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HomeAgent/third_party/homeagent-sdk/sdk/stress_test.go
JianFeeeee d1959cbe80 feat(core): 注入行为的记忆/裁剪标志位落地 + jieba 词库内嵌 + Windows 改走 WSL
配套 SDK 提交:homeagent-sdk ba49dfd(公开 API 纯追加,无签名变更)。
本仓第三方的库镜像同步至该版本,以保证全新 clone 能编译。

## 1. 注入标志位(内核侧)

- 7 条注入路径(排队/中断/同步 × 纯文本/带媒体 + 旧 NoMem 变体)解析并转发
  no_memory / context_policy / cleaner_name;策略在入口**校验**,
  非法值报错而不是静默降级成 none(降级会让调用方以为自己声明的裁剪在生效)。
- 新增 validateContextPolicy(与 tool.register 同一套规则)与 pubSdkInjectOpts。
- input.register 不再手写字段白名单重建 ChannelDef,改为整体传递 + 补 ContextPolicy。
- io 层:applyInjectOpts 把标志位写进事件 payload,仅非零时写
  (零值与旧 payload 逐字节一致,事件订阅方与旧内核都不受影响)。
- ioAdapter / procCore / internal-sdk 别名补齐六个 *Opts 实现。

## 2. 修掉「输入无条件裁剪」这个真缺陷

eventloop 此前对**每条非中断输入**都调 `context.Prune(...)`:破坏性(低相关事件被
归档移出上下文)且无法从调用点看出是谁触发的。改为 pruneOnInput/pruneDeclared:

  优先级:注入点声明(payload.context_policy)> 通道声明(ChannelDef.ContextPolicy)
          > 默认**不裁剪**

查询向量仍取清洗后的内容;新增 cleanInputFor 解析清洗文本,优先级为
注入点声明的 cleaner(cleaner_name)> 按 source 查到的通道 cleaner > 原文,
名字查不到时**记日志再回退**(注入是 fire-and-forget,插件看不到错误,
至少要在内核日志留下「你声明的清洗没生效」的痕迹)。

## 3. jieba 词库内嵌(修「猜 GOMODCACHE → 静默失效」)

原 jiebaDictDir() 去猜 GOMODCACHE/GOPATH/~/go/pkg/mod,部署机上通常没有 Go 模块
缓存 → GetJieba() 返回 nil → 分词/关键词提取/NLP 依存解析(进而 doc→graph 三元组
抽取)/静态词向量 tokenizer **一律静默返回空列表**,只有一行日志。本机看起来正常
只因开发机与生产机重合、恰好有那份缓存。

现在词库随二进制分发:internal/memory/jiebadict/ 5 文件约 11.6MB + go:embed,
按**内容哈希**命名缓存目录落盘(词库升级不复用旧文件),已齐全则跳过写入。
模块缓存降为兜底。homed 体积 32MB。

顺带确认(并有测试佐证):gojieba 的 Tag() 不需要 pos_dict/ 目录——
cppjieba 的 PosTagger 从主词典每行的词性列取 tag。

## 4. homed 放弃 Windows 原生,改走 WSL2

插件体系依赖「继承的 fd」+「统一共享内存区的段内偏移解引用」,Windows 既无 fd
继承语义,其句柄模型也无法表达后者;强行适配等于再维护一套平台专属 ABI
(C ABI 时代三套 ABI 并存曾导致改写型插件在某平台静默失效)。

