feat: L0 线协议冻结 + 附件链路修复 + 人/Agent 区分

L0 核心:
- 严格解码 Decode(DisallowUnknownFields) 全覆盖 29 个 DecodeBody 调用点
- DecodeLenient 心跳专用:容忍新字段但回报 unknown_fields
- 400 消息列出本端点接受的全部字段(jsonFieldNames 反射 tag)
- 日历 status 校验(create 补字段 + update 拦非法值)
- 新增 strictdecode_test.go 10 例 + blob/list_test.go 6 例

A-4 附件挂载回滚:checkAttachable 在 CreateMail 前校验,失败按
解挂→释放 relay→删邮件→退预算回滚,幽灵邮件这条路堵住了

A-5 反向 GC:blob.Store.List() 枚举磁盘(跳 .upload-*),
SweepUnreferencedBlobs 按 attachments + calendar_attachments 反查,
48h 年龄下限兜上传窗口。已接进每小时 sweep 循环

C 人/Agent 区分:四个读路径 + threadCols 补 from_human / to_human
(EXISTS users 判定),models.Mail 加 ToHuman。前端判据从
workspace 启发式改成显式布尔,mailCounterpart/sessionCounterpart
从 session_workspace 取 path(修 dsh@dsh 拼接 bug)

契约文档:SSE new_mail 补 4 字段(in_reply_to/from_human/
permission_mode/permission_enforcement),B-5 加 B-5.6
(Agent→Agent 不转发),B-3.4 MUST 改条件式,心跳补 mode_enforcement
+ unknown_fields,demo 死链修复 + from_human 检查
验收清单加 Agent→Agent 负向对照项
This commit is contained in:
2026-09-06 15:18:06 +08:00
parent a44fd6949b
commit 79c4171c9d
40 changed files with 3369 additions and 116 deletions

