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https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-09-26 12:23:23 +00:00
第一刀只做三个纯函数(窗口推断 / token 估算 / token 截断), 价值不在功能(Go 版没问题),而在打通「Go → cgo → C」全链路并 建立可复现的对照范式,后面每扩一个函数都复用它。 ## 为什么是这三个 按「无状态 → 有状态」分层,L1 协议编解码最安全:纯 string in → struct out, 不碰网络、不碰 Lua、不碰 goroutine。三个函数更是同一组纯算术,最小可验证切片。 ## 关键设计:包内符号链接,不链接静态库、不 include 包外源 三种做法都实测过,只有一种同时满足「可构建 + 可交叉编译 + 缓存可跟踪」: 1. ❌ 链接 `csrc/build/libha_codec.a`(原方案) - .a 是构建产物、不入库(.gitignore 的 build/ 命中 csrc/build/), 而发布脚本原先并不产出它 ⇒「不入库 + 不生成」两头空, 实测报 `cannot find .../libha_codec.a` - 交叉编译 linux/arm64(homed 真实发布目标)时,宿主 x86-64 的 .a 被链进目标产物,实测报 `file in wrong format` 2. ❌ `#include "../../../csrc/src/ha_codec.c"`(包外相对包含) ★ Go 构建缓存**不跟踪包外被 #include 的 C 文件**。实测:包外源把返回值 7→8,`go test` 依然通过(缓存命中、静默沿用旧代码);同样改动落在包内 文件时立即判红。对「逐步推进 C 化」这是致命的——改 C 源码不生效且无报错。 (包内 shim `#include` 包外源同样漏跟踪,已实测排除。) 3. ✅ 包内符号链接 `internal/agent/api/ha_codec.{c,h}` → `csrc/` 文件在包目录内 ⇒ 缓存按内容正确跟踪;只有一份权威源 ⇒ 无副本漂移, 也不需要「同步 C 源」的 make 目标。 ## 不需要额外 build tag ha_codec 是零依赖纯 C99 源码内联编译,不需要外部库或工具链前提; 而 homed 本就强制 cgo(sqlite3 + gojieba),故 C 路径自然生效。 只用 `cgo` / `!cgo` 一组约束(对比 onnxruntime:那个需运行期 .so,故必须显式 tag)。 ## 顺带修掉的既有缺陷(非 C 化引入,但一直缺覆盖) - Makefile 的 arm64 目标缺 CC/CXX:cgo 回退到宿主 g++,报 `gcc_arm64.S: no such instruction: 'stp x29,x30,[sp,'` (deploy/packaging/build.sh:49 一直是对的,Makefile 漏了) - Makefile 的 arm64 目标缺 .syso 隔离:cmd/{homed,waiter}/*.syso 是 Windows COFF 资源对象,Go 会把同目录 .syso 无条件链进任何目标,交叉到非 Windows 平台报 `file format not recognized`(build.sh 有 hide_syso_for_target) ## 验证(每条可复现) - `make build-linux-arm64` → ELF 64-bit LSB executable, ARM aarch64(82MB) - `bash deploy/packaging/build.sh linux/arm64 homed` → ELF aarch64(79MB) - 移走 csrc/build/ 后 homed(cgo)与 waiter(CGO=0)均能构建 - 变异 C 源(131072→777)后**同一缓存**下 go test 立即 FAIL(改前:仍报 ok) - `make check-codec-paths` 两条路径 OK;`make csrc-test` C 契约测试 100% - 黄金对照:手写用例 + 2000 次随机对拍,C 与纯 Go 逐值相等 - 全量 `go test -count=1 ./...` → 57 包:38 ok + 19 无测试 + 0 FAIL 新增 `make check-codec-paths` 防回归:只测一条路径时,另一条的破坏不会被发现。 ## 文档 - `docs/zh/c-core/llm-orchestration-c.md` 同步为「已落地」,并更正因 「Windows 原生已放弃」而过时的 §2.3(回退路径的理由需重述) - plan.md 的 P0-1 标记为已修复,附实测证据
58 lines
1.8 KiB
CMake
58 lines
1.8 KiB
CMake
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
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project(ha_codec VERSION 0.1.0 LANGUAGES C)
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# ha_codec — HomeAgent 内核编解码层(C 实现)
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# 零外部依赖,纯 C99。产出静态库供 homed 经 cgo 链接,
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# 同时可独立用于其他端(鸿蒙 / 嵌入式 / C SDK)。
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# 使用方式:
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# add_subdirectory(path/to/csrc)
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# target_link_libraries(my_app ha_codec)
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# target_include_directories(my_app PRIVATE ${HA_CODEC_INCLUDE_DIR})
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# ============================================================
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option(BUILD_SHARED_LIBS "Build ha_codec as shared library" OFF)
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option(BUILD_TESTS "Build ha_codec tests" OFF)
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set(HA_CODEC_SRC
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src/ha_codec.c
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)
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if(BUILD_SHARED_LIBS)
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add_library(ha_codec SHARED ${HA_CODEC_SRC})
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if(WIN32)
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set_target_properties(ha_codec PROPERTIES WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS ON)
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endif()
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else()
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add_library(ha_codec STATIC ${HA_CODEC_SRC})
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endif()
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set(HA_CODEC_INCLUDE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)
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target_include_directories(ha_codec PUBLIC ${HA_CODEC_INCLUDE})
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# 不链接任何外部库 —— 保持与 ha_remotedevice 同一克制标准
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target_link_libraries(ha_codec PRIVATE)
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set(HA_CODEC_INCLUDE_DIR ${HA_CODEC_INCLUDE} CACHE INTERNAL "ha_codec include directories")
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install(TARGETS ha_codec
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EXPORT ha_codec-targets
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LIBRARY DESTINATION lib
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ARCHIVE DESTINATION lib
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RUNTIME DESTINATION bin
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INCLUDES DESTINATION include
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)
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install(DIRECTORY include/ DESTINATION include)
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# 测试
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if(BUILD_TESTS)
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add_executable(ha_codec_test test/test_ha_codec.c)
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target_link_libraries(ha_codec_test PRIVATE ha_codec)
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enable_testing()
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add_test(NAME ha_codec_test COMMAND ha_codec_test)
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endif()
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