- cmd/homed/platform_{windows,other}.go:原生 Windows 启动即拒绝并打印 WSL2 指引。
- internal/plugin/proc/shmalloc_windows.go:allocShm 直接返回「请用 WSL2」,
  **不返回半可用的段**(与 shmalloc_other.go 同风格:未支持平台显式报错);
  procEnvForShm 返回 nil。顺手修掉两处长期编译错误
  (cryptorand→rand、h.evData→h.unified.evtData),使 GOOS=windows 至少能编译。
  注:homed 本就编不出 Windows——internal/memory 依赖 cgo-only 的 gojieba。
- deploy/packaging/installer.nsi:不再安装 homed.exe/initconfig.exe,改为携带
  **linux payload** 并调用新的 install-via-wsl.ps1;退出码 20/21 表示
  「需先装 WSL/发行版」,走指引而非报错。
- deploy/packaging/windows/install-via-wsl.ps1(新):检测 WSL → 引导安装 →
  确保 WSL2 → 送包进发行版 → 在 WSL 内按 Linux 方式安装。**复用 Linux 包与
  linux/setup.sh**,不另写一套安装逻辑;落点与 deb 布局统一
  (/usr/bin/homed + /usr/lib/homeagent/setup.sh)。
- deploy/packaging/linux/setup.sh:API Key 允许 HOMEAGENT_API_KEY 覆盖
  (否则安装器界面显示一份、config.db 里另一份 → 登录不上)。
- deploy/packaging/build.sh:windows 目标只构建 waiter + gui,并新增
  stage_linux_payload 把 Linux 包暂存给安装器;homed/initconfig 在 windows
  目标下明确拒绝。

## 5. 插件调用点统一写明意图

- webui 的 OpenAI 兼容端点(固定提示词模板)→ InjectTextSyncNoMemory。
- agentcli 的 5 处纯状态通知(已启动/超时/执行结束/进程退出/读取结束)→ NoMemory;
  **带输出**的 2 处(定时反馈、有新输出)刻意保留记忆并注明理由。
- timer 的定时提醒 → NoMemory(中断本来也隐含 NoMemory,这里是写明意图)。

## 6. 版本

meta.Version 仍为 1.2.0(main 是下一个未发布中版本);
SDKCompatibleVersion 1.1.0 → **1.2.0**(本内核已实现 SDK 1.2.0 全部新增方法)。

## 测试

- core:默认不裁剪(无声明/none/空)、通道 opt-in、注入点双向覆盖通道、
  nil context/io 安全、cleaner 优先级与未知名回退。
- io:零值 opts 与历史 payload 逐键相同;text/中断/媒体三类注入标志位都落到
  payload;旧方法仍生效。
- proc:validateContextPolicy 只接受 ""/none/prune,报错含位置与实际值;
  **跨进程** e2e——testdata 插件经 io.injectText 送出三个标志位,断言它们穿过 RPC
  到达内核。
- memory:模块缓存不可见时内嵌词库仍可用(分词与 POS 内容词均非空)、
  落盘幂等、内容哈希稳定。

验证:go build ./... / go vet ./... / go vet -tags onnxruntime ./...
      go test -short ./internal/memory/... ./internal/nlp/... ./internal/plugin/...
      ./internal/agent/{core,io}/... ./pkg/...
2026-09-11 20:31:50 +08:00

