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https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-11-01 06:47:29 +00:00
* feat(kernel): 模块化内核 + 编译期依赖图定序
把单体 init 序列拆成「模块自声明依赖 + 编译期生成依赖图 + 运行期只读图」。
## 为什么
原 cmd/homed/main.go 里 17 步 init 是**手写顺序**,依赖关系只存在于
注释和人脑里。实测踩到的坑(见 docs/zh/kernel-modularization-design.md):
· nlp.defaultParser 被 initONNXParser 写、被 distiller 读,两者相距 60 行,
只靠 ticker 10min 才没炸(隐式依赖,无声明)
· 加一个模块要人肉找"该插在哪",插错的表现是运行期 nil 解引用
· 关停是 defer ks.CloseAll(),而热更新路径 os.Exit(42) **跳过 defer**
⇒ docStore/distiller/textMem 的 flush 全部丢失(每次热更新都发生)
## 怎么改
- internal/kernelboot/:KernelState(一个结构体收全部包级共享变量,字段
nil 安全)、Module 接口、graphfile(依赖图编解码 + 与二进制 hash 对账)、
scheduler(按 BFS 层并行 Init)、syncbus(层边界写通知)、
lifecycle(Quiesce/Resume 可逆伪关机,区别于一次性 CloseAll)
- internal/kernelmod/<name>/:每个模块一个文件夹,Requires/Provides 自声明;
all/all.go 是唯一的 import 清单(Go 循环导入约束)
- cmd/homed-depgraph:编译期生成依赖图,Makefile 注入 digest
- 运行期只**读**图,不计算顺序(顺序是编译期决定的,源码里没有中央清单)
## 判据
kernelboot 8 条 + 图失败模式 7 条(全部拒绝并给准确错误)+ 模块目录数
与注册表一致性。变异测试 15/15 咬住,含:
· 删掉 AddCloser 的锁 → -race 报数据竞争
· Scheduler 同批跑去重 → 203 vs 200
· 图 hash 不匹配 → 拒绝启动
## 顺带修的缺陷
热更新路径漏调模块关闭 ⇒ 显式 stopKernelModules(),并用 AST 判据钉住
"必须在 os.Exit 之前"(字符串检查在本仓已骗过我三次)。
实测:冷启动 1630ms(5 层/17 模块,原 17 步串行);生产 22 插件全部建链。
* feat(security): 密钥防火墙 + 配置加密 + close 纪律
## 密钥防火墙
模型只见别名、不见明文;插件工具调用入口(StageHost.ExecuteTool)做入向
回填。三维能力:
· 出向:工具输出里的密钥被替换成 [[secret:name]] 别名后才进上下文
· 入向:模型传别名,入口处填回真值(插件完全无感知)
· 存储:config.db 里不存明文(0644 的库可读),敏感值独立 0600 文件
模式库「宁漏勿误伤」:宁可漏掉一次替换,也不把正常文本误当密钥。
## 配置加密
- internal/security/{codec,key,keyring,store,global}.go:AES-256-GCM,
enc:v1: 前缀,密钥轮换(OldKeys 解码 + 新钥加密)
- harden.go:数据目录权限收紧
- embedded.go:支持内嵌主密钥(可选,仍保留外部 key 文件路径)
- EncryptExistingSecrets / AuditSecrets:启动时幂等迁移 + 审计
## close 纪律(用户明确要求:只要调 close 就要有前置检查)
internal/safeclose:Safe / SafeFunc。全仓 37 处裸 close(chan) → 0。
关键教训(都写进注释和判据):
· `select { case <-ch: default: close(ch) }` **不是**并发安全的
(两个 goroutine 可同时命中 default)—— healthcheck 原先是这种写法
· `sync.Once` **不可重入**:X.Do(func(){ Safe(&X, ...) }) 会自锁,
症状是 go test 直接挂住(3 个包 600s 超时),栈里只有嵌套的 Once.Do
· map 里按请求持有的 channel(mcp/stdio.go、clawhubadapter/sidecar.go)
改成 *pendingRPC 包装,每通道一个 once
## 判据
security 全量 + TestNoBareCloseOutsideSafeclose(AST 级扫描,含注释剥离)
+ TestNoNestedSelfOnceDeadlock(正则修正:\w+ 不匹配点号,捕获组要含 '.')。
变异 2/2 咬住。全量 52 包 ok。
* feat(plugin+deploy): 插件三态生命周期、数据目录迁移、发行包修复
## 插件三态生命周期(用户要求:自动启动 / 启用但不自动启动 / 禁用)
- Manifest 新增 requires_facilities / auto_start(*bool,用于区分
"未声明"与"显式 false")
- plugin-host 模块(internal/kernelmod/pluginhost):用 kernelboot.Scheduler
按依赖时机拉起,**不再手写两阶段**
- 运行态停启 StopPlugin/StartPlugin **可逆**:不写 disabled_plugins
(不改用户决定)、不置 shuttingDown(之后还能加载)、会摘掉注册面
- 与 StopAll 的区别写进注释 —— StopAll 置 shuttingDown 后**永久无法加载**,
那是进程退出用的,误用于"暂停"就是关了就死
## 数据目录迁移(伪关机 → 迁移 → 唤醒)
- kernelboot/lifecycle.go:Quiesce/Resume(可逆,区别于一次性 CloseAll),
逆序暂停、逆序恢复、Pause 失败回滚
- kernelboot/migrate.go:BeginMigration/End 编排(先停插件 → 再停内核写者
→ 等在途归零)
- distiller/textmem 增 Pause/Resume 门(不是 cancel —— cancel 不可逆,
恢复要重建整个对象)
- 模块 migration:体检 + 生成可执行迁移脚本
★ 迁移脚本的三个实测教训(都写成了判据):
1. 无条件改 /etc/systemd/system ⇒ 演练把**生产** -data 改成了演练目录。
加 --dry-run(零改动)+ 强制校验 systemd 当前 -data == OLD
2. 本机没装 rsync,脚本在"服务已停、数据未搬"处硬失败 ⇒ cp -a 回退,
并明确警告不保硬链接/ACL(生产 plugindev 有大量 git 硬链接)
## 发行包修复(全部经实测确认)
1. package-linux.sh **完全漏打 depgraph.bin** ⇒ 内核 exit 1
("生产构建(内嵌 hash 非空)但读不到依赖图")
2. build_homed 不走 Makefile ⇒ 单独修 Makefile 无效,必须同时生成图+注入
3. build.sh 的 LDFLAGS 用**历史模块路径 gitcode.com** ⇒ -X 静默 no-op
⇒ --version 显示 unknown
4. Makefile -ldflags 用**单引号** ⇒ 注入了字面 $GRAPH_HASH
## ★ build.sh 的版本号必须校验(真实事故)
原 `VERSION="$(git describe --tags --dirty)"`。无 tag 分支上它返回**分支名**