View File

@ -0,0 +1,208 @@
/**
* 有界容器 —— 给插件里那些「只增不减」的映射表兜底。
*
* # 为什么需要它
*
* 桥是**常驻进程**pi 的守护进程能跑几十天opencode/DSH 的插件跟着平台一起活)。
* 里面每一张 `Map`/`Set` 都在回答「这条会话/这封邮件我处理过吗」,键来自外部
* 事件流 —— 会话数与邮件数随时间单调增长,键却没有出口。
*
* 单条成本很小uuid 键 + 短字符串值,几十到几百字节),所以它不是几小时内撑爆
* 内存的那种故障。实际形态是:跑够久之后进程里躺着几十万个再也不会被查到的条目,
* 且 **GC 回收不了**(还被强引用着)。这类问题不会在开发和测试里出现,
* 只在生产上跑了几周后表现为「重启一下就好了」。
*
* # 淘汰策略:丢最久没被访问的
*
* JS 的 `Map`/`Set` 保证插入顺序,所以「删掉再插入」等价于「移到队尾」。
* 读也算访问(`get`/`has` 会刷新顺序),于是长期活跃的会话不会因为条目老被丢掉 ——
* 被淘汰的总是「很久没人问过」的那些。
*
* # 上限分表定义,因为丢一条的后果差别很大
*
* - `deliveredMails` 丢一条 → 那封邮件**理论上**可能被重复投递。但它防的两种
* 重复(心跳与 SSE 建连之间的窗口、SSE 断线重放)都发生在秒到分钟级,
* 几千封之前的 mail_id 不可能再来 —— 淘汰是安全的。
*
* - 会话级映射丢一条 → 那条会话下次来信时被当成新会话,平台侧上下文断掉。
* 这是**真的行为退化**,所以上限给得大得多,并且优先靠 `session_archived`
* 主动清理,让上限只当兜底。
*
* # 不要用它装「还在等结果的东西」
*
* 待决权限询问opencode 的 `pendingPermissions`、DSH 的 `pendingApprovals`
* 里存的是 `resolve` 回调。静默淘汰一条会让对应的 `await` **永远不返回** ——
* 平台侧那次工具调用就挂死了。那些表有确定的清理路径(决策到达 / 超时 / 拆插件
* 时 fail closed不该套上界。上界只适合「记录已经发生过的事实」的表。
*
* 三平台共用必须逐字节相同deploy/check-shared-libs.sh 校验)。
*/
/**
* 已投递邮件 id 的记忆上限。
*
* 2000 覆盖的是去重真正需要的时间窗SSE 重放最多回放服务端环形缓冲的 500 条
* 事件,一次补拉最多 5 封。留 2000 是三个数量级的余量,内存代价约 200KB。
*/
export const MAX_TRACKED_MAILS = 2000;
/**
* 会话级映射的条目上限。
*
* 淘汰一条会让那条会话失去平台侧上下文,所以这个数字要远大于「同时在推进的
* 任务数」。500 条 × 每条几百字节 ≈ 150KB —— 便宜到没有理由抠。
*
* 真正的清理来自 `session_archived`:会话归档后它的映射再无用处,那是确定性
* 时机;上限兜的是「一直不归档」。
*/
export const MAX_TRACKED_SESSIONS = 500;
function normalizeLimit(limit) {
const n = Number(limit);
// 上限必须是正整数0 会让每次 set 之后立刻把自己淘汰掉(表恒空,去重全部
// 失效且不报错NaN 会让 while 条件恒假(退化成无界)。两种都是静默的
// 错误行为,不如当场拒绝。
if (!Number.isFinite(n) || n < 1) {
throw new RangeError(`有界容器的上限必须是 >= 1 的整数,收到 ${limit}`);
}
return Math.floor(n);
}
/**
* 有界 Map超过上限时丢弃最久未访问的条目。
*
* 只实现桥里真正用到的那几个方法 —— 不做成 Map 的完整替身,那样会掩盖
* 「这张表是有界的」这个必须被看见的事实。
*/
export class BoundedMap {
/** @param {number} limit 条目上限 */
constructor(limit) {
this.limit = normalizeLimit(limit);
/** @type {Map<any, any>} */
this.map = new Map();
/** 累计淘汰条数,观测用(日志里能看出上限是否设得太小)。 */
this.evicted = 0;
}
get size() {
return this.map.size;
}
has(key) {
return this.map.has(key);
}
/**
* 取值并把该键移到队尾。
*
* 读也算访问:一条会话只要还在收信就会被反复 get不刷新的话它会因为
* 「插入得早」被淘汰 —— 那恰好淘汰了最该留的那些。
*/
get(key) {
if (!this.map.has(key)) return undefined;
const value = this.map.get(key);
this.map.delete(key);
this.map.set(key, value);
return value;
}
/** 取值但**不**刷新顺序。给「只是想看一眼」的场合。 */
peek(key) {
return this.map.get(key);
}
set(key, value) {
// 已存在时先删Map 的 set 不改变已有键的位置,不删就刷不了活跃度。
if (this.map.has(key)) this.map.delete(key);
this.map.set(key, value);
while (this.map.size > this.limit) {
const oldest = this.map.keys().next().value;
this.map.delete(oldest);
this.evicted++;
}
return this;
}
delete(key) {
return this.map.delete(key);
}
clear() {
this.map.clear();
}
keys() {
return this.map.keys();
}
values() {
return this.map.values();
}
entries() {
return this.map.entries();
}
[Symbol.iterator]() {
return this.map[Symbol.iterator]();
}
}
/**
* 有界 Set超过上限时丢弃最久未访问的成员。
*
* `has` 也刷新顺序:与 `BoundedMap.get` 同理。对 `deliveredMails` 这意味着
* 「刚被去重挡下的那封」会留得更久,正合语义。
*/
export class BoundedSet {
/** @param {number} limit 成员上限 */
constructor(limit) {
this.limit = normalizeLimit(limit);
/** @type {Set<any>} */
this.set = new Set();
this.evicted = 0;
}
get size() {
return this.set.size;
}
has(value) {
if (!this.set.has(value)) return false;
this.set.delete(value);
this.set.add(value);
return true;
}
/** 判断存在但**不**刷新顺序。 */
peek(value) {
return this.set.has(value);
}
add(value) {
if (this.set.has(value)) this.set.delete(value);
this.set.add(value);
while (this.set.size > this.limit) {
const oldest = this.set.values().next().value;
this.set.delete(oldest);
this.evicted++;
}
return this;
}
delete(value) {
return this.set.delete(value);
}
clear() {
this.set.clear();
}
values() {
return this.set.values();
}
[Symbol.iterator]() {
return this.set[Symbol.iterator]();
}
}