761 lines
23 KiB
Go
Raw Blame History

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package sdk
import (
"encoding/json"
"fmt"
"strings"
"sync"
"sync/atomic"
"testing"
)
// SDK 公开接口的并发压力测试1.1.0 媒体接口上线后新增)。
//
// 为什么这一层需要压测SDK 是**被多个 goroutine 同时使用的共享对象**。
// 一个插件的典型形态是 Start() 里起若干后台 goroutine轮询、监听、定时器
// 它们各自持同一个 *PluginSDK 往里注入消息;内核侧同时还有 stage 扇出、
// 工具调用、以及读 AutoRestart() 决定崩溃后是否重启。
// 单线程单测全绿不代表这些并发路径成立。
//
// 关注点不是吞吐数字,而是不变量:
// 1. 注入调用不丢、不串(媒体块必须与文本配对,不能张冠李戴)
// 2. 状态字段的读写不产生数据竞争(-race 下必须干净)
// 3. handler 注册/执行在并发下"恰好一次"
// 4. 跨进程 JSON 序列化对新媒体类型必须字节级往返一致
//
// 媒体接口尤其需要 3 与 4媒体块要经 JSON 过子进程边界,
// 而 []byte 在 JSON 里是 base64往返不一致的后果是图片静默损坏。
// ---------- 测试替身 ----------
// recordingInjector 记录每一次注入调用,用于验证"不丢不串"。
type recordingInjector struct {
mu sync.Mutex
calls []injectCall
// 计数用原子量:并发路径上只增不减,可在不持锁时安全读。
nText, nMedia, nInterrupt, nSync atomic.Int64
}
type injectCall struct {
kind string // text / media / interruptMedia / sync ...
source string
channel string
text string
blocks []ContentBlock
opts InjectOptions // 调用点声明的记忆/裁剪行为
}
func (r *recordingInjector) record(c injectCall) {
r.mu.Lock()
r.calls = append(r.calls, c)
r.mu.Unlock()
}
func (r *recordingInjector) InjectInterruptText(s, c, t string) {
r.nInterrupt.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "interruptText", source: s, channel: c, text: t})
}
func (r *recordingInjector) InjectText(s, c, t string) {
r.nText.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "text", source: s, channel: c, text: t})
}
func (r *recordingInjector) InjectTextNoMemory(s, c, t string) {
r.nText.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "textNoMem", source: s, channel: c, text: t})
}
func (r *recordingInjector) InjectInputSync(s, c, t string) string {
r.nSync.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "sync", source: s, channel: c, text: t})
return "reply:" + t
}
func (r *recordingInjector) SetToolBlocks(blocks []ContentBlock) {
r.record(injectCall{kind: "toolBlocks", blocks: blocks})
}
func (r *recordingInjector) InjectInputMedia(s, c, t string, b []ContentBlock) {
r.nMedia.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "media", source: s, channel: c, text: t, blocks: b})
}
func (r *recordingInjector) InjectInputMediaSync(s, c, t string, b []ContentBlock) string {
r.nMedia.Add(1)
r.nSync.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "mediaSync", source: s, channel: c, text: t, blocks: b})
return "reply:" + t
}
func (r *recordingInjector) InjectInterruptMedia(s, c, t string, b []ContentBlock) {
r.nMedia.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "interruptMedia", source: s, channel: c, text: t, blocks: b})
}
// ---- 带 InjectOptions 的注入:记录 opts 以便测试断言标志位确实传到了内核 ----
func (r *recordingInjector) InjectTextOpts(s, c, t string, o InjectOptions) {
r.nText.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "textOpts", source: s, channel: c, text: t, opts: o})
}
func (r *recordingInjector) InjectInterruptTextOpts(s, c, t string, o InjectOptions) {
r.nInterrupt.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "interruptTextOpts", source: s, channel: c, text: t, opts: o})
}
