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JianFeeeee c69a1f11af feat(scheduler): M3a+M3b 任务生命周期重构 + 四级优先级抢占
设计依据 docs/zh/input-scheduler-design.md §3–§8、§14。

M3a(行为等价的所有权重构):
- processInput 拆为 prepareInputTask / runTaskSteps / finishInputTask,
  帧覆盖 prepare→step…→finish;提交与回执只在 finish 段发生一次,
  为安全点挂起做准备(挂起不重复提交)
- process() 不再持 a.mu(挂起不能持锁),a.mu 字段随之移除
- TaskFrame 增加任务层现场(Evt/CleanInput/IsInterrupt/StartedAt/Terminal/
  Level/SeedMsgs)与 taskTerminal / outcomeSuspended
- 新增 task_lifecycle_test.go 5 项:正常恰好一次终态、去重 skipped、
  on_input 短路、错误终态、consolidation 路由

M3b(优先级与抢占):
- interceptLoop 重写:只做「收中断 → 定级 → requestPreempt → 必要时取消
  LLM」,绝不触碰帧(不变量 I2);三条降级路径与 interceptCh 兜底退场,
  改为统一的 pendingInterrupts
- scheduler:pendingInterrupts / suspendPool / 让位信号,nextRef 在三集合上
  按统一排序键取值;深度上限 4(canSuspend 在安全点拦下)
- 抢占判据 incoming.level > running.level;相等与更低只入队
- 安全点只在 step 之间;执行中的 step(工具 RPC/ONNX/CAS)天然不可抢占;
  _consolidation_ 整任务视为临界区
- 恢复走 resumeTask:从 frame.Step 继续,不重跑 prepare
- D1=A:suspend 把被打断任务的只读前缀交给抢占比它的中断任务(SeedMsgs)
- 新增 scheduler_preempt_test.go 5 项:抢占-挂起-恢复(含 R1/R5)、同级更低
  不抢占、深度上限、空闲中断不丢、seed 路径不污染标志位

