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HomeAgent/internal/plugin/proc/corehandler_runtime.go
JianFeeeee 6d38a164eb chore(module): Go module 路径随托管地迁移 gitcode → github
## 背景

仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑),
gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。
但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源
不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。

## 关键区分(这是本次改动安全的前提)

两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级:

| module | 谁依赖 | 改它的后果 |
|---|---|---|
| `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 |
| `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 |

★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0),
只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串**
(`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。
⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。

SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配,
否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。

## 改动

- `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace
- 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径
- SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板
- 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等)

## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动)

- `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job)
- `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传)
- git remote `gitcode`(镜像拉取/推送)
- `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维)

## 验证

- `go build ./...` / `go vet ./...` 绿
- `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL
- hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`)
- 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0
- 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好

## 顺带修正

`hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」——
module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**:
离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
2026-10-08 10:40:17 +08:00

157 lines
5.2 KiB
Go
Raw Blame History

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package proc
import (
"encoding/json"
"fmt"
pubsdk "github.com/JianFeeeee/homeagentsdk/sdk"
)
// handlePluginMgr 处理插件管理:reloadOne / listLoaded / isDisabled。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**:
// case 标签与 case 体逐字保留,只换了宿主函数(§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handlePluginMgr(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 插件管理(原 case 48/49/50)----
case MethodPluginReloadOne:
pm := h.sdk.PluginMgr()
if pm == nil {
return nil, errUnavailable("plugin manager")
}
var p struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, pm.ReloadOne(p.Name)
case MethodPluginListLoaded:
pm := h.sdk.PluginMgr()
if pm == nil {
return nil, errUnavailable("plugin manager")
}
list := pm.ListLoadedPlugins()
if list == nil {
list = []string{}
}
return map[string]interface{}{"plugins": list}, nil
case MethodPluginIsDisabled:
pm := h.sdk.PluginMgr()
if pm == nil {
return nil, errUnavailable("plugin manager")
}
var p struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return map[string]interface{}{"disabled": pm.IsPluginDisabled(p.Name)}, nil
}
// 组内不应到达:Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleStageLocks 处理共享段锁仲裁(§3.7)。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**:
// case 标签与 case 体逐字保留,只换了宿主函数(§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleStageLocks(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 共享段锁仲裁(新增,§3.7)----
case MethodStageLock:
if h.locks == nil {
return nil, fmt.Errorf("stage.lock: 锁仲裁未就绪")
}
return nil, h.locks.acquire(h.name)
case MethodStageUnlock:
if h.locks == nil {
return nil, fmt.Errorf("stage.unlock: 锁仲裁未就绪")
}
return nil, h.locks.release(h.name)
}
// 组内不应到达:Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleEvents 处理事件订阅(§3.6,子进程下首次真正可用)。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**:
// case 标签与 case 体逐字保留,只换了宿主函数(§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleEvents(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 事件订阅(原 case 23/24,子进程下首次真正可用,§3.6)----
case MethodEventsSubscribe:
var p struct {
Types []pubsdk.EventType `json:"types"`
}
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
if h.evtRing == nil {
return nil, fmt.Errorf("%s: 事件环未就绪", method)
}
// 订阅请求来自子进程——handler 直接注册到 Bus,
// 事件经 EventRing 写入环后由子进程消费。
//
// ★ 用 tracked 版本:订阅会被登记,Host.Close 在内核关停时统一退订。
// 必须如此——这些 handler 写共享内存,而 Host.Close 会 munmap 整块区域;
// 未退订的 handler 在关停后会写已解除映射的内存 ⇒ SIGSEGV。
h.evtRing.EvtRingSubscribeTracked(p.Types)
return nil, nil
case MethodEventsUnsubscribe:
// 事件环的订阅没有**按插件**持久化句柄(取消函数由 Subscribe 返回,
// 但子进程不保存,故无法精确撤销单个插件的订阅)。
// 当前设计:子进程 Stop 时由内核统一清理——具体落点是
// Host.Close → evtCloser.Close 退订全部 tracked 订阅。
// 因此这里仍是 no-op;但「统一清理」现在是真的有实现,
// 不再是只写在注释里的承诺。
return nil, nil
}
// 组内不应到达:Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}
// handleArena 处理共享槽池分配/释放(内部传输层,见 protocol.go)。
//
// 本函数体是 corehandler.go 里 Handle 那一个大 switch 的**整块平移**:
// case 标签与 case 体逐字保留,只换了宿主函数(§3.2 的平移原则)。
func (h *coreHandler) handleArena(method string, params json.RawMessage) (interface{}, error) {
switch method {
// ---- 共享槽池(内部传输层,见 protocol.go 注释)----
case MethodArenaAlloc:
var p ArenaAllocParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
ref, err := h.arenaAlloc(p.Size)
if err != nil {
return nil, err
}
return ArenaAllocResult{Ref: ref}, nil
case MethodArenaFree:
var p ArenaFreeParams
if err := unmarshal(params, &p); err != nil {
return nil, err
}
return nil, h.arenaFree(p.Ref)
}
// 组内不应到达:Handle 的分派表与本函数的 case 标签同源,
// 出现即说明两处不同步。
return nil, fmt.Errorf("未知 method: %s", method)
}