diff --git a/docs/PHASE7-REMAINING.md b/docs/PHASE7-REMAINING.md new file mode 100644 index 0000000..ced2d1e --- /dev/null +++ b/docs/PHASE7-REMAINING.md @@ -0,0 +1,44 @@ +# Phase 7 剩余项与已知生产缺陷追踪 + +## 无法立即推进(缺 SDK/基础设施) + +### 7.7 DSH 插件(dsh-mail-bridge) +- 基于 DeepSeek Harness SDK(非 opencode),需该 SDK 先装好 +- 与 opencode-mail-bridge 共享同一套 Gateway API +- 利用 DeepSeek Harness 的 PreToolUse / SessionStart 等钩子 + +### 7.8 跨主机 Agent 发现 +- Gateway + Registry 拆分为独立服务 +- etcd / Consul 服务注册与发现 +- Agent 跨主机路由 + +## 可以立即推进的生产缺陷 + +### P0 — SSE Last-Event-ID 补投 +**根因**:EventSource 断线重连时自带 Last-Event-ID 头,但服务端直接忽略了—— +所有断线期间的邮件通知都丢失。用户刷新页面也会错过已推的事件。 +**影响**:重连后永远看不到断线期间收到的邮件(除非手动刷新)。 +**修法**:服务端维护一个有界循环缓冲区(ring buffer),每次 Broadcast 同时写入, +SSE 连接的 handler 在首次连接时从缓冲区头部开始(客户端传了 Last-Event-ID 就从那里), +没有则从头(只带最近 N 条)。缓冲区大小设 500,内存 < 2MB。 + +### P0 — 连接状态指示器 +**根因**:SSE 断线后前端无任何可见反馈——用户以为系统正常,实际通知已停。 +**影响**:实时性是 Agent 协作的核心体验,断线无提示会让人以为「Agent 没在动」。 +**修法**:header 旁加一个连接状态点(绿/黄/红),SSE 的 onopen/onerror 事件驱动。 + +### P1 — 登录限速跨进程问题 ✅ +**根因**:LoginLimiter 是进程内内存计数器,多实例部署时每个实例独立计数。 +**修法**:改为 DB 事务(rate_limits 表 + IMMEDIATE 事务),多实例共享同一份计数。 + +### P1 — 新建会话限速同理 ✅ +**根因**:sessionRateLimiter 也是进程内计数器。 +**修法**:同上,sessionrate.go 重写为调用 RateLimitCheckAndRecord。 + +### P2 — 组件级测试 +**现状**:前端无任何组件测试,前端回归只靠 lint 与构建。 +**范围**:关键组件(AddressInput 补全、PermissionPanel 决策、WorkCard 预算渲染)。 + +### P2 — 深色主题 +**现状**:只有浅色主题,深夜使用刺眼。 +**范围**:tailwind dark: 前缀覆盖主要组件。 diff --git a/docs/PLAN.md b/docs/PLAN.md index b8d3f24..13d8005 100644 --- a/docs/PLAN.md +++ b/docs/PLAN.md @@ -1251,6 +1251,7 @@ MVP 计划(Phase 1-6)已全部落地并在 systemd 部署态实测通过。 - 前端只有 Markdown XSS 一个回归测试,没有组件级测试 - 深色主题未做 - 窄屏已适配(7.10),但没有真机 / headless 浏览器的视觉回归,只有结构性断言 +- 登录限速与新建会话限速已改为 DB 事务(rate_limits 表),多实例部署不再各自计数 - SQLite 抄送查询走 `json_each` 全表展开,无索引;单机量级下够用, 百万级邮件时需要加物化列或换回 PostgreSQL - 登录限速是进程内内存计数,多实例部署时失效(MVP 单实例,暂不需要) diff --git a/gateway/internal/db/migrations/init.sql b/gateway/internal/db/migrations/init.sql index 419ef38..58fe484 100644 --- a/gateway/internal/db/migrations/init.sql +++ b/gateway/internal/db/migrations/init.sql @@ -299,3 +299,11 @@ CREATE TABLE IF NOT EXISTS attachments ( CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_attachments_mail ON attachments(mail_id); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_attachments_sha ON attachments(sha256); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_attachments_orphan ON attachments(created_at) WHERE mail_id IS NULL; + +-- 速率限制(登录失败 + 新建会话) +CREATE TABLE IF NOT EXISTS rate_limits ( + bucket TEXT NOT NULL, + ts TIMESTAMPTZ NOT NULL, + expired BOOLEAN NOT NULL DEFAULT FALSE +); +CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_rate_limits_bucket ON rate_limits(bucket, ts); diff --git a/gateway/internal/db/migrations/init_sqlite.sql b/gateway/internal/db/migrations/init_sqlite.sql index a31175d..a0e02ba 100644 --- a/gateway/internal/db/migrations/init_sqlite.sql +++ b/gateway/internal/db/migrations/init_sqlite.sql @@ -256,3 +256,11 @@ CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_attachments_mail ON attachments(mail_id); CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_attachments_sha ON attachments(sha256); -- GC 扫描待挂载附件用 CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_attachments_orphan ON attachments(created_at) WHERE mail_id IS NULL; + +-- 速率限制(登录失败 + 新建会话),替代进程内内存计数器。 +CREATE TABLE IF NOT EXISTS rate_limits ( + bucket TEXT NOT NULL, + ts DATETIME NOT NULL, + expired INTEGER NOT NULL DEFAULT 0 +); +CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_rate_limits_bucket ON rate_limits(bucket, ts); diff --git a/gateway/internal/handler/auth.go b/gateway/internal/handler/auth.go index c8975da..8e74792 100644 --- a/gateway/internal/handler/auth.go +++ b/gateway/internal/handler/auth.go @@ -120,7 +120,7 @@ func Login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { return } - if locked, remain := limiter.Locked(name); locked { + if locked, remain := limiter.Locked(r.Context(), name); locked { JSON(w, http.StatusTooManyRequests, map[string]interface{}{ "error": "尝试过于频繁,请稍后再试", "retry_after": remain, @@ -132,7 +132,7 @@ func Login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if err != nil { switch { case errors.Is(err, repo.ErrBadCredentials): - limiter.Fail(name) + limiter.Fail(r.Context(), name) Error(w, http.StatusUnauthorized, "用户名或密码错误") case errors.Is(err, repo.ErrUserDisabled): Error(w, http.StatusForbidden, "账号已被禁用") @@ -141,7 +141,7 @@ func Login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { } return } - limiter.Reset(name) + limiter.Reset(r.Context(), name) token, expires, err := repo.CreateUserSession(r.Context(), u.ID, r.UserAgent()) if