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synced 2026-10-15 12:15:16 +00:00
块自带负载(MemoryBlock.Data),删 PayloadDigest;检索纯向量,媒体随块 同生灭。生产代码全绿;CAS 专属测试将在下一提交随判据重写。 - memory: Data BLOB + migration9;blockColumns 不含 data(召回只比向量); MediaBlockID 内容派生 ID;BlockByIDPrefix/BlockData 按需加载 - sdk: memory_impl 去 media.Store;MemoryBlockView PayloadDigest→HasData - core: mediaref/graphmedia/crossmodal/medialoop 全部改块语义; captureBlockMedia 直接产块;resolveMediaRefs 按块 ID 解析 - knowledge: 媒体字节随条目目录自带(File+Data),删 mediaGet/mediaPut - webui: graphBlockView/pulse payload_digest→has_data - bootstrap/registry: 去 MediaStore 接线(SetMediaStore 空实现,待⑥删包)
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6.5 KiB
Go
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package core
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import (
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"encoding/base64"
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"fmt"
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"log"
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"strings"
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"time"
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agentAPI "github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
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"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
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)
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// 媒体记忆接线:把对话里出现的图片/音频变成一等记忆块。
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// ★ 2026-10-11:块自带负载(CAS 已淘汰)。
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// 此前这里把字节存进独立的内容寻址存储(CAS),块只留一个 digest 指向它。
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// 那是把「媒体的内容」从块里拆出去另建一层——现在媒体字节直接进块的 Data,
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// 与文本块的 Text 对称:一个块要么带文本、要么带字节。
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// 媒体进入对话有两条路:用户直接发图(ContentBlock data URL)、插件注入
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// (SetToolBlocks)。两条都在这里收口成块,挂到当轮 ContextEvent;
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// 事件被 Prune 时块随之迁移到 L2 文档(块本身不变,只换持有层)。
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// 不再生成任何描述文本,也不再往正文写 media marker:图片只按自己的
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// 统一空间向量被检索,描述式索引是将就方案。
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// blockModalityFromMIME 按 MIME 大类推断块的模态。
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func blockModalityFromMIME(mime string) memory.BlockModality {
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switch {
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case strings.HasPrefix(mime, "image/"):
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return memory.BlockImage
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case strings.HasPrefix(mime, "video/"):
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return memory.BlockVideo
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case strings.HasPrefix(mime, "audio/"):
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return memory.BlockAudio
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default:
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return memory.BlockText
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}
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}
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// captureBlockMedia 把 blocks 里的 data URL 媒体变成一等记忆块,返回块列表。
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// 只处理 data URL:http(s) URL 拿不到字节,而"下载它再存"会把一次对话变成
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// 一次网络请求(超时、鉴权、SSRF 全来了),不在本层解决。
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// 块 ID 由内容派生(memory.MediaBlockID):同内容 ⇒ 同 ID ⇒ 落库时
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// ON CONFLICT 天然去重(这正是内容寻址当年的好处,但现在由块 ID 直接提供,
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// 不需要一层独立的寻址存储)。
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func (a *Agent) captureBlockMedia(blocks []agentAPI.ContentBlock, tool string) []memory.MemoryBlock {
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if len(blocks) == 0 {
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return nil
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}
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var out []memory.MemoryBlock
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for _, b := range blocks {
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var url string
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switch {
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case b.ImageURL != nil && b.ImageURL.URL != "":
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url = b.ImageURL.URL
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case b.AudioURL != nil && b.AudioURL.URL != "":
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url = b.AudioURL.URL
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default:
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continue
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}
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mime, data, ok := parseDataURL(url)
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if !ok {
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continue // http(s) URL 或格式不认,跳过
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}
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block := memory.MemoryBlock{
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ID: memory.MediaBlockID(mime, data),
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Modality: blockModalityFromMIME(mime),
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Data: data,
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MIME: mime,
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Size: int64(len(data)),
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Tool: tool,
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CreatedAt: time.Now(),
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}
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// 入库即算一次多模态坐标(多模态空间可用且为图像时)。
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// 之后块召回直接用它;换模型由启动时的 reembedStaleMedia 补算。
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a.embedBlockOnIngest(&block)
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out = append(out, block)
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}
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return out
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}
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// embedBlockOnIngest 给刚捕获的块立即计算多模态坐标。
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// 只在多模态空间可用且为图像时执行;音频/未配置时静默跳过(保持既有行为)。
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func (a *Agent) embedBlockOnIngest(b *memory.MemoryBlock) {
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if b == nil || a.multimodalSpace == nil || !a.multimodalSpace.Loaded() {
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return
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}
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if !strings.HasPrefix(b.MIME, "image/") {
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return
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}
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vec, err := a.multimodalSpace.EmbedImageDense(b.Data, b.MIME)
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if err != nil {
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log.Printf("[media] 入库嵌入失败 %s: %v", shortID(b.ID), err)
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return
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}
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b.Vector = vec
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b.Fingerprint = a.multimodalSpace.Fingerprint()
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}
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// stageMediaBlocks 累积本轮捕获的块,等 ContextEvent 建好后一起挂上。
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// 为何要缓存而不是当场挂:块在 process() 执行期间被捕获,而承载它的
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// ContextEvent 要等 process() 返回后才 Append——此刻还没有 owner。
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// 与既有的 a.pendingMedia 同一手法(均由 schedulerLoop goroutine 独占读写)。
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func (a *Agent) stageMediaBlocks(blocks ...memory.MemoryBlock) {
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if len(blocks) == 0 {
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return
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}
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a.pendingMediaBlocks = append(a.pendingMediaBlocks, blocks...)
