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JianFeeeee b20121f703 plugin: 删除 C ABI 通道(Part 6.2 完成,-3198 行)
外部插件统一走子进程 + stdio RPC,三套独立 ABI 实现收敛为单一 RPC 实现。
用户决策:彻底舍弃 .so 能力,不保留双通道回退。

## 删除清单

internal/plugin/cabi/                     1156 行(loader.go/loader.c/types.go/output_test.go)
internal/plugin/dynamic_dll_windows.go     272 行(§9.2 记录的能力退化实现)
internal/plugin/dynamic_loader_unix.go      79 行(唯一 cabi 引用点)
internal/plugin/dynamic_dll_test.go         32 行
internal/plugin/dynamic_dll_stub.go         11 行
internal/plugin/dynamic_loader_windows.go   11 行
internal/plugin/bridge_e2e_test.go              (测的是 cabi 路径)
third_party/.../plugindev/templates.go    1296 行(取消跟踪,SDK 仓才是权威副本)

dynamic.go:entryCABI 通道删除,soEntry/dllEntry 常量删除。
registry.go:tryDynamic 探测顺序从 .so → .dll → .lua 变成 proc → lua。

## 旧 .so 给明确错误,不静默跳过

静默跳过会让「插件目录在但没加载」看起来像配置问题,而实际原因是需要
用新版 plugindev 重编。故保留 legacyCABIEntries 表专门用于识别残留:

  plugin legacy: 检测到旧 C ABI 产物(plugin.so/.dll/.dylib)。
  外部插件已改为子进程模式,请用新版 plugindev 重编产出 plugin.bin
  (业务代码无需修改)

错误消息里「业务代码无需修改」这句是有测试守着的——迁移的核心承诺就是它。

## pluginmgr 安装逻辑跟进 bundle 命名

子进程模式下各平台产物统一叫 plugin.bin(进程边界即 ABI 边界),故 zip 内
按平台加后缀 plugin.bin.<goos>.<goarch>,解包时挑当前平台那一份重命名。

platformBinary 改为按 runtime.GOOS+GOARCH 生成条目名;platformBinaries 固定表
换成 isPlatformBinary 前缀判断(平台组合会增长:linux/arm64、darwin/arm64…,
按前缀判断无需维护清单)。

新增 chmod 0755:zip 保留了原权限位,但经某些工具链/传输后可能丢失,
内核加载时会因缺执行位报错。提前补上比事后让用户 chmod 更好。

## 测试

entry_dispatch_test.go 重写(12 项):
- classifyEntry 对 .so/.dll/.dylib 现在返回 unknown
- LegacyManifestFallsBackToProbe:存量插件 manifest 仍写 "plugin.so"
  (17 个插件没人去改),须靠目录探测找到 plugin.bin —— 这是
  「外部插件零改动」的直接后果
- LegacyCABIGivesActionableError:错误消息须含 plugindev / plugin.bin / 业务代码
- PluginEntryHash_IgnoresLegacyCABI:.so 不参与 hash(内核已不认它)

upgrade_test.go 的 .hmap 构造改用 plugin.bin。

验证:go build ./... 通过;go test ./... 全仓无失败;
go test -race ./internal/plugin/... 全绿;三平台构建通过。

Ref: docs/zh/架构迁移评估.md §3.1/§9.2、docs/zh/plugin-migration-plan.md Part 6
2026-09-02 19:26:40 +08:00

113 lines
3.1 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

package plugin
import (
"encoding/json"
"os"
"path/filepath"
)
const (
binEntry = "plugin.bin" // 子进程插件(纯 Go 二进制stdio JSON-RPC + 共享内存)
luaEntry = "main.lua"
skillEntry = "SKILL.md"
metaEntry = "plugin.json"
)
// legacyCABIEntries 是已退场的 C ABI 产物名。
//
// 保留这张表只为**给出明确错误**:插件目录里躺着 plugin.so 而内核不再认它时,
// 静默跳过会让「目录在但插件没加载」看起来像配置问题,而实际原因是需要用
// 新版 plugindev 重编。
var legacyCABIEntries = []string{"plugin.so", "plugin.dll", "plugin.dylib"}
// entryKind 描述插件入口归属的加载通道。
//
// C ABI 通道(.so/.dll/.dylib已整体退场外部插件统一走子进程 + stdio RPC
// 三套独立 ABI 实现收敛为单一 RPC 实现§9.2)。
type entryKind int
const (
entryUnknown entryKind = iota
entryProc // plugin.bin —— 子进程 + stdio JSON-RPC + 共享内存
entryLua // main.lua
entrySkill // SKILL.md
)
func (k entryKind) String() string {
switch k {
case entryProc:
return "proc"
case entryLua:
return "lua"
case entrySkill:
return "skill"
}
return "unknown"
}
// classifyEntry 把 manifest 的 entry 字段映射到加载通道。
//
// entry 为空或声明已退场的 C ABI 产物时返回 entryUnknown
// 由调用方回退到目录探测(兼容无 manifest 的旧插件),
// 并在探测到 C ABI 残留时给出明确的重编提示。
func classifyEntry(entry string) entryKind {
switch entry {
case binEntry:
return entryProc
case luaEntry:
return entryLua
case skillEntry:
return entrySkill
}
return entryUnknown
}
// detectEntryKind 先读 manifest 的 entry读不到则按目录内存在的入口文件推断。
//
// 注意:存量插件的 plugin.json 可能仍写着 "plugin.so"(工具链已不再据此分派,
// 但历史产物里有),此时 classifyEntry 返回 unknown靠目录探测找到 plugin.bin。
func detectEntryKind(plgDir string) entryKind {
if mft := readManifest(plgDir); mft != nil {
if k := classifyEntry(mft.Entry); k != entryUnknown {
return k
}
}
for _, probe := range []struct {
file string
kind entryKind
}{
{binEntry, entryProc},
{luaEntry, entryLua},
{skillEntry, entrySkill},
} {
if st, err := os.Stat(filepath.Join(plgDir, probe.file)); err == nil && !st.IsDir() {
return probe.kind
}
}
return entryUnknown
}
// hasLegacyCABIEntry 判断插件目录里是否只剩已退场的 C ABI 产物。
//
// 用于给出「需要重编」而非「插件不存在」的错误。
func hasLegacyCABIEntry(plgDir string) bool {
for _, name := range legacyCABIEntries {
if st, err := os.Stat(filepath.Join(plgDir, name)); err == nil && !st.IsDir() {
return true
}
}
return false
}
func readManifest(dir string) *PluginManifest {
data, err := os.ReadFile(filepath.Join(dir, metaEntry))
if err != nil {
return nil
}
var m PluginManifest
if err := json.Unmarshal(data, &m); err != nil {
return nil
}
return &m
}