View File

@ -7,6 +7,8 @@
// 实测踩过 —— 插件静默不加载,邮件全都投不进去。
// 因此入口文件只能 `export default`,其余东西一律搁在这里。
import { BoundedMap, MAX_TRACKED_SESSIONS } from './bounded.js';
/** 取三维地址的名字段admin@root.alias -> admin */
export function addrName(addr) {
return String(addr || "").split("@")[0].trim();
@ -25,8 +27,18 @@ export function addrName(addr) {
*
* 窗口是「一轮」deliverMail 投递新邮件时清空(新一轮开始),
* relaySummary 用完即清。
*
* # 为什么仍要有界
*
* 上面那些清理路径都要求「这个会话之后还有事发生」。一条只发过一次信、
* 之后既没有新邮件也没有 idle 的会话(模型自己发完就没动静了,或者插件在
* 那一轮之后重连),条目就永久留下。桥是常驻进程,这种残留会一直累积。
*
* 淘汰是安全的:条目的语义是「本轮已经亲手回过」,而「本轮」是分钟级的。
* 丢掉一条很久以前的记录最坏结果是那条会话下一次 idle 时多转一封总结,
* 而服务端的 relay_key 幂等还会兜一层。
*/
export const explicitSends = new Map(); // opencode session id -> { names:Set, replyTos:Set }
export const explicitSends = new BoundedMap(MAX_TRACKED_SESSIONS); // opencode session id -> { names:Set, replyTos:Set }
/** 记下模型这一轮主动发了信,给谁、回的哪封。 */
export function noteExplicitSend(sessionID, to, replyTo) {

