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HomeAgent/internal/agent/core/process.go
JianFeeeee b792a94b84 feat(memory): 新增可声明的召回轴 RecallPolicy(与 prune 正交)
问题:召回(把 L2/L3 相关记忆注入本轮)此前不可声明、也不受任何 SDK 字段
控制——它只在任务开始时对 f.Input 无条件跑一次。于是 qq_get_message 取回
真实正文后只触发 Prune(裁剪),从不触发召回;而中断通知的 meta 文本反而
会去召回(词不对题,命中一堆泛实体)。

改动:
- SDK 新增 RecallPolicy(none|auto) 轴,落在 InjectOptions / ChannelDef /
  ToolDef 三个声明面,与 ContextPolicy 正交(裁剪 vs 召回)。默认值与
  prune 刻意相反:输入/注入默认 auto(保持既有「每条输入都召回」),
  工具默认 none(工具输出多为噪声,按需声明)。
- 内核:recallDeclared 按 注入点 > 通道 > 默认auto 解析;输入侧用它决定
  是否注入记忆索引;工具侧 ContextPolicy/RecallPolicy 共用同一份清洗后
  query,一次相关性过程分别 prune / recall;召回以 system 消息挂到消息
  末尾(同任务内替换而非累加)。
- 管线:proc RPC(inject/register + 校验)、lua 键、io payload 全量透传。
- QQ 插件:中断与 qq 通道声明 RecallPolicy=none(meta 不是内容);
  qq_get_message 声明 RecallPolicy=auto(取回正文后据正文召回)。

测试:新增 recallpolicy_test.go(core)与 proc 校验用例;
go build ./... 通过,go test ./internal/... 全通过,SDK 模块与 qq 插件测试通过。
2026-09-14 23:14:38 +08:00

405 lines
14 KiB
Go
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package core
import (
"context"
"encoding/json"
"errors"
"fmt"
"log"
"strings"
agentAPI "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/events"
sdk "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/sdk"
)
// continuationPlaceholder 是工具轮之后补的 user 占位内容。
//
// zen 兼容网关要求请求最后一条必须是 userthinking 续写模式校验),工具轮
// 产出 assistant/tool 结尾会被 400 拒绝;首轮 system 结尾不补,否则会覆盖
// 真实用户输入。
//
// 用独立常量 + 精确等值判定,是因为这条消息是**核心自己插入的**、不是用户输入,
// 所以可以安全地按内容识别并在补位前移除上一条,保证至多一条。
const continuationPlaceholder = "请根据以上工具结果继续。"
// replyDeliveredPlaceholder 是「本批工具调用全部是输出通道发送」之后补的占位。
//
// 为何不能继续用通用的「请继续」异步通道qq/wechat的回复**只能**经
// output_send__* 交付(纯文本不送达,见 buildSystemPrompt 的输出规则)。于是
// 模型「已经回复完了」的表达形式就是一个工具调用,而紧随其后的
// 「请根据以上工具结果继续。」会被读成「还要再做一步」——能做的「一步」恰好
// 还是再发一条消息。两者叠加成自我强化的发送循环:生产实测单轮 34 次
// output_send__qq、持续 514 秒,直到 QQ 插件自己的循环保险拒绝发送才停下。
//
// 所以这里换成一条明确的终止许可:已回复完就直接返回纯文本收尾。
const replyDeliveredPlaceholder = "若你的回复已完成,直接返回纯文本即可结束本轮,无需再调用任何工具。"
// continuationFor 选择工具轮之后补位的 user 占位文案。
// replyOnly 表示上一批工具调用全部是输出通道发送(即模型刚交付了回复)。
func continuationFor(replyOnly bool) string {
if replyOnly {
return replyDeliveredPlaceholder
}
return continuationPlaceholder
}
// isOutputDeliveryTool 判断工具是否是「向输出通道交付内容」。
// output_send__{channel}_help 只是查询用法,不算交付。
func isOutputDeliveryTool(name string) bool {
return strings.HasPrefix(name, "output_send__") && !strings.HasSuffix(name, "_help")
}
// isContinuationPlaceholder 判断一条 user 消息是否是本机制插入的占位。
// 只按两个常量精确匹配,不碰任何真实用户消息。
func isContinuationPlaceholder(m agentAPI.Message) bool {
return m.Role == "user" &&
(m.Content == continuationPlaceholder || m.Content == replyDeliveredPlaceholder)
}
// toolOutputForQuery 返回用于相关性计算的工具输出**有效内容**。
//
// 为什么要过 Cleaner 而不是直接用原始 resultContextPolicy=prune 的入参是
// **相关性查询向量**——它决定保留/归档哪些上下文事件。原始工具输出里混着
// ANSI 转义、base64、JSON 包装等噪声,直接拿去向量化会让打分失真。
// 而 ToolDef.Cleaner 的契约本就写着“仅在向量化/jieba/蒸馏时调用”,裁剪正是
