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HomeAgent/internal/agent/core/resident_tools.go
JianFeeeee 6d38a164eb chore(module): Go module 路径随托管地迁移 gitcode → github
## 背景

仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑),
gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。
但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源
不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。

## 关键区分(这是本次改动安全的前提)

两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级:

| module | 谁依赖 | 改它的后果 |
|---|---|---|
| `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 |
| `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 |

★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0),
只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串**
(`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。
⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。

SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配,
否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。

## 改动

- `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace
- 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径
- SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板
- 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等)

## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动)

- `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job)
- `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传)
- git remote `gitcode`(镜像拉取/推送)
- `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维)

## 验证

- `go build ./...` / `go vet ./...` 绿
- `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL
- hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`)
- 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0
- 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好

## 顺带修正

`hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」——
module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**:
离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
2026-10-08 10:40:17 +08:00

207 lines
7.0 KiB
Go
Raw Blame History

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package core
// 驻留子的**工具面**(对照设计 §7 控制面与 §8 处理表)。
//
// 单工具多动作:父侧一个 `resident_agents`(list/create/send/inspect/compress/reclaim/destroy),
// 子侧两个小工具:`notify_parent`(L3 主动汇报)与 `inputch_note`(主动写处理表)。
import (
"fmt"
"log"
"path/filepath"
"strings"
agentAPI "github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
agentIO "github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/io"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
)
func strArg(tc agentAPI.ToolCall, key string) string {
s, _ := tc.Arguments[key].(string)
return strings.TrimSpace(s)
}
func splitArg(s string) []string {
if strings.TrimSpace(s) == "" {
return nil
}
parts := strings.Split(s, ",")
out := make([]string, 0, len(parts))
for _, p := range parts {
if p = strings.TrimSpace(p); p != "" {
out = append(out, p)
}
}
return out
}
// executeResidentAgents 是父的驻留子控制面(单工具多动作)。
func (a *Agent) executeResidentAgents(tc agentAPI.ToolCall) string {
switch action := strArg(tc, "action"); action {
case "", "list":
list := a.Residents()
if len(list) == 0 {
return "当前没有驻留子 agent。"
}
var b strings.Builder
fmt.Fprintf(&b, "驻留子 agent(%d 个):", len(list))
for _, r := range list {
fmt.Fprintf(&b, "\n - %s [%s] inputch=%v 轮次=%d 处理表=%d",
r.ID, r.State, r.InputChs, r.Rounds, r.TableSize)
if r.ContextFull {
b.WriteString(" ⚠️ contextfull")
}
}
return b.String()
case "create":
id := strArg(tc, "id")
tempPath := strArg(tc, "temp_path")
if tempPath == "" {
anchor := a.dataDir
if anchor == "" {
// 兜底:从**主图库路径**推导(<data>/memory/graph.db ⇒ <data>)。
// 为什么不静默失败:这条路径只在"配置漏接线"时走到,
// 静默报错会让线上表现为"工具能调但永远建不出来"(实测就是这样)。
if a.memory != nil && a.memory.Path() != "" {
anchor = filepath.Dir(filepath.Dir(a.memory.Path()))