验收:agent 全量 + -race 通过;全仓 build/vet 通过
2026-09-13 00:25:52 +08:00

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package core
import (
"fmt"
"log"
"strings"
"sync/atomic"
"time"
agentAPI "gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/agent/api"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/media"
)
// blockSeq 保证块 ID 全局唯一Graph memory_blocks 以 id 为主键)。
var blockSeq int64
func newBlockID() string {
return fmt.Sprintf("blk_%d_%d", time.Now().UnixNano(), atomic.AddInt64(&blockSeq, 1))
}
// blockModalityOf 把 CAS 媒体大类映射为一等记忆块模态。
func blockModalityOf(k media.Kind) memory.BlockModality {
switch k {
case media.KindImage:
return memory.BlockImage
case media.KindVideo:
return memory.BlockVideo
case media.KindAudio:
return memory.BlockAudio
default:
return memory.BlockText
}
}
// blockFromDigest 把一份已入库媒体变成一等记忆块。
// 块携带 digest/向量/fingerprintCAS 只提供字节与元数据,不参与生命周期。
func (a *Agent) blockFromDigest(digest string) (memory.MemoryBlock, bool) {
if a.mediaStore == nil || digest == "" {
return memory.MemoryBlock{}, false
}
it, err := a.mediaStore.Stat(digest)
if err != nil || it == nil {
return memory.MemoryBlock{}, false
}
return memory.MemoryBlock{
ID: newBlockID(),
Modality: blockModalityOf(it.Kind),
PayloadDigest: it.Digest,
MIME: it.MIME,
Size: it.Size,
Width: it.Width,
Height: it.Height,
Vector: it.Vec,
Fingerprint: it.VecModel,
Tool: it.Tool,
CreatedAt: it.FirstSeen,
}, true
}
// 媒体记忆接线:把对话里出现的图片/音频落进内容寻址存储CAS
// 并让 L0 的 ContextEvent 直接持有一等记忆块。
//
// 媒体进入对话有两条路用户直接发图ContentBlock data URL、插件注入
// SetToolBlocks。两条都在这里收口从 data URL 取出字节存进 CAS
// 用其向量构造一等记忆块挂到当轮 ContextEvent 上;事件被 Prune 时
// 块随之迁移到 L2 文档。
//
// 不再生成任何描述文本,也不再往正文写 media marker图片只按自己的
// 统一空间向量被检索,描述式索引是将就方案。
// captureBlockMedia 把 blocks 里的 data URL 媒体落进 CAS返回 digest 列表。
//
// 只处理 data URLhttp(s) URL 拿不到字节就无法做内容寻址,
// 而"下载它再存"会把一次对话变成一次网络请求超时、鉴权、SSRF 全来了),
// 不在本层解决。
func (a *Agent) captureBlockMedia(blocks []agentAPI.ContentBlock, tool string) []string {
if a.mediaStore == nil || len(blocks) == 0 {
return nil
}
var digests []string
for _, b := range blocks {
var url string
switch {
case b.ImageURL != nil && b.ImageURL.URL != "":
url = b.ImageURL.URL
case b.AudioURL != nil && b.AudioURL.URL != "":
url = b.AudioURL.URL
default:
continue
}
mime, data, ok := media.ParseDataURL(url)
if !ok {
continue // http(s) URL 或格式不认,跳过
}
d, err := a.mediaStore.Put(data, media.Item{
MIME: mime,
Tool: tool,
})
if err != nil {
// 媒体存不进去不该让对话失败——它是记忆增强,不是对话必需品
log.Printf("[media] 落盘失败 (tool=%s mime=%s): %v", tool, mime, err)
continue
}
// 入库即算一次多模态坐标并缓存(多模态空间可用时)。
// 之后 doc_query / memory_recall / 内部召回直接复用 SetVec 的缓存坐标,
// 不重复跑 ONNX模型切换由启动时的 reembedStaleMedia 补算。
a.embedMediaOnIngest(d, mime, data)
digests = append(digests, d)
}
return digests
}
// embedMediaOnIngest 给刚入库的图片立即计算多模态坐标并缓存。
// 只在 多模态空间可用且为图像时执行;音频/未配置时静默跳过(保持既有行为)。
func (a *Agent) embedMediaOnIngest(digest, mime string, data []byte) {
if a.multimodalSpace == nil || !a.multimodalSpace.Loaded() {
return
}
if !strings.HasPrefix(mime, "image/") {
return
}
vec, err := a.multimodalSpace.EmbedImageDense(data, mime)
if err != nil {
log.Printf("[media] 入库嵌入失败 %s: %v", shortDigest(digest), err)
return
}
if err := a.mediaStore.SetVec(digest, vec, a.multimodalSpace.Fingerprint()); err != nil {
log.Printf("[media] 入库写向量失败 %s: %v", shortDigest(digest), err)
}
}
// stageMediaDigests 累积本轮捕获的 digest等 ContextEvent 建好后一起挂上。
//
// 为何要缓存而不是当场建块:媒体在 process() 执行期间被捕获,而承载它的
// ContextEvent 要等 process() 返回后才 Append——此刻还没有 owner_id。
// 与既有的 a.pendingMedia 同一手法(均由 schedulerLoop goroutine 独占读写)。
func (a *Agent) stageMediaDigests(digests ...string) {
if len(digests) == 0 {
return
}
a.pendingMediaDigests = append(a.pendingMediaDigests, digests...)
}
// drainMediaDigests 取出并清空本轮累积的 digest。
func (a *Agent) drainMediaDigests() []string {
if len(a.pendingMediaDigests) == 0 {
return nil
}
out := a.pendingMediaDigests
a.pendingMediaDigests = nil
return out
}
// bindEventMedia 把本轮捕获的媒体变成一等记忆块,直接挂到 ContextEvent 上。
//
// 块存储在事件自身(随 context.json 持久化),不再写 media_refs
// 存活与否由“三层记忆块是否持有这个 digest”决定不维护引用账本。
func (a *Agent) bindEventMedia(evt *ContextEvent, digests []string) {
if a.mediaStore == nil || evt == nil || len(digests) == 0 {
return
}
if evt.ID == "" {
evt.ID = newEventID()
}
for _, d := range digests {
b, ok := a.blockFromDigest(d)
if !ok {
log.Printf("[media] 块构造失败 (%s)", shortDigest(d))
continue
}
evt.Blocks = append(evt.Blocks, b)
}
}
// mediaLabel 渲染一行媒体标签,供提示词告知"这条记忆带着哪份媒体"。
//
// 不再包含任何生成的描述文本:图片只按自己的向量被检索,标签仅提供
// MIME 与短 digest让模型知道有这份媒体、可据 digest 取回字节。
// 查不到返回空串:内容可能已被删除,不该造出一条指向虚无的标签。
func mediaLabel(it *media.Item) string {
if it == nil {
return ""
}
label := string(it.Kind)
if it.MIME != "" {
label = it.MIME
}
return fmt.Sprintf("[%s %s]", label, shortDigest(it.Digest))
}
// newEventID 生成 ContextEvent 的稳定标识。
//
// 沿用 document.Store 的 doc_<unixnano> 手法(同一份代码库里保持一致,
// 也避免为此引入 uuid 依赖)。纳秒精度足够:同一 Agent 的事件由
// schedulerLoop 单 goroutine 串行 Append不存在同纳秒两条。
func newEventID() string {
return fmt.Sprintf("evt_%d", time.Now().UnixNano())
}
func shortDigest(d string) string {
if len(d) > 12 {
return d[:12]
}
return d
}