// 在向量化,所以这里必须过它(此前只在构建事件向量时用了,裁剪查询漏了)。
//
// Cleaner 未注册或 RPC 失败时回退原文(清洗是计算层优化,不能因此丢内容);
// 返回空串时也回退——空串会让查询向量退化成零向量,裁剪就失去判据。
func (a *Agent) toolOutputForQuery(toolName, raw string) string {
if a.stageHost == nil {
return raw
}
cleaner := a.stageHost.ToolDefCleaner(toolName)
if cleaner == nil {
return raw
}
if cleaned := cleaner(raw); cleaned != "" {
return cleaned
}
return raw
}
// recallMsgMarker 是工具触发召回时注入的 system 消息前缀。
// 用它做去重与替换的识别标(与用户/中断的 system 消息区分开)。
const recallMsgMarker = "【记忆召回】"
// appendOrReplaceRecall 把一段召回文本作为 system 消息挂到消息末尾。
//
// 同一任务内多次触发(如模型多次调用 qq_get_message时**替换**上一条召回,
// 而不是累加:否则召回会线性叠进 prompt把上下文与 token 预算越挤越紧。
// 替换位置固定在末尾,不影响 tool/assistant 消息的配对。
func appendOrReplaceRecall(msgs []agentAPI.Message, recallText string) []agentAPI.Message {
if recallText == "" {
return msgs
}
full := recallMsgMarker + "\n" + recallText
for i := len(msgs) - 1; i >= 0; i-- {
if msgs[i].Role == "system" && strings.HasPrefix(msgs[i].Content, recallMsgMarker) {
msgs[i].Content = full
return msgs
}
}
return append(msgs, agentAPI.Message{Role: "system", Content: full})
}
// dropContinuationPlaceholders 移除此前由本机制插入的 user 占位。
//
// 为什么必须移除而不仅仅是“不再追加”:`msgs` 在循环外创建、循环内只增不减,
// 占位是核心自己插的、不是用户说的话。不移除的话prompt 里就会线性叠上
// N 条一模一样的“继续”,把前缀上下文(含记忆注入)往后挤。
func dropContinuationPlaceholders(msgs []agentAPI.Message) []agentAPI.Message {
out := msgs[:0]
for _, m := range msgs {
if isContinuationPlaceholder(m) {
continue
}
out = append(out, m)
}
return out
}
// chatStreamWithFallback 优先流式调用 provider失败时回退非流式 Chat()。
//
// 流式路径ChatStream 拿到 chunk channel逐块累积 content/reasoning_content
// 并发布 EventReasoningDelta / EventContentDelta 增量事件(新订阅者可选订,
// 旧订阅者不认识自然忽略)。流结束后拼出与 Chat() 等价的 CompletionResponse
// 返回——process() 的后续逻辑stageCtx/聚合事件/工具循环)完全不变。
//
// 回退条件ChatStream 返回错误连接失败、provider 不支持流式)。
// 已收到部分 chunk 后出错则不回退(避免重复生成),直接返回已累积内容。
//
// 超时收益:首包 ~1-3s 到达即建立活性,后续只要 token 在流动就不会触发
// 空闲超时;总生成时长不再受限於 180s 整体超时。
func chatStreamWithFallback(ctx context.Context, p agentAPI.Provider, req *agentAPI.CompletionRequest, a *Agent, channel string) (*agentAPI.CompletionResponse, error) {
ch, err := p.ChatStream(ctx, req)
if err != nil {
log.Printf("[agent] stream connect failed (%v), falling back to non-stream chat", err)
return p.Chat(ctx, req)
}
resp, accErr := accumulateStream(ctx, ch, a, channel)
// 中断/超时取消必须保持取消语义传给调用方(与原 Chat() 行为一致:
// 被 cancel 时丢弃已收内容返回 err让 process() 的 continue 分支
// 重启轮次并以 [中断消息] 注入打断内容。绝不能把部分内容当成功返回,
// 否则用户打断会被无视、继续执行工具/输出。
if errors.Is(accErr, context.Canceled) || errors.Is(accErr, context.DeadlineExceeded) {
// 通知客户端:本轮流式作废,清空 delta 累积并定格已显示内容
if a != nil {
a.publishEvent(events.EventContentDelta, map[string]interface{}{
"content": "",
"channel": channel,
"reset": true,
})
}
return resp, accErr
}
if accErr == nil {
return resp, nil
}
// 其他错误(网络中断等):已累积到实质内容则返回部分结果,否则回退非流式
if resp != nil && (resp.Content != "" || len(resp.ToolCalls) > 0) {