func (r *recordingInjector) InjectInputSyncOpts(s, c, t string, o InjectOptions) string {
r.nSync.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "syncOpts", source: s, channel: c, text: t, opts: o})
return "reply:" + t
}
func (r *recordingInjector) InjectInputMediaOpts(s, c, t string, b []ContentBlock, o InjectOptions) {
r.nMedia.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "mediaOpts", source: s, channel: c, text: t, blocks: b, opts: o})
}
func (r *recordingInjector) InjectInputMediaSyncOpts(s, c, t string, b []ContentBlock, o InjectOptions) string {
r.nMedia.Add(1)
r.nSync.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "mediaSyncOpts", source: s, channel: c, text: t, blocks: b, opts: o})
return "reply:" + t
}
func (r *recordingInjector) InjectInterruptMediaOpts(s, c, t string, b []ContentBlock, o InjectOptions) {
r.nMedia.Add(1)
r.record(injectCall{kind: "interruptMediaOpts", source: s, channel: c, text: t, blocks: b, opts: o})
}
func (r *recordingInjector) snapshot() []injectCall {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
return append([]injectCall{}, r.calls...)
}
var _ IOInjector = (*recordingInjector)(nil)
// imageBlock 构造一个带可识别 URL 的图片块。
func imageBlock(tag string) ContentBlock {
return ContentBlock{
Type: "image_url",
ImageURL: &ImageURL{URL: "data:image/png;base64," + tag, Detail: "auto"},
}
}
// ---------- 1. 媒体注入并发不丢不串 ----------
// 三个媒体注入方法在高并发下必须:调用数精确、且每次调用的 text 与 blocks 配对不错。
//
// "不串"是这里的关键断言。注入是插件里最容易被后台 goroutine 并发调用的入口,
// 若实现里出现任何共享中间状态(比如把 blocks 暂存到 SDK 字段再读出),
// 高并发下就会出现 A 的文本配上 B 的图——而两者单独看都"成功"了,不报错。
func TestStress_MediaInjectionConcurrentNoCrossTalk(t *testing.T) {
const workers, perWorker = 32, 200
inj := &recordingInjector{}
s := &PluginSDK{name: "stress"}
s.SetIOInjector(inj)
var wg sync.WaitGroup
for w := 0; w < workers; w++ {
wg.Add(1)
go func(w int) {
defer wg.Done()
for i := 0; i < perWorker; i++ {
// tag 唯一标识这次调用,文本与图片 URL 里都带上它。
tag := fmt.Sprintf("w%d-i%d", w, i)
switch i % 3 {
case 0:
s.InjectInputMedia("src", "ch", tag, []ContentBlock{imageBlock(tag)})
case 1:
if got := s.InjectInputMediaSync("src", "ch", tag, []ContentBlock{imageBlock(tag)}); got != "reply:"+tag {
t.Errorf("同步注入回复错位: got %q want %q", got, "reply:"+tag)
}
default:
s.InjectInterruptMedia("src", "ch", tag, []ContentBlock{imageBlock(tag)})
}
}
}(w)
}
wg.Wait()
total := int64(workers * perWorker)
if got := inj.nMedia.Load(); got != total {
t.Fatalf("媒体注入调用数 = %d期望 %d有调用丢失", got, total)
}
// 逐条校验文本与媒体块配对URL 必须含该次调用自己的 tag。
seen := map[string]bool{}
for _, c := range inj.snapshot() {
if len(c.blocks) == 0 {
continue
}
if c.blocks[0].ImageURL == nil {
t.Fatalf("媒体块 ImageURL 丢失: %+v", c.blocks[0])
}
if !strings.HasSuffix(c.blocks[0].ImageURL.URL, c.text) {
t.Fatalf("文本与媒体块错位: text=%q url=%q", c.text, c.blocks[0].ImageURL.URL)
}
if seen[c.text] {
t.Fatalf("同一次调用被记录两次: %s", c.text)
}
seen[c.text] = true
}
if len(seen) != int(total) {
t.Fatalf("去重后调用数 = %d期望 %d", len(seen), total)
}
}
// ---------- 2. 注入期间热替换 injector ----------
// 内核在插件运行期间可能重新注入 API重载、恢复、子进程重连握手
// 此时插件的后台 goroutine 仍在注入。这条路径若无同步就是对 s.io 的数据竞争,
// 在 -race 下会被抓出;生产表现是偶发 nil 解引用崩溃。