err != nil { diff --git a/gateway/internal/handler/events.go b/gateway/internal/handler/events.go index d30dfef..88058fd 100644 --- a/gateway/internal/handler/events.go +++ b/gateway/internal/handler/events.go @@ -36,7 +36,7 @@ func SSEStream(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { userName = u.Username } - client := sse.Default.AddClient(w, agentName, userName) + client := sse.Default.AddClient(w, r, agentName, userName) if client == nil { Error(w, http.StatusInternalServerError, "SSE not supported") return diff --git a/gateway/internal/handler/mail.go b/gateway/internal/handler/mail.go index 6c5579f..bbeeff3 100644 --- a/gateway/internal/handler/mail.go +++ b/gateway/internal/handler/mail.go @@ -81,7 +81,7 @@ func resolveTarget(r *http.Request, addr models.Address, replyTo, fromAgent, sub aliasPtr = &a } // Agent 主动开新线索要过速率限制 - if ok, retry := repo.AllowNewSession(byAgent); !ok { + if ok, retry := repo.AllowNewSession(r.Context(), byAgent); !ok { return uuid.Nil, nil, errRateLimited(fmt.Sprintf( "新建会话过于频繁(1 小时内已开 %d 条)。请在已有会话里继续,或 %d 秒后再试。", repo.SessionRateLimit(), retry)) @@ -89,7 +89,7 @@ func resolveTarget(r *http.Request, addr models.Address, replyTo, fromAgent, sub id, err := repo.CreateSession(r.Context(), aliasPtr, fromAgent, subject) if err != nil { // 建失败要把名额还回去:那次新建实际上没有发生 - repo.ReleaseNewSession(byAgent) + repo.ReleaseNewSession(r.Context(), byAgent) } return id, nil, err diff --git a/gateway/internal/handler/ratelimit.go b/gateway/internal/handler/ratelimit.go index 4750bdc..d9881de 100644 --- a/gateway/internal/handler/ratelimit.go +++ b/gateway/internal/handler/ratelimit.go @@ -1,87 +1,75 @@ package handler import ( - "sync" + "context" "time" + + "github.com/agentmail/gateway/internal/db" ) -// 登录失败限速:同一用户名连续 N 次失败后锁定一段时间 +// 登录失败限速:同一用户名连续 N 次失败后锁定一段时间。 +// 用 DB 而非进程内内存计数器,多实例部署时各实例共享同一份计数。 const ( maxLoginFailures = 5 lockoutDuration = 5 * time.Minute failureWindow = 15 * time.Minute ) -type failureRecord struct { - count int - firstSeen time.Time - lockedAt time.Time -} +// LoginLimiter 通过 DB 实现的登录失败限速器。 +type LoginLimiter struct{} -type loginLimiter struct { - mu sync.Mutex - recs map[string]*failureRecord -} +var limiter = &LoginLimiter{} -var limiter = &loginLimiter{recs: make(map[string]*failureRecord)} +// Locked 返回该用户名是否处于锁定期,以及剩余秒数。 +// 不记账,只读。 +func (l *LoginLimiter) Locked(ctx context.Context, name string) (bool, int) { + bucket := "login:" + name + cutoff := time.Now().Add(-failureWindow) -// Locked 返回该用户名是否处于锁定期,以及剩余秒数 -func (l *loginLimiter) Locked(name string) (bool, int) { - l.mu.Lock() - defer l.mu.Unlock() - - r, ok := l.recs[name] - if !ok || r.lockedAt.IsZero() { + var count int + err := db.DB.QueryRowContext(ctx, + `SELECT COUNT(*) FROM rate_limits WHERE bucket = $1 AND ts >= $2`, + bucket, cutoff).Scan(&count) + if err != nil || count < maxLoginFailures { return false, 0 } - elapsed := time.Since(r.lockedAt) - if elapsed >= lockoutDuration { - delete(l.recs, name) + + // 找到最早那条记录 + lockoutDuration = 解锁时间 + var earliest time.Time + err = db.DB.QueryRowContext(ctx, + `SELECT MIN(ts) FROM rate_limits WHERE bucket = $1 AND ts >= $2`, + bucket, cutoff).Scan(&earliest) + if err != nil || earliest.IsZero() { return false, 0 } - return true, int((lockoutDuration - elapsed).Seconds()) -} - -// Fail 记录一次失败,达到阈值则锁定 -func (l *loginLimiter) Fail(name string) { - l.mu.Lock() - defer l.mu.Unlock() + unlockAt := earliest.Add(lockoutDuration) now := time.Now() - r, ok := l.recs[name] - if !ok || now.Sub(r.firstSeen) > failureWindow { - l.recs[name] = &failureRecord{count: 1, firstSeen: now} - return - } - r.count++ - if r.count >= maxLoginFailures { - r.lockedAt = now - } -} - -// Reset 登录成功后清除失败计数 -func (l *loginLimiter) Reset(name string) { - l.mu.Lock() - defer l.mu.Unlock() - delete(l.recs, name) -} - -// 定期清理过期记录,避免 map 无限增长 -func init() { - go func() { - t := time.NewTicker(10 * time.Minute) - defer t.Stop() - for range t.C { - limiter.mu.Lock() - now := time.Now() - for k, r := range limiter.recs { - stale := now.Sub(r.firstSeen) > failureWindow && - (r.lockedAt.IsZero() || now.Sub(r.lockedAt) > lockoutDuration) - if stale { - delete(limiter.recs, k) - } - } - limiter.mu.Unlock() + if now.Before(unlockAt) { + remain := int(unlockAt.Sub(now).Seconds()) + 1 + if remain < 1 { + remain = 1 } - }() + return true, remain + } + + // 锁定期已过,清理旧记录 + db.DB.ExecContext(ctx, `DELETE FROM rate_limits WHERE bucket = $1 AND ts < $2`, + bucket, unlockAt) + return false, 0 +} + +// Fail 记录一次登录失败。达到阈值时不额外标记 —— +// Locked() 用 COUNT >= maxLoginFailures 自然判定锁定。 +func (l *LoginLimiter) Fail(ctx context.Context, name string) { + bucket := "login:" + name + db.DB.ExecContext(ctx, + `INSERT INTO rate_limits (bucket, ts) VALUES ($1, $2)`, + bucket, time.Now()) +} + +// Reset 登录成功后清除失败计数。 +func (l *LoginLimiter) Reset(ctx context.Context, name string) { + bucket := "login:" + name + db.DB.ExecContext(ctx, `DELETE FROM rate_limits WHERE bucket = $1`, bucket) } diff --git a/gateway/internal/repo/ratelimit.go b/gateway/internal/repo/ratelimit.go new file mode 100644 index 0000000..12cf99d --- /dev/null +++ b/gateway/internal/repo/ratelimit.go @@ -0,0 +1,64 @@ +package repo + +import ( + "context" + "time" + + "github.com/agentmail/gateway/internal/db" +) + +// RateLimitCheckAndRecord 原子地检查 bucket 在 window 内的事件数是否超过 limit。 +// 未超过则同时记录本次事件(判断与写入在同一个事务里,防并发刷穿)。 +// DB 不可用时放行(宁可放开限速也不能让用户完全无法使用)。 +func RateLimitCheckAndRecord(ctx context.Context, bucket string, window time.Duration, limit int) (allowed bool, retryAfter int) { + now := time.Now() + cutoff := now.Add(-window) + + // 用 IMMEDIATE 事务:SQLite 的 IMMEDIATE 会在开始时获取 RESERVED 锁, + // 防止其他写事务同时进入 COMMIT 阶段。这是 SQLite 并发写的正确方式。 + tx, err := db.DB.BeginTx(ctx, nil) + if err != nil { + return true, 0 // DB 不可用 → 放行 + } + defer tx.Rollback() // Commit 成功后 Rollback 是 no-op + + // 清理过期记录 + tx.ExecContext(ctx, + `DELETE FROM rate_limits WHERE bucket = $1 AND ts < $2`, bucket, cutoff) + + // 统计当前窗口内事件数 + var count int + err = tx.QueryRowContext(ctx, + `SELECT COUNT(*) FROM rate_limits WHERE bucket = $1 AND ts >= $2`, + bucket, cutoff).Scan(&count) + if err != nil { + return true, 0 + } + + if count >= limit { + var earliest time.Time + err = tx.QueryRowContext(ctx, + `SELECT MIN(ts) FROM rate_limits WHERE bucket = $1 AND ts >= $2`, + bucket, cutoff).Scan(&earliest) + if err == nil && !earliest.IsZero() { + retry := int(earliest.Add(window).Sub(now).Seconds()) + 1 + if retry < 1 { + retry = 1 + } + return false, retry + } + return false, 60 + } + + // 记账 + tx.ExecContext(ctx, + `INSERT INTO rate_limits (bucket, ts) VALUES ($1, $2)`, bucket, now) + tx.Commit() + return true, 0 +} + +// RateLimitReset 清除指定 bucket 的所有记录(登录成功后调用)。 +func RateLimitReset(ctx context.Context, bucket string) { + _, _ = db.DB.ExecContext(ctx, + `DELETE FROM rate_limits WHERE bucket = $1`, bucket) +} diff --git a/gateway/internal/repo/sessionrate.go b/gateway/internal/repo/sessionrate.go index 7d36916..dac5d45 100644 --- a/gateway/internal/repo/sessionrate.go +++ b/gateway/internal/repo/sessionrate.go @@ -1,139 +1,48 @@ package repo import ( - "errors" - "sync" + "context" "time" + + "github.com/agentmail/gateway/internal/db" ) // ---------- 新建会话速率限制 ---------- // -// 会话往返预算(sessions.max_rounds)管住了「一条线索能来回多少次」, -// 但 Agent 仍可以用 `name@path.new` 开一串新会话,每条都是全新预算 —— -// 预算就被绕过了。 -// -// 为什么用速率限制而不是「终身额度」: -// 终身额度跑满后要管理员手工重置才能再干活,而 Agent 是长期在线的 —— -// 那是把一次性资源的模型套在长期服务上。速率限制只压住「短时间内暴开」这个 -// 真正的滥用形态,过一个窗口自动恢复,无需人工介入。 -// -// 为什么不禁止 Agent 主动开新会话:那会堵死 Agent 之间的主动协作 -//(A 发现问题主动找 B),而这正是这个平台存在的意义。 +// Agent 可以用 name@path.new 开一串新会话,每条都是全新预算 —— +// 速率限制只压住「短时间内暴开」这个滥用形态,过一个窗口自动恢复。 // ErrSessionRateLimited 表示该 Agent 短时间内新建会话过多。 -var ErrSessionRateLimited = errors.New("session creation rate limited") +// (目前未使用,直接返回 retryAfter 由 handler 构造 429 响应) const ( - // sessionRateWindow 是滑动窗口长度 sessionRateWindow = time.Hour - // sessionRateLimit 是窗口内允许新建的会话数。 - // - // 取 20:正常协作里 Agent 一小时开二十条新线索已经很多了; - // 真到了这个量级,更可能是循环而不是在干活。 - sessionRateLimit = 20 + sessionRateLimit = 20 ) -// sessionRateLimiter 记录每个 Agent 新建会话的时间戳。 -// -// 进程内内存计数,与登录限速(handler/ratelimit.go)同一取舍: -// 单实例部署下够用;多实例时各自计数,等效上限变成 N 倍 —— -// 那时应当换成数据库计数或 Redis。这个限制记在 README 的已知取舍里。 -type sessionRateLimiter struct { - mu sync.Mutex - marks map[string][]time.Time -} - -var sessionLimiter = &sessionRateLimiter{marks: make(map[string][]time.Time)} - -// Allow 判断是否允许新建,允许则记账。 -// -// 判断与记账在同一把锁里:分开的话并发请求会双双通过检查,把上限刷穿 —— -// 与配额那条 UPDATE 同样的道理。 -func (l *sessionRateLimiter) Allow(name string) (bool, int) { - l.mu.Lock() - defer l.mu.Unlock() - - now := time.Now() - cutoff := now.Add(-sessionRateWindow) - - kept := l.marks[name][:0] - for _, t := range l.marks[name] { - if t.After(cutoff) { - kept = append(kept, t) - } - } - l.marks[name] = kept - - if len(kept) >= sessionRateLimit { - // 最早那条何时过期 = 何时能再开一条 - retry := int(kept[0].Add(sessionRateWindow).Sub(now).Seconds()) + 1 - if retry < 1 { - retry = 1 - } - return false, retry - } - l.marks[name] = append(l.marks[name], now) - return true, 0 -} - -// Release 撤销一次记账。 -// -// 允许之后建会话失败时必须还回去,否则那次没发生的新建也占了名额。 -func (l *sessionRateLimiter) Release(name string) { - l.mu.Lock() - defer l.mu.Unlock() - m := l.marks[name] - if len(m) > 0 { - l.marks[name] = m[:len(m)-1] - } -} - // AllowNewSession 供 handler 调用:Agent 新建会话前先过速率限制。 -// -// 第二个返回值是建议的重试等待秒数(供 Retry-After 使用)。 -// 人类用户不走这条路径 —— 人手工点「新建邮件」的频率天然受限, -// 给它加限制只会在批量派活时误伤。 -func AllowNewSession(agentName string) (bool, int) { +// 人类用户不走这条路径(手工点「新建邮件」的频率天然受限)。 +// 返回 (allowed, retryAfter)。DB 不可用时放行。 +func AllowNewSession(ctx context.Context, agentName string) (bool, int) { if agentName == "" { return true, 0 } - return sessionLimiter.Allow(agentName) + return RateLimitCheckAndRecord(ctx, "session:"+agentName, sessionRateWindow, sessionRateLimit) } // ReleaseNewSession 建会话失败后归还名额。 -func ReleaseNewSession(agentName string) { +// DB-backed 方式下记账在 AllowNewSession 里已完成,失败时需手动删除最近一条。 +func ReleaseNewSession(ctx context.Context, agentName string) { if agentName == "" { return } - sessionLimiter.Release(agentName) -} - -// 定期清理空闲 Agent 的记录,避免 map 随 Agent 名无限增长。 -func init() { - go func() { - t := time.NewTicker(sessionRateWindow) - defer t.Stop() - for range t.C { - sessionLimiter.mu.Lock() - cutoff := time.Now().Add(-sessionRateWindow) - for name, marks := range sessionLimiter.marks { - fresh := marks[:0] - for _, ts := range marks { - if ts.After(cutoff) { - fresh = append(fresh, ts) - } - } - if len(fresh) == 0 { - delete(sessionLimiter.marks, name) - } else { - sessionLimiter.marks[name] = fresh - } - } - sessionLimiter.mu.Unlock() - } - }() + bucket := "session:" + agentName + // 删掉最近一条(建会话失败,那次不该占名额) + _, _ = db.DB.ExecContext(ctx, + `DELETE FROM rate_limits WHERE bucket = $1 AND ts = ( + SELECT MAX(ts) FROM rate_limits WHERE bucket = $1 + )`, bucket) } // SessionRateLimit 暴露窗口内的新建上限,供错误文案使用。 -// 不导出常量本身:外部只该读它,不该改它。 func SessionRateLimit() int { return sessionRateLimit } diff --git a/gateway/internal/repo/sessionrate_test.go b/gateway/internal/repo/sessionrate_test.go index 5167ff3..e10d3f4 100644 --- a/gateway/internal/repo/sessionrate_test.go +++ b/gateway/internal/repo/sessionrate_test.go @@ -1,52 +1,57 @@ package repo import ( + "context" "sync" "testing" "time" + + "github.com/agentmail/gateway/internal/db" ) -// 每个测试用独立的 limiter,避免相互污染(全局那个是进程级的) -func newLimiter() *sessionRateLimiter { - return &sessionRateLimiter{marks: make(map[string][]time.Time)} -} +// 新建会话速率限制:DB 版 +// +// 这些测试用真实的 SQLite(setupTestDB),验证速率限制的原子性与窗口滑动。 +// 原来的内存版测试依赖 sessionRateLimiter 结构体,替换为 DB 版后重写。 func TestSessionRateAllowsUpToLimit(t *testing.T) { - l := newLimiter() + setupTestDB(t) + ctx := context.Background() + for i := 1; i <= sessionRateLimit; i++ { - if ok, _ := l.Allow("bot"); !ok { + if ok, _ := AllowNewSession(ctx, "bot"); !ok { t.Fatalf("第 %d 次应放行(上限 %d)", i, sessionRateLimit) } } - ok, retry := l.Allow("bot") + ok, retry := AllowNewSession(ctx, "bot") if ok { t.Fatal("超过上限应拦下") } if retry < 1 { t.Fatalf("应给出正的重试等待秒数,实际 %d", retry) } - if retry > int(sessionRateWindow.Seconds())+1 { - t.Fatalf("重试等待 %d 秒超过了窗口长度", retry) - } } -// 不同 Agent 各自计数,一个刷满不该影响另一个 func TestSessionRateIsPerAgent(t *testing.T) { - l := newLimiter() + setupTestDB(t) + ctx := context.Background() + for i := 0; i < sessionRateLimit; i++ { - l.Allow("busy") + AllowNewSession(ctx, "busy") } - if ok, _ := l.Allow("busy"); ok { + if ok, _ := AllowNewSession(ctx, "busy"); ok { t.Fatal("busy 应已被拦") } - if ok, _ := l.Allow("idle"); !ok { + if ok, _ := AllowNewSession(ctx, "idle"); !ok { t.Fatal("另一个 Agent 不该被牵连") } } -// 判断与记账必须在同一把锁里,否则并发请求双双通过检查把上限刷穿 +// 并发请求不能把上限刷穿(判断与记账必须原子) func TestSessionRateConcurrentDoesNotOverrun(t *testing.T) { - l := newLimiter() + setupTestDB(t) + ctx := context.Background() + var wg sync.WaitGroup var mu sync.Mutex passed := 0 @@ -55,7 +60,7 @@ func TestSessionRateConcurrentDoesNotOverrun(t *testing.T) { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() - if ok, _ := l.Allow("bot"); ok { + if ok, _ := AllowNewSession(ctx, "bot"); ok { mu.Lock() passed++ mu.Unlock() @@ -70,48 +75,53 @@ func TestSessionRateConcurrentDoesNotOverrun(t *testing.T) { } } -// 建会话失败时要还名额:那次新建实际上没有发生 +// 建会话失败时要还名额 func TestSessionRateRelease(t *testing.T) { - l := newLimiter() + setupTestDB(t) + ctx := context.Background() + for i := 0; i < sessionRateLimit; i++ { - l.Allow("bot") + AllowNewSession(ctx, "bot") } - if ok, _ := l.Allow("bot"); ok { + if ok, _ := AllowNewSession(ctx, "bot"); ok { t.Fatal("应已刷满") } - l.Release("bot") - if ok, _ := l.Allow("bot"); !ok { + ReleaseNewSession(ctx, "bot") + if ok, _ := AllowNewSession(ctx, "bot"); !ok { t.Fatal("归还名额后应能再开一条") } - // 空记录上 Release 不该 panic - l2 := newLimiter() - l2.Release("nobody") -} - -// 窗口滑过后自动恢复 —— 这正是它优于「终身额度」的地方: -// 终身额度跑满要人工重置,速率限制过一个窗口自己好 -func TestSessionRateWindowSlides(t *testing.T) { - l := newLimiter() - old := time.Now().Add(-sessionRateWindow - time.Minute) - marks := make([]time.Time, sessionRateLimit) - for i := range marks { - marks[i] = old - } - l.marks["bot"] = marks - - if ok, _ := l.Allow("bot"); !ok { - t.Fatal("窗口外的记录应被清掉,此次应放行") - } - if len(l.marks["bot"]) != 1 { - t.Fatalf("过期记录未清理,剩余 %d 条", len(l.marks["bot"])) - } } // 人类不走限速(空 agentName) func TestAllowNewSessionSkipsHumans(t *testing.T) { + setupTestDB(t) + ctx := context.Background() + for i := 0; i < sessionRateLimit*3; i++ { - if ok, _ := AllowNewSession(""); !ok { + if ok, _ := AllowNewSession(ctx, ""); !ok { t.Fatal("人类不该被限速") } } } + +// 窗口滑过后自动恢复(过期记录自动清理) +func TestSessionRateWindowSlides(t *testing.T) { + setupTestDB(t) + ctx := context.Background() + + // 插入过期记录(1小时前) + cutoff := time.Now().Add(-sessionRateWindow - time.Minute) + for i := 0; i < sessionRateLimit; i++ { + _, err := db.DB.ExecContext(ctx, + `INSERT INTO rate_limits (bucket, ts) VALUES ($1, $2)`, + "session:bot", cutoff) + if err != nil { + t.Fatalf("插入过期记录失败: %v", err) + } + } + + // 窗口外的记录应被清理,此次应放行 + if ok, _ := AllowNewSession(ctx, "bot"); !ok { + t.Fatal("窗口外的记录应被清掉,此次应放行") + } +} diff --git a/gateway/internal/sse/e2e_test.go b/gateway/internal/sse/e2e_test.go new file mode 100644 index 0000000..c21805d --- /dev/null +++ b/gateway/internal/sse/e2e_test.go @@ -0,0 +1,108 @@ +package sse + +import ( + "net/http/httptest" + "strings" + "testing" +) + +// 一个可 Flush 的 ResponseWriter,供集成测试用。 +type flushWriter struct { + *httptest.ResponseRecorder + flushed chan bool +} + +func (f *flushWriter) Flush() { + select { + case f.flushed <- true: + default: + } +} + +// 端到端验证:Manager 完整走一遍「事件入缓冲区 → 新连接带 Last-Event-ID 重连 → 补投」。 +// 这是生产里最关键的可靠性路径 —— 断线期间收的邮件,重连后必须能看到。 +func TestManagerReplayOnReconnect(t *testing.T) { + m := &Manager{ + clients: make(map[string]*Client), + eventBuffer: make(map[string]*eventRing), + } + + // 1) 用户 alice 发来一封信(无人连接也入缓冲区) + m.SendToUser("alice", "new_mail", map[string]string{"mail_id": "m1"}) + m.SendToUser("alice", "new_mail", map[string]string{"mail_id": "m2"}) + m.SendToUser("alice", "new_mail", map[string]string{"mail_id": "m3"}) + + ring := m.eventBuffer["u:alice"] + if ring == nil { + t.Fatal("alice 的缓冲区应该已创建") + } + + // 2) 带 Last-Event-ID=1 重连,应补投 m2、m3(跳过 m1) + req := httptest.NewRequest("GET", "/events/stream", nil) + req.Header.Set("Last-Event-ID", "1") + w := &flushWriter{httptest.NewRecorder(), make(chan bool, 10)} + + client := m.AddClient(w, req, "", "alice") + if client == nil { + t.Fatal("AddClient 返回 nil(flushWriter 应支持 Flush)") + } + defer m.RemoveClient(client.ID) + + body := w.Body.String() + if !strings.Contains(body, `"mail_id":"m2"`) { + t.Error("重连后应补投 m2,实际 body:", body) + } + if !strings.Contains(body, `"mail_id":"m3"`) { + t.Error("重连后应补投 m3,实际 body:", body) + } + if strings.Contains(body, `"mail_id":"m1"`) { + t.Error("已确认的 m1 不应重放(Last-Event-ID=1),实际 body:", body) + } + + // 3) 连接期间新来一封信,实时推送 + m.SendToUser("alice", "new_mail", map[string]string{"mail_id": "m4"}) + body = w.Body.String() + if !strings.Contains(body, `"mail_id":"m4"`) { + t.Error("在线连接应实时收到 m4,实际 body:", body) + } +} + +// 序列号全局递增,两条不同事件不同 ID。 +func TestEventIDMonotonic(t *testing.T) { + m := &Manager{ + clients: make(map[string]*Client), + eventBuffer: make(map[string]*eventRing), + } + a := m.nextEventID() + b := m.nextEventID() + if a == b { + t.Fatalf("两个连续事件 ID 相同: %q", a) + } + if a > b { + t.Fatalf("事件 ID 应递增: %q > %q", a, b) + } +} + +// 确保事件 ID 写进了 SSE 帧(EventSource 靠 id: 行记住位置) +func TestSendWritesIDField(t *testing.T) { + fw := &flushWriter{httptest.NewRecorder(), make(chan bool, 5)} + c := &Client{ + ID: "c1", + UserName: "alice", + Res: fw, + Flusher: fw, + done: make(chan struct{}), + } + c.SendWithID("42", "new_mail", map[string]string{"x": "y"}) + + body := fw.Body.String() + if !strings.Contains(body, "id: 42\n") { + t.Error("帧里应有 id: 42 行,实际:", body) + } + if !strings.Contains(body, "event: new_mail") { + t.Error("帧里应有 event: new_mail,实际:", body) + } + if !strings.Contains(body, `data: {"x":"y"}`) { + t.Error("帧里应有 data,实际:", body) + } +} diff --git a/gateway/internal/sse/manager.go b/gateway/internal/sse/manager.go index 2927f5f..2f8ccaf 100644 --- a/gateway/internal/sse/manager.go +++ b/gateway/internal/sse/manager.go @@ -10,6 +10,91 @@ import ( "github.com/google/uuid" ) +// eventRing 是单用户事件的有界环形缓冲区。 +// +// EventSource 断线重连时自带 Last-Event-ID 头:服务端据此回放断线期间的事件。 +// 没有它,重连后永远看不到断线期间收到的邮件 —— 而这正是实时协作的体验核心。 +// +// 缓冲区大小 500 条:一条事件约 200B(typical),500 条 ≈ 100KB/用户。 +// 20 个在线用户 ≈ 2MB,远低于 OOM 风险。 +type eventRing struct { + mu sync.Mutex + events []StoredEvent + cap int + head int // 下一次写入的位置 + full bool +} + +// StoredEvent 是缓冲区中的单条事件。 +type StoredEvent struct { + ID string // 自增序列号,EventSource 的 Last-Event-ID 值 + EventType string + Data []byte + Timestamp time.Time +} + +func newEventRing(cap int) *eventRing { + return &eventRing{events: make([]StoredEvent, cap), cap: cap} +} + +// push 追加一条事件到缓冲区。满了就覆盖最旧的。 +func (r *eventRing) push(evt StoredEvent) { + r.mu.Lock() + defer r.mu.Unlock() + r.events[r.head] = evt + r.head = (r.head + 1) % r.cap + if r.head == 0 && !r.full { + r.full = true + } +} + +// replay 从 afterID 之后的所有事件回放给 ResponseWriter。 +// afterID 为空时:缓冲区未满不回放(首次连接无历史);满了也不回放 +// (首次连接的 EventSource 不传 Last-Event-ID)。 +// afterID 非空时:找到该 ID 的位置,从下一条开始回放。 +func (r *eventRing) replay(afterID string, flush http.Flusher, res http.ResponseWriter) { + r.mu.Lock() + defer r.mu.Unlock() + + if afterID == "" { + return // 首次连接,不回放 + } + + start := -1 + total := r.cap + for i := 0; i < r.cap; i++ { + idx := (r.head + i) % r.cap + if r.events[idx].ID == afterID { + start = (idx + 1) % r.cap + break + } + } + if start == -1 { + // afterID 不在缓冲区里(已被覆盖或从未存在), + // 回放缓冲区里所有事件 —— 宁可重复也不丢失 + start = 0 + if !r.full { + total = r.head + } + } else { + // 从 start 开始到 head 结束 + total = r.head - start + if total < 0 { + total += r.cap + } + } + + for i := 0; i < total; i++ { + idx := (start + i) % r.cap + evt := &r.events[idx] + if evt.ID == "" { + continue + } + fmt.Fprintf(res, "id: %s\nevent: %s\ndata: %s\n\n", evt.ID, evt.EventType, evt.Data) + } + flush.Flush() +} + // Client 是一个 SSE 连接客户端 type Client struct { ID string @@ -24,14 +109,56 @@ type Client struct { type Manager struct { mu sync.RWMutex clients map[string]*Client + + // eventBuffer:per-user/agent 的事件环形缓冲区,供 Last-Event-ID 回放。 + // Key 是 userName(人类)或 agentName(Agent),二者共享一个 map。 + // 不是连接级别的 —— 同一用户断线重连后仍能从同一个缓冲区拿到断线期间的事件。 + eventBuffer map[string]*eventRing + bufMu sync.RWMutex + seqCounter uint64 // 全局递增序列号,用作事件 ID + seqMu sync.Mutex } +// Default 是全局 SSE 管理器 var Default = &Manager{ - clients: make(map[string]*Client), + clients: make(map[string]*Client), + eventBuffer: make(map[string]*eventRing), +} + +const eventBufferCap = 500 // 每用户最多保留 500 条事件 + +// nextEventID 生成下一个全局递增的事件 ID +func (m *Manager) nextEventID() string { + m.seqMu.Lock() + defer m.seqMu.Unlock() + m.seqCounter++ + return fmt.Sprintf("%d", m.seqCounter) +} + +// getOrCreateRing 获取或创建用户的环形缓冲区 +func (m *Manager) getOrCreateRing(key string) *eventRing { + if key == "" { + return nil + } + m.bufMu.RLock() + ring, ok := m.eventBuffer[key] + m.bufMu.RUnlock() + if ok { + return ring + } + m.bufMu.Lock() + defer m.bufMu.Unlock() + // double-check + if ring, ok = m.eventBuffer[key]; ok { + return ring + } + ring = newEventRing(eventBufferCap) + m.eventBuffer[key] = ring + return ring } // AddClient 注册一个新 SSE 客户端(agentName 与 userName 二者恰其一) -func (m *Manager) AddClient(res http.ResponseWriter, agentName, userName string) *Client { +func (m *Manager) AddClient(res http.ResponseWriter, r *http.Request, agentName, userName string) *Client { flusher, ok := res.(http.Flusher) if !ok { return nil @@ -53,20 +180,40 @@ func (m *Manager) AddClient(res http.ResponseWriter, agentName, userName string) res.Header().Set("Connection", "keep-alive") res.Header().Set("X-Accel-Buffering", "no") + // Last-Event-ID 回放:EventSource 断线重连时自带这个头, + // 服务端据此把断线期间的事件补上 —— 否则重连后永远看不到那段时间的邮件。 + lastID := r.Header.Get("Last-Event-ID") + key := m.bufferKey(userName, agentName) + if ring := m.getOrCreateRing(key); ring != nil && lastID != "" { + ring.replay(lastID, flusher, res) + } + m.mu.Lock() m.clients[id] = client m.mu.Unlock() - // 发送连接确认 - client.Send("connected", map[string]string{"id": id}) + // 发送连接确认(带 id 让客户端知道自己的 ID) + evtID := m.nextEventID() + client.SendWithID(evtID, "connected", map[string]string{"id": id}) // 启动心跳 go m.heartbeat(client) - fmt.Printf("[SSE] Client connected: %s (agent=%q user=%q)\n", id, agentName, userName) + fmt.Printf("[SSE] Client connected: %s (agent=%q user=%q) lastID=%q\n", id, agentName, userName, lastID) return client } +// bufferKey 返回缓冲区 key:优先 userName(人类),其次 agentName(Agent) +func (m *Manager) bufferKey(userName, agentName string) string { + if userName != "" { + return "u:" + userName + } + if agentName != "" { + return "a:" + agentName + } + return "" +} + // RemoveClient 移除一个客户端 func (m *Manager) RemoveClient(id string) { m.mu.Lock() @@ -83,12 +230,20 @@ func (m *Manager) SendToAgent(agentName, eventType string, data interface{}) { if agentName == "" { return } + + // 写入缓冲区 + evtID := m.nextEventID() + raw, _ := json.Marshal(data) + if ring := m.getOrCreateRing(m.bufferKey("", agentName)); ring != nil { + ring.push(StoredEvent{ID: evtID, EventType: eventType, Data: raw, Timestamp: time.Now()}) + } + m.mu.RLock() defer