mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-10-15 12:15:16 +00:00
## 背景 仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑), gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。 但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源 不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。 ## 关键区分(这是本次改动安全的前提) 两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级: | module | 谁依赖 | 改它的后果 | |---|---|---| | `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 | | `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 | ★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0), 只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串** (`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。 ⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。 SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配, 否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。 ## 改动 - `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace - 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径 - SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板 - 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等) ## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动) - `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job) - `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传) - git remote `gitcode`(镜像拉取/推送) - `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维) ## 验证 - `go build ./...` / `go vet ./...` 绿 - `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL - hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`) - 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0 - 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好 ## 顺带修正 `hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」—— module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**: 离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
86 lines
3.4 KiB
Go
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3.4 KiB
Go
package core
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import (
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"path/filepath"
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"testing"
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agentIO "github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
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)
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// 输入路由是**独占**的:inputch 划给子之后,该通道的输入只流向子,父不再收到。
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//
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// 现场缺陷(用户线上联调实录):子挂着 inputch=[timer],timer 的输入却打在父身上
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// (日志 `[agent] interrupt from timer/timer`),子的轮次永远是 0 —— 因为
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// `Assign` 只把 Owner 写进登记表,注入路径根本没有按归属路由。
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func TestResident_InputchRoutingIsExclusive(t *testing.T) {
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parent, _, dir := newRootForResidents(t)
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reg := parent.io.ChannelRegistry()
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if err := reg.Register(agentIO.InputChannel{Name: "sub/in", Plugin: "sub"}); err != nil {
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t.Fatal(err)
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}
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spawnTestResident(t, parent, dir, "r-route", "sub/in")
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child := parent.residents["r-route"].agent
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before := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued
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// 插件往"已划给子"的 inputch 投输入
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parent.io.InjectTextTo("plugin-sub", "sub/in", "去查一下这个")
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waitFor(t, "子处理了划给它的输入", func() bool {
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if child.DumpScheduler().Stats.Executed > 0 {
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return true
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}
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return parent.residents["r-route"].info().TableSize > 0
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})
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if got := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued; got != before {
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t.Fatalf("划给子的 inputch,父不应再入队(before=%d after=%d)", before, got)
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}
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// 轮次必须真的涨:此前 info() 根本没填 Rounds ⇒ 父永远读到 0
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// (现场:子处理表已有 2 条,轮次却显示 0,被误判成"子没干活")。
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if got := parent.residents["r-route"].info().Rounds; got <= 0 {
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t.Fatalf("子处理的轮次应 > 0,实际 %d", got)
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}
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}
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// 归属到一个不存在(或已销毁)的 agent 时**不吞输入**:父兜底处理。
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// 吞掉一条输入比多处理一条更糟 —— 用户会看到"消息发出去了却没人理",日志里什么都没有。
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func TestResident_InputchRoutingFallsBackWhenOwnerMissing(t *testing.T) {
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parent, _, dir := newRootForResidents(t)
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reg := parent.io.ChannelRegistry()
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if err := reg.Register(agentIO.InputChannel{Name: "ghost/in", Plugin: "ghost"}); err != nil {
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t.Fatal(err)
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}
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// 故意划给一个不存在的 agent id
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if err := reg.Assign("ghost/in", "no-such-agent", 0); err != nil {
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t.Fatal(err)
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}
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_ = dir
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before := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued
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parent.io.InjectTextTo("plugin-ghost", "ghost/in", "兜底测试")
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waitFor(t, "父兜底处理了无人认领的输入", func() bool {
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return parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued > before
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})
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}
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// 未划拨的 inputch(Owner 为空)仍然由父处理 —— 路由不能把默认路径也改掉。
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func TestResident_UnassignedInputchStaysWithParent(t *testing.T) {
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parent, _, dir := newRootForResidents(t)
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reg := parent.io.ChannelRegistry()
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if err := reg.Register(agentIO.InputChannel{Name: "own/in", Plugin: "own"}); err != nil {
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t.Fatal(err)
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}
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// 造一个子在跑,确保路由逻辑是"有子存在"的情形
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spawnTestResident(t, parent, dir, "r-other", "own/in")
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_ = filepath.Join(dir, "residents")
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// 把通道退还给父(未分配)
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if err := reg.Assign("own/in", "", 0); err != nil {
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t.Fatal(err)
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}
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before := parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued
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parent.io.InjectTextTo("plugin-own", "own/in", "还是我的")
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waitFor(t, "未分配的 inputch 仍由父处理", func() bool {
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return parent.DumpScheduler().Stats.Enqueued > before
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})
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}
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