mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-10-15 12:15:16 +00:00
## 背景 仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑), gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。 但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源 不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。 ## 关键区分(这是本次改动安全的前提) 两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级: | module | 谁依赖 | 改它的后果 | |---|---|---| | `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 | | `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 | ★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0), 只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串** (`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。 ⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。 SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配, 否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。 ## 改动 - `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace - 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径 - SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板 - 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等) ## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动) - `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job) - `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传) - git remote `gitcode`(镜像拉取/推送) - `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维) ## 验证 - `go build ./...` / `go vet ./...` 绿 - `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL - hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`) - 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0 - 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好 ## 顺带修正 `hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」—— module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**: 离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
115 lines
2.6 KiB
Go
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Go
package core
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import (
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"fmt"
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"strings"
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"unicode/utf8"
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"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/knowledge"
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)
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func getString(m map[string]interface{}, key string) string {
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if v, ok := m[key]; ok {
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if s, ok := v.(string); ok {
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return s
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}
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}
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return ""
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}
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// getBool 从工具参数里取布尔值。
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//
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// 为何不直接 v.(bool):LLM 的工具参数经 JSON 解码后可能是
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// bool、也可能是字符串("true")或数字(1)—— 实际调用里三种都出现过。
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// 只认 bool 会让模型明明传了 true 却走默认值(表现为「参数被无视」,
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// 排查时很难看出是解析问题)。
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func getBool(m map[string]interface{}, key string) (bool, bool) {
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v, ok := m[key]
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if !ok {
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return false, false
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}
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switch b := v.(type) {
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case bool:
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return b, true
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case string:
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switch strings.ToLower(strings.TrimSpace(b)) {
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case "1", "true", "yes", "on":
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return true, true
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case "0", "false", "no", "off":
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return false, true
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}
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case float64:
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return b != 0, true
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}
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return false, false
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}
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func getFloat(m map[string]interface{}, key string) float64 {
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if v, ok := m[key]; ok {
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switch n := v.(type) {
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case float64:
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return n
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case int:
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return float64(n)
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}
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}
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return 0
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}
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// getStringSlice 从工具参数里取字符串数组。
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//
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// 需要单独一个 helper 而不是直接断言 []string:LLM 的参数经 JSON 解码后是
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// []interface{},直接断言 []string 恒失败——静默拿到 nil,参数像没传一样。
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func getStringSlice(m map[string]interface{}, key string) []string {
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raw, ok := m[key].([]interface{})
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if !ok {
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return nil
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}
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var out []string
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for _, v := range raw {
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if s, ok := v.(string); ok && s != "" {
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out = append(out, s)
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}
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}
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return out
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}
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func truncateStr(s string, max int) string {
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if utf8.RuneCountInString(s) <= max {
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return s
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}
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var truncated int
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for i := range s {
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if truncated >= max {
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return s[:i] + "..."
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}
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truncated++
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}
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return s
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}
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func formatTree(node *knowledge.TreeIndex, depth int) string {
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var sb strings.Builder
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indent := strings.Repeat(" ", depth)
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for _, child := range node.Children {
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sb.WriteString(fmt.Sprintf("%s%s/\n", indent, child.Name))
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sb.WriteString(formatTree(child, depth+1))
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}
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for _, item := range node.Items {
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preview := item.Preview
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if len([]rune(preview)) > 60 {
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preview = string([]rune(preview)[:60]) + "..."
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}
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tags := ""
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if len(item.Tags) > 0 {
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tags = " [" + strings.Join(item.Tags, ", ") + "]"
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}
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sb.WriteString(fmt.Sprintf("%s· %s%s\n", indent, item.Name, tags))
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sb.WriteString(fmt.Sprintf("%s %s\n", indent, preview))
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}
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if sb.Len() == 0 {
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sb.WriteString("(空)")
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}
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return sb.String()
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}
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