`backup/pre-identity-rewrite-20261005-51-g03d87a4e-dirty`,被注入 meta.Version
⇒ 插件握手判据 MajorVersion() 把整串当主版本 ⇒ **22 个子进程插件全部
握手失败**("主版本不匹配")。内核活着、systemd active、日志每条都像
插件的问题 —— 实际是发行包带着非法版本号。
修法:git describe 只在形如 vX.Y.Z 时采用,否则回退 meta.Version(权威源),
并对最终值做形态守卫。deploy/packaging/version_guard_test.go 3 条判据,
变异 2/2 咬住。
## deb 的 systemd unit 改为 guard 模式
ExecStart=/usr/bin/homed --role=guard --data /var/lib/homeagent
(worker exit 42 → guard 重拉,不经过 systemd、不计失败)
含 RestartSteps/RestartMaxDelaySec/TimeoutStopSec + 硬化
(NoNewPrivileges/ProtectSystem/ProtectHome/DevicePolicy/ReadWritePaths)。
## 其他
- internal/plugin/proc:非法 JSON 帧的报错**可定位**(内容摘要 + 可能原因 +
修法)。生产实测 1038 条非法帧(插件往 stdout 打日志 = 污染协议通道)
- 示例插件 4 个 14 处 fmt.Printf → log.Printf
- hmapdev 模板同步修复;scaffold 判据剥离注释(模板注释里就含 fmt.Printf)
* chore: 收尾(主密钥轮换命令、IPC/知识库加固、SDK 对齐)
- cmd/homed-key-rotate:把 security 里的 RotateKey/RotateKeyFile/RekeySecrets
串成一条**可执行**的运维路径。没有它,E-1 就只是库里的能力而不是
"出事时能做的事",而轮换的价值恰恰在于能执行。
- cmd/homed:kmod_runtime(模块装配入口)、plugins_scheduled(failback
白名单)、memcandidate、bootstrap_order_test / shutdown_flush_test
- internal/ipc、internal/devicebridge、internal/knowledge:配套加固
- third_party/homeagent-sdk/sdk:PluginMgrAPI 增三态能力(mgrStop/mgrStart/
mgrIsRuntimeStopped)+ settings 对齐
判据:bootstrap_order_test(启动顺序不依赖手写序列)、
shutdown_flush_test(停机的两条路径必须对称 —— exit 42 会跳过 defer,
热更新路径下模块关闭/flush 曾全部丢失)。
* test(security): 测试夹具改用不可误认的占位值(修 push protection 拦截)
GitHub secret scanning 拦住了推送:三处测试夹具用了"看起来像真密钥"的
字面量:
internal/security/prefilter_test.go:39
internal/security/store_test.go:177
internal/security/survey_test.go:20
它们全是**假密钥**(`AKIAIOSFODNN7EXAMPLE` 是 AWS 官方文档的标准示例,
其余是 `abcdefghij...` 这类可读占位符),但扫描器无法区分 —— 它只看形态。
★ 不绕过(不用 unblock URL、不加 allowlist):直接改夹具。
原因:一旦允许"假密钥可以通过",真密钥混进来时就没有最后一道门了。
改法:保留**模式库匹配所需的结构**,把可识别内容换成 FAKE:
glpat-abcdefghijklmnopqrst → glpat-FAKE-TEST-TOKEN-NOT-REAL
sk-abcdefghij...012345 → sk-FAKE-TEST-KEY-NOT-REAL-0000000
AKIAIOSFODNN7EXAMPLE → AKIA0000FAKE0000TEST (保持 20 字符)
ASIAIOSFODNN7EXAMPLE → ASIA0000FAKE0000TEST
xoxb-123456789012-abcdefghijklmnop → xoxb-FAKE-TEST-TOKEN-NOT-REAL
★ 中途踩到一次:AWS 键的模式是 `\b(AKIA|ASIA)[0-9A-Z]{16}\b`(共 20 字符),
我第一次替换成 19 字符的 `AKIAFAKETESTKEY0000` ⇒ 模式匹配不上 ⇒
TestSurvey_WhatIsCaught / TestRecognizesCommonShapes /
TestPrefilterNeverBlocksRealMatches 三条当场变红。
判据正确地拒绝了"为了过扫描器而削弱覆盖"。
顺带核实:全仓 grep 无任何真实密钥泄漏。
* fix(packaging): package-linux.sh 的版本解析与 build.sh 统一
上一版只修了 build.sh,漏了 package-linux.sh —— 它仍只看 git describe:
VERSION="${VERSION:-$(git describe --tags --dirty)}"
无 tag 分支上 git describe 返回**分支名**
(backup/pre-identity-rewrite-20261005-56-g98850e1),守卫会正确拒绝,
但要求人**手动传 VERSION** 才能打包。而 build.sh 早已能自动回退 meta.Version
⇒ 同一个版本,走 build.sh 打得出来、走 package-linux.sh 打不出来。
危害不只是"要手动传参":运维为了跑通会去掉守卫,而分支名一旦进
meta.Version 就是**插件协议主版本**的来源 ⇒ 22 个子进程插件全部握手失败
(这是真实发生过的事故,见 3efa4e5)。
修法:两个脚本用同一套规则(git describe 仅在 vX.Y.Z 形态时采用,
否则回退 meta.Version),并对最终值做形态守卫。
判据:TestBothPackagingScriptsShareVersionRules —— 逐个读两个脚本,
要求都能从 meta/meta.go 取权威版本、都校验 git describe 形态。
变异(把 package-linux.sh 改回旧规则)咬住并准确指出是哪个脚本。
实测:不传 VERSION 跑 package-linux.sh,输出
[PKG] warn: git describe 给出非版本串(...),改用 meta.Version=1.4.0
Version: 1.4.0
* fix(test): 跨仓判据在 CI 上应 skip 而非 fail(修 PR 双红)
CI 上 "Go build / vet / test" 与 "Build linux/amd64" 双红:
--- FAIL: TestHmapdevTemplateImplementsAllPluginMgrMethods
bridge_sync_test.go:170: 读模板: open
../../../third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev/templates/proc_main.go.tmpl:
no such file or directory
## 根因:判据依赖了一个**被 gitignore 的路径**
`.gitignore:33` 有 `third_party/homeagent-sdk/tools/`(SDK 仓自治,本仓不跟踪)。
于是:
· 本机(完整 SDK 检出)有该文件 ⇒ 判据通过