func TestStress_InjectorSwapDuringInjection(t *testing.T) {
s := &PluginSDK{name: "stress"}
s.SetIOInjector(&recordingInjector{})
stop := make(chan struct{})
var injectors, swapper sync.WaitGroup
// 注入方:持续打直到 stop
for w := 0; w < 8; w++ {
injectors.Add(1)
go func() {
defer injectors.Done()
for {
select {
case <-stop:
return
default:
s.InjectInputMedia("src", "ch", "x", []ContentBlock{imageBlock("x")})
s.InjectText("src", "ch", "y")
}
}
}()
}
// 替换方:反复换 injector含换成 nil——内核卸载 API 时的真实状态)
swapper.Add(1)
go func() {
defer swapper.Done()
for i := 0; i < 500; i++ {
if i%7 == 0 {
s.SetIOInjector(nil)
} else {
s.SetIOInjector(&recordingInjector{})
}
}
}()
// 先等替换跑完,再告知注入方退出。
// 顺序写反了就是死锁:注入方只依 close(stop) 退出。
swapper.Wait()
close(stop)
injectors.Wait()
// 断言就是「没崩、-race 没报」。nil injector 时必须静默跳过而非 panic。
}
// ---------- 3. autoRestart 标志的并发读写 ----------
// SetAutoRestart 的文档用途是"插件有无法恢复的状态(如外部连接)时设为 false"——
// 而连接建立本身通常是异步的,所以这个写入天然发生在后台 goroutine。
// 内核侧 registry 在另一个 goroutine 读 AutoRestart() 决定崩溃后是否重启。
// 这是一对跨 goroutine 的读写,必须同步。
func TestStress_AutoRestartFlagConcurrent(t *testing.T) {
s := &PluginSDK{name: "stress", autoRestart: true}
var wg sync.WaitGroup
for w := 0; w < 16; w++ {
wg.Add(1)
go func(w int) {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 500; i++ {
s.SetAutoRestart(i%2 == 0)
}
}(w)
}
// 读方模拟内核 registry
for r := 0; r < 8; r++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 500; i++ {
_ = s.AutoRestart()
}
}()
}
wg.Wait()
}
// ---------- 4. stop / onRemove handler 的"恰好一次" ----------
// RunStopHandlers 的契约是"执行后清空,幂等"。内核在停止插件时可能并发触发
// (超时强杀与正常 Stop 竞争handler 里往往是关连接、落盘——
// 执行两次的后果从"重复写文件"到"close 已关闭的 channel 直接 panic"。
func TestStress_StopHandlersExactlyOnce(t *testing.T) {
const n = 300
s := &PluginSDK{name: "stress"}
var counters [n]atomic.Int64
for i := 0; i < n; i++ {
i := i
s.RegisterStopHandler(func() { counters[i].Add(1) })
}
var wg sync.WaitGroup
for w := 0; w < 16; w++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
s.RunStopHandlers()
}()
}
wg.Wait()
for i := 0; i < n; i++ {
if got := counters[i].Load(); got != 1 {
t.Fatalf("handler %d 执行 %d 次,期望恰好 1 次", i, got)
}
}
}
// 注册与执行并发:已注册的 handler 一次都不能多跑,未跑到的也不能被丢。
// 断言用"每个 handler 的执行次数 <= 1"而非"总数相等"——
// 与 RunStopHandlers 竞争的注册可能落在快照之后,那属于合法的未执行。
func TestStress_StopHandlersRegisterWhileRunning(t *testing.T) {
s := &PluginSDK{name: "stress"}
const n = 500
var counters [n]atomic.Int64
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < n; i++ {
i := i
s.RegisterStopHandler(func() { counters[i].Add(1) })
}
}()
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 50; i++ {
s.RunStopHandlers()
}
}()
wg.Wait()
s.RunStopHandlers() // 收尾:把剩下的都跑掉
for i := 0; i < n; i++ {
if got := counters[i].Load(); got > 1 {
t.Fatalf("handler %d 被执行 %d 次(重复执行)", i, got)
}
}
}
func TestStress_OnRemoveHandlersExactlyOnce(t *testing.T) {
const n = 200
s := &PluginSDK{name: "stress"}
var counters [n]atomic.Int64
for i := 0; i < n; i++ {
i := i
s.RegisterOnRemoveHandler(func() { counters[i].Add(1) })
}
var wg sync.WaitGroup
for w := 0; w < 12; w++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
s.RunOnRemoveHandlers()
