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HomeAgent/internal/agent/core/medialoop.go
JianFeeeee dae01f9c06 refactor(memory): 移除 media_refs/引用计数,媒体成为一等记忆块
媒体此前是"文本块 + digest 引用 + owner 账本 + 独立 GC":ContextEvent.Media
记 digest,media_refs 表用 owner_kind/owner_id 保活,ref_count 决定 GC 能否清。
这与文本记忆块的管理方式不一致,也是本次一并纠正的核心偏差。

改为与文本块完全一致的生命周期:

1. 一等记忆块直接由所在层持有
   - ContextEvent.Blocks / Doc.Blocks / GraphDB memory_blocks
   - 块带 modality/digest/MIME/size/vector/fingerprint,文本、图片、视频同构
   - Context→Document→Graph 迁移的是块本身(ID 不变),迁移后清空源容器,
     同一块不同时存在于两层

2. 删除平行生命周期账本
   - media.Store 去掉 media_refs 表、OwnerKind 常量、RefCount 字段、
     AddRef/DropRef/DropOwner/Refs、ref_count 列与索引
   - 删除 mediaGCLoop、GC(keep,minAge)、容量上限与 media.gc_* / media.max_mb 配置
   - 媒体内容在块被永久删除时一并删除(media.Store.Delete + forgetPayloads),
     与"删除文本块即删除内容"同一语义

3. L3 原生结构
   - memory_blocks / memory_block_edges(contains/depicts/derived_from)
   - 边端点必须是真实图节点,不再用 owner 字符串伪装关系
   - BlocksForNode 支持 sentence --contains--> block 反查