· CI(只 checkout 本仓)没有该文件 ⇒ Fatalf ⇒ **必红**
我提交时只在本机跑测试、没看 CI,所以这个问题拖到 PR 才暴露。
## 修法
文件缺失时 `t.Skipf` 而不是 `t.Fatalf`。
★ 这不是"放弃检查":
· 跨仓一致性由 **SDK 仓自己的判据**守着
(tools/hmapdev/scaffold_stdout_test.go 等),那里才是模板的真实归属地
· 本判据在本机开发时**仍然生效**(已验证:有文件时 PASS,缺文件时 SKIP)
## 验证
· 本机(有文件) → PASS(判据真跑)
· 模拟 CI(移走 tools/)→ SKIP(不再 fail)
· 全量 53 包 ok / 0 fail
## 顺带
同目录还有 e2e_template_test.go 也读 tools/,但它是 `//go:build` 门控的
e2e 判据,CI 默认不跑,无需处理。
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Co-authored-by: JianFeeeee <JianFeeeee@users.noreply.gitcode.com>
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11 KiB
Go
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package kernelboot
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// 插件调度器:按 syncbus 状态决定**何时**拉起各插件(设计 §2.6.4)。
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// ## 核心规则(三条,按优先级)
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// 未声明依赖 ⇒ 等内核**完全**初始化(默认路径 = 现行为,§2.6.5)
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// 声明了依赖且全就绪 ⇒ **立即**拉起
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// 声明了依赖但未全就绪 ⇒ 挂起,等 syncbus 更新后再判断
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//
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// ## ★ 兼容性的落点就在第一条
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// 存量 42 个插件都不声明依赖 ⇒ 全部走第一条 ⇒ 行为**逐字不变**。
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// 这不是"顺便兼容",而是本设计的硬约束:42 个插件里任何一个若因本设计
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// 改变了启动时机,就可能在不该动的时候动(例如假设"Start 时 llm 已就绪")。
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// **静默改变启动时机 = 静默引入竞态。**
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// ## 为什么"未声明"不能等价于"依赖集为空"
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// 空依赖集在数学上"已满足",若按此处理,未声明的插件会在**第一层完成后**
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// 就被拉起 —— 比现状早得多,直接破坏兼容性。
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// 所以"未声明"与"声明了空集"是**不同**语义,必须分开判断(见 Wants)。
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// ## 为什么调度器不自带并发控制
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// 拉起插件的实际动作(load/Start)由插件管理器做 —— 那里已有
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// Registry 的锁与生命周期管理。本调度器只负责**判断时机**,
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// 保持单一职责,也让判断逻辑可以脱离真实插件系统被单测(判据的关键)。
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import (
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"fmt"
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"sort"
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"strings"
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"sync"
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)
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// PluginSpec 是调度器需要知道的插件声明(设计 §2.6.4/2.6.6)。
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type PluginSpec struct {
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Name string
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// RequiresFacilities 是插件声明需要的设施名。
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//
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// nil/空 ⇒ **未声明**(走"等内核完全初始化"路径)
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// 非空 ⇒ 声明的依赖;全就绪即拉起
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RequiresFacilities []string
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// AutoStart 为 false 表示"不伴随启动":即使依赖齐了也**不**自动拉起,
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// 等 agent 经 plugin_enable 显式启用(设计 §2.6.6)。
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//