}()
}
wg.Wait()
for i := 0; i < n; i++ {
if got := counters[i].Load(); got != 1 {
t.Fatalf("onRemove handler %d 执行 %d 次,期望恰好 1 次", i, got)
}
}
}
// ---------- 5. StageContext 并发读改写 ----------
// StageContext 是全部 stage handler 共享的可变状态,字段全导出、靠调用方自觉
// 持 Lock/RLock。媒体链路让 Extra 成为新热点media_blocks 挂在这里),
// 而 map 的并发写在 Go 里是直接 fatalrecover 都接不住。
//
// 这条测试锁定的不变量:按约定持锁的并发读改写不丢更新、不 fatal。
func TestStress_StageContextConcurrentExtraAndFinalText(t *testing.T) {
ctx := &StageContext{Extra: map[string]interface{}{}}
const workers, rounds = 16, 200
var wg sync.WaitGroup
for w := 0; w < workers; w++ {
wg.Add(1)
go func(w int) {
defer wg.Done()
for i := 0; i < rounds; i++ {
// 写:模拟插件往 Extra 塞媒体块并追加文本(读-改-写)
ctx.Lock()
ctx.Extra[fmt.Sprintf("k%d-%d", w, i)] = []ContentBlock{imageBlock("x")}
ctx.FinalText += "."
ctx.Unlock()
// 读:模拟另一个 handler 检查是否已被响应
_ = ctx.IsResponded()
ctx.RLock()
_ = len(ctx.Extra)
ctx.RUnlock()
}
}(w)
}
wg.Wait()
ctx.RLock()
defer ctx.RUnlock()
if len(ctx.Extra) != workers*rounds {
t.Fatalf("Extra 键数 = %d期望 %d出现 lost update", len(ctx.Extra), workers*rounds)
}
if len(ctx.FinalText) != workers*rounds {
t.Fatalf("FinalText 长度 = %d期望 %d出现 lost update", len(ctx.FinalText), workers*rounds)
}
}
// ---------- 6. OwnTools scope 包装器的并发正确性 ----------
// StageScopeOwnTools 的包装闭环里要读 ctx.ToolCalls 判断归属。
// 并发下若判断与执行之间状态被改写,就会出现"别人的工具触发了我的 handler"——
// 后果是插件对不属于自己的工具结果动手,且没有任何错误。
func TestStress_OwnToolsScopeNoCrossPluginLeak(t *testing.T) {
var registered StageHandler
s := &PluginSDK{
name: "mine",
regStage: func(stage Stage, h StageHandler) { registered = h },
}
var fired atomic.Int64
s.RegisterStage(StageBeforeToolcall, func(ctx *StageContext) error {
fired.Add(1)
ctx.RLock()
defer ctx.RUnlock()
// 触发了就必须确实是自己的工具
if len(ctx.ToolCalls) == 0 || ctx.ToolCalls[0].Plugin != "mine" {
t.Errorf("handler 被别的插件的工具触发: %+v", ctx.ToolCalls)
}
return nil
}, StageScopeOwnTools)
if registered == nil {
t.Fatal("handler 未注册")
}
const workers, rounds = 16, 100
var wg sync.WaitGroup
var mineCount atomic.Int64
for w := 0; w < workers; w++ {
wg.Add(1)
go func(w int) {
defer wg.Done()
for i := 0; i < rounds; i++ {
// 每个 goroutine 用自己的 ctx——真实内核里 stage 扇出共享同一个
// ctx但那部分的并发由内核 host 仲裁;这里验证包装器本身。
owner := "other"
if (w+i)%2 == 0 {
owner = "mine"
mineCount.Add(1)
}
ctx := &StageContext{Extra: map[string]interface{}{}}
ctx.ToolCalls = []ToolCall{{Plugin: owner, Name: "t"}}
if err := registered(ctx); err != nil {
t.Errorf("handler 返回错误: %v", err)
}
}
}(w)
}
wg.Wait()
if got, want := fired.Load(), mineCount.Load(); got != want {
t.Fatalf("handler 触发 %d 次,期望 %d 次(漏触发或跨插件触发)", got, want)
}
}
// ---------- 7. 媒体类型的 JSON 往返(跨进程边界的真实形态) ----------
// 媒体块与附件要经 JSON 过子进程边界。[]byte 在 JSON 里是 base64
// 往返不一致的后果是图片字节静默损坏——落进 CAS 后 digest 校验才会发现,
// 而那时已经无从追查是谁改坏的。
func TestStress_MediaTypesJSONRoundTripAtScale(t *testing.T) {
// 覆盖真实会遇到的边界:空、单字节、含 0x00、全 0xFF、超过 base64 分组边界的长度
sizes := []int{0, 1, 2, 3, 255, 256, 1023, 4096, 65537}
for _, n := range sizes {
data := make([]byte, n)
for i := range data {
data[i] = byte(i * 7 % 256)
}
att := MediaAttachment{
Digest: strings.Repeat("a", 64),
MIME: "image/png",
