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HomeAgent/internal/plugin/proc/evtring.go
JianFeeeee 3f834794c5 refactor: SDK module 路径统一改为 hologramagentsdk(59 文件 + go.mod)
## 为什么必须做

SDK 仓(独立仓库)已把 module 从 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`
改名为 `hologramagentsdk`。主仓通过 `replace` 直接引用它的**物理目录**:

    replace github.com/JianFeeeee/homeagentsdk => ./third_party/homeagent-sdk

一旦 SDK 侧改成新 module 名,主仓立刻炸:

    go: ./third_party/homeagent-sdk@ used for two different module paths
        (github.com/JianFeeeee/hologramagentsdk and github.com/JianFeeeee/homeagentsdk)

Go **不允许**同一目录被两个 module 路径 replace。所以不能"新旧并存",
只能把主仓 59 个文件的 import 全部改到新名,并删掉旧 replace。

## 一个被证伪的前提

我最初按"third_party/homeagent-sdk 是独立仓库,不能在此仓修改其源码"
来处理,并因此判断两个仓的改动可以隔离。实际上主仓是靠 `replace` 指向
该目录的物理副本 —— **两个仓的改动不可能真正隔离**:SDK 侧改 module 名,
主仓必然跟着改 import。

这个前提应该在做任何改动之前用 `go list -m` 验证,而不是假设。

## 连带修掉两处

| 缺陷 | 性质 |
|---|---|
| `TestLuaSDKMockSingleSource` 失败 | SDK 的 `sdk/lua/sdk.lua` 变了,主仓内嵌副本未同步(跑 `scripts/sync-lua-sdk.sh` 修复) |
| `sdkModuleNames` 分散两处 | 已在 SDK 仓合并为单一数据源(见 SDK 仓 725732b) |

第一条是**副本一致性判据抓到的**,不是我自己发现的 —— 这类判据的价值在此:
两个仓必然有副本,靠人记住"改了 A 要同步 B"是做不到的。

## 验证

- `go build ./...` / `go vet ./...` 干净
- `go test ./... -count=1`:**58 包 0 失败**
- `internal/plugin`(Lua SDK 副本一致性)+ `internal/sdk` 全绿
- 主仓 `third_party/homeagent-sdk/` 与 SDK 仓 `main` 无差异
2026-10-23 15:51:02 +08:00

