feat: L0 线协议冻结 + 附件链路修复 + 人/Agent 区分
L0 核心: - 严格解码 Decode(DisallowUnknownFields) 全覆盖 29 个 DecodeBody 调用点 - DecodeLenient 心跳专用:容忍新字段但回报 unknown_fields - 400 消息列出本端点接受的全部字段(jsonFieldNames 反射 tag) - 日历 status 校验(create 补字段 + update 拦非法值) - 新增 strictdecode_test.go 10 例 + blob/list_test.go 6 例 A-4 附件挂载回滚:checkAttachable 在 CreateMail 前校验,失败按 解挂→释放 relay→删邮件→退预算回滚,幽灵邮件这条路堵住了 A-5 反向 GC:blob.Store.List() 枚举磁盘(跳 .upload-*), SweepUnreferencedBlobs 按 attachments + calendar_attachments 反查, 48h 年龄下限兜上传窗口。已接进每小时 sweep 循环 C 人/Agent 区分:四个读路径 + threadCols 补 from_human / to_human (EXISTS users 判定),models.Mail 加 ToHuman。前端判据从 workspace 启发式改成显式布尔,mailCounterpart/sessionCounterpart 从 session_workspace 取 path(修 dsh@dsh 拼接 bug) 契约文档:SSE new_mail 补 4 字段(in_reply_to/from_human/ permission_mode/permission_enforcement),B-5 加 B-5.6 (Agent→Agent 不转发),B-3.4 MUST 改条件式,心跳补 mode_enforcement + unknown_fields,demo 死链修复 + from_human 检查 验收清单加 Agent→Agent 负向对照项
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208
plugins/opencode-mail-bridge/lib/bounded.js
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208
plugins/opencode-mail-bridge/lib/bounded.js
Normal file
@ -0,0 +1,208 @@
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/**
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* 有界容器 —— 给插件里那些「只增不减」的映射表兜底。
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*
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* # 为什么需要它
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*
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* 桥是**常驻进程**(pi 的守护进程能跑几十天,opencode/DSH 的插件跟着平台一起活)。
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* 里面每一张 `Map`/`Set` 都在回答「这条会话/这封邮件我处理过吗」,键来自外部
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* 事件流 —— 会话数与邮件数随时间单调增长,键却没有出口。
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*
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* 单条成本很小(uuid 键 + 短字符串值,几十到几百字节),所以它不是几小时内撑爆
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* 内存的那种故障。实际形态是:跑够久之后进程里躺着几十万个再也不会被查到的条目,
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* 且 **GC 回收不了**(还被强引用着)。这类问题不会在开发和测试里出现,
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* 只在生产上跑了几周后表现为「重启一下就好了」。
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*
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* # 淘汰策略:丢最久没被访问的
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*
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* JS 的 `Map`/`Set` 保证插入顺序,所以「删掉再插入」等价于「移到队尾」。
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* 读也算访问(`get`/`has` 会刷新顺序),于是长期活跃的会话不会因为条目老被丢掉 ——
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* 被淘汰的总是「很久没人问过」的那些。
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*
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* # 上限分表定义,因为丢一条的后果差别很大
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*
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* - `deliveredMails` 丢一条 → 那封邮件**理论上**可能被重复投递。但它防的两种
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* 重复(心跳与 SSE 建连之间的窗口、SSE 断线重放)都发生在秒到分钟级,
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* 几千封之前的 mail_id 不可能再来 —— 淘汰是安全的。
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*
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* - 会话级映射丢一条 → 那条会话下次来信时被当成新会话,平台侧上下文断掉。
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* 这是**真的行为退化**,所以上限给得大得多,并且优先靠 `session_archived`
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* 主动清理,让上限只当兜底。
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*
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* # 不要用它装「还在等结果的东西」
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*
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* 待决权限询问(opencode 的 `pendingPermissions`、DSH 的 `pendingApprovals`)
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* 里存的是 `resolve` 回调。静默淘汰一条会让对应的 `await` **永远不返回** ——
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* 平台侧那次工具调用就挂死了。那些表有确定的清理路径(决策到达 / 超时 / 拆插件
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* 时 fail closed),不该套上界。上界只适合「记录已经发生过的事实」的表。
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*
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* 三平台共用,必须逐字节相同(deploy/check-shared-libs.sh 校验)。
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*/
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/**
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* 已投递邮件 id 的记忆上限。
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*
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* 2000 覆盖的是去重真正需要的时间窗:SSE 重放最多回放服务端环形缓冲的 500 条
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* 事件,一次补拉最多 5 封。留 2000 是三个数量级的余量,内存代价约 200KB。
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*/
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export const MAX_TRACKED_MAILS = 2000;
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/**
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* 会话级映射的条目上限。
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*
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* 淘汰一条会让那条会话失去平台侧上下文,所以这个数字要远大于「同时在推进的
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* 任务数」。500 条 × 每条几百字节 ≈ 150KB —— 便宜到没有理由抠。
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*
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* 真正的清理来自 `session_archived`:会话归档后它的映射再无用处,那是确定性
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* 时机;上限兜的是「一直不归档」。
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*/
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export const MAX_TRACKED_SESSIONS = 500;
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function normalizeLimit(limit) {
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const n = Number(limit);
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// 上限必须是正整数:0 会让每次 set 之后立刻把自己淘汰掉(表恒空,去重全部
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// 失效且不报错),NaN 会让 while 条件恒假(退化成无界)。两种都是静默的
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// 错误行为,不如当场拒绝。
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if (!Number.isFinite(n) || n < 1) {
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throw new RangeError(`有界容器的上限必须是 >= 1 的整数,收到 ${limit}`);
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}
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return Math.floor(n);
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}
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/**
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* 有界 Map,超过上限时丢弃最久未访问的条目。
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*
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* 只实现桥里真正用到的那几个方法 —— 不做成 Map 的完整替身,那样会掩盖
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* 「这张表是有界的」这个必须被看见的事实。
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*/
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export class BoundedMap {
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/** @param {number} limit 条目上限 */
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constructor(limit) {
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this.limit = normalizeLimit(limit);
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/** @type {Map<any, any>} */
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this.map = new Map();
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/** 累计淘汰条数,观测用(日志里能看出上限是否设得太小)。 */
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this.evicted = 0;
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}
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get size() {
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return this.map.size;
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}
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has(key) {
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return this.map.has(key);
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}
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/**
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* 取值并把该键移到队尾。
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*
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* 读也算访问:一条会话只要还在收信就会被反复 get,不刷新的话它会因为
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* 「插入得早」被淘汰 —— 那恰好淘汰了最该留的那些。
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*/
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get(key) {
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if (!this.map.has(key)) return undefined;
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const value = this.map.get(key);
