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HomeAgent/internal/sdk/events.go
JianFeeeee b850feaef2 feat: 段页式记忆流转、coldcontext 重命名与安全治理
记忆层:
- MemoryBlock 承载 FrameTS/PageSeq/PageKind/BlockRole/CallID
- coldcontext 归档与回填按完整页传递,工具调用参数和配对键不丢失
- 召回先估算总 token,超预算时按全局页相似度标记 inactive
- inactive 仅是 context 渲染期状态,不落盘、不进入 coldcontext,Prune 后重置
- Peek/确认/Remove 两阶段召回,失败保留冷上下文副本
- stablemem 记录 last_recalled_at,删块连带清理边

命名:
- internal/memory/document → internal/memory/coldcontext
- Doc/DocEvent/DocHit → ColdDoc/ColdEvent/ColdHit
- ContextToColdContext/RecentColdContexts/FindColdContexts
- 保留既有 JSON 标签、doc_ 文件前缀与 doc_count 状态键,兼容存量数据

安全治理:
- 工具策略门禁、安全配置、事件总线发布者身份与入站脱敏
- 声明式 SecurityAPI 与 QQ owner/guest profile
- 日志保留策略与相关 e2e/回归判据

验证:go build ./...、go vet ./...、go test ./...(62 包);
生产副本 e2e:7013 块迁移后 ID/向量/指纹 0 变化、0 缺失。
2026-10-29 23:53:48 +08:00