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// 用指针语义的注意:这里用 bool + 一个显式标记区分"未声明"与"false"。
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// 但为了简洁,约定:**缺省(未声明)= true**(伴随启动,与现状一致),
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// 由 manifest 层负责把"未声明"翻译成 true。
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AutoStart bool
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}
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// Scheduler 按 syncbus 状态调度插件。
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type Scheduler struct {
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mu sync.Mutex
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bus SyncState
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pending []PluginSpec
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launched map[string]bool
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launch func(PluginSpec) error
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// onLaunchErr 记录拉起失败(不中断其他插件)
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onLaunchErr func(PluginSpec, error)
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}
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// NewScheduler 创建调度器。launch 是实际拉起动作(由插件管理器提供)。
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// ★ bus 参数类型是 **SyncState**(只读接口),不是 *SyncBus。
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// 这就是设计 §2.6.3 的权限隔离:调度器**在编译期就没有**写 syncbus 的能力。
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func NewScheduler(bus SyncState, launch func(PluginSpec) error) *Scheduler {
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s := &Scheduler{
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bus: bus,
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launch: launch,
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launched: map[string]bool{},
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}
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// ★ 订阅状态变化:syncbus 每次更新(层边界 / 内核完成)就重新评估挂起队列。
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//
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// 这是"自动拉起"的实现方式:调度器不需要轮询(空转)也不需要调用方
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// 记得在每处手动触发(漏了就会静默卡住)。订阅一次,永久生效。
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//
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// 若 bus 不支持订阅(只传了个只读快照实现),退化为"只在 Submit 时评估"——
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// 那种情况下调度器仍可用,只是不会自动跟进后续状态变化。
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if sub, ok := bus.(interface{ OnUpdate(func(SyncState)) }); ok {
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sub.OnUpdate(func(SyncState) { s.evaluate() })
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}
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return s
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}
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// SetLaunch 补上拉起动作(供"两段式"调度:装配前订阅、装配后接动作)。
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// ## 为什么需要它(真实缺口)
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// 插件调度器必须在**装配开始前**订阅 syncbus,否则"声明提前启动"不会生效
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// (提交时全部设施早已就绪 ⇒ 永远退化成"立即拉起")。
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//
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// 但**拉起动作**依赖插件注册表,而那是 stage-host 模块的产物
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// ⇒ 装配前拿不到。所以分两段:
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//
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// · 装配前:NewScheduler(bus, nil) 只订阅
