mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-11-01 06:47:29 +00:00
## ① 全面改名 HomeAgent → HologramAgent
仓库已改名,但代码与文档里仍有大量旧名。本次按"用户能看到的优先"全量替换:
- 用户可见:登录页标题/页脚、默认人格第一句、CLI 状态输出、启动日志、
plugin_install 的工具描述、AI 图片插件的 User-Agent
- 文档与脚本:README、assets/docs、docs/zh、deploy/*.sh、.github/workflows
- 鸿蒙工程:cmd/ohos/HomeAgent → cmd/ohos/HologramAgent(git mv)
目录内的 module/app 描述同步;**证书路径原样保留**
(default_HomeAgent_xxx.cer/p7b/p12 是签名材料的实际文件名,改了会找不到证书)
- 插件元数据:plugin.json 的 author
★ 必须保持原样的两处(改了会坏):
· legacySeededPromptSignature = "你是 HomeAgent 的看板娘「小宅」…"
—— 那是识别历史播种人格卡的**原文锚点**,改了就识别不出旧数据
· 公开 SDK 的 ProxyAuthHomeAgent = "homeagent"
—— 那是 SDK 契约里的值,属独立仓库,本仓不改
## ② 修 21 处乱码(U+FFFD)
这些是历史编辑留下的编码破坏,全在注释里,例如:
「赌注重下���遍」→「赌注重下一遍」
「「不��滤」」 →「「不过滤」」
「**待��退场**」→「**待退场**」
★ 保留 providers/chineseclip/tokenizer.go 里的 2 处:那是**故意**用
U+FFFD 演示"非法 UTF-8 字节被归一成 U+FFFD",不是乱码。
## ③ 提示词技术内容下沉(用户:技术性内容应该收敛到 skill 与 -help 中)
实测系统提示词 2309 字,其中两段几乎全是**模型无法据以行动的实现细节**:
【工具执行顺序】1272 字(ParallelSafe 声明、批内降级、batchRunnable 判据…)
【三层记忆】 1069 字(L1/L2/L3 编号、消费式删除、向量空间、指纹…)
收敛后 **2309 → 1723 字(-25%)**,保留的全是"模型据此做什么不同的事":
工具顺序:默认并行 / 不要依赖先后 / 同通道保序 / 写类工具可能串行
三层记忆:时序里能看最近 / doc_query 把历史事件按原始时间戳插回时序 /
关系用 memory_recall / 成文知识用 knowledge_search
判断口径写进判据:新加一段提示词前先问"模型会据此做什么不同的事",
答不上来就该进 skill 或工具描述。
## 判据
prompt_memory_test.go 新增 2 条:
- TestSystemPromptHasNoImplementationJargon
黑名单:ParallelSafe / batchRunnable / 消费式 / DenseCosine / fingerprint /
向量空间 / 批内降级 / 自激
- TestSystemPromptStaysCompact:上限 2000 字(当前 1723)
变异:把 "ParallelSafe 声明、批内降级" 加回工具顺序段 ⇒ 第一条立刻红。
## 验证
- go build ./... / go vet ./... 干净
- go test ./... -count=1:58 包 0 失败
- make check-client-versions:客户端与内核版本一致
153 lines
5.2 KiB
Go
153 lines
5.2 KiB
Go
//go:build windows
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package proc
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import (
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"crypto/rand"
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"fmt"
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"os"
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"sync"
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"sync/atomic"
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"unsafe"
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"golang.org/x/sys/windows"
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)
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// Windows 侧共享段:命名 FileMapping + 命名 Event。
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//
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// ⚠️ 本文件**已不是可用路径**:homed 已放弃 Windows 原生支持
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// (见 cmd/homed/platform_windows.go)。原因:插件体系依赖「继承的 fd」与
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// 「统一共享内存区的段内偏移解引用」,而 Windows 既没有 fd 继承语义
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// (os/exec 的 ExtraFiles 在 Windows 不支持),本文件描述的也仍是**旧的**
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// 两段布局(StageContext 段 + 事件环段),跟不上 §13.1 的单块统一区域。
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//
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// 保留本文件只为让 GOOS=windows 仍能编译:否则平台门根本跑不起来,
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// 用户看到的会是「产物缺失」而不是一句「请用 WSL」。
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// allocShm 因此在入口直接报错,不返回一个「看起来能用」的段——
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// 让它跑起来只会得到无法解释的握手失败,这比启动失败难查得多
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// (与 shmalloc_other.go 的处理方式一致)。
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//
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// Windows 用户的正确路径:WSL2(在 WSL 里就是普通 linux/amd64)。
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var shmNameSeq atomic.Uint64
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const (
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shmNamePrefix = "Local\\HologramAgentShm"
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evtRingNamePfx = "Local\\HologramAgentEvtRing"
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evtEventNamePfx = "Local\\HologramAgentEvtSignal"
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envStageShmName = "HOMEAGENT_SHM_STAGE"
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envEvtRingName = "HOMEAGENT_SHM_EVTRING"
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envEvtEventName = "HOMEAGENT_EVT_EVENT"
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)
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// namedShm 持有一块命名共享段。
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//
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// 不用 *os.File 承载:Windows 的 FileMapping 句柄不是文件句柄,
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// 包进 os.File 后 Close 语义不对(会尝试当文件关)。故用独立类型,
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// 由 shmHandles 表按 mmap 地址反查——freeShm 只拿到 (*os.File, []byte)。
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type namedShm struct {
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name string
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mapping windows.Handle
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addr uintptr
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size int
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}
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// shmHandles 记录已分配的段,供 freeShm 按数据指针反查句柄。
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//
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// 为何需要这张表:allocShm 的跨平台签名返回 (*os.File, []byte),
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// Windows 没有对应的 fd,只能把句柄存在旁路。key 用切片首地址。
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var (
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shmHandles = map[uintptr]*namedShm{}
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shmHandlesMu sync.Mutex
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)
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// allocShm 在 Windows 上明确报错:homed 不支持 Windows 原生运行。
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//
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// 不返回「能用的段」:本文件实现的是 §13.1 之前的**两段**布局,
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// 与当前内核的单块统一区域不兼容。静默返回只会在握手阶段变成一句
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// 无法解释的魔数不匹配。报错文案直接给出行动:用 WSL2。
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func allocShm(size int) (*os.File, []byte, error) {