View File

@ -0,0 +1,152 @@
import assert from 'node:assert/strict';
import test from 'node:test';
import { BoundedMap, BoundedSet, MAX_TRACKED_MAILS, MAX_TRACKED_SESSIONS } from '../lib/bounded.js';
// ─── 上限常量 ───
test('两个上限的相对大小编码了「丢一条的后果」', () => {
// 会话级映射丢一条会让那条会话失去平台侧上下文(真的行为退化),
// 而 deliveredMails 丢一条只是理论上可能重复投递一封几千封之前的邮件。
// 所以邮件窗口可以给得比会话映射宽。
assert.ok(MAX_TRACKED_MAILS >= MAX_TRACKED_SESSIONS,
'已投递邮件的窗口应当比会话映射更宽(它的淘汰代价更小)');
assert.ok(MAX_TRACKED_SESSIONS > 0);
});
// ─── BoundedMap ───
test('BoundedMap 未达上限时与普通 Map 行为一致', () => {
const m = new BoundedMap(10);
m.set('a', 1).set('b', 2);
assert.equal(m.size, 2);
assert.equal(m.get('a'), 1);
assert.equal(m.get('b'), 2);
assert.equal(m.has('a'), true);
assert.equal(m.has('zzz'), false);
assert.equal(m.get('zzz'), undefined);
assert.equal(m.evicted, 0);
});
test('BoundedMap 超过上限时丢最老的size 不再增长', () => {
const m = new BoundedMap(3);
m.set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3).set('d', 4);
assert.equal(m.size, 3, '上限之后 size 必须封顶 —— 这正是泄露的反面');
assert.equal(m.has('a'), false, 'a 是最老的,应当被淘汰');
assert.deepEqual([...m.keys()], ['b', 'c', 'd']);
assert.equal(m.evicted, 1);
});
test('BoundedMap 的 get 刷新活跃度,长期被读的键不会被淘汰', () => {
const m = new BoundedMap(3);
m.set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3);
m.get('a'); // a 变成最新
m.set('d', 4); // 淘汰最老的 —— 现在是 b不是 a
assert.equal(m.has('a'), true, '读也算访问:还在收信的会话不该因为建得早被丢');
assert.equal(m.has('b'), false);
});
test('BoundedMap 的 peek 不刷新活跃度', () => {
const m = new BoundedMap(3);
m.set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3);
m.peek('a');
m.set('d', 4);
assert.equal(m.has('a'), false, 'peek 是「只看一眼」,不该改变淘汰顺序');
});
test('BoundedMap 重复 set 同一个键只占一个位置且刷新顺序', () => {
const m = new BoundedMap(2);
m.set('a', 1).set('b', 2).set('a', 9);
assert.equal(m.size, 2);
assert.equal(m.get('a'), 9);
m.set('c', 3);
assert.equal(m.has('b'), false, 'a 被重新 set 过b 才是最老的');
assert.equal(m.has('a'), true);
});
test('BoundedMap 支持 delete / clear / 迭代', () => {
const m = new BoundedMap(5);
m.set('a', 1).set('b', 2);
assert.equal(m.delete('a'), true);
assert.equal(m.delete('a'), false);
assert.deepEqual([...m.entries()], [['b', 2]]);
assert.deepEqual([...m.values()], [2]);
assert.deepEqual([...m], [['b', 2]]);
m.clear();
assert.equal(m.size, 0);
});
// ─── BoundedSet ───
test('BoundedSet 超过上限时丢最老的成员', () => {
const s = new BoundedSet(3);
s.add('m1').add('m2').add('m3').add('m4');
assert.equal(s.size, 3);
assert.equal(s.peek('m1'), false);
assert.deepEqual([...s.values()], ['m2', 'm3', 'm4']);
assert.equal(s.evicted, 1);
});
test('BoundedSet 的 has 刷新活跃度', () => {
const s = new BoundedSet(3);
s.add('a').add('b').add('c');
assert.equal(s.has('a'), true);
s.add('d');
assert.equal(s.peek('a'), true, '刚被去重挡下的那封应当留得更久');
assert.equal(s.peek('b'), false);
});
test('BoundedSet 重复 add 不占额外位置', () => {
const s = new BoundedSet(2);
s.add('a').add('a').add('a');
assert.equal(s.size, 1);
});
test('BoundedSet 支持 delete / clear / 迭代,且能喂给 new Set()', () => {
const s = new BoundedSet(5);
s.add('a').add('b');
assert.equal(s.delete('a'), true);
assert.deepEqual([...s], ['b']);
// pool.mailDrivenIDs() 会 `new Set(retired)` —— 少了 Symbol.iterator 就炸
assert.deepEqual([...new Set(s)], ['b']);
s.clear();
assert.equal(s.size, 0);
});
// ─── 负向对照:非法上限必须当场报错 ───
test('上限为 0 时抛错,而不是静默变成一张永远空着的表', () => {
// 0 的后果最隐蔽:每次 set 之后立刻把自己淘汰掉,于是去重全部失效,
// 邮件被反复投递,而代码里一行错误都不打。
assert.throws(() => new BoundedMap(0), RangeError);
assert.throws(() => new BoundedSet(0), RangeError);
});
test('上限为 NaN / 负数 / 非数字时抛错,而不是退化成无界', () => {
for (const bad of [NaN, -1, 'abc', undefined, null]) {
assert.throws(() => new BoundedMap(bad), RangeError, `BoundedMap(${String(bad)}) 应当抛错`);
assert.throws(() => new BoundedSet(bad), RangeError, `BoundedSet(${String(bad)}) 应当抛错`);
}
});
test('小数上限向下取整', () => {
const m = new BoundedMap(2.9);
assert.equal(m.limit, 2);
m.set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3);
assert.equal(m.size, 2);
});
// ─── 压力:确认 size 真的封顶(这条是「不泄露」的直接断言)───
test('灌一万条之后 size 仍等于上限', () => {
const s = new BoundedSet(100);
for (let i = 0; i < 10_000; i++) s.add(`mail-${i}`);
assert.equal(s.size, 100);
assert.equal(s.evicted, 9900);
assert.equal(s.peek('mail-9999'), true, '最新的必须还在');
assert.equal(s.peek('mail-0'), false);
const m = new BoundedMap(100);
for (let i = 0; i < 10_000; i++) m.set(`s-${i}`, { n: i });
assert.equal(m.size, 100);
});