313 lines
8.7 KiB
Go
Raw Blame History

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package proc
import (
"encoding/binary"
"encoding/json"
"fmt"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
safeclose "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/safeclose"
pubsdk "github.com/JianFeeeee/hologramagentsdk/sdk"
)
// ---- 事件类型编码(编译时确定,与 pubsdk.EventType 一一对应)----
var evtTypeNames = [evtTypeMax]string{
"raw_input",
"agent_output",
"agent_llm_chain",
"tool_call",
"reasoning",
"stage",
"system",
"reasoning_delta",
"content_delta",
"skill_detected",
}
var evtTypeIndex = map[string]uint32{
"raw_input": evtTypeRawInput,
"agent_output": evtTypeAgentOutput,
"agent_llm_chain": evtTypeAgentLLMChain,
"tool_call": evtTypeToolCall,
"reasoning": evtTypeReasoning,
"stage": evtTypeStage,
"system": evtTypeSystem,
"reasoning_delta": evtTypeReasoningDelta,
"content_delta": evtTypeContentDelta,
"skill_detected": evtTypeSkillDetected,
}
func encodeEvtType(t pubsdk.EventType) uint32 {
if idx, ok := evtTypeIndex[string(t)]; ok {
return idx
}
return 0xFFFFFFFF // 未知类型:子进程 typeMask 用 0 匹配全部,此值不影响
}
func decodeEvtType(idx uint32) pubsdk.EventType {
if int(idx) < len(evtTypeNames) {
return pubsdk.EventType(evtTypeNames[idx])
}
return ""
}
func evtTypeMask(types ...pubsdk.EventType) uint32 {
var mask uint32
for _, t := range types {
if idx, ok := evtTypeIndex[string(t)]; ok {
mask |= 1 << idx
}
}
return mask
}
// ---- 事件环共享段布局(§3.6)----
const (
evtRingMagic uint32 = 0x48455654 // "HEVT"
evtRingVersion uint32 = 1
evtRingCap uint32 = 8192 // 2^13,满足流式场景突发(实验 4)
evtRingSlotLen uint32 = 32 // seq(8)+type(4)+off(4)+len(4)+pad(12)
evtOffMagic uint32 = 0
evtOffVersion uint32 = 4
evtOffWriteSeq uint32 = 8
evtOffCap uint32 = 16
evtOffSlots uint32 = 20
evtTypeRawInput uint32 = 0
evtTypeAgentOutput uint32 = 1
evtTypeAgentLLMChain uint32 = 2
evtTypeToolCall uint32 = 3
evtTypeReasoning uint32 = 4
evtTypeStage uint32 = 5
evtTypeSystem uint32 = 6
evtTypeReasoningDelta uint32 = 7
evtTypeContentDelta uint32 = 8
evtTypeSkillDetected uint32 = 9
evtTypeMax uint32 = 10
evtHeaderSize = 20
evtArenaCap = 64 * 1024
evtTotalSize = int(evtHeaderSize + evtRingCap*evtRingSlotLen + evtArenaCap)
)
// ---- 内核侧:EvtRing ----
type EvtRing struct {
data []byte
writeSeq atomic.Uint64
cap uint32
slotsBase uint32
arenaBase uint32
arenaCap uint32
arenaUsed atomic.Uint32
mu sync.Mutex
}
func NewEvtRing(data []byte) (*EvtRing, error) {
if uint32(len(data)) < evtHeaderSize+evtRingCap*evtRingSlotLen+evtArenaCap {
return nil, fmt.Errorf("事件环段太小:需要 %d,实际 %d", evtTotalSize, len(data))
}
if got := binary.LittleEndian.Uint32(data[evtOffMagic:]); got != evtRingMagic {
return nil, fmt.Errorf("事件环魔数不匹配(0x%x)", got)
}
return &EvtRing{
data: data,
cap: evtRingCap,
slotsBase: evtOffSlots,
arenaBase: evtOffSlots + evtRingCap*evtRingSlotLen,
arenaCap: evtArenaCap,
}, nil
}
func (r *EvtRing) Init() {
binary.LittleEndian.PutUint32(r.data[evtOffMagic:], evtRingMagic)
binary.LittleEndian.PutUint32(r.data[evtOffVersion:], evtRingVersion)
binary.LittleEndian.PutUint32(r.data[evtOffCap:], r.cap)
r.writeSeq.Store(0)
}
// Written 返回已写入的事件条数(含因环满而只标记未落盘的那些)。
//
// 供诊断与测试观测「某次 Publish 是否真的通过了 EventRing」——
// 这比读内部字段稳定,也是关停退订验证所需的可观察量。
func (r *EvtRing) Written() uint64 { return r.writeSeq.Load() }
// WritePush post-and-forget,**绝不阻塞**(§3.6 约束 B)。
func (r *EvtRing) WritePush(evtType pubsdk.EventType, payload []byte) {
seq := r.writeSeq.Add(1) - 1
var off uint32
r.mu.Lock()
used := r.arenaUsed.Load()
if used+uint32(len(payload)) <= r.arenaCap {
off = r.arenaBase + used
r.arenaUsed.Store(used + uint32(len(payload)))
copy(r.data[off:], payload)
}
r.mu.Unlock()
idx := seq % uint64(r.cap)
