mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
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批 1,不含 SDK 仓与目录改名。 - go.mod 第 1 行 module 路径 - 366 个 .go 文件的完整前缀 github.com/JianFeeeee/HomeAgent 机械替换 (857 处,仅完整前缀;展示名/注释里的 HomeAgent 字样留给批 5) - 未改:third_party 目录名、SDK 自身 go.mod module、go.mod replace 目标、 homed/waiter 可执行名、.hmap 后缀
155 lines
4.8 KiB
Go
155 lines
4.8 KiB
Go
package core
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import (
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"encoding/json"
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"fmt"
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"strings"
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sdk "github.com/JianFeeeee/HologramAgent/internal/sdk"
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)
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// 工具失败原因码(与 SDK 的 ToolError.Reason 对应)。
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const (
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ErrReasonRequired = "required"
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ErrReasonType = "type"
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ErrReasonUnauthorized = "unauthorized"
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ErrReasonTimeout = "timeout"
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ErrReasonNotFound = "not_found"
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)
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// newToolError 构造一个结构化失败。
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func newToolError(reason, field, detail, hint string) *sdk.ToolError {
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return &sdk.ToolError{Reason: reason, Field: field, Detail: detail, Hint: hint}
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}
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// isToolError 报告一个工具返回值是否表示**失败**。
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//
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// 存在的理由:工具失败是以 `nil` error + 错误**值**返回的,而
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// ToolResult.Success 此前被硬编码为 true(唯一赋值点),该字段恒真、
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// 结构上不可能为 false。
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//
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// ⚠️ 判据必须兼容**既有三种约定**(实测于仓内,否则升级会把存量插件
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// 的成功误判成失败——这是本函数最大的回归风险):
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//
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// ① {"error": msg} pluginmgr、cmd 的参数校验
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// ② {"isError": true, "content": msg} files / clawhubadapter 的 errorResult
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// ③ *sdk.ToolError 新写的工具(可选,不是迁移要求)
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//
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// 明确**不**作为失败判据的:
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// - exit_code != 0:命令跑了但返回非零,属业务结果且带真实 stdout/stderr,
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// 整条判失败会误伤「命令可用但结果非零」这类正常场景。
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// - stderr 非空:cmd 成功路径常带 stderr(如 warn: deprecated)。
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// - 字符串 / 数字 / bool / 数组 / nil:均视为成功(output_send 成功即返回 "ok")。
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func isToolError(v interface{}) bool {
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switch x := v.(type) {
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case nil:
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return false
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case *sdk.ToolError:
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return x != nil
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case sdk.ToolError:
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return true
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case error:
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// 工具显式返回 error —— 失败。
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return x != nil
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case map[string]interface{}:
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// ② isError 优先:显式布尔标记,语义最明确。
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if b, ok := x["isError"].(bool); ok && b {
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return true
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}
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// ① error 键:非空字符串才算失败。
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if e, ok := x["error"]; ok {
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switch ev := e.(type) {
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case string:
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return strings.TrimSpace(ev) != ""
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case nil:
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return false
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default:
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// error 是结构化值(如嵌套的 ToolError)—— 视为失败。
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return true
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}
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}
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return false
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case string:
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// 自由文本无法可靠判别成败,按**成功**处理(保守:宁可少报失败,
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// 也不要把正常结果报成失败)。失败请用上面三种显式形态。
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return false
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default:
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return false
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}
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}
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// toolErrorText 把一个失败返回值渲染成给模型看的文本。
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// 结构化 ToolError 会带上 Hint——这是「让模型看得懂真因」的关键。
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func toolErrorText(toolName string, v interface{}) string {
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switch x := v.(type) {
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case *sdk.ToolError:
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return renderToolError(toolName, x)
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case sdk.ToolError:
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return renderToolError(toolName, &x)
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case map[string]interface{}:
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if b, ok := x["isError"].(bool); ok && b {
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msg, _ := x["content"].(string)
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if msg == "" {
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msg = "(插件未给出原因)"
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}
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return fmt.Sprintf("工具 %s 失败: %s", toolName, msg)
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}
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if e, ok := x["error"]; ok {
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if s, ok := e.(string); ok {
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return fmt.Sprintf("工具 %s 失败: %s", toolName, s)
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}
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}
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case error:
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return fmt.Sprintf("工具 %s 失败: %v", toolName, x)
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}
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return fmt.Sprintf("工具 %s 失败: %v", toolName, v)
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}
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// renderToolError 渲染结构化失败:把 field/reason/hint 都摆出来,
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// 让模型知道**该改什么**,而不是只知道「失败了」。
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func renderToolError(toolName string, e *sdk.ToolError) string {
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var sb strings.Builder
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fmt.Fprintf(&sb, "工具 %s 失败", toolName)
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if e.Field != "" {
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fmt.Fprintf(&sb, "(字段 %s)", e.Field)
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}
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sb.WriteString(": ")
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if e.Reason != "" {
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sb.WriteString(e.Reason)
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}
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if e.Detail != "" {
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sb.WriteString(" — ")
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sb.WriteString(e.Detail)
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}
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if e.Hint != "" {
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sb.WriteString("\n请据此修正后重试:")
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sb.WriteString(e.Hint)
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}
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return sb.String()
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}
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// renderToolResult 把工具返回值渲染成给模型看的文本。
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//
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// 规则:**结构化失败优先**——失败必须带上可执行信息(字段/原因/Hint),
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// 而不是退化成 `map[error:xxx]` 这种模型读不懂的 Go 语法。
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// 成功则用紧凑 JSON(绝不用 fmt.Sprintf("%v"),那会产出 Go 的 map 语法)。
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func renderToolResult(toolName string, raw interface{}) string {
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if raw == nil {
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return ""
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}
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if isToolError(raw) {
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return toolErrorText(toolName, raw)
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}
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switch x := raw.(type) {
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case string:
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return x
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case error:
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return fmt.Sprintf("%v", x)
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}
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// 非字符串:紧凑 JSON。
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if b, err := json.Marshal(raw); err == nil {
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return string(b)
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}
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return fmt.Sprintf("%v", raw)
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}
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