mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-10-15 12:15:16 +00:00
内核侧配合 SDK 仓 b2872f3:兼容性不再依赖任何自造版本号。
删除三处自造号:
- ProtocolVersion(协议号)→ 改为比对主版本段(MajorVersion)
- shmVersion(共享段 header)→ 改为校验描述符个数(field_count)
- unifiedVersion(SuperBlock)→ 结构自描述,不再校验
握手契约随之调整:
HandshakeParams: protocol(int) → core_version(string)
HandshakeResult: protocol(int) → sdk_version 承担判据
内核比对 MajorVersion(meta.Version) == MajorVersion(res.SDKVersion),
跨主版本即拒并提示重编(主版本跃迁 = 破坏性变更的定义)。
为什么废除:额外的号需要人去记得升,而它没有任何结构性约束兜底,
必然腐烂。实证:ProtocolVersion 常量在多次布局变更里只升过一次,
对应的守卫测试长期失败无人察觉(期望 18/1,实际 19/2)。
新增判据:
- TestProcess_MajorVersionMismatchRejected:跨主版本被拒(testdata/badproto)
- TestProcess_SameMajorDifferentMinorAccepted:同主版本放行(新增 testdata/oldminor)
后者是 §七「1.x 内纯追加、不调新面不用重编」规约的落地 —— 若误用全等
比较,未重编的存量插件会被无谓地全部拒绝。
两条均经变异验证:改成全等比较 → 前者过/后者挂;删掉校验 → 前者挂。
103 lines
5.7 KiB
Go
103 lines
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Go
// Package meta 收集 HomeAgent 内核的全部元数据。
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// 版本号通过 `go build -ldflags` 注入,默认值为 dev 版本。
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// SDK 仓的 meta/meta.go 应与此保持同步。
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package meta
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var (
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// Version 是 HomeAgent 内核版本号。
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// 通过 `-ldflags="-X github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta.Version=vX.Y.Z"` 注入。
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//
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// 1.0.0:外部插件从 C ABI 动态库迁到子进程 + 共享内存。
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// 这是首个不再加载 `.so`/`.dll` 的版本,与 0.9.x 不兼容(存量插件必须
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// 用新版 hmapdev 重编),故跃到主版本号。
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// 1.1.0:记忆系统支持二进制多媒体节点——CAS 媒体存储 + L0/L2/L3 贯通。
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// 1.1.1:多模态贯通**插件边界**。内核实现公开 SDK 1.1.0 新增的媒体接口
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// (doc.insertWithMedia、io.injectMedia / injectMediaSync /
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// injectInterruptMedia),并把 text/image/audio 三条输入路径归一成
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// 一条 processInput 主干。
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// 1.2.0:模型中立的多模态 provider SPI(pkg/embedding)——内核不再适配任何
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// 具体模型,Qwen 实现移到 providers/qwen3vl;插件运行协议升到 2
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// (统一共享内存区,fd3 布局改变,不支持滚动升级);并实现 SDK 1.2.0
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// 新增的注入行为标志位(InjectOptions:no_memory / context_policy)
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// 与 ChannelDef.ContextPolicy,使输入/排队注入/中断注入/同步注入都能
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// 声明「是否记入记忆」与「是否据此裁剪上下文」(默认都是否)。
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// 1.3.0:注入优先级贯通(SDK 1.3.0 的 InjectOptions.Priority 与
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// PriorityL1-L4)——插件可声明自己中断的级别,内核按四级中断阶梯调度;
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// 并实现 UnregisterOutputChannel,使动态通道(远程设备 device/<id>)
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// 能随资源生灭,而不是留下死通道骗模型。
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//
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// ❗main 上此值始终是**下一个未发布中版本**,不随 patch 发布变动
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//(见 docs/git-branching.md §2.1);已发布的版本号看对应的 release/vX.Y.x 与 tag。
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// ❗1.3.0 已随 release/v1.3.x 发布(承载 v1.3.1–v1.3.6),此号归发布线所有,
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// main 立即推进到下一个未发布中版本(docs/git-branching.md §2.1/§七.4)。
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Version = "1.4.0"
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// Commit 是构建时的 Git commit hash。
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Commit = "unknown"
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// BuildTime 是构建时间。
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BuildTime = "unknown"
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// KernelName 是内核名称。
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KernelName = "HomeAgent"
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// SDKCompatibleVersion 是此内核可兼容的最高 SDK 版本(semver)。
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//