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this.map.delete(key);
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this.map.set(key, value);
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return value;
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}
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/** 取值但**不**刷新顺序。给「只是想看一眼」的场合。 */
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peek(key) {
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return this.map.get(key);
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}
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set(key, value) {
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// 已存在时先删:Map 的 set 不改变已有键的位置,不删就刷不了活跃度。
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if (this.map.has(key)) this.map.delete(key);
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this.map.set(key, value);
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while (this.map.size > this.limit) {
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const oldest = this.map.keys().next().value;
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this.map.delete(oldest);
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this.evicted++;
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}
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return this;
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}
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delete(key) {
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return this.map.delete(key);
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}
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clear() {
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this.map.clear();
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}
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keys() {
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return this.map.keys();
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}
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values() {
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return this.map.values();
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}
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entries() {
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return this.map.entries();
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}
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[Symbol.iterator]() {
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return this.map[Symbol.iterator]();
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}
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}
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/**
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* 有界 Set,超过上限时丢弃最久未访问的成员。
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*
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* `has` 也刷新顺序:与 `BoundedMap.get` 同理。对 `deliveredMails` 这意味着
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* 「刚被去重挡下的那封」会留得更久,正合语义。
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*/
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export class BoundedSet {
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/** @param {number} limit 成员上限 */
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constructor(limit) {
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this.limit = normalizeLimit(limit);
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/** @type {Set<any>} */
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this.set = new Set();
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this.evicted = 0;
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}
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get size() {
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return this.set.size;
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}
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has(value) {
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if (!this.set.has(value)) return false;
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this.set.delete(value);
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this.set.add(value);
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return true;
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}
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/** 判断存在但**不**刷新顺序。 */
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peek(value) {
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return this.set.has(value);
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}
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add(value) {
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if (this.set.has(value)) this.set.delete(value);
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this.set.add(value);
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while (this.set.size > this.limit) {
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const oldest = this.set.values().next().value;
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this.set.delete(oldest);
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this.evicted++;
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}
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return this;
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}
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delete(value) {
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return this.set.delete(value);
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}
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clear() {
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this.set.clear();
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}
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values() {
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return this.set.values();
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}
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[Symbol.iterator]() {
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return this.set[Symbol.iterator]();
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}
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}
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@ -7,6 +7,8 @@
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// 实测踩过 —— 插件静默不加载,邮件全都投不进去。
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// 因此入口文件只能 `export default`,其余东西一律搁在这里。
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import { BoundedMap, MAX_TRACKED_SESSIONS } from './bounded.js';
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/** 取三维地址的名字段:admin@root.alias -> admin */
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export function addrName(addr) {
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return String(addr || "").split("@")[0].trim();
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@ -25,8 +27,18 @@ export function addrName(addr) {
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*
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* 窗口是「一轮」:deliverMail 投递新邮件时清空(新一轮开始),
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* relaySummary 用完即清。
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* # 为什么仍要有界
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*
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* 上面那些清理路径都要求「这个会话之后还有事发生」。一条只发过一次信、
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* 之后既没有新邮件也没有 idle 的会话(模型自己发完就没动静了,或者插件在
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* 那一轮之后重连),条目就永久留下。桥是常驻进程,这种残留会一直累积。
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*
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* 淘汰是安全的:条目的语义是「本轮已经亲手回过」,而「本轮」是分钟级的。
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* 丢掉一条很久以前的记录最坏结果是那条会话下一次 idle 时多转一封总结,
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* 而服务端的 relay_key 幂等还会兜一层。
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*/
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export const explicitSends = new Map(); // opencode session id -> { names:Set, replyTos:Set }
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export const explicitSends = new BoundedMap(MAX_TRACKED_SESSIONS); // opencode session id -> { names:Set, replyTos:Set }
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/** 记下模型这一轮主动发了信,给谁、回的哪封。 */
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export function noteExplicitSend(sessionID, to, replyTo) {
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