log.Printf("[agent] stream interrupted mid-way (%v), returning partial result", accErr)
return resp, nil
}
log.Printf("[agent] stream failed before content (%v), falling back to non-stream chat", accErr)
return p.Chat(ctx, req)
}
// toolCallAcc 累积流式 tool call 的各个分片。OpenAI 风格:每个 index 的
// id/name/arguments 跨多个 chunk 增量到达arguments 是 JSON 字符串分片。
type toolCallAcc struct {
id string
name string
argsRaw strings.Builder
}
// accumulateStream 消费 chunk channel累积为完整 CompletionResponse
// 同时发布增量事件。返回的 response 与非流式 Chat() 的返回等价。
func accumulateStream(ctx context.Context, ch <-chan agentAPI.StreamChunk, a *Agent, channel string) (*agentAPI.CompletionResponse, error) {
resp := &agentAPI.CompletionResponse{
ToolCalls: make([]agentAPI.ToolCall, 0),
}
accs := make(map[int]*toolCallAcc) // index → 累积中的 tool call
var lastFinish string
flushToolCall := func(idx int) {
acc := accs[idx]
if acc == nil {
return
}
if acc.name == "" {
log.Printf("[agent] stream tool_call idx=%d flushed with EMPTY name (args=%q) — dropped", idx, truncateStr(acc.argsRaw.String(), 120))
delete(accs, idx)
return
}
args, argsOK := parseToolArgsJSON(acc.argsRaw.String())
raw := strings.TrimSpace(acc.argsRaw.String())
// 空参诊断:区分「上游没发分片」(raw="")、「混拼污染」(解析失败) 与「合法空对象」({})。
if !argsOK {
log.Printf("[agent] stream tool_call %s (idx=%d) argument fragments invalid JSON: %q", acc.name, idx, truncateStr(raw, 200))
} else if raw == "" {
log.Printf("[agent] stream tool_call %s (idx=%d) received NO argument fragments", acc.name, idx)
}
tc := agentAPI.ToolCall{
ID: acc.id,
Name: acc.name,
Arguments: args,
}
resp.ToolCalls = append(resp.ToolCalls, tc)
delete(accs, idx)
}
for {
select {
case ck, ok := <-ch:
if !ok {
for idx := range accs {
flushToolCall(idx)
}
if lastFinish != "" {
resp.FinishReason = lastFinish
}
return resp, nil
}
if ck.ReasoningContent != "" {
resp.ReasoningContent += ck.ReasoningContent
if a != nil {
a.publishEvent(events.EventReasoningDelta, map[string]interface{}{
"content": ck.ReasoningContent,
"channel": channel,
})
}
}
if ck.Content != "" {
resp.Content += ck.Content
if a != nil {
a.publishEvent(events.EventContentDelta, map[string]interface{}{
"content": ck.Content,
"channel": channel,
})
}
}
// 增量 tool call 分片OpenAI 风格按 index 字段拼接 id/name/arguments。
// 注意必须用分片自带的 StreamIndex上游 JSON "index"),不能用 Go
// range 序号:每个 SSE chunk 通常只含一个 tool_call 元素slice 序号
// 恒为 0并行多工具调用index=0,1,2...)的分片会全部污染到同一个桶,
// 导致 name 相互覆盖、args 碎片混拼解析失败(空参数工具调用)。
for _, tc := range ck.ToolCalls {
idx := tc.StreamIndex
if idx == 0 && tc.Name == "" && tc.RawArguments == "" {
continue
}
acc := accs[idx]
if acc == nil {
acc = &toolCallAcc{}
accs[idx] = acc
}
if tc.ID != "" {
acc.id = tc.ID
}
if tc.Name != "" {
acc.name = tc.Name
}
// arguments 以 JSON 字符串分片到达OpenAI 标准),拼接后最终解析
if tc.RawArguments != "" {
acc.argsRaw.WriteString(tc.RawArguments)
}
}
if ck.Done && ck.FinishReason != "" {
lastFinish = ck.FinishReason
}
if ck.Usage != nil {
resp.TokenUsage = *ck.Usage