slotOff := r.slotsBase + uint32(idx)*evtRingSlotLen
binary.LittleEndian.PutUint64(r.data[slotOff:], seq)
binary.LittleEndian.PutUint32(r.data[slotOff+8:], encodeEvtType(evtType))
binary.LittleEndian.PutUint32(r.data[slotOff+12:], off)
binary.LittleEndian.PutUint32(r.data[slotOff+16:], uint32(len(payload)))
binary.LittleEndian.PutUint64(r.data[evtOffWriteSeq:], seq+1)
}
// ---- 子进程侧:EvtConsumer ----
type EvtConsumer struct {
ringData []byte
evtfd evtfdReader
handler func(*pubsdk.Event) error
readSeq uint64
typeMask uint32
mu sync.Mutex
running bool
stop chan struct{}
stopOnce sync.Once
done chan struct{}
doneOnce sync.Once // close 纪律:见 internal/safeclose
}
type evtfdReader interface {
Read(b []byte) (int, error)
}
// evtfdFder 是可取出原始 fd 的通知句柄(*os.File 满足)。
//
// 有它才能用 poll(2) 加超时等待可读。**为什么不能用 SetReadDeadline**:
// eventfd/pipe 经 os.NewFile 包装后不会注册进 Go netpoller(os.NewFile 对
// 非 open 得到的 fd 一律按非 pollable 处理),Read 退化成阻塞 syscall,
// SetReadDeadline 返回错误且不生效——Run 会永久卡在 syscall.Read,
// 此时调用方若已 munmap 区域(host.Close),恢复后的 drainEvents 就是
// 读已解除映射的内存:SIGSEGV,recover 捕不到。
type evtfdFder interface {
Fd() uintptr
}
func NewEvtConsumer(ringData []byte, evtfd evtfdReader, mask uint32, handler func(*pubsdk.Event) error) *EvtConsumer {
return &EvtConsumer{
ringData: ringData,
evtfd: evtfd,
handler: handler,
typeMask: mask,
stop: make(chan struct{}),
done: make(chan struct{}),
}
}
// readWakeInterval 是 poll 超时间隔:保证 Run 至少这么频繁地检查 stop。
const readWakeInterval = 100 * time.Millisecond
func (c *EvtConsumer) Run() {
c.mu.Lock()
if c.running {
c.mu.Unlock()
return
}
c.running = true
c.mu.Unlock()
defer func() {
c.mu.Lock()
c.running = false
c.mu.Unlock()
safeclose.Safe(&c.doneOnce, c.done)
}()
buf := make([]byte, 8)
for {
select {
case <-c.stop:
return
default:
}
// 显式 poll(2) 加超时:只有它能打破阻塞 Read,让 Stop 真正生效。
if f, ok := c.evtfd.(evtfdFder); ok {
ready, err := pollEvtfd(int(f.Fd()), int(readWakeInterval/time.Millisecond))
if err != nil {
return // 通知句柄已失效,退出以免空转
}
if !ready {
continue // 超时:回到顶部检查 stop
}
}
// 阻塞等待内核通知(走 netpoller,只 park goroutine)
if _, err := c.evtfd.Read(buf); err != nil {
select {
case <-c.stop:
return
default:
}
continue
}
c.drainEvents()
}
}
func (c *EvtConsumer) drainEvents() {
writeSeq := binary.LittleEndian.Uint64(c.ringData[evtOffWriteSeq:])
cap := uint64(evtRingCap)
for c.readSeq < writeSeq {
// 每处理一条就检查一次 stop:handler 可能很慢,
// 不加这个检查的话 Stop 要等整轮 drain 完才生效。
select {
case <-c.stop:
return
default:
}
if writeSeq-c.readSeq > cap {
c.readSeq = writeSeq - cap
}
idx := c.readSeq % cap
slotOff := evtOffSlots + uint32(idx)*evtRingSlotLen
seq := binary.LittleEndian.Uint64(c.ringData[slotOff:])
etype := binary.LittleEndian.Uint32(c.ringData[slotOff+8:])
off := binary.LittleEndian.Uint32(c.ringData[slotOff+12:])
slen := binary.LittleEndian.Uint32(c.ringData[slotOff+16:])
if seq != c.readSeq {
// slot 已被新事件覆盖——逐个扫太慢(溢出场景 readSeq=0 要跳 100+ 步),
// 直接跳到 writeSeq 附近找下一个可读 slot。
// 简化:溢出后直接跳到 writeSeq - cap(最旧的可读事件)。
if writeSeq > cap {
c.readSeq = writeSeq - cap
} else {
c.readSeq = writeSeq
}
continue
}
// 位掩码过滤
if c.typeMask != 0 && (1<<etype)&c.typeMask == 0 {
c.readSeq++
continue
}
if off > 0 && slen > 0 && uint64(off)+uint64(slen) <= uint64(len(c.ringData)) {
payload := make([]byte, slen)
copy(payload, c.ringData[off:off+slen])
var evt pubsdk.Event
if err := json.Unmarshal(payload, &evt); err == nil {
c.handler(&evt)
}
}
c.readSeq++
}
}
// Stop 请求消费者退出。
//
// 非阻塞:Stop 返回**不代表** Run 已退出(最多 readWakeInterval 后退出)。
// 若要在 Stop 之后释放 ringData(host.Close 会 munmap 整个区域),
// 必须先 Stop() 再 Wait()。
func (c *EvtConsumer) Stop() {
safeclose.Safe(&c.stopOnce, c.stop)
}
// Wait 阻塞至 Run 退出。返回后 drainEvents 保证不会再访问 ringData。
func (c *EvtConsumer) Wait() { <-c.done }