4. SDK 与检索同步
   - 插件附件/标记直接变成块,不再 AddRef
   - 跨模态检索改用 QueryMediaScored(CAS 内不再有孤儿缓存需要过滤)

测试全部改写为块语义:删除 refcount/media_refs/GC 断言,新增块迁移、
单层不变量、Delete 语义与并发删除回归。

注:cmd/homed/main.go 同时携带工作区中既有的 CLIP→Qwen 模型目录接线改动。
2026-09-11 10:57:22 +08:00

302 lines
9.4 KiB
Go
Raw Blame History

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package core
import (
"log"
"runtime/debug"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
"gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/media"
)
// 媒体记忆的后台循环。
//
// mediaDescribeLoop 给未描述的媒体生成文字描述。
//
// 媒体不单独做生命周期管理(没有 GC、没有引用计数blob 是记忆块的内容,
// 块的创建/迁移/删除由记忆系统本身决定,块被永久删除时内容随之删除
// (见 forgetPayloads
//
// 为何描述要走后台而不是入库时同步做:视觉模型一次调用在生产实测 9.6s
// see_video 6 帧批量 23s。放在对话路径上会让每张图都给回复加十几秒
// 而描述的价值是**几个月后还能检索到这张图**,不是这一轮对话——
// 这一轮模型本来就直接看着图。
// payloadHeld 报告某个 digest 是否仍被三层记忆中的一等块持有。
// 这是删除前的一次活查询(不是持久化账本):同一份字节可能同时被多个块共享。
func (a *Agent) payloadHeld(digest string) bool {
if digest == "" {
return false
}
if a.context != nil {
for _, b := range a.context.Blocks() {
if b.PayloadDigest == digest {
return true
}
}
}
if a.docStore != nil {
for _, b := range a.docStore.Blocks() {
if b.PayloadDigest == digest {
return true
}
}
}
if a.memory != nil {
if blocks, err := a.memory.MemoryBlocks(); err == nil {
for _, b := range blocks {
if b.PayloadDigest == digest {
return true
}
}
}
}
return false
}
// forgetPayloads 在记忆块被永久删除后删除它们的内容。
//
// 与文本块一致:删除块即删除内容。只有确认没有任何存活块仍共享该 digest
// 时才删字节(同一张图可能被多个块引用)。
func (a *Agent) forgetPayloads(digests []string) {
if a.mediaStore == nil {
return
}
for _, d := range digests {
if d == "" || a.payloadHeld(d) {
continue
}
if err := a.mediaStore.Delete(d); err != nil {
log.Printf("[media] 删除内容失败 %s: %v", shortDigest(d), err)
}
}
}
const (
// mediaDescribeBatch 是单轮描述的媒体条数上限。
//
// 取 4既有回退链的 modalFallbackMaxBlocks 是 6一次请求最多带 6 个媒体),
// 这里留出余量,且每条单独请求以便逐条落库——批量描述拿回来一整段文字
// 无法可靠切分回各自的 digest。
mediaDescribeBatch = 4
// mediaDescribeMinInterval 是两轮描述之间的最小间隔。
//
// 描述是纯后台的锦上添花,不该跟对话抢视觉模型配额。取 30s 让它
// 慢慢消化积压,而不是一上线就把几百条历史媒体全打过去。
mediaDescribeMinInterval = 30 * time.Second
)
// mediaDescribeLoop 给未描述的媒体补文字描述。
//
// 描述文本才是持久语义记忆:它留在 media 表里,并经 mediaSummaryForEvent
// 写进 L0 事件、随归档进 L2 文档、经蒸馏进 L3 图库。
// 于是「那张紫蓝红三色带图」仍然可被检索到。
func (a *Agent) mediaDescribeLoop() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Printf("[agent] mediaDescribeLoop panic recovered: %v\n%s", r, debug.Stack())
time.Sleep(time.Second)
go a.mediaDescribeLoop()
}
}()
if a.mediaStore == nil || !a.mediaDescribe {
return
}
ticker := time.NewTicker(mediaDescribeMinInterval)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-ticker.C:
a.describePendingMedia()
case <-a.ctx.Done():
return
}
}
}
// describePendingMedia 取一批未描述的媒体逐条描述。
//
// 逐条而非批量:批量拿回来是一整段文字,无法可靠切分回各自的 digest
// (模型未必按序号输出,也可能把两张图合并成一句)。宁可多几次往返
// 也要保证「描述 ↔ digest」的对应关系是确定的。
func (a *Agent) describePendingMedia() {
pending, err := a.mediaStore.Pending(mediaDescribeBatch)
if err != nil {
log.Printf("[media] 取待描述项失败: %v", err)
return
}
if len(pending) == 0 {
return
}
for _, it := range pending {
select {
case <-a.ctx.Done():
return
default:
}
kind := "image"
if it.Kind == media.KindAudio {
kind = "audio"
} else if it.Kind != media.KindImage {
// 视频帧以 image 入库;其余大类没有可用的描述通道,
// 标记成"不可描述"以免每轮都被 Pending 取出来重试。
if err := a.mediaStore.Describe(it.Digest, "", "unsupported"); err != nil {
log.Printf("[media] 标记不可描述失败 %s: %v", shortDigest(it.Digest), err)
}
continue
}
p, srcName := a.resolveModalFallback(kind)
if p == nil {
