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HomeAgent/internal/plugin/entry_dispatch_test.go
JianFeeeee b20121f703 plugin: 删除 C ABI 通道(Part 6.2 完成,-3198 行)
外部插件统一走子进程 + stdio RPC,三套独立 ABI 实现收敛为单一 RPC 实现。
用户决策:彻底舍弃 .so 能力,不保留双通道回退。

## 删除清单

internal/plugin/cabi/                     1156 行(loader.go/loader.c/types.go/output_test.go)
internal/plugin/dynamic_dll_windows.go     272 行(§9.2 记录的能力退化实现)
internal/plugin/dynamic_loader_unix.go      79 行(唯一 cabi 引用点)
internal/plugin/dynamic_dll_test.go         32 行
internal/plugin/dynamic_dll_stub.go         11 行
internal/plugin/dynamic_loader_windows.go   11 行
internal/plugin/bridge_e2e_test.go              (测的是 cabi 路径)
third_party/.../plugindev/templates.go    1296 行(取消跟踪,SDK 仓才是权威副本)

dynamic.go:entryCABI 通道删除,soEntry/dllEntry 常量删除。
registry.go:tryDynamic 探测顺序从 .so → .dll → .lua 变成 proc → lua。

## 旧 .so 给明确错误,不静默跳过

静默跳过会让「插件目录在但没加载」看起来像配置问题,而实际原因是需要
用新版 plugindev 重编。故保留 legacyCABIEntries 表专门用于识别残留:

  plugin legacy: 检测到旧 C ABI 产物(plugin.so/.dll/.dylib)。
  外部插件已改为子进程模式,请用新版 plugindev 重编产出 plugin.bin
  (业务代码无需修改)

错误消息里「业务代码无需修改」这句是有测试守着的——迁移的核心承诺就是它。

## pluginmgr 安装逻辑跟进 bundle 命名

子进程模式下各平台产物统一叫 plugin.bin(进程边界即 ABI 边界),故 zip 内
按平台加后缀 plugin.bin.<goos>.<goarch>,解包时挑当前平台那一份重命名。

platformBinary 改为按 runtime.GOOS+GOARCH 生成条目名;platformBinaries 固定表
换成 isPlatformBinary 前缀判断(平台组合会增长:linux/arm64、darwin/arm64…,
按前缀判断无需维护清单)。

新增 chmod 0755:zip 保留了原权限位,但经某些工具链/传输后可能丢失,
内核加载时会因缺执行位报错。提前补上比事后让用户 chmod 更好。

## 测试

entry_dispatch_test.go 重写(12 项):
- classifyEntry 对 .so/.dll/.dylib 现在返回 unknown
- LegacyManifestFallsBackToProbe:存量插件 manifest 仍写 "plugin.so"
  (17 个插件没人去改),须靠目录探测找到 plugin.bin —— 这是
  「外部插件零改动」的直接后果
- LegacyCABIGivesActionableError:错误消息须含 plugindev / plugin.bin / 业务代码
- PluginEntryHash_IgnoresLegacyCABI:.so 不参与 hash(内核已不认它)

upgrade_test.go 的 .hmap 构造改用 plugin.bin。

验证:go build ./... 通过;go test ./... 全仓无失败;
go test -race ./internal/plugin/... 全绿;三平台构建通过。

Ref: docs/zh/架构迁移评估.md §3.1/§9.2、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 6
2026-09-02 19:26:40 +08:00