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// 1.1.0:本内核实现了 SDK 1.1.0 的全部新增方法。
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// 1.2.0:本内核实现了 SDK 1.2.0 的全部新增方法(IOInjector 的六个 *Opts
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// 注入变体、InjectOptions、ChannelDef.ContextPolicy),因此声明为
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// 1.2.0。用 SDK 1.0.0/1.1.0 编的存量插件照旧可用——新增方法由
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// **插件调用、内核实现**,不调就不受影响,无需重编。
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// 1.3.0:内核实现了 SDK 1.3.0 的全部新增面 —— InjectOptions.Priority 的
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// 分级中断调度、PriorityL1-L4 常量的语义,以及 UnregisterOutputChannel
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// 在通道登记表 + io 设备表上的注销。同样:不调新面就不受影响。
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SDKCompatibleVersion = "1.3.0"
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// SourceURL 是本内核构建所对应的源码地址。
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//
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// AGPL-3.0 §13(Remote Network Interaction)要求:当你把修改过的版本
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// 作为网络服务提供出去时,必须给使用者提供取得 Corresponding Source 的机会。
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// WebUI 的状态页会把这个值渲染成可见链接,所以:
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//
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// ❗**修改后对外部署的分支必须把它改指向自己的源码仓库**,否则链接指向的
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// 不是你实际运行的那份代码,§13 的提供义务并未履行。
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//
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// 构建时可用 -ldflags 覆盖,无需改源码:
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// -X github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta.SourceURL=<你的仓库>
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SourceURL = "https://github.com/JianFeeeee/HomeAgent"
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// License 是本项目的开源许可标识(SPDX 表达式)。
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//
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// AGPL-3.0-only 带**网络条款**:把修改过的版本作为网络服务对外提供时,
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// 必须给使用者提供取得 Corresponding Source 的机会(§13)。所以 WebUI
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// 总览底部把「许可标识 + 许可全文 + 源码仓库」三者一起渲染成可见的许可卡——
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// 只给一个源码链接、不标明协议名,使用者在界面上根本看不出这是什么许可。
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License = "AGPL-3.0-only"
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// LicenseURL 是上述许可的全文地址。
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//
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// 默认指向 GNU 官方的 AGPL-3.0 全文页:与仓库托管方、分支名、文件路径都
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// 无关,换仓库/换分支都不会失效。若你的发行版把 LICENSE 放在别处,
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// 用 -ldflags 覆盖即可:
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// -X github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/meta.LicenseURL=<你的链接>
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LicenseURL = "https://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.html"
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)
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// FullVersion 返回完整的版本字符串。
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func FullVersion() string {
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return KernelName + " v" + Version + " (" + Commit + ")"
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}
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// ---- 协议兼容性 ----
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// **不自定协议号**:兼容性只认双方版本号的**主版本段**。
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// 主版本相同即兼容(1.x 内全是纯追加);跨主版本则是破坏性变更
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// (如 1.0.0 从 C ABI 改子进程),握手时显式拒绝并提示重编。
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// C ABI 时代的 ABIVersion / CABINum / 51 个 Core<Method> 整数 ID 已随
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// Part 6.2 删除 internal/plugin/cabi/ 一并退场:
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// - 整数 method id 平移为 method 名字符串(proc/protocol.go 的 Method* 常量)
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// - 版本协商改为握手帧里的 core_version / sdk_version 主版本比对
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// 保留那些常量只会让人以为它们还在生效。
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