Data: data,
Name: "图片-名字 with space & 符号.png",
}
b, err := json.Marshal(att)
if err != nil {
t.Fatalf("size=%d marshal: %v", n, err)
}
var back MediaAttachment
if err := json.Unmarshal(b, &back); err != nil {
t.Fatalf("size=%d unmarshal: %v", n, err)
}
if len(back.Data) != n {
t.Fatalf("size=%d 往返后长度 = %d", n, len(back.Data))
}
for i := range data {
if back.Data[i] != data[i] {
t.Fatalf("size=%d 第 %d 字节损坏: %02x != %02x", n, i, back.Data[i], data[i])
}
}
if back.Name != att.Name || back.MIME != att.MIME || back.Digest != att.Digest {
t.Fatalf("size=%d 元数据往返不一致: %+v", n, back)
}
}
}
// omitempty 必须真的生效:读路径上内核不回 Data若序列化仍产出 "data":null
// 之类的键,跨进程消息会凭空变大,且插件侧无法区分"没有字节"与"空字节"。
func TestStress_MediaTypesOmitEmpty(t *testing.T) {
cases := []struct {
name string
v interface{}
absent []string
present []string
}{
{
name: "Triple 无媒体",
v: Triple{Subject: "甲方", Relation: "签署", Object: "合同"},
absent: []string{"media_digests", "sentence_text", "confidence", "subject_type", "object_type"},
present: []string{"subject", "relation", "object"},
},
{
name: "Triple 带媒体",
v: Triple{Subject: "甲方", Relation: "包含", Object: "图", MediaDigests: []string{"abc12345"}, SentenceText: "句子"},
absent: []string{"confidence"},
present: []string{"media_digests", "sentence_text"},
},
{
name: "Doc 读路径无字节",
v: Doc{ID: "d1", Title: "标题", Content: "正文", Attachments: []MediaAttachment{{Digest: "abc12345", MIME: "image/png"}}},
absent: []string{"\"data\"", "media_digests", "score"},
present: []string{"attachments", "digest", "mime"},
},
{
name: "TextEvent 无附件",
v: TextEvent{Role: "user", Content: "hi"},
absent: []string{"attachments", "channel"},
present: []string{"role", "content"},
},
{
name: "ContentBlock 纯文本",
v: ContentBlock{Type: "text", Text: "hi"},
absent: []string{"image_url", "audio_url"},
present: []string{"type", "text"},
},
{
name: "ContentBlock 图片",
v: imageBlock("AAA"),
absent: []string{"audio_url", "\"text\""},
present: []string{"image_url", "detail"},
},
}
for _, c := range cases {
b, err := json.Marshal(c.v)
if err != nil {
t.Fatalf("%s marshal: %v", c.name, err)
}
s := string(b)
for _, k := range c.absent {
if strings.Contains(s, k) {
t.Errorf("%s: 不该出现的键 %s —— %s", c.name, k, s)
}
}
for _, k := range c.present {
if !strings.Contains(s, k) {
t.Errorf("%s: 缺少键 %s —— %s", c.name, k, s)
}
}
}
}
// 媒体块在并发序列化下必须各自独立ImageURL/AudioURL 是指针,
// 若某处复用同一个指针再改写,序列化结果会互相污染。
func TestStress_ContentBlockConcurrentMarshal(t *testing.T) {
const workers, rounds = 16, 300
var wg sync.WaitGroup
for w := 0; w < workers; w++ {
wg.Add(1)
go func(w int) {
defer wg.Done()
for i := 0; i < rounds; i++ {
tag := fmt.Sprintf("w%d-i%d", w, i)
blocks := []ContentBlock{
{Type: "text", Text: tag},
imageBlock(tag),
{Type: "audio_url", AudioURL: &AudioURL{URL: "data:audio/wav;base64," + tag}},
}
b, err := json.Marshal(blocks)
if err != nil {
t.Errorf("marshal: %v", err)
return
}
var back []ContentBlock
if err := json.Unmarshal(b, &back); err != nil {
t.Errorf("unmarshal: %v", err)
return
}
if len(back) != 3 {
t.Errorf("块数 = %d", len(back))
return
}
if back[0].ImageURL != nil || back[0].AudioURL != nil {
t.Errorf("文本块被填了媒体指针: %+v", back[0])
