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JianFeeeee fdfbcea479 fix(memory)!: 视觉路被文本块饿死 —— 模态过滤必须在截断之前
## 回归(块 union 化引入,真实数据实测)

CAS 时代 `crossmodal.go` 的视觉路查 `QueryMediaScored`,SQL 是
`FROM media`——**只含媒体**,结构上不可能被文本块挤掉。
86572d13 把它换成通用 `RecallBlocks`(全局 top-K,含数千文本块),
于是视觉路每查必空。

## 定量证据(生产模型 chineseclip + 真实生产库副本)

同一向量空间内,文本查询与两类块的原始余弦:

| 查询 | 图像块 max / p95 | 文本块 max / p95 |
|---|---|---|
| 图片 | 0.3773 / 0.3554 | 1.0000 / 0.8644 |
| 一张图片 | 0.4096 / 0.3707 | 0.9222 / 0.8693 |
| 照片 | 0.3850 / 0.3651 | 0.9349 / 0.8672 |

图片的绝对相似度天然低于「字面相同的文本」。复刻生产调用
(per = max(8, topK*2),再 `continue` 掉文本块):

    per=  8 → 5 次查询 40 条,图像块 0 条
    per=200 → 5 次查询 1000 条,图像块 0 条   ← 视觉路被彻底饿死

根因:**「取全局 top-K 再过滤掉文本块」——过滤发生在截断之后**,
名额早已被文本块占满。下面的 `continue` 只是防御,不是筛选手段。

## 修法

`BlockRecallQuery` 新增 `Modality` / `ExcludeText`,并在 **SQL 层**
限定(不是取回来再丢):
  - 语义正确:让 top-K 在目标模态内部竞争
  - 顺带省算力:不必反序列化 3639 个文本块的向量再丢弃

`crossmodal.go` 视觉路传 `ExcludeText: true`。修复后同一诊断:
`per=200 → 560 条全部是图像块,文本块 0 条`。

## 判据(含变异)

- `TestRecallBlocks_模态过滤在截断前生效`(单测,500 满分文本块 + 2 低分媒体块):
  ① `ExcludeText` TopK=2 仍取到 2 个媒体块;② `Modality=image` 只返回图像块。
  **变异**(同时移除 SQL 过滤与循环内 continue)→ 两条断言当场 FAIL。
  注:只移除 SQL 过滤而保留循环内 continue **不算变异**——语义等价,
  差别仅在性能(这点也实测确认过)。
- `TestE2E_MultimodalBlockRecall`(-tags 'e2e onnxruntime',生产模型 + 真库):
  ① 12 个真图块可嵌入(512 维);② 12/12 块能被自己的向量召回(纯向量);
  ③ 跨进程重开后向量/指纹/字节都在;④ `ExcludeText` 视觉路召到 20 个媒体块。
  判据②原写成"必须 top1",实测发现同一张图被存成 4 个块(digest 相同)
  → 向量逐位相同 → 并列满分,top1 只取决于排序稳定性。
  改为"必须出现在满分并列集,且排在它前面的都必须是同内容"。

