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① 场景召回是每轮常驻注入,此前按「场景权重→时间倒序」排,与 query 无关: 老图库的 rt/rtchild/inputch 等历史事实常年霸榜,实测 1833 字符里九成是它们, 刚聊的群聊内容一句没有 —— 这就是"忘事"的机制。 块里本来就存着向量,相关性就是一次余弦比较:RecallByScene 带出端点/原句块 向量,Indexer 按 max(cos) 排序并设 0.20 下限,取前 8。 无稠密空间时保持原顺序(不能用字面匹配冒充语义 —— 既有判据要求 「措辞与记忆零字面重合时场景路必须兜住」)。 ② recall query 可见性:cleaner 缺失/生效/回空三种情况都打日志。此前静默回退 原文,"召回 query 其实是工具原始回执"这件事在日志里完全看不到。 实测 qq_get_message: 199 -> 27 bytes(cleaner 生效)。 ③ 对话正文类工具(get_message/get_history/list_chats)时间线渲染放宽到 400 字 (160 字会把群聊上下文切成碎片)。 判据:internal/memory/scene_relevance_test.go