201 lines
6.3 KiB
Go
Raw Blame History

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package plugin
import (
"os"
"path/filepath"
"strings"
"testing"
)
// entry 分派docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 1/6
//
// C ABI 通道(.so/.dll/.dylib已整体退场外部插件统一走子进程 + stdio RPC。
// 这些测试守住的是「旧产物给明确错误」而非「静默跳过」——后者会让
// 「插件目录在但没加载」看起来像配置问题。
func TestClassifyEntry(t *testing.T) {
cases := []struct {
entry string
want entryKind
}{
{"plugin.bin", entryProc},
{"main.lua", entryLua},
{"SKILL.md", entrySkill},
{"", entryUnknown},
{"plugin.wasm", entryUnknown},
// 已退场的 C ABI 产物不再是有效通道
{"plugin.so", entryUnknown},
{"plugin.dll", entryUnknown},
{"plugin.dylib", entryUnknown},
}
for _, c := range cases {
if got := classifyEntry(c.entry); got != c.want {
t.Errorf("classifyEntry(%q) = %v, want %v", c.entry, got, c.want)
}
}
}
// manifest 显式声明的 entry 优先级最高。
func TestDetectEntryKind_ManifestWins(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "main.lua"), "fake lua")
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "plugin.bin"), "fake bin")
mustWrite(t, filepath.Join(dir, metaEntry), `{"name":"x","entry":"main.lua"}`)
if got := detectEntryKind(dir); got != entryLua {
t.Fatalf("manifest 声明 main.lua 应走 lua实际 %v", got)
}
}
// 存量插件的 plugin.json 仍写着 "plugin.so"(历史产物),
// 此时 classifyEntry 返回 unknown须靠目录探测找到 plugin.bin。
//
// 这是「外部插件零改动」的直接后果17 个插件的 manifest 没人去改。
func TestDetectEntryKind_LegacyManifestFallsBackToProbe(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "plugin.bin"), "fake bin")
mustWrite(t, filepath.Join(dir, metaEntry), `{"name":"x","entry":"plugin.so"}`)
if got := detectEntryKind(dir); got != entryProc {
t.Fatalf("manifest 写 plugin.so 但目录有 plugin.bin 时应走 proc实际 %v", got)
}
}
func TestDetectEntryKind_ProbeFallbacks(t *testing.T) {
t.Run("only bin", func(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "plugin.bin"), "x")
if got := detectEntryKind(dir); got != entryProc {
t.Fatalf("got %v", got)
}
})
t.Run("only lua", func(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "main.lua"), "x")
if got := detectEntryKind(dir); got != entryLua {
t.Fatalf("got %v", got)
}
})
t.Run("only skill", func(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "SKILL.md"), "x")
if got := detectEntryKind(dir); got != entrySkill {
t.Fatalf("got %v", got)
}
})
t.Run("empty dir", func(t *testing.T) {
if got := detectEntryKind(t.TempDir()); got != entryUnknown {
t.Fatalf("空目录应为 unknown实际 %v", got)
}
})
t.Run("only legacy so", func(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "plugin.so"), "x")
if got := detectEntryKind(dir); got != entryUnknown {
t.Fatalf("只有 .so 时应为 unknownC ABI 已退场),实际 %v", got)
}
})
}
// C ABI 残留必须能被识别,供 tryDynamic 给出「需要重编」的明确错误。
func TestHasLegacyCABIEntry(t *testing.T) {
for _, name := range []string{"plugin.so", "plugin.dll", "plugin.dylib"} {
dir := t.TempDir()
mustWrite(t, filepath.Join(dir, name), "x")
if !hasLegacyCABIEntry(dir) {
t.Errorf("%s 应被识别为 C ABI 残留", name)
}
}
t.Run("clean dir", func(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "plugin.bin"), "x")
if hasLegacyCABIEntry(dir) {
t.Error("只有 plugin.bin 的目录不应被判为 C ABI 残留")
}
})
}
// 旧 .so 插件必须报「用新 plugindev 重编」而非静默跳过。
func TestTryDynamic_LegacyCABIGivesActionableError(t *testing.T) {
r := NewRegistry()
defer r.closeProcHost()
dir := t.TempDir()
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "plugin.so"), "old cabi binary")
_, err := r.tryDynamic(dir, "legacy", nil)
if err == nil {
t.Fatal("旧 C ABI 产物应报错,不得静默跳过")
}
// 错误消息须指向解决办法,且明确业务代码无需改
msg := err.Error()
for _, want := range []string{"plugindev", "plugin.bin", "业务代码"} {
if !strings.Contains(msg, want) {
t.Errorf("错误消息应含 %q实际: %v", want, err)
}
}
}
// entry 声明 plugin.bin 但二进制缺失时返回 nil,nil交由后续探测
func TestTryLoadProc_MissingBinaryReturnsNil(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
plg, err := tryLoadProc(dir, "demo", nil)
if plg != nil || err != nil {
t.Fatalf("无 plugin.bin 应返回 nil,nil实际 plg=%v err=%v", plg, err)
}
}
func TestTryLoadProc_NonExecutableRejected(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
path := filepath.Join(dir, binEntry)
mustWrite(t, path, "not executable")
if err := os.Chmod(path, 0o644); err != nil {
t.Fatalf("chmod: %v", err)
}
_, err := tryLoadProc(dir, "demo", nil)
if err == nil {
t.Fatal("缺少可执行权限应报错")
}
}
// pluginEntryHash 的候选顺序须与 detectEntryKind 一致plugin.bin 优先),
// 否则增量重载会用错文件算 hash导致"换了 .bin 但内核以为没变"。
func TestPluginEntryHash_UsesBin(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "plugin.bin"), "bin content")
h1 := pluginEntryHash(dir)
if h1 == "" {
t.Fatal("应算出 hash")
}
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "plugin.bin"), "bin content CHANGED")
if h2 := pluginEntryHash(dir); h2 == h1 {
t.Error("plugin.bin 变化必须反映到 hash否则增量重载失效")
}
}
// C ABI 产物不再参与 hash 计算:内核已不认它,把它算进去会让
// 「换了 .so」触发一次无意义的重载尝试。
func TestPluginEntryHash_IgnoresLegacyCABI(t *testing.T) {
dir := t.TempDir()
mustWrite(t, filepath.Join(dir, "plugin.so"), "so content")
if h := pluginEntryHash(dir); h != "" {
t.Errorf("只有 .so 时应返回空串C ABI 已退场),实际 %q", h)
}
}
func TestPluginEntryHash_EmptyForFactoryOnlyPlugin(t *testing.T) {
if h := pluginEntryHash(t.TempDir()); h != "" {
t.Errorf("无入口文件应返回空串(内置纯工厂插件),实际 %q", h)
}
}
func mustWrite(t *testing.T, path, content string) {
t.Helper()
if err := os.WriteFile(path, []byte(content), 0o755); err != nil {
t.Fatalf("写 %s: %v", path, err)
}
}