回归:memory / agent-core / sdk 全绿;全仓生产编译 GREEN。
2026-10-12 17:18:04 +08:00

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Go
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package core
import (
"fmt"
"log"
"sort"
"strings"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
"github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory/document"
)
// CrossModalHit 是跨模态检索融合后的一条候选。
//
// 统一的检索单元是**记忆块**(文本块与媒体块同构)。文本路命中文档;
// 视觉路命中媒体块——两者都是块,向量在同一统一空间里可直接比较。
//
// ★ 2026-10-11:不再有「CAS 全库」这个检索面。视觉路直接走
// memory.RecallBlocks(读块自己的向量),因此不存在「召回已无处可归的
// 内容」这回事——能召回的必然是被某层持有的块。
type CrossModalHit struct {
Doc *document.Doc // 文本路命中的文档;视觉路命中时为 nil
Media *memory.MemoryBlock // 视觉路命中的媒体块;文本路命中时也可能带关联块
MediaScore float64 // 视觉路原始 cosine(无则 0)
DocScore float64 // 文本路原始 cosine(无则 0)
Fused float64 // 归一化加权融合分,供最终排序
// 该媒体同时被两路命中时 DoubleHit=true —— 双信号确认,应排在只被
// 一路命中的候选之前。
DoubleHit bool
}
// CrossModalFusionConfig 控制文本路与视觉路的融合行为。
type CrossModalFusionConfig struct {
WeightText float64 // 文本路融合权重(默认 0.5)
WeightVisual float64 // 视觉路融合权重(默认 0.5)
DoubleHitBonus float64 // 双命中额外加分(默认 0.15)
MinMaxEps float64 // min-max 归一化除零保护(默认 1e-12)
}
var defaultFusionConfig = CrossModalFusionConfig{
WeightText: 0.5,
WeightVisual: 0.5,
DoubleHitBonus: 0.15,
MinMaxEps: 1e-12,
}
func (c CrossModalFusionConfig) textWeight() float64 {
if c.WeightText <= 0 {
return defaultFusionConfig.WeightText
}
return c.WeightText
}
func (c CrossModalFusionConfig) visualWeight() float64 {
if c.WeightVisual <= 0 {
return defaultFusionConfig.WeightVisual
}
return c.WeightVisual
}
func (c CrossModalFusionConfig) doubleHitBonus() float64 { return c.DoubleHitBonus }
func (c CrossModalFusionConfig) minMaxEps() float64 {
if c.MinMaxEps <= 0 {
return defaultFusionConfig.MinMaxEps
}
return c.MinMaxEps
}
// retrieveCrossModal 是跨模态并行检索的统一入口。
//
// 策略(两路并行,召回真正最相似的):
// 1. 文本路:query 整段文本编码后查文档层(Doc.DenseVec 已融合其块的媒体向量),
// 命中文档若持有媒体块,直接带上该块。
// 2. 视觉路:query 经多模态模型文本编码 → 与**媒体块自己的向量**比余弦
// (memory.RecallBlocks),覆盖文本向量没写到的视觉内容。
// 用的就是块向量——没有第二套向量、没有第二个检索面。
// 3. 融合:两条路候选各自 min-max 归一化到 [0,1],加权求和后降序,取 topK。
//
// 多模态空间未配置时视觉路为空,退化为纯文本路。
func (a *Agent) retrieveCrossModal(query string, topK int, cfg CrossModalFusionConfig) []CrossModalHit {
if topK <= 0 {
topK = 5
}
per := topK * 2
if per < 8 {
per = 8
}
// ---- 文本路 ----
var textHits []CrossModalHit
if a.docStore != nil {
for _, dh := range a.docStore.QueryScored(query, per) {
hit := CrossModalHit{Doc: dh.Doc, DocScore: dh.Score}
// 命中文档若持有一等记忆块,把首个媒体块一并带上(用于双命中标记)。
for i := range dh.Doc.Blocks {
if dh.Doc.Blocks[i].Modality != memory.BlockText {
b := dh.Doc.Blocks[i]
hit.Media = &b
break
}
}
textHits = append(textHits, hit)
}
}
// ---- 视觉路(多模态文本编码 → 媒体块自己的向量)----
var visualHits []CrossModalHit
if a.multimodalSpace != nil && a.multimodalSpace.Loaded() && a.memory != nil {
qv, err := a.multimodalSpace.VectorizeDense(query)
if err != nil {
log.Printf("[crossmodal] 多模态文本编码失败: %v", err)
} else if hits, err := a.memory.RecallBlocks(memory.BlockRecallQuery{
Vector: qv,
Fingerprint: a.multimodalSpace.Fingerprint(),
TopK: per,
// ★ ExcludeText 必须传:视觉路要的是**媒体块**。
//
// 不传的后果(实测回归,块 union 化引入):CAS 时代这里查的是
// `FROM media`(只含媒体),结构上不可能被文本块挤掉。
// 换成全局 RecallBlocks 后,同一个 chineseclip 空间里图像块的