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// · 装配后:SetLaunch(fn) 接上真实动作
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//
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// ★ 此时可能已有插件被标记 launched(分层过程中达到条件)。
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||
// 调用方需自行补偿"已标记但未真正加载"的那些 —— 见 LaunchedFlag。
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func (s *Scheduler) SetLaunch(fn func(PluginSpec) error) {
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||
s.mu.Lock()
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||
s.launch = fn
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||
s.mu.Unlock()
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||
// ★ 立刻重新评估一次:接上动作之前可能已有插件达到条件并被标记
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// (它们在 syncbus 更新时就评估过,但那时 launch==nil ⇒ 只标记未执行)。
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||
// 不补这一下,它们要等到**下一次** syncbus 更新才会被真正拉起 ——
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||
// 而若内核装配已结束(不再有更新),就永远不拉。
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||
s.evaluate()
|
||
}
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// LaunchedFlag 报告某插件是否已被标记为"可拉起/已拉起"。
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//
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// ★ 与 Launched()(返回列表)分开:本方法用于**单个查询**,
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||
// 供两段式调度的补偿逻辑判断"它到条件了但可能还没真正加载"。
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func (s *Scheduler) LaunchedFlag(name string) bool {
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||
s.mu.Lock()
|
||
defer s.mu.Unlock()
|
||
return s.launched[name]
|
||
}
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// SetLaunchErrorHandler 注册拉起失败的观察者(诊断用)。
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||
func (s *Scheduler) SetLaunchErrorHandler(fn func(PluginSpec, error)) {
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||
s.mu.Lock()
|
||
s.onLaunchErr = fn
|
||
s.mu.Unlock()
|
||
}
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||
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||
// Submit 提交一批插件声明。返回**立即可拉起**的那些插件名。
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||
//
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// 未达条件的进挂起队列,等 OnUpdate 触发时再评估。
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func (s *Scheduler) Submit(specs []PluginSpec) []string {
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||
// ★ 先校验:声明的设施名必须是**内核注册过的**。
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//
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||
// ## 为什么这条校验必须存在(修一个"静默永不启动"的缺口)
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//
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||
// 插件声明 `requires_facilities` 是字符串。拼错时原行为是:
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||
// 永远等不到 ⇒ **永不拉起**,且**无任何报错**、无超时兜底。
|
||
// 那是本仓反复吃亏的"静默降级"形态(系统看着正常,某插件就是不工作)。
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||
//
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||
// 有了这条校验,拼错在**提交那一刻**就报出来,并列出全部已知设施名
|
||
// 供对照("拼错了"当场可修)。
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||
//
|
||
// ★ 为什么在这里而不在 canLaunch:canLaunch 是**每轮状态变化**都会调的
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||
// 热路径,在那里报错会重复刷屏;而"名字不存在"是**一次性**的静态错误,
|
||
// 提交时检查一次即可。
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||
s.mu.Lock()
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var rejected []PluginSpec
|
||
var valid []PluginSpec
|
||
for _, p := range specs {
|
||
