mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-10-15 12:15:16 +00:00
## 背景 仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑), gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。 但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源 不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。 ## 关键区分(这是本次改动安全的前提) 两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级: | module | 谁依赖 | 改它的后果 | |---|---|---| | `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 | | `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 | ★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0), 只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串** (`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。 ⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。 SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配, 否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。 ## 改动 - `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace - 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径 - SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板 - 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等) ## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动) - `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job) - `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传) - git remote `gitcode`(镜像拉取/推送) - `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维) ## 验证 - `go build ./...` / `go vet ./...` 绿 - `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL - hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`) - 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0 - 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好 ## 顺带修正 `hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」—— module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**: 离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
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2.1 KiB
Go
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package core
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import (
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"log"
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agentIO "github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
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)
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// routeInputByOwner 实现**输入路由**:inputch 是最基本的输入路由单位,
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// 划给某个 agent 之后,该通道的输入**只流向那个 agent**,本内核看不到它
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// (docs/zh/resident-subagent-design.md §4.1:「路由发生在进内核之前」)。
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//
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// 为什么必须在进内核之前做:插件注入输入的收口是**父**的 IOManager
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// (`cmd/homed` 里 pluginReg 拿到的就是它),而父的内核是该 io 唯一的消费者。
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// 如果不按归属路由,登记表里的 Owner 就只是个标签 —— 现场表现正是如此:
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// 子挂着 `inputch=[timer]`,timer 的输入却打在父身上,子的轮次永远是 0。
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// 返回 true = 本次注入已被"持有该 inputch 的 agent"接管,本内核不再处理。
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// 已知边界:路由只在本 agent 的**直接**驻留子里找。若孙辈的 inputch 由子划拨,
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// 而插件注入打在根 io 上,根解析不到那个 owner ⇒ 兜底给根处理(有日志)。
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// 这一层要等"孙辈 + 根可见的 agent 表"再收口,此处不静默丢输入。
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func (a *Agent) routeInputByOwner(evt *agentIO.InputEvent, isInterrupt bool) bool {
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if evt == nil || evt.OutputChannel == "" || a.io == nil {
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return false
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}
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entry, ok := a.io.LookupInputChannel(evt.OutputChannel)
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if !ok || entry.Owner == "" || entry.Owner == string(a.id) {
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return false // 未分配 / 归自己 ⇒ 本内核处理
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}
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a.residentMu.Lock()
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rc := a.residents[entry.Owner]
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a.residentMu.Unlock()
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if rc == nil || rc.agent == nil || rc.agent.io == nil {
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// 归属到一个不存在(或已销毁、登记表尚未归还)的 agent:
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// **不吞输入** —— 由本内核兜底处理并留痕。吞掉一条输入比多处理一条更糟:
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// 用户会看到"消息发出去了却没人理",而日志里什么都没有。
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log.Printf("[route] inputch %s 归属 %s 无对应 agent,输入由 %s 兜底", evt.OutputChannel, entry.Owner, a.id)
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return false
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}
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rc.agent.io.DeliverRouted(evt, isInterrupt)
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return true
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}
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