mirror of
https://gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent.git
synced 2026-10-15 12:15:16 +00:00
## 背景 仓库早已迁移到 GitHub(`github.com/JianFeeeee/HomeAgent`,CI/CD 都在那边跑), gitcode 保留为**国内只读镜像**(`ci.yml` 的 sync-gitcode-main 快进推送)。 但 go.mod 的 module 路径一直是 `gitcode.com/JianFeeeee/...` —— 既与权威源 不符,`meta.SourceURL`(AGPL §13 的源码提供入口)也指向镜像而非实际运行的代码。 ## 关键区分(这是本次改动安全的前提) 两个 module 是**不同**的,影响面差一个数量级: | module | 谁依赖 | 改它的后果 | |---|---|---| | `.../HomeAgent`(主仓) | **只有主仓自己** | 内部重构,零外部影响 | | `.../homeagent-sdk`(SDK 仓) | 主仓 49 文件 + 所有外部插件 | 需重编插件 | ★ 实测确认:**插件不 import 主仓 module**(`strings qq/plugin.bin | grep HomeAgent` = 0), 只依赖 SDK 仓。而插件与内核的边界是 **RPC 方法名字符串** (`plugin.init` / `tool.invoke`…,见 proc/protocol.go),**与 Go module 名无关**。 ⇒ module 改名**不改变任何 wire 协议**,现网已装的插件照常运行。 SDK 的 GitHub 仓名是 `homeagentsdk`(无连字符),module 路径必须与之精确匹配, 否则 `go get` 会因路径不符失败,故取 `github.com/JianFeeeee/homeagentsdk`。 ## 改动 - `go.mod` / `go.sum`:两个 module 路径 + require/replace - 277 个 Go 文件 + Makefile + 打包脚本的 import 与 ldflags 路径 - SDK 仓 `meta.CoreModule`、`tools/hmapdev` 的 module 声明与工程模板 - 对外文档/链接的仓库地址(README、PLUGIN_DEV、OVERVIEW 等) ## 明确**保留** gitcode 的地方(镜像机制,不能动) - `GITCODE_TOKEN`、`GC_URL="…@gitcode.com"`(CI 同步 job) - `gitcode.com/api/v5/...`(release 附件上传) - git remote `gitcode`(镜像拉取/推送) - `docs/zh/ci-cd-runbook.md`(整篇讲镜像运维) ## 验证 - `go build ./...` / `go vet ./...` 绿 - `go test ./... -count=1` → 48 包 ok / 0 FAIL - hmapdev 工具链编译通过(`third_party/homeagent-sdk/tools/hmapdev`) - 全仓残留检查:module 形态的 `gitcode.com/JianFeeeee` = 0 - 镜像机制抽验:GC_URL / @gitcode / api/v5 / remote 均完好 ## 顺带修正 `hmapdev/templates.go` 的注释此前写「gitcode 的模块不在 proxy.golang.org 上」—— module 已迁 GitHub,该论断不再成立。改为如实说明**为何仍默认 replace 到本机 SDK**: 离线可构建、避免版本漂移、内网可用。理由与托管地无关,故 replace 保留。
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3.5 KiB
Go
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package core
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// 图记忆的**共同面**(设计 docs/zh/resident-subagent-design.md §16.0)。
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// 只有两个方法 —— 因为按调用方实测分类后,`Agent.memory` 的 42 处使用里,
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// 真正"根与子都要"的只有:
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// Recall 读(上下文检索 / memory_recall)
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// Commit 写(自动写入路径的图部分 / memory_commit)
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// 其余 40 处全是**主 agent 整理记忆**与**记忆整理流水线**:
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// - 记忆整理流水线:distill.go 的 archive/review/merge 循环
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// - 记忆块 + 媒体桥:graphmedia.go / medialoop.go
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// - 记忆整理工具:memory_merge / memory_delete_entity / memory_block_merge /
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// memory_purge / memory_edit / memory_introspect
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// 所以驻留子的轻量内核**不该有那些代码路径**:它用 `*memory.LightMemory` 接上 `graph`,
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// 而 `a.memory`(整理面)保持 nil —— 既有的 22 处 `if a.memory != nil` 关卡
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// 会自动把整理面全部禁掉,不需要写"每个方法都返回错误"的受限包装。
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import "github.com/JianFeeeee/HomeAgent/internal/memory"
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// isLightKernel 报告本 agent 是不是**轻量内核**(驻留子)。
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// 轻量内核 = 传统上下文 + 图记忆(作用域化):它**没有**动态上下文能力
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// (预算裁剪 / 按相关度裁剪并向 doc 记忆归档),那些是父 agent 专属的。
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func (a *Agent) isLightKernel() bool { return a != nil && a.parentID != "" }
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// contextTokenBudget 返回拼装时间线时可用的 token 预算。
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// 完整内核:用动态上下文算出来的 ContextTokens(按相关度/预算**策略性**裁时间线)
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// 轻量内核:**用整个窗口** —— 传统上下文只受"模型能收多少"这个**硬上限**约束,
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// 不做任何策略性裁剪(不按相关度挑、不向 doc 记忆归档);
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// 而且在撞到硬上限之前,contextfull(90% 窗口)已按 L4 上报父 agent
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// 决策(压缩/回收/销毁)—— 丢事件的决定权在父,不在内核。
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func (a *Agent) contextTokenBudget(b TokenBudget) int {
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if a.isLightKernel() {
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if b.MaxContext > 0 {
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return b.MaxContext
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}
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return defaultMaxContextTokens
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}
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return b.ContextTokens
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}
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// GraphMemory 是任意 agent 都能用的图记忆面。
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// 实现者:
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// - 根 agent:直接就是 *memory.GraphDB
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// - 驻留子:*memory.LightMemory(读 temp∪main,只写 temp)
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type GraphMemory interface {
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// Recall 按关键词/种子实体召回(子的实现是两空间并集)。
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Recall(keywords []string, seedEntities []string, depth int, sessionFilter string) (*memory.RecallResult, error)
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// RecallSorted 是可指定呈现顺序的召回(相关性 / 时间倒序)。
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// 刻意与 Recall 并存而不是改签名:Recall 有 6 个调用方(webui / cli /
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// healthcheck / sdk / 记忆通道注入),全部依赖默认相关性语义。
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// ★ fingerprint 是**向量空间隔离键**(2026-10-04)。
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// 它不在 SDK 的公开契约里,只在 core 内部这个接口上 ——
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// 加它是因为「兜底召回路径绕过向量空间隔离」是真回归
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// (判据 TestMemoryRecall_指纹不匹配的块被跳过)。
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RecallSorted(keywords []string, seedEntities []string, depth int, sessionFilter, fingerprint string, mode memory.SortMode) (*memory.RecallResult, error)
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// Commit 写入三元组(子的实现只落自己的 temp 空间)。
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Commit(triples []memory.Triple, sessionID string, turnID int) (int, int, error)
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}
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