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HomeAgent/internal/plugin/proc/shmalloc_windows.go
JianFeeeee f256098c9f refactor: 全面改名为 HologramAgent + 提示词技术内容下沉到 skill/工具描述 + 修 21 处乱码
## ① 全面改名 HomeAgent → HologramAgent

仓库已改名,但代码与文档里仍有大量旧名。本次按"用户能看到的优先"全量替换:

- 用户可见:登录页标题/页脚、默认人格第一句、CLI 状态输出、启动日志、
  plugin_install 的工具描述、AI 图片插件的 User-Agent
- 文档与脚本:README、assets/docs、docs/zh、deploy/*.sh、.github/workflows
- 鸿蒙工程:cmd/ohos/HomeAgent → cmd/ohos/HologramAgent(git mv)
  目录内的 module/app 描述同步;**证书路径原样保留**
  (default_HomeAgent_xxx.cer/p7b/p12 是签名材料的实际文件名,改了会找不到证书)
- 插件元数据:plugin.json 的 author

★ 必须保持原样的两处(改了会坏):
  · legacySeededPromptSignature = "你是 HomeAgent 的看板娘「小宅」…"
    —— 那是识别历史播种人格卡的**原文锚点**,改了就识别不出旧数据
  · 公开 SDK 的 ProxyAuthHomeAgent = "homeagent"
    —— 那是 SDK 契约里的值,属独立仓库,本仓不改

## ② 修 21 处乱码(U+FFFD)

这些是历史编辑留下的编码破坏,全在注释里,例如:
  「赌注重下���遍」→「赌注重下一遍」
  「「不��滤」」  →「「不过滤」」
  「**待��退场**」→「**待退场**」

★ 保留 providers/chineseclip/tokenizer.go 里的 2 处:那是**故意**用
  U+FFFD 演示"非法 UTF-8 字节被归一成 U+FFFD",不是乱码。

## ③ 提示词技术内容下沉(用户:技术性内容应该收敛到 skill 与 -help 中)

实测系统提示词 2309 字,其中两段几乎全是**模型无法据以行动的实现细节**:

  【工具执行顺序】1272 字(ParallelSafe 声明、批内降级、batchRunnable 判据…)
  【三层记忆】   1069 字(L1/L2/L3 编号、消费式删除、向量空间、指纹…)

收敛后 **2309 → 1723 字(-25%)**,保留的全是"模型据此做什么不同的事":

  工具顺序:默认并行 / 不要依赖先后 / 同通道保序 / 写类工具可能串行
  三层记忆:时序里能看最近 / doc_query 把历史事件按原始时间戳插回时序 /
           关系用 memory_recall / 成文知识用 knowledge_search

判断口径写进判据:新加一段提示词前先问"模型会据此做什么不同的事",
答不上来就该进 skill 或工具描述。

## 判据

prompt_memory_test.go 新增 2 条:
- TestSystemPromptHasNoImplementationJargon
  黑名单:ParallelSafe / batchRunnable / 消费式 / DenseCosine / fingerprint /
  向量空间 / 批内降级 / 自激
- TestSystemPromptStaysCompact:上限 2000 字(当前 1723)

变异:把 "ParallelSafe 声明、批内降级" 加回工具顺序段 ⇒ 第一条立刻红。

## 验证

- go build ./... / go vet ./... 干净
- go test ./... -count=1:58 包 0 失败
- make check-client-versions:客户端与内核版本一致
2026-10-22 20:49:44 +08:00