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}
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// drainMediaBlocks 取出并清空本轮累积的块。
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func (a *Agent) drainMediaBlocks() []memory.MemoryBlock {
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if len(a.pendingMediaBlocks) == 0 {
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return nil
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}
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out := a.pendingMediaBlocks
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a.pendingMediaBlocks = nil
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return out
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}
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// bindEventMedia 把本轮捕获的块挂到 ContextEvent 上。
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// 块存储在事件自身(随 context.json 持久化),不维护引用账本:
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// 存活与否由持有它的层决定。
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func (a *Agent) bindEventMedia(evt *ContextEvent, blocks []memory.MemoryBlock) {
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if evt == nil || len(blocks) == 0 {
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return
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}
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if evt.ID == "" {
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evt.ID = newEventID()
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}
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evt.Blocks = append(evt.Blocks, blocks...)
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}
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// blockLabel 渲染一行媒体块标签,供提示词告知"这条记忆带着哪份媒体"。
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//
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// 不含任何生成的描述文本:图片按自己的向量被检索,标签仅提供 MIME 与
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// 短块 ID,让模型知道有这份媒体、并可据此取回(块 ID 是它的唯一身份)。
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func blockLabel(b *memory.MemoryBlock) string {
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if b == nil {
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return ""
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}
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label := string(b.Modality)
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if b.MIME != "" {
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label = b.MIME
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}
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return fmt.Sprintf("[%s %s]", label, shortID(b.ID))
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}
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// parseDataURL 从 data:<mime>;base64,<data> 解出 MIME 与原始字节。
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// 自 CAS 淘汰后,这段解析归内核媒体接线自己持有(原在 media 包)。
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func parseDataURL(url string) (mime string, data []byte, ok bool) {
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const prefix = "data:"
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if !strings.HasPrefix(url, prefix) {
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return "", nil, false
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}
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rest := url[len(prefix):]
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comma := strings.IndexByte(rest, ',')
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if comma < 0 {
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return "", nil, false
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}
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head := rest[:comma]
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payload := rest[comma+1:]
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if !strings.HasSuffix(strings.ToLower(head), ";base64") {
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return "", nil, false
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}
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mime = head[:len(head)-len(";base64")]
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if mime == "" || payload == "" {
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return "", nil, false
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}
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decoded, err := base64.StdEncoding.DecodeString(payload)
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if err != nil {
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return "", nil, false
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}
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return mime, decoded, true
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}
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// newEventID 生成 ContextEvent 的稳定标识。
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//
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// 沿用 document.Store 的 doc_<unixnano> 手法(同一份代码库里保持一致,
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// 也避免为此引入 uuid 依赖)。纳秒精度足够:同一 Agent 的事件由
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// schedulerLoop 单 goroutine 串行 Append,不存在同纳秒两条。
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func newEventID() string {
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return fmt.Sprintf("evt_%d", time.Now().UnixNano())
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}
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// shortID 把块 ID 截短供日志/提示词使用。
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func shortID(id string) string {
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if len(id) > 20 {
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return id[:20]
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}
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return id
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}
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