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return nil, nil, fmt.Errorf("proc: homed 不支持 Windows 原生运行" +
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"(插件体系依赖 fd 继承与统一共享内存区的段内偏移解引用)——请使用 WSL2;" +
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"详见 cmd/homed/platform_windows.go")
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}
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// shmNameForMode 按安全模式生成命名段名。
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//
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// safe/debug:随机 nonce 名,防猜测;唯一在 debug 下额外暴露到 stderr。
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// full:固定后缀,便于多实例按名共享。
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func shmNameForMode() string {
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seq := shmNameSeq.Add(1)
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switch ShmSecurityModeOf() {
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case ShmModeFull:
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return fmt.Sprintf("%s_%d_%d", shmNamePrefix, os.Getpid(), seq)
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default: // safe / debug
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var b [12]byte
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if _, err := rand.Read(b[:]); err != nil {
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// 退化为 PID+seq(极端情况,crypto rand 几乎不会失败)
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return fmt.Sprintf("%s_%d_%d", shmNamePrefix, os.Getpid(), seq)
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}
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return fmt.Sprintf("%s_%d_%x", shmNamePrefix, os.Getpid(), b)
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}
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}
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// createNamedMapping 建命名段并映射为 []byte。
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func createNamedMapping(name string, size int) (*namedShm, []byte, error) {
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namePtr, err := windows.UTF16PtrFromString(name)
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||
if err != nil {
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return nil, nil, fmt.Errorf("proc: 共享段名字非法 %q: %w", name, err)
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}
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// INVALID_HANDLE_VALUE + 命名 → 由系统页文件支撑的匿名段(不落盘)
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mapping, err := windows.CreateFileMapping(
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windows.InvalidHandle, nil, windows.PAGE_READWRITE,
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||
uint32(uint64(size)>>32), uint32(size), namePtr)
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||
if err != nil {
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||
return nil, nil, fmt.Errorf("proc: 创建命名共享段 %q: %w", name, err)
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||
}
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||
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||
addr, err := windows.MapViewOfFile(mapping, windows.FILE_MAP_WRITE, 0, 0, uintptr(size))
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||
if err != nil {
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||
windows.CloseHandle(mapping)
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||
return nil, nil, fmt.Errorf("proc: 映射共享段 %q: %w", name, err)
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||
}
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||
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||
return &namedShm{name: name, mapping: mapping, addr: addr, size: size},
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||
unsafe.Slice((*byte)(unsafe.Pointer(addr)), size), nil
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}
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// freeShm 解除映射并关闭段句柄。
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func freeShm(f *os.File, data []byte) error {
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if len(data) == 0 {
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return nil
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}
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key := uintptr(unsafe.Pointer(&data[0]))
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shmHandlesMu.Lock()
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shm, ok := shmHandles[key]
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delete(shmHandles, key)
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shmHandlesMu.Unlock()
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if !ok {
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return nil
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}
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var firstErr error
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if err := windows.UnmapViewOfFile(shm.addr); err != nil {
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firstErr = err
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}
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if err := windows.CloseHandle(shm.mapping); err != nil && firstErr == nil {
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firstErr = err
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}
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return firstErr
|
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}
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// shmNameOf 返回某块已分配段的名字(供注入子进程环境变量)。
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func shmNameOf(data []byte) string {
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if len(data) == 0 {
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return ""
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}
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||
shmHandlesMu.Lock()
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defer shmHandlesMu.Unlock()
|
||
if shm, ok := shmHandles[uintptr(unsafe.Pointer(&data[0]))]; ok {
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return shm.name
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||
}
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return ""
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||
}
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