log.Printf("[resident] data_dir 未接线,回退到主图库目录: %s", anchor)
}
}
if anchor == "" {
return "创建驻留子需要 data_dir 或显式 temp_path(内核未接线 DataDir)"
}
tempPath = filepath.Join(anchor, "residents", id, "graph.db")
}
info, err := a.SpawnResident(ResidentOptions{
ID: id,
TaskPrompt: strArg(tc, "task_prompt"),
InputChs: splitArg(strArg(tc, "input_chs")),
AllowedOutputs: splitArg(strArg(tc, "allowed_outputs")),
Capacity: intArg(tc, "capacity"),
TempPath: tempPath,
})
if err != nil {
return fmt.Sprintf("创建驻留子失败: %v", err)
}
return "已创建驻留子: " + MarshalResidentInfo(info)
case "send":
if err := a.SendToResident(strArg(tc, "id"), strArg(tc, "text")); err != nil {
return fmt.Sprintf("发送失败: %v", err)
}
return "已发送(对子而言是 L4 中断)"
case "inspect":
id := strArg(tc, "id")
if id == "" {
return "inspect 需要 id(或先用 action=list)"
}
table, err := a.ResidentTable(id)
if err != nil {
return fmt.Sprintf("查看失败: %v", err)
}
var b strings.Builder
fmt.Fprintf(&b, "驻留子 %s 的 inputch 处理表(%d 条):", id, len(table))
for _, r := range table {
kind := "系统写"
if r.Proactive {
kind = "主动写"
}
fmt.Fprintf(&b, "\n - [%s][%s] %s", r.InputCh, kind, r.Text)
}
if len(table) == 0 {
b.WriteString("\n (尚无记录)")
}
return b.String()
case "compress":
n, err := a.CompressResident(strArg(tc, "id"))
if err != nil {
return fmt.Sprintf("压缩失败: %v", err)
}
return fmt.Sprintf("已压缩子 agent 上下文(丢弃 %d 条旧事件,并发清理其 inputch 处理表);子继续存在", n)
case "reclaim":
id := strArg(tc, "id")
// 残余任务先由父**显式**决定保留还是丢弃(用户 2026-09-19 要求)。
// 不传 residual 时默认 keep:宁可多做一件,不可默默丢一条。
residual, rmsg, rerr := a.ApplyResidual(id, residualPolicyOf(tc))
if rerr != nil {
return fmt.Sprintf("处置残余任务失败: %v", rerr)
}
info, err := a.ReclaimResident(id, reclaimKeepAll)
if err != nil {
return fmt.Sprintf("回收失败: %v", err)
}
return fmt.Sprintf("残余任务(%d 条):%s\n已回收(temp 中选中的记录已合入主记忆,该驻留子已取消): %s",
residual, rmsg, MarshalResidentInfo(info))
case "destroy":
id := strArg(tc, "id")
// 同上:销毁前先把残余任务交出去,否则它们会随子一起无声消失。
residual, rmsg, rerr := a.ApplyResidual(id, residualPolicyOf(tc))
if rerr != nil {
return fmt.Sprintf("处置残余任务失败: %v", rerr)
}
if err := a.DestroyResident(id); err != nil {
return fmt.Sprintf("销毁失败: %v", err)
}
return fmt.Sprintf("残余任务(%d 条):%s\n已销毁并移除该驻留子", residual, rmsg)
default:
return fmt.Sprintf("未知 action=%q;可用:list | create | send | inspect | compress | reclaim | destroy", action)
}
}
// reclaimKeepAll 是回收时的默认策略:把子 temp 的活跃记录全部纳入主记忆
// ("哪些纳入"由父的模型决定——这里给的是"全要"这一档)。
func reclaimKeepAll(_ []InputchRecord, triples []memory.Triple) []memory.Triple { return triples }
// residualPolicyOf 从工具参数读残余任务的处置策略(keep/drop)。
//
// 默认 keep:父没明确说丢时,一律转回自己而不是丢弃。
// "宁可多做一件,不可默默丢一条"——吞掉一条输入比多处理一条更糟。
func residualPolicyOf(tc agentAPI.ToolCall) ResidualPolicy {
switch strings.ToLower(strArg(tc, "residual")) {
case "drop", "discard":
return ResidualDrop
default:
return ResidualKeep
}
}
func intArg(tc agentAPI.ToolCall, key string) int {
switch v := tc.Arguments[key].(type) {
case float64:
return int(v)
case int:
return v
}
return 0
}
// executeNotifyParent 是子的"主动向父发消息"(父侧阶梯 = **L3 中断**)。
func (a *Agent) executeNotifyParent(tc agentAPI.ToolCall) string {
return a.notifyParentFrom(strArg(tc, "text"))
}
// executeInputchNote 是子"主动写入本轮 inputch 的处理信息"。
// 主动写过 ⇒ 本轮系统不再自动写(见 autoRecordInputch)。
func (a *Agent) executeInputchNote(tc agentAPI.ToolCall) string {
text := strArg(tc, "text")
if text == "" {
return "text 不能为空"
}
a.recordInputchNote(text)
return "已记录本轮 inputch 处理信息(本轮系统不会再自动写)"
}
// childInboundChannelHint 是给子看的"父会怎么把消息投给你"的提示(不参与调度)。
func childInboundChannelHint(a *Agent) string { return "sub/" + string(a.id) }
// residentTempDir 返回某个驻留子 temp 存储所在目录(销毁时连同目录丢弃)。
func residentTempDir(tempPath string) string { return filepath.Dir(tempPath) }
var _ = agentIO.InputChannel{} // 保持 agentIO 依赖(工具面未来会用通道登记)