// 绝对 cosine(0.36~0.41)天然低于文本块(0.65~1.00),
// per=200 时返回 1000 条里图像块 **0 条** —— 视觉路被饿死。
// 下面的 `continue` 是防御,不是过滤手段:筛选必须发生在
// 截断**之前**,否则名额已被文本块占满。
ExcludeText: true,
}); err != nil {
log.Printf("[crossmodal] 媒体块检索失败: %v", err)
} else {
for _, h := range hits {
if h.Block.Modality == memory.BlockText {
continue // 文本块由文本路负责,避免同一内容两路重复
}
b := h.Block
visualHits = append(visualHits, CrossModalHit{
Media: &b, MediaScore: h.Score,
})
}
}
}
return fuseCrossModal(textHits, visualHits, topK, cfg)
}
// fuseCrossModal 把文本路与视觉路候选按各自归一化分融合排序。
func fuseCrossModal(textHits, visualHits []CrossModalHit, topK int, cfg CrossModalFusionConfig) []CrossModalHit {
norm := func(hits []CrossModalHit, pick func(CrossModalHit) float64) []float64 {
out := make([]float64, len(hits))
if len(hits) == 0 {
return out
}
maxV, minV := pick(hits[0]), pick(hits[0])
for _, h := range hits[1:] {
v := pick(h)
if v > maxV {
maxV = v
}
if v < minV {
minV = v
}
}
for i, h := range hits {
v := pick(h)
if maxV-minV < cfg.minMaxEps() {
out[i] = 1
continue
}
out[i] = (v - minV) / (maxV - minV)
}
return out
}
textN := norm(textHits, func(h CrossModalHit) float64 { return h.DocScore })
visualN := norm(visualHits, func(h CrossModalHit) float64 { return h.MediaScore })
byKey := make(map[string]*CrossModalHit)
var keys []string
key := func(h CrossModalHit) string {
if h.Doc != nil {
return "doc:" + h.Doc.ID
}
if h.Media != nil {
return "media:" + h.Media.ID
}
return ""
}
for i, h := range visualHits {
k := key(h)
if k == "" {
continue
}
clone := h
clone.Fused = cfg.visualWeight() * visualN[i]
byKey[k] = &clone
keys = append(keys, k)
}
for i, h := range textHits {
if h.Doc == nil {
continue
}
if h.Media != nil {
if ex, ok := byKey["media:"+h.Media.ID]; ok {
ex.DoubleHit = true
ex.Doc = h.Doc
ex.Fused += cfg.textWeight()*textN[i] + cfg.doubleHitBonus()
continue
}
}
k := "doc:" + h.Doc.ID
if ex, ok := byKey[k]; ok {
ex.Doc = h.Doc
ex.DoubleHit = false
ex.Fused += cfg.textWeight() * textN[i]
continue
}
clone := h
clone.Fused = cfg.textWeight() * textN[i]
byKey[k] = &clone
keys = append(keys, k)
}
var merged []CrossModalHit
for _, k := range keys {
if c := byKey[k]; c != nil {
merged = append(merged, *c)
}
}
sort.SliceStable(merged, func(i, j int) bool {
if merged[i].DoubleHit != merged[j].DoubleHit {
return merged[i].DoubleHit
}
return merged[i].Fused > merged[j].Fused
})
if len(merged) > topK {
merged = merged[:topK]
}
return merged
}
// crossModalMarkdown 把融合候选渲染成注入上下文的文本。
// 文档行给出摘要;媒体行只给 MIME + 短块 ID(不再有生成的描述)。
func (a *Agent) crossModalMarkdown(hits []CrossModalHit) string {
if len(hits) == 0 {
return ""
}
var lines []string
for i, h := range hits {
marker := ""
switch {
case h.DoubleHit:
marker = "(图文双命中)"
case h.Doc != nil:
marker = "(文本命中)"
case h.Media != nil:
marker = "(视觉命中)"
}
parts := []string{fmt.Sprintf("[%d]", i+1)}
if h.Doc != nil {
parts = append(parts, h.Doc.Summary)
if h.Doc.Source != "" {
parts = append(parts, fmt.Sprintf("(来源:%s)", h.Doc.Source))
}
}
if h.Media != nil {
if line := blockLabel(h.Media); line != "" {
parts = append(parts, line)
}
}
parts = append(parts, fmt.Sprintf("相关度:%.2f%s", h.Fused, marker))
lines = append(lines, strings.Join(parts, " "))
}
return "【跨模态相关记忆】\n" + strings.Join(lines, "\n")
}