173 lines
6.8 KiB
Go
Raw Blame History

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package sdk
import (
"fmt"
"github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/events"
"github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/security"
pubsdk "github.com/JianFeeeee/hologramagentsdk/sdk"
)
// 事件类型/事件类型别名:插件经 SDK 订阅/发布内核事件,
// 无需直接 import internal/events(内核事件总线仅通过 SDK 暴露)。
type EventType = events.EventType
type Event = events.Event
const (
EventRawInput = events.EventRawInput
EventAgentOutput = events.EventAgentOutput
EventAgentLLMChain = events.EventAgentLLMChain
EventToolCall = events.EventToolCall
EventReasoning = events.EventReasoning
EventStage = events.EventStage
EventSystem = events.EventSystem
EventTerminalOutput = events.EventTerminalOutput
EventAll = events.EventAll
// 流式增量事件(token 级):核心 process() 流式化后每收到一个增量块发布。
// 客户端可选订做真逐 token 渲染;聚合事件仍照常发布,旧订阅者不受影响。
EventReasoningDelta = events.EventReasoningDelta
EventContentDelta = events.EventContentDelta
// EventMemoryAccess 是图记忆的真实读写事件(哪个块被读/写/删/合)。
//
// 星图靠它做「反馈」:此前只能拿 tool_call 的工具名猜节点,而工具名是英文、
// 实体名是中文概念(实测命中 0),只能退化成点亮一批固定节点。
EventMemoryAccess = events.EventMemoryAccess
)
// ───────────────────── 受限事件总线(插件可见) ─────────────────────
//
// **本层只做适配,不做策略**(用户 2026-10-27 的指正):
//
// internal/security 谁可以发/订阅什么事件(EventPolicy)+ 载荷过闸
// internal/sdk(本文件) 查策略 → 发/订 → 过闸 → 落到 *events.Bus
// sdk(公开) 只给接口与事件名
//
// 为什么策略必须住在 security:事件的边界就是**授权**。能发 skill_detected
// 等于能驱动 skillmgr 接管;能发 update_request 等于能触发内核升级流程。
// 这类判断与工具黑白名单是同一类,必须与它们同处一处,否则策略会有两份真相,
// 换个实现就换口径。
type eventsAPI struct {
pluginName string
bus *events.Bus
sec *security.Runtime // 可 nil:未装配时按**默认策略**(最小集合)判定
unsubs []func()
// unavailable 非空表示宿主没接总线:Publish/Subscribe 一律返回该原因。
unavailable string
}
// newEventsAPI 构造插件的受限事件面。
//
// ★ bus 为 nil 时返回**不可用实现**而不是 nil:
// 返回 nil 会让 `s.Events().Publish(...)` 在未接总线的宿主里直接 panic
// (实测:internal/plugins 的集成测试在 loadOne 阶段崩在 clawhubadapter 上)。
// 插件不该为"宿主没接总线"写 nil 判断——那是一个该报错、而不是该崩溃的状态。
func newEventsAPI(pluginName string, bus *events.Bus) pubsdk.EventsAPI {
api := &eventsAPI{pluginName: pluginName, bus: bus, sec: security.RuntimeGlobal()}
if bus == nil {
api.unavailable = "event bus is not wired in this host"
}
return api
}
func (e *eventsAPI) AllowedPublish() []string {
pol := e.EventPolicy()
out := make([]string, len(pol.Publishable))
copy(out, pol.Publishable)
return append(out, "plugin."+e.pluginName+".*")
}
func (e *eventsAPI) AllowedSubscribe() []string {
pol := e.EventPolicy()
out := make([]string, len(pol.Subscribable))
copy(out, pol.Subscribable)
return out
}
// EventPolicy 取当前策略:优先用 security Runtime 的(可热改),
// Runtime 为 nil 时退回 security 包的默认策略(同样是最小集合,失败方向收紧)。
func (e *eventsAPI) EventPolicy() security.EventPolicy {
if e.sec != nil {
return e.sec.EventPolicy()
}
return security.DefaultEventPolicy()
}
// Publish 以**本插件身份**发布事件。
//
// ## ★ 为什么必须走 PublishAs(2026-10-29 收敛)
//
// 此前这里调的是 `bus.Publish`,而它的实现是 `publishAs(Publisher{}, ...)` ——
// 空 Publisher 的 `IsKernel()` 为真,于是 security 的 `AllowPublish`
// **第一行就直接放行**。也就是说:总线上的事件策略对这条路径从未生效过,
// 它之所以“安全”,只是因为本函数自己又查了一遍策略。
//
// 后果是**同一条策略有两份实现**(本文件 + security.eventGuard),
// 一旦口径漂移就会出现“总线放行、适配层拦截”或反之的分裂。
//
// 现在只保留一份:
//
// e.bus.PublishAs(Publisher{Name: e.pluginName}, ...)
// → security.eventGuard.AllowPublish (授权,唯一一处)
// → security.eventGuard.ScrubPayload (出向脱敏)
// → 投递时 security.eventGuard.ScrubInbound(入向清洗)
//
// 本文件只剩“把身份如实告诉总线”这一件职责 —— 插件模块不再持有策略判断
// (用户裁定:所有安全部分归安全模块)。
func (e *eventsAPI) Publish(eventType string, payload map[string]interface{}) error {
if e.unavailable != "" {
return fmt.Errorf("events: %s", e.unavailable)
}
if payload == nil {
payload = map[string]interface{}{}
}
// 载荷键数上限仍在这里判:它是**当前唯一实现**(eventGuard.AllowPublish
// 只拿到 eventType、看不到 payload,故无法在那里做)。
// 删掉它 = 直接失去这项保护,所以不属“重复”而不应一并丢弃。
if d := e.checkSize(len(payload)); !d.Allowed {
return fmt.Errorf("%s", d.Reason)
}
return e.bus.PublishAs(events.Publisher{Name: e.pluginName}, &events.Event{
Type: events.EventType(eventType),
Source: e.pluginName,
Payload: payload,
})
}
func (e *eventsAPI) checkSize(keys int) security.Decision {
if e.sec != nil {
return e.sec.CheckEventPayloadSize(keys)
}
return security.DefaultEventPolicy().CheckEventPayloadSize(keys)
}
func (e *eventsAPI) Subscribe(eventType string, handler func(map[string]interface{})) (func(), error) {
if e.unavailable != "" {
return nil, fmt.Errorf("events: %s", e.unavailable)
}
if handler == nil {
return nil, fmt.Errorf("events: handler must not be nil")
}
// 走 SubscribeAs:授权交给 security.eventGuard.AllowSubscribe(唯一一处),
// 入向清洗已由总线在投递前统一执行 —— 这里不再自己洗一遍。
unsub, err := e.bus.SubscribeAs(events.Publisher{Name: e.pluginName},
events.EventType(eventType), func(evt *events.Event) {
handler(evt.Payload)
})
if err != nil {
return nil, err
}
e.unsubs = append(e.unsubs, unsub)
return unsub, nil
}
// stop 解除本插件建立的全部订阅(插件卸载时由宿主调用)。
func (e *eventsAPI) stop() {
for _, u := range e.unsubs {
u()
}
e.unsubs = nil
}