153 lines
5.2 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

//go:build windows
package proc
import (
"crypto/rand"
"fmt"
"os"
"sync"
"sync/atomic"
"unsafe"
"golang.org/x/sys/windows"
)
// Windows 侧共享段:命名 FileMapping + 命名 Event。
//
// ⚠️ 本文件**已不是可用路径**:homed 已放弃 Windows 原生支持
// (见 cmd/homed/platform_windows.go)。原因:插件体系依赖「继承的 fd」与
// 「统一共享内存区的段内偏移解引用」,而 Windows 既没有 fd 继承语义
// (os/exec 的 ExtraFiles 在 Windows 不支持),本文件描述的也仍是**旧的**
// 两段布局(StageContext 段 + 事件环段),跟不上 §13.1 的单块统一区域。
//
// 保留本文件只为让 GOOS=windows 仍能编译:否则平台门根本跑不起来,
// 用户看到的会是「产物缺失」而不是一句「请用 WSL」。
// allocShm 因此在入口直接报错,不返回一个「看起来能用」的段——
// 让它跑起来只会得到无法解释的握手失败,这比启动失败难查得多
// (与 shmalloc_other.go 的处理方式一致)。
//
// Windows 用户的正确路径:WSL2(在 WSL 里就是普通 linux/amd64)。
var shmNameSeq atomic.Uint64
const (
shmNamePrefix = "Local\\HologramAgentShm"
evtRingNamePfx = "Local\\HologramAgentEvtRing"
evtEventNamePfx = "Local\\HologramAgentEvtSignal"
envStageShmName = "HOMEAGENT_SHM_STAGE"
envEvtRingName = "HOMEAGENT_SHM_EVTRING"
envEvtEventName = "HOMEAGENT_EVT_EVENT"
)
// namedShm 持有一块命名共享段。
//
// 不用 *os.File 承载:Windows 的 FileMapping 句柄不是文件句柄,
// 包进 os.File 后 Close 语义不对(会尝试当文件关)。故用独立类型,
// 由 shmHandles 表按 mmap 地址反查——freeShm 只拿到 (*os.File, []byte)。
type namedShm struct {
name string
mapping windows.Handle
addr uintptr
size int
}
// shmHandles 记录已分配的段,供 freeShm 按数据指针反查句柄。
//
// 为何需要这张表:allocShm 的跨平台签名返回 (*os.File, []byte),
// Windows 没有对应的 fd,只能把句柄存在旁路。key 用切片首地址。
var (
shmHandles = map[uintptr]*namedShm{}
shmHandlesMu sync.Mutex
)
// allocShm 在 Windows 上明确报错:homed 不支持 Windows 原生运行。
//
// 不返回「能用的段」:本文件实现的是 §13.1 之前的**两段**布局,
// 与当前内核的单块统一区域不兼容。静默返回只会在握手阶段变成一句
// 无法解释的魔数不匹配。报错文案直接给出行动:用 WSL2。
func allocShm(size int) (*os.File, []byte, error) {
return nil, nil, fmt.Errorf("proc: homed 不支持 Windows 原生运行" +
"(插件体系依赖 fd 继承与统一共享内存区的段内偏移解引用)——请使用 WSL2;" +
"详见 cmd/homed/platform_windows.go")
}
// shmNameForMode 按安全模式生成命名段名。
//
// safe/debug:随机 nonce 名,防猜测;唯一在 debug 下额外暴露到 stderr。
// full:固定后缀,便于多实例按名共享。
func shmNameForMode() string {
seq := shmNameSeq.Add(1)
switch ShmSecurityModeOf() {
case ShmModeFull:
return fmt.Sprintf("%s_%d_%d", shmNamePrefix, os.Getpid(), seq)
default: // safe / debug
var b [12]byte
if _, err := rand.Read(b[:]); err != nil {
// 退化为 PID+seq(极端情况,crypto rand 几乎不会失败)
return fmt.Sprintf("%s_%d_%d", shmNamePrefix, os.Getpid(), seq)
}
return fmt.Sprintf("%s_%d_%x", shmNamePrefix, os.Getpid(), b)
}
}
// createNamedMapping 建命名段并映射为 []byte。
func createNamedMapping(name string, size int) (*namedShm, []byte, error) {
namePtr, err := windows.UTF16PtrFromString(name)
if err != nil {
return nil, nil, fmt.Errorf("proc: 共享段名字非法 %q: %w", name, err)
}
// INVALID_HANDLE_VALUE + 命名 → 由系统页文件支撑的匿名段(不落盘)
mapping, err := windows.CreateFileMapping(
windows.InvalidHandle, nil, windows.PAGE_READWRITE,
uint32(uint64(size)>>32), uint32(size), namePtr)
if err != nil {
return nil, nil, fmt.Errorf("proc: 创建命名共享段 %q: %w", name, err)
}
addr, err := windows.MapViewOfFile(mapping, windows.FILE_MAP_WRITE, 0, 0, uintptr(size))
if err != nil {
windows.CloseHandle(mapping)
return nil, nil, fmt.Errorf("proc: 映射共享段 %q: %w", name, err)
}
return &namedShm{name: name, mapping: mapping, addr: addr, size: size},
unsafe.Slice((*byte)(unsafe.Pointer(addr)), size), nil
}
// freeShm 解除映射并关闭段句柄。
func freeShm(f *os.File, data []byte) error {
if len(data) == 0 {
return nil
}
key := uintptr(unsafe.Pointer(&data[0]))
shmHandlesMu.Lock()
shm, ok := shmHandles[key]
delete(shmHandles, key)
shmHandlesMu.Unlock()
if !ok {
return nil
}
var firstErr error
if err := windows.UnmapViewOfFile(shm.addr); err != nil {
firstErr = err
}
if err := windows.CloseHandle(shm.mapping); err != nil && firstErr == nil {
firstErr = err
}
return firstErr
}
// shmNameOf 返回某块已分配段的名字(供注入子进程环境变量)。
func shmNameOf(data []byte) string {
if len(data) == 0 {
return ""
}
shmHandlesMu.Lock()
defer shmHandlesMu.Unlock()
if shm, ok := shmHandles[uintptr(unsafe.Pointer(&data[0]))]; ok {
return shm.name
}
return ""
}