// 没有声明该模态能力的源——这一轮整体跳过,不逐条重试。
// 配置好之后自然会被下一轮捡起来。
log.Printf("[media] 无可用的 %s 描述源,跳过本轮(%d 条待描述)", kind, len(pending))
return
}
data, err := a.mediaStore.Get(it.Digest)
if err != nil {
// blob 已被 GC 清掉但元数据还在GC 会同删,此处属异常路径):
// 标记一下避免死循环。
log.Printf("[media] 读内容失败 %s: %v", shortDigest(it.Digest), err)
if e := a.mediaStore.Describe(it.Digest, "", "content-missing"); e != nil {
log.Printf("[media] 标记内容缺失失败 %s: %v", shortDigest(it.Digest), e)
}
continue
}
mime := it.MIME
if mime == "" {
mime = "image/png"
}
url := media.DataURL(mime, data)
desc, err := a.chatModalFallbackBatch(p, kind, []string{url}, []string{"high"})
if err != nil {
// 失败不标记:可能是网络抖动或配额,下一轮该重试。
log.Printf("[media] 描述失败 %s (源=%s): %v", shortDigest(it.Digest), srcName, err)
continue
}
if desc == "" {
// 空回复通常意味着上游把媒体剥离了——与 modalfallback 里的判断
// 同一个道理,视作失败而非"没什么可说的"。
log.Printf("[media] 描述为空 %s (源=%s),视作失败", shortDigest(it.Digest), srcName)
continue
}
if err := a.mediaStore.Describe(it.Digest, desc, srcName); err != nil {
log.Printf("[media] 写描述失败 %s: %v", shortDigest(it.Digest), err)
continue
}
log.Printf("[media] 已描述 %s (%s, %d 字, 源=%s)", shortDigest(it.Digest), kind, len([]rune(desc)), srcName)
// 描述成功后无需再次做视觉嵌入:图片在进入 L0 记忆块时已由
// embedMediaOnIngest 计算并写入 CASL0→L2→L3 只转移引用并复用坐标。
// 历史已有图片或模型切换由启动时 reembedStaleMedia 一次性补算。
}
}
// reembedStaleMedia 在启动时批量迁移历史媒体向量到当前向量空间。
//
// 触发场景(任一变化都会导致旧向量无法参与查询):
// - 切换模型(模型 A→模型 Bfp 变了)
// - 切换向量维度ONNX→HTTP dim 512→1024
// - 首次部署嵌入服务(历史无向量的媒体补算)
// - 嵌入服务离线后重新上线(失败条目 vec_model 仍为空)
//
// 并发策略:启动时用 worker pool 并行迁移,避免上千张图片串行耗时过长。
// 并发数在 ONNX 内嵌路径下不超 CPU 核心数(避免 ONNX 并发限流),
// 外部 API 路径下不超 8避免打爆外部服务
func (a *Agent) reembedStaleMedia() {
if a.multimodalSpace == nil || a.mediaStore == nil {
return
}
fp := a.multimodalSpace.Fingerprint()
digests, err := a.mediaStore.StaleVecDigestsAll(fp)
if err != nil {
log.Printf("[media] 查询需重算向量的媒体失败: %v", err)
return
}
if len(digests) == 0 {
log.Printf("[media] 无需迁移向量(所有媒体已与当前空间对齐 fp=%s", shortFP(fp))
return
}
// 并发度ONNX 内嵌不超过 4外部 API 不超过 8由配置或实际环境动态定
workers := 4
if fp[:min(4, len(fp))] == "http:" {
workers = 8
}
log.Printf("[media] 启动向量迁移: %d 条 → 新空间 fp=%s dim=%d workers=%d",
len(digests), shortFP(fp), a.multimodalSpace.Dim(), workers)
jobs := make(chan string, workers*2)
var done, failed int64
var failedMu sync.Mutex
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < workers; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
for d := range jobs {
if err := a.reembedOne(d, fp); err != nil {
failedMu.Lock()
failed++
failedMu.Unlock()
continue
}
atomic.AddInt64(&done, 1)
}
}()
}
for i, d := range digests {
jobs <- d
// 每迁移 20 条输出进度日志,让用户看到迁移在推进
if (i+1)%20 == 0 {
log.Printf("[media] 向量迁移进度: %d/%d (done=%d failed=%d)", i+1, len(digests), atomic.LoadInt64(&done), failed)
}
}
close(jobs)
wg.Wait()
log.Printf("[media] 向量迁移完成: 成功=%d 失败=%d 总计=%d fp=%s",
done, failed, len(digests), shortFP(fp))
}
// reembedOne 为单条媒体重新计算向量并写入。stat 错误时跳过(可能已被 GC 清除)。
// Get 错误或 Embed 错误时静默跳过该条目(不影响迁移其他条目)。
func (a *Agent) reembedOne(digest, fp string) error {
it, err := a.mediaStore.Stat(digest)
if err != nil {
return err
}
data, err := a.mediaStore.Get(digest)
if err != nil {
return err
}
mime := it.MIME
if mime == "" {
mime = "image/png"
}
vec, err := a.multimodalSpace.EmbedImageDense(data, mime)
if err != nil {
return err
}
return a.mediaStore.SetVec(digest, vec, fp)
}
// shortFP 截断 fingerprint 为可读日志格式。
func shortFP(fp string) string {
if len(fp) > 12 {
return fp[:12]
}
return fp
}