}
if back[1].ImageURL == nil || !strings.HasSuffix(back[1].ImageURL.URL, tag) {
t.Errorf("图片块 URL 错位: %+v", back[1].ImageURL)
}
if back[1].AudioURL != nil {
t.Errorf("图片块被填了音频指针")
}
if back[2].AudioURL == nil || !strings.HasSuffix(back[2].AudioURL.URL, tag) {
t.Errorf("音频块 URL 错位: %+v", back[2].AudioURL)
}
}
}(w)
}
wg.Wait()
}
// ---------- 8. 注册面的并发 ----------
// 插件在 Start() 里起多个 goroutine 分别注册工具是常见写法。
// def.Plugin 的默认填充若不是每次调用独立的,就会出现工具归属错乱——
// 表现是 OwnTools scope 失效、WebUI 里工具挂在别的插件名下。
func TestStress_RegisterToolConcurrentPluginDefaulting(t *testing.T) {
var mu sync.Mutex
got := map[string]string{} // toolName -> def.Plugin
s := &PluginSDK{
name: "mine",
regTool: func(name string, def ToolDef, h ToolHandler) error {
mu.Lock()
got[name] = def.Plugin
mu.Unlock()
return nil
},
}
const workers, perWorker = 16, 100
var wg sync.WaitGroup
for w := 0; w < workers; w++ {
wg.Add(1)
go func(w int) {
defer wg.Done()
for i := 0; i < perWorker; i++ {
name := fmt.Sprintf("tool_w%d_i%d", w, i)
def := ToolDef{Description: "d", Parameters: map[string]interface{}{}}
// 一半显式指定归属,一半靠 SDK 填默认值
if i%2 == 0 {
def.Plugin = "explicit"
}
if err := s.RegisterTool(name, def, func(map[string]interface{}) (interface{}, error) {
return nil, nil
}); err != nil {
t.Errorf("RegisterTool: %v", err)
}
}
}(w)
}
wg.Wait()
if len(got) != workers*perWorker {
t.Fatalf("注册工具数 = %d期望 %d", len(got), workers*perWorker)
}
for name, owner := range got {
want := "mine"
if isEvenSuffix(name) {
want = "explicit"
}
if owner != want {
t.Fatalf("工具 %s 归属 = %q期望 %q", name, owner, want)
}
}
}
// isEvenSuffix 判断 tool_wX_iY 里的 Y 是否为偶数。
func isEvenSuffix(name string) bool {
idx := strings.LastIndex(name, "_i")
if idx < 0 {
return false
}
n := 0
if _, err := fmt.Sscanf(name[idx+2:], "%d", &n); err != nil {
return false
}
return n%2 == 0
}
// nil 依赖下所有便捷方法必须静默降级而非 panic。
//
// 这是"媒体存储可关闭"在 SDK 层的对应物:内核未注入某个 API 时
// (精简部署、插件权限不足、子进程握手尚未完成),插件的调用不该崩。
func TestStress_NilDependenciesDegradeSilently(t *testing.T) {
s := &PluginSDK{name: "bare"}
const workers = 16
var wg sync.WaitGroup
for w := 0; w < workers; w++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for i := 0; i < 200; i++ {
s.InjectText("s", "c", "t")
s.InjectTextNoMemory("s", "c", "t")
s.InjectInterruptText("s", "c", "t")
if got := s.InjectInputSync("s", "c", "t"); got != "" {
t.Errorf("无 injector 时同步注入应返回空串got %q", got)
}
s.InjectInputMedia("s", "c", "t", []ContentBlock{imageBlock("x")})
if got := s.InjectInputMediaSync("s", "c", "t", nil); got != "" {
t.Errorf("无 injector 时媒体同步注入应返回空串got %q", got)
}
s.InjectInterruptMedia("s", "c", "t", nil)
// getter 全部应返回 nil 而非 panic
_ = s.Memory()
_ = s.TextMemory()
_ = s.DocMemory()
_ = s.Knowledge()
_ = s.LLM()
_ = s.Social()
_ = s.Events()
_ = s.PluginMgr()
_ = s.Settings()
// 注册面无 registrar 时应返回 nil error
if err := s.RegisterTool("t", ToolDef{}, nil); err != nil {
t.Errorf("无 registrar 时 RegisterTool 应返回 nilgot %v", err)
}
if err := s.RegisterPluginAPI("a"); err != nil {
t.Errorf("无 registrar 时 RegisterPluginAPI 应返回 nilgot %v", err)
}
s.RegisterStage(StageOnInput, func(*StageContext) error { return nil })
}
}()
}
wg.Wait()
}