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HomeAgent/internal/events/bus.go
JianFeeeee d65b742bd7 fix(plugin): 修两处持锁自死锁(CI 双红真因)+ tools_ready 事件声明
## 死锁(这是 CI 连续两次红的真因)

`StopAll` 与 `StopPlugin` 都在持有 `r.mu` **写锁**时调用
`RemoveBuiltinSkill` → `skillDirOf` → `r.mu.RLock()` ⇒ **自死锁**。

后果不是报错而是**卡死**:
- internal/plugins 卡 300s 超时(TestCapability_RestrictedPluginStillLoads)
- internal/plugin  卡 840s 超时(TestStopPluginDoesNotTouchPersistentState)
- CI 的 `go test ./...` 与 `go test -race` 双双红

修法:拆出**不加锁**的内部版本,持锁路径只走它:
- `skillDirFrom(dataDir, name)`(纯函数)
- `removeBuiltinSkillLocked(pluginName, p, dataDir)`(显式传 dataDir,
  避免"看起来没取锁、一改就取锁"的隐患)
- `announceSkillRemovedLocked`(持锁下直读 r.evBus)

修后:internal/plugins 300s → 12s,internal/plugin 840s → 0.7s。

## 防回归判据

`TestStopAllAndStopPluginDoNotDeadlock`:死锁**不返回**,普通断言抓不到,
所以用**超时**当判据(5 秒未返回即失败),并指明应改用 Locked 版本。

## tools_ready 事件声明

新增的 tools_ready 触发 `TestEveryPublishedEventHasAnOutwardPath`
(该判据防"事件发了、客户端收不到"的静默失效)。

tools_ready 是**内核内部**就绪信号(plugin-host → seq 等订阅者),
不是对话流程事件,前端无需感知 ⇒ 在 allowed 里显式声明理由。

## 验证

go build ./... / go vet ./... / go test -p 1 ./... / -race 全通过。
2026-10-25 18:25:37 +08:00

141 lines
4.9 KiB
Go
Raw Blame History

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package events
import (
"fmt"
"log"
"sync"
)
type EventType string
const (
EventRawInput EventType = "raw_input"
EventAgentOutput EventType = "agent_output"
EventAgentLLMChain EventType = "agent_llm_chain"
EventToolCall EventType = "tool_call"
EventReasoning EventType = "reasoning"
EventStage EventType = "stage"
// EventScheduler 是输入调度器的状态变更事件(抢占/挂起/恢复),
// 供状态页与诊断订阅(设计文档 §11 O2)。
EventScheduler EventType = "scheduler"
EventSystem EventType = "system"
EventTerminalOutput EventType = "terminal_output"
// 流式增量事件(LLM token 级):核心改为流式后每收到一个增量块发布。
// 订阅者可选订;不认识的旧订阅者自然忽略(Bus 按 EventType 精确匹配分发)。
// 聚合事件 EventReasoning / EventAgentLLMChain 仍照常在每轮结束时全文发布,
// 插件体系行为不变。
EventReasoningDelta EventType = "reasoning_delta"
EventContentDelta EventType = "content_delta"
// skill_detected:clawhubadapter(OpenClaw 兼容层)扫描 skills 目录时
// 发现纯 SKILL 类型插件后发布,由原生 skillmgr 插件订阅并接管注册。
// 职责链:发现者(兼容层)→ 移交事件 → 归属者(skillmgr)加载管理。
EventSkillDetected EventType = "skill_detected"
// EventToolsReady 在**全部插件加载完成、工具已注册完毕**之后发布一次。
//
// 语义边界(关键):它只保证"工具调用可用",**不保证 agent 正在运行**。
// 订阅者若只是执行一段工具调用序列(如 seq 的开机序列),此刻即可开始;
// 它们的返回值进队列,等 agent 起来后再处理即可。
//
// 为什么不是 AgentReady:seq 自动运行**不依赖 agent** —— 它只是一段
// 调用序列。把事件绑在 agent.Start() 上会让时机被人为推后,且把
// "何时可跑序列"这个内核判断外包给编排层(main),换个入口就漂移。
//
// 发布点:kernelmod/pluginhost 在 `ks.PluginsReady = true` 处发布
// (那里正是"内置插件也已 LoadSkipping 完成"的时刻)。
//
// payload 约定:
//
// plugins: []string,已加载插件名
// plugin_count: int
EventToolsReady EventType = "tools_ready"
// EventMemoryAccess 是**图记忆读写事件**:谁读了/写了哪几个记忆块。
//
// 为什么需要它(2026-10-08):星图此前的「跟随 agent 活动」靠**工具名猜节点**
// (把 "memory_recall" 拆成词元去匹配实体名)。而图谱里的实体名是中文概念
// (小宅/对话/待命),与英文工具名永不交集 —— 实测每个工具名命中 0 个节点,
// 于是每次都回退到「按 mention_count 取前 8 个」,即每次工具调用点亮的都是
// **同一批无关节点**。
//
// 正确的做法是让**图数据库自己在读写处上报**:它本来就知道自己碰了哪些块 ID。
// payload 约定:
//
// op: "recall" | "commit" | "merge" | "purge" | "delete"
// blocks: []string,本次实际读写到的块 ID
// created: []string,本次**新建**的块 ID(驱动「从小变大」生长动画)
// removed: []string,本次**删除/合入消失**的块 ID(驱动粒子消散)
// merged: [][2]string 或 []map,合入对(驱动「两节点消失又出现」)
// tool: 触发这次访问的工具名(可空,便于 UI 显示来源)
//
// 订阅者(webui SSE)据此按**真实块 ID** 精确高亮,不再猜。
EventMemoryAccess EventType = "memory_access"
EventAll EventType = "*"
)
type Event struct {
Type EventType `json:"type"`
Source string `json:"source"`
Payload map[string]interface{} `json:"payload"`
Timestamp int64 `json:"timestamp"`
}
type Handler func(event *Event)
type Bus struct {
mu sync.RWMutex
subs map[EventType][]Handler
}
func NewBus() *Bus {
return &Bus{
subs: make(map[EventType][]Handler),
}
}
func (b *Bus) Publish(evt *Event) {
b.mu.RLock()
allHandlers := make([]Handler, len(b.subs[EventAll]))
copy(allHandlers, b.subs[EventAll])
typeHandlers := make([]Handler, len(b.subs[evt.Type]))
copy(typeHandlers, b.subs[evt.Type])
b.mu.RUnlock()
for _, h := range allHandlers {
b.safeCall(h, evt)
}
for _, h := range typeHandlers {
b.safeCall(h, evt)
}
}
func (b *Bus) safeCall(h Handler, evt *Event) {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Printf("[bus] handler panic: %v", r)
}
}()
h(evt)
}
func (b *Bus) Subscribe(eventType EventType, handler Handler) func() {
b.mu.Lock()
b.subs[eventType] = append(b.subs[eventType], handler)
b.mu.Unlock()
return func() {
b.mu.Lock()
defer b.mu.Unlock()
list := b.subs[eventType]
for i, h := range list {
if fmt.Sprintf("%p", h) == fmt.Sprintf("%p", handler) {
b.subs[eventType] = append(list[:i], list[i+1:]...)
break
}
}
}
}