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现网 21:49 的 QQ 轮次日志打出 `scenes=[chan:qq chan:qq]` —— 同一键
出现两次。查因:tooldefs.go:63 与 task.go:793 是同一段拼接写法,
scenes := a.sceneKeysFor(...) // 内部有 seen 去重
turn := a.resolveTurnScenes(...)
for _, k := range turn.Keys {
scenes = append(scenes, k) // ← 两路之间没有共同的 seen
}
而声明路与通道派生路都会产出 chan:qq(既是插件声明的、也是从
evt.Source 派生的),于是重复。
功能上无害(RecallByScene 内部会再去重),但有两个实际代价:日志里
的 scenes=[...] 误导排查——会让人以为场景集合本身有问题;以及每次
白走一遍前缀匹配。
修法:抽 mergeSceneKeys 共用函数(顺带消掉两处重复代码),两处调用点
都走它。判据 scenemerge_test.go 5 例:3 个合并场景(同名 / 归一化后
同名 / 多路重复)+ scene_policy=none 时两路皆空(防「声明路关了但
涌现路还开着」的半开状态)。
记忆 8 包 + agent/core 全绿,8 包齐全、无 FAIL/panic/race。