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HomeAgent/third_party/homeagent-sdk/sdk/facilities.go
JianFeeeee 55fa2685ae feat(security,device): security 成为独立内核模块(闸门+策略+限式),device 接管内置工具路由
security(新模块 internal/kernelmod/security)
- 凭据闸门:出向拦截成 @{别名}、入向清洗、执行前回填(internal/security/{gate,runtime}.go)
- 工具黑白名单 + 沙箱(读写根、网络、.. 逃逸):internal/security/policy.go
- 敏感词过滤 + 提示词注入预警(Finding 不带原文):internal/security/content.go
- 按主体授权(hard-private 对非内部主体永久拒绝):internal/security/principal.go
- 插件命名限式(可选档位,插件声明/内核执行,只能收窄):internal/security/profile.go
- 启动装配从 cmd/homed 迁入模块;启动顺序判据改盯真实装配点

device(新模块)
- 正式内核模块,Provides FacDevice,KernelState.Device
- 内置工具路由表下沉到 internal/toolroute(避免 core↔kernelboot 环),
  device 保留对外入口;agent 未挂载时退化本地 switch
- Agent 侧只留 api.ToolHost/DeviceSurface 适配层

SDK
- InjectOptions.SecurityProfile:插件按 inputch 声明本轮安全档位(可选)
- InjectOptions.TurnHint:插件注入**本轮事实**,内核以独立 system 消息注入,
  不混进用户正文(人设负责怎么说话,TurnHint 只放这一轮成立的事实)
- FacilitySecurity / FacilityDevice

提示词
- 内核自带 prompt/skill/工具返回全面英文化(中文提示会让模型行为漂移)
- 机制解释下沉到 4 个内置 skill(memory/output/tool-order/plugins),
  skill 描述压到 80 runes 内(原来 94–108 全被索引截断)
- 默认人格模板英文化;[Voice] 段删除,规则并入 persona 块(单一段落)
- 历史记忆工具改名 coldcontext_query/commit,图记忆语义改称 stable memory

修复
- tracker: exec mount → unix.Mount(降权运行 + AmbientCapabilities 下才能挂)、
  区分 EPERM 与不支持;启动日志说明后果与恢复方式
- healthcheck_kernel 输出瘦身:status.Tools 只给摘要(原 98,989 tokens/151% 预算)
- plugin_list 描述讲清 auto_start(按需)与 alive(此刻是否在跑),
  明确不能由 alive=false 推断能力不存在
- pluginmgr/webui 去掉写死的 /home/newqqagent 回退路径(env → pluginDir 反推 → 报错)
- lua: 盘上适配器与内置版本不一致且无基线时响亮告警(deepseek 流式丢失
  tool_calls 导致'模型不调工具'的真因)

测试:go build ./... 通过;go test ./... 60 包全绿
2026-10-26 20:55:25 +08:00

86 lines
3.8 KiB
Go
Raw Blame History

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// Package sdk —— 内核**设施名**(插件声明启动时机时用的名字)。
//
// ## 用途
//
// 插件在 `plg.json` / `plugin.json` 里声明 `requires_facilities`,
// 内核据此决定**何时拉起它**(设计:kernel-modularization-design.md §2.6):
//
// 不声明 ⇒ 等内核**完全**初始化(默认;存量插件零改动)
// 声明 ["config"] ⇒ config 就绪即拉起(**尽早启动**)
// 声明 ["config","llm"]⇒ 两者都就绪才拉起
//
// ## ★ 为什么这些常量必须在**公开 SDK** 里
//
// 它们原本只定义在内核的 `internal/kernelmod`(Go 的 internal 规则禁止
// 外部包 import)⇒ 插件作者**无从得知**能写哪些名字,只能照文档抄,
// 而抄错(如 "llmservice" vs "llm")的后果是:
//
// 插件**永远等不到就绪** ⇒ **永不启动**,且无报错。
//
// 这正是本仓反复吃亏的"静默降级"形态。把名字放进公开 SDK 后:
//
// · 插件作者 import 常量 ⇒ **拼错是编译错误**(而不是运行期静默)
// · 且这是内核与插件之间的**契约**,理应公开
//
// ## 内核侧的一致性
//
// 内核在 `internal/kernelmod/facilities.go` 定义同名常量,
// 判据 `TestFacilityNamesMatchPublicSDK` 保证两边**逐字一致**
// (防止改一处忘另一处 —— 那会让插件声明的名字悄悄失效)。
package sdk
// 内核设施名(模块 Provides 的名字)。
//
// ★ 这些是**字符串值**,与内核 internal/kernelmod/facilities.go 必须逐字一致。
const (
// FacilityConfig 是配置快照(cfg)就绪。
FacilityConfig = "config"
// FacilityKernelIO 是 IOManager + EventBus 就绪。
FacilityKernelIO = "kernel-io"
// FacilityMemory 是图记忆(含索引/社交图/蒸馏)就绪。
FacilityMemory = "memory"
// FacilityLua 是 Lua 协议适配 VM 就绪。
FacilityLua = "lua"
// FacilitySupervisor 是代理生命周期守护就绪。
FacilitySupervisor = "supervisor"
// FacilityTracker 是变更追踪(overlayfs)就绪。
FacilityTracker = "tracker"
// FacilityTextMemory 是文本记忆就绪。
FacilityTextMemory = "textmem"
// FacilityLLM 是多源 Provider 管理就绪。
FacilityLLM = "llm"
// FacilityDocStore 是文档记忆就绪。
FacilityDocStore = "docmem"
// FacilityKnowledge 是知识库就绪。
FacilityKnowledge = "knowledge"
// FacilityMultimodal 是多模态向量空间就绪。
FacilityMultimodal = "multimodal"
// FacilityONNX 是依存句法分析器就绪。
FacilityONNX = "onnx"
// FacilityStageHost 是阶段管道 + 插件注册表就绪。
FacilityStageHost = "stagehost"
// FacilityAgent 是主 Agent 就绪(**最晚**的一个,通常在插件加载前)。
FacilityAgent = "agent"
// FacilitySecurity 是安全防火墙就绪。
//
// 它不是"某项能力",而是横跨 Core 与全部外部模块的数据面闸门:
// Core → 外部、外部 → Core 的每条数据流都经它审查。需要被安全审查后
// 才能访问外部模块的插件声明依赖它。
FacilitySecurity = "security"
// FacilityDevice 是设备/工具数据面就绪(工具注册与分发、inputch、outputch)。
FacilityDevice = "device"
)
// KnownFacilities 返回本 SDK 已知的全部设施名(供工具链校验插件声明)。
//
// ★ 它让**打包期**就能发现"插件声明了不存在的设施名" —— 比运行期发现早得多
// (运行期发现意味着用户已经装上了那个永不启动的插件)。
func KnownFacilities() []string {
return []string{
FacilityConfig, FacilityKernelIO, FacilityMemory, FacilityLua,
FacilitySupervisor, FacilityTracker, FacilityTextMemory, FacilityLLM,
FacilityDocStore, FacilityKnowledge, FacilityMultimodal, FacilityONNX,
FacilityStageHost, FacilityAgent, FacilitySecurity, FacilityDevice,
}
}