if bad := s.unknownFacilities(p); len(bad) > 0 {
|
||
rejected = append(rejected, p)
|
||
continue
|
||
}
|
||
valid = append(valid, p)
|
||
}
|
||
s.pending = append(s.pending, valid...)
|
||
errFn := s.onLaunchErr
|
||
s.mu.Unlock()
|
||
|
||
// 报错在锁外(回调可能反查调度器状态 ⇒ 持锁会死锁)
|
||
for _, p := range rejected {
|
||
bad := s.unknownFacilities(p)
|
||
err := fmt.Errorf("插件 %s 声明的设施名内核**从未注册过**: %v —— "+
|
||
"这通常是拼写错误。内核已知的设施名: %v。"+
|
||
"(若不校验,该插件会**永远等不到就绪**而静默不启动)",
|
||
p.Name, bad, s.bus.KnownFacilities())
|
||
if errFn != nil {
|
||
errFn(p, err)
|
||
}
|
||
}
|
||
return s.evaluate()
|
||
}
|
||
|
||
// unknownFacilities 返回插件声明里**内核从未注册过**的设施名(拼错检测)。
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||
func (s *Scheduler) unknownFacilities(p PluginSpec) []string {
|
||
var bad []string
|
||
for _, f := range p.RequiresFacilities {
|
||
if !s.bus.Known(f) {
|
||
bad = append(bad, f)
|
||
}
|
||
}
|
||
sort.Strings(bad)
|
||
return bad
|
||
}
|
||
|
||
// Pending 返回仍在挂起的插件名(诊断/判据用)。
|
||
func (s *Scheduler) Pending() []string {
|
||
s.mu.Lock()
|
||
defer s.mu.Unlock()
|
||
out := make([]string, 0, len(s.pending))
|
||
for _, p := range s.pending {
|
||
out = append(out, p.Name)
|
||
}
|
||
sort.Strings(out)
|
||
return out
|
||
}
|
||
|
||
// Launched 返回已拉起的插件名(判据用)。
|
||
func (s *Scheduler) Launched() []string {
|
||
s.mu.Lock()
|
||
defer s.mu.Unlock()
|
||
out := make([]string, 0, len(s.launched))
|
||
for k := range s.launched {
|
||
out = append(out, k)
|
||
}
|
||
sort.Strings(out)
|
||
return out
|
||
}
|
||
|
||
// evaluate 挑出当前可拉起的插件并拉起它们。
|
||
//
|
||
// 返回本次真正拉起的插件名。
|
||
func (s *Scheduler) evaluate() []string {
|
||
s.mu.Lock()
|
||
// 挑出可拉起的 + 留下的。
|
||
//
|
||
// ★★ 必须**就地去重**:pending 里可能有同一插件的多份副本,
|
||
// 因为并发 Submit 各自把同一批插件追加进来。
|
||
//
|
||
// 实测(压力测试 TestStressSchedulerConcurrentStateChange):
|
||
// 8 个 goroutine 并发提交 200 个插件 + 内核并发标记就绪
|
||
// ⇒ 同一插件在**同一次** evaluate 的 ready 列表里出现多次
|
||
// ⇒ `launched` 查重救不了(它只在**跨轮**生效)⇒ 被拉起 203 次。
|
||
//
|
||
// 后果:插件被重复加载(spawn 两个进程 / 工具注册冲突)。
|
||
//
|
||
// 去重用 seen 集合(同一次 evaluate 内),并把它记进 launched
|
||
// 以确保跨轮也幂等 —— 两者都需要。
|
||
var ready []PluginSpec
|
||
var still []PluginSpec
|
||
seen := map[string]bool{}
|
||
for _, p := range s.pending {
|
||
if s.launched[p.Name] || seen[p.Name] {
|
||
continue // 已拉起(跨轮)或本批已选中(同批)⇒ 丢弃
|
||
}
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||
if s.canLaunch(p) {
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seen[p.Name] = true
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ready = append(ready, p)
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} else {
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still = append(still, p)
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}
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||
}
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s.pending = still
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for _, p := range ready {
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s.launched[p.Name] = true
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}
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launchFn := s.launch
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errFn := s.onLaunchErr
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s.mu.Unlock()
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// ★ 在**不持锁**的情况下执行拉起动作:
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// 拉起可能很慢(spawn 进程、握手),持锁会让其他插件全卡住;
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// 且拉起过程可能回调调度器(如插件注册新插件)⇒ 死锁。
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var names []string