}
case <-ctx.Done():
for idx := range accs {
flushToolCall(idx)
}
return resp, ctx.Err()
}
}
}
// parseToolArgsJSON 将经过完整拼接的 tool call arguments JSON 字符串解析为 map。
// 第二个返回值 ok=false 表示分片拼接结果不是合法 JSON分片污染/丢失),
// 与「合法的空对象 {}」相区分。
func parseToolArgsJSON(s string) (map[string]interface{}, bool) {
if strings.TrimSpace(s) == "" {
return map[string]interface{}{}, true
}
var m map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal([]byte(s), &m); err == nil && m != nil {
return m, true
}
return map[string]interface{}{}, false
}
func convertToolCalls(tcs []agentAPI.ToolCall) []sdk.ToolCall {
if tcs == nil {
return nil
}
result := make([]sdk.ToolCall, len(tcs))
for i, tc := range tcs {
result[i] = sdk.ToolCall{ID: tc.ID, Name: tc.Name, Arguments: tc.Arguments}
}
return result
}
func convertBackToolCalls(tcs []sdk.ToolCall) []agentAPI.ToolCall {
if tcs == nil {
return nil
}
result := make([]agentAPI.ToolCall, len(tcs))
for i, tc := range tcs {
result[i] = agentAPI.ToolCall{ID: tc.ID, Name: tc.Name, Arguments: tc.Arguments}
}
return result
}
func (a *Agent) docStoreSize() int {
if a.docStore == nil {
return 0
}
s := a.docStore.Stats()
if n, ok := s["doc_count"]; ok {
if ni, ok := n.(int); ok {
return ni
}
}
return 0
}
func (a *Agent) formatMergedTimeline(maxTokens int) string {
a.context.mu.Lock()
events := make([]*ContextEvent, len(a.context.events))
copy(events, a.context.events)
a.context.mu.Unlock()
if len(events) == 0 {
return ""
}
// 第一轮:从最新到最旧,计算在预算内能放多少条
headerTokens := EstimateTokens("【对话时序】\n")
remaining := maxTokens - headerTokens
include := 0
for i := len(events) - 1; i >= 0; i-- {
e := events[i]
// ❗单位必须与 EstimateTokens 一致rune×2。这里曾用 `len()`**字节**)再 ×2
// CJK 一字 3 字节 ⇒ 中文事件被高估 3 倍,窗口还有余量也会提前 break
// 把更早的事件整段丢掉实测2384 字的中文事件被估成 14398 token > 8192
estTokens := EstimateTokens(e.Source) + EstimateTokens(e.Input) + 40
if e.Response != "" {
estTokens += 120
}
if remaining-estTokens < 0 && include > 0 {
break
}
remaining -= estTokens
include++
}
if include == 0 && len(events) > 0 {
include = 1
}
// 第二轮:按时间正序渲染
start := len(events) - include
if start < 0 {
start = 0
}
var sb strings.Builder
sb.WriteString("【对话时序】\n")
for _, e := range events[start:] {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("[%s] %s: %s",
e.Timestamp.Format("15:04:05"), e.Source, e.Input))
if len(e.ToolsUsed) > 0 {
sb.WriteString(fmt.Sprintf(" → 调用工具: %s", strings.Join(e.ToolsUsed, ", ")))
}
if e.Response != "" {
sb.WriteString(fmt.Sprintf(" → %s", truncateStr(e.Response, 120)))
}
sb.WriteString("\n")
}
return sb.String()
}
func (a *Agent) buildMessages(sysPrompt, input string, ctxTokens int) []agentAPI.Message {
msgs := []agentAPI.Message{{Role: "system", Content: sysPrompt}}
if ctxTok := a.formatMergedTimeline(ctxTokens); ctxTok != "" {
msgs = append(msgs, agentAPI.Message{Role: "system", Content: ctxTok})
}
msgs = append(msgs, agentAPI.Message{Role: "user", Content: input})
return msgs
}