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for _, p := range ready {
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names = append(names, p.Name)
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if launchFn == nil {
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continue
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}
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if err := launchFn(p); err != nil && errFn != nil {
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errFn(p, err)
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}
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}
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sort.Strings(names)
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return names
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}
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// canLaunch 判断单个插件当前是否可拉起。
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func (s *Scheduler) canLaunch(p PluginSpec) bool {
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// ① 不伴随启动:依赖齐了也**不**自动拉起(§2.6.6)
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if !p.AutoStart {
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return false
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}
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// ② 未声明依赖 ⇒ 等内核**完全**初始化(§2.6.5,存量插件走这条)
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if len(p.RequiresFacilities) == 0 {
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return s.bus.KernelComplete()
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}
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// ③ 声明了依赖 ⇒ 全就绪即拉起
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return s.bus.AllReady(p.RequiresFacilities)
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}
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// WaitString 渲染"还差什么"(供日志:让等待可解释,而不是静默卡住)。
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func (s *Scheduler) WaitString(p PluginSpec) string {
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if !p.AutoStart {
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return "不伴随启动(等显式启用)"
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}
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if len(p.RequiresFacilities) == 0 {
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return "等内核完全初始化"
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}
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// AllReady 需要 *SyncBus;这里只做只读渲染,用 Snapshot 判断
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snap := s.bus.Snapshot()
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var missing []string
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for _, f := range p.RequiresFacilities {
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if !snap[f] {
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missing = append(missing, f)
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}
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}
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if len(missing) == 0 {
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return "依赖已就绪"
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}
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sort.Strings(missing)
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return fmt.Sprintf("还差: %s", strings.Join(missing, ","))
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||
}
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