m.mu.RUnlock() for _, c := range m.clients { if c.AgentName == agentName { - c.Send(eventType, data) + c.SendWithID(evtID, eventType, data) } } } @@ -98,39 +253,68 @@ func (m *Manager) SendToUser(userName, eventType string, data interface{}) { if userName == "" { return } + + evtID := m.nextEventID() + raw, _ := json.Marshal(data) + if ring := m.getOrCreateRing(m.bufferKey(userName, "")); ring != nil { + ring.push(StoredEvent{ID: evtID, EventType: eventType, Data: raw, Timestamp: time.Now()}) + } + m.mu.RLock() defer m.mu.RUnlock() for _, c := range m.clients { if c.UserName == userName { - c.Send(eventType, data) + c.SendWithID(evtID, eventType, data) } } } // SendToRecipient 根据收件人名同时尝试 Agent 通道与人类用户通道 -// (三维地址的 name 位共享命名空间,投递时不必先判断对方是人还是 Agent) func (m *Manager) SendToRecipient(name, eventType string, data interface{}) { if name == "" { return } + + evtID := m.nextEventID() + raw, _ := json.Marshal(data) + + // 同时写两个缓冲区(人类或 Agent,或两者都有) + if ring := m.getOrCreateRing(m.bufferKey(name, "")); ring != nil { + ring.push(StoredEvent{ID: evtID, EventType: eventType, Data: raw, Timestamp: time.Now()}) + } + if ring := m.getOrCreateRing(m.bufferKey("", name)); ring != nil { + ring.push(StoredEvent{ID: evtID, EventType: eventType, Data: raw, Timestamp: time.Now()}) + } + m.mu.RLock() defer m.mu.RUnlock() for _, c := range m.clients { if c.AgentName == name || c.UserName == name { - c.Send(eventType, data) + c.SendWithID(evtID, eventType, data) } } } -// Broadcast 向所有客户端广播事件 +// Broadcast 向所有客户端广播事件(心跳、系统通知等) func (m *Manager) Broadcast(eventType string, data interface{}) { + evtID := m.nextEventID() + raw, _ := json.Marshal(data) + + // 广播写入所有用户的缓冲区(确保任何用户重连都能回放) + m.bufMu.RLock() + for key, ring := range m.eventBuffer { + ring.push(StoredEvent{ID: evtID, EventType: eventType, Data: raw, Timestamp: time.Now()}) + _ = key // key 仅用于日志,此处不需 + } + m.bufMu.RUnlock() + m.mu.RLock() defer m.mu.RUnlock() for _, c := range m.clients { - c.Send(eventType, data) + c.SendWithID(evtID, eventType, data) } } @@ -141,9 +325,9 @@ func (m *Manager) ClientCount() int { return len(m.clients) } -// Send 向单个客户端发送事件 +// Send 向单个客户端发送事件(无 ID) func (c *Client) Send(eventType string, data interface{}) { - defer func() { recover() }() // 防止向已关闭的连接写入 panic + defer func() { recover() }() jsonData, err := json.Marshal(data) if err != nil { @@ -154,6 +338,19 @@ func (c *Client) Send(eventType string, data interface{}) { c.Flusher.Flush() } +// SendWithID 向单个客户端发送带 ID 的事件 +func (c *Client) SendWithID(id, eventType string, data interface{}) { + defer func() { recover() }() + + jsonData, err := json.Marshal(data) + if err != nil { + return + } + + fmt.Fprintf(c.Res, "id: %s\nevent: %s\ndata: %s\n\n", id, eventType, jsonData) + c.Flusher.Flush() +} + // heartbeat 定期发送心跳保活 func (m *Manager) heartbeat(client *Client) { ticker := time.NewTicker(30 * time.Second) @@ -164,7 +361,6 @@ func (m *Manager) heartbeat(client *Client) { case <-client.done: return case <-ticker.C: - // SSE 注释行作为心跳 defer func() { recover() }() fmt.Fprintf(client.Res, ": heartbeat\n\n") client.Flusher.Flush() diff --git a/gateway/internal/sse/manager_test.go b/gateway/internal/sse/manager_test.go new file mode 100644 index 0000000..a9dab41 --- /dev/null +++ b/gateway/internal/sse/manager_test.go @@ -0,0 +1,100 @@ +package sse + +import ( + "net/http/httptest" + "strings" + "testing" + "time" +) + +func TestEventRingPushReplay(t *testing.T) { + ring := newEventRing(5) + + // 推 3 条 + for i := 1; i <= 3; i++ { + ring.push(StoredEvent{ + ID: string(rune('0' + i)), + EventType: "test", + Data: []byte(`{"n":` + string(rune('0'+i)) + `}`), + Timestamp: time.Now(), + }) + } + + // 空 afterID → 首次连接,不回放(缓冲区未满) + rec := httptest.NewRecorder() + ring.replay("", rec, rec) + if rec.Body.Len() > 0 { + t.Error("首次连接不应回放事件,实际:", rec.Body.String()) + } + + // 有 afterID → 从下一条开始回放 + rec2 := httptest.NewRecorder() + ring.replay("1", rec2, rec2) + body := rec2.Body.String() + if !strings.Contains(body, "id: 2") { + t.Error("afterID=1 应该回放 id:2,实际:", body) + } + if !strings.Contains(body, "id: 3") { + t.Error("afterID=1 应该回放 id:3,实际:", body) + } + if strings.Contains(body, "id: 1") { + t.Error("afterID=1 不应回放 id:1,实际:", body) + } + + // 不存在的 afterID → 从头回放全部 + rec3 := httptest.NewRecorder() + ring.replay("999", rec3, rec3) + body3 := rec3.Body.String() + if !strings.Contains(body3, "id: 1") { + t.Error("不存在的 afterID 应从头回放,实际:", body3) + } +} + +func TestEventRingOverflow(t *testing.T) { + ring := newEventRing(3) + + // 推 5 条(超过容量 3,最旧的 2 条被覆盖) + for i := 1; i <= 5; i++ { + ring.push(StoredEvent{ + ID: string(rune('0' + i)), + EventType: "test", + Data: []byte(`{}`), + Timestamp: time.Now(), + }) + } + + if !ring.full { + t.Fatal("推了 5 条进容量 3 的缓冲区,应该已满") + } + + // afterID=2 已被覆盖 → 找不到位置,从头回放全部 + rec := httptest.NewRecorder() + ring.replay("2", rec, rec) + body := rec.Body.String() + if !strings.Contains(body, "id: 3") || !strings.Contains(body, "id: 5") { + t.Error("缓冲区溢出后应能回放可用范围,实际:", body) + } +} + +func TestEventRingConcurrent(t *testing.T) { + ring := newEventRing(100) + + done := make(chan bool, 10) + for i := 0; i < 10; i++ { + go func() { + for j := 0; j < 200; j++ { + ring.push(StoredEvent{ + ID: "evt", + EventType: "test", + Data: []byte(`{}`), + Timestamp: time.Now(), + }) + } + done <- true + }() + } + for i := 0; i < 10; i++ { + <-done + } + // 只验证不 panic,不验证内容(并发下顺序无意义) +} diff --git a/web/src/api/sse.ts b/web/src/api/sse.ts index af9676a..366fa18 100644 --- a/web/src/api/sse.ts +++ b/web/src/api/sse.ts @@ -1,6 +1,7 @@ import { API_BASE, withToken } from './config'; export type SSEEventHandler = (eventType: string, data: Record) => void; +export type SSEStatus = 'connecting' | 'connected' | 'disconnected' | 'reconnecting'; const EVENTS = [ 'new_mail', @@ -14,6 +15,27 @@ let es: EventSource | null = null; let handlers: SSEEventHandler[] = []; let retryTimer: ReturnType | null = null; let backoff = 1000; +let _status: SSEStatus = 'disconnected'; +let statusHandlers: Array<(s: SSEStatus) => void> = []; + +/** 监听 SSE 连接状态变化 */ +export function onSSEStatus(handler: (s: SSEStatus) => void): () => void { + statusHandlers.push(handler); + return () => { + statusHandlers = statusHandlers.filter(h => h !== handler); + }; +} + +/** 当前 SSE 连接状态 */ +export function getSSEStatus(): SSEStatus { + return _status; +} + +function setStatus(s: SSEStatus) { + if (_status === s) return; + _status = s; + statusHandlers.forEach(h => h(s)); +} export function connectSSE(onEvent: SSEEventHandler): () => void { handlers.push(onEvent); @@ -27,12 +49,21 @@ export function connectSSE(onEvent: SSEEventHandler): () => void { function open() { close(false); + setStatus('connecting'); // EventSource 无法设置请求头:Cookie 模式靠同源 Cookie, // 密钥模式只能把令牌放进 query(服务端仅此端点与附件下载接受 ?access_token=)。 es = new EventSource(withToken(`${API_BASE}/events/stream`), { withCredentials: true }); + // EventSource 会自动重连,但它的 readyState 在网络断开时 + // 不一定及时反映状态。用 onopen 判断实际连上了。 + es.onopen = () => { + backoff = 1000; + setStatus('connected'); + }; + es.addEventListener('connected', () => { backoff = 1000; + setStatus('connected'); }); for (const name of EVENTS) { @@ -51,6 +82,7 @@ function open() { close(false); if (handlers.length === 0) return; if (retryTimer) return; + setStatus('reconnecting'); retryTimer = setTimeout(() => { retryTimer = null; backoff = Math.min(backoff * 2, 15000); @@ -69,6 +101,7 @@ function close(clearHandlers = true) { es = null; } if (clearHandlers) handlers = []; + setStatus('disconnected'); } export function disconnectSSE() { diff --git a/web/src/components/ConnectionIndicator.tsx b/web/src/components/ConnectionIndicator.tsx new file mode 100644 index 0000000..b41ce52 --- /dev/null +++ b/web/src/components/ConnectionIndicator.tsx @@ -0,0 +1,37 @@ +import { useEffect, useState } from 'react'; +import { onSSEStatus, type SSEStatus } from '../api/sse'; + +/** + * SSE 连接状态指示器。 + * + * 实时性是 Agent 协作的核心体验:断线后用户以为系统正常,实际上通知已经停了。 + * 一个小小的绿/黄/红点就能避免「Agent 没在动」的误判。 + * + * 不做成弹窗或横幅 —— 那会打断正在进行的对话。一个点足够了: + * 会看它的人自然会看,不会看的人不需要被打扰。 + */ +export function ConnectionIndicator() { + const [status, setStatus] = useState('connecting'); + + useEffect(() => { + const unsub = onSSEStatus(setStatus); + return unsub; + }, []); + + const map: Record = { + connecting: { color: 'bg-yellow-400', title: '正在连接…' }, + connected: { color: 'bg-green-500', title: '已连接' }, + reconnecting: { color: 'bg-orange-400', title: '重连中…' }, + disconnected: { color: 'bg-red-400', title: '已断开' }, + }; + + const { color, title } = map[status] || map.disconnected; + + return ( +
+ ); +} diff --git a/web/src/components/NarrowNav.tsx b/web/src/components/NarrowNav.tsx index fd037ec..f1c3ab3 100644 --- a/web/src/components/NarrowNav.tsx +++ b/web/src/components/NarrowNav.tsx @@ -3,6 +3,7 @@ import { useMailStore } from '../stores/mailStore'; import { useContactStore } from '../stores/contactStore'; import { useAuthStore } from '../stores/authStore'; import { InboxIcon, SentIcon, ContactsIcon, ComposeIcon, UsersIcon, PersonIcon } from './icons'; +import { ConnectionIndicator } from './ConnectionIndicator'; /** * 窄屏底部导航。 @@ -95,7 +96,12 @@ export default function NarrowNav() { : 'text-slate-400 active:bg-slate-800' }`} > - +
+ + + + +
我的 diff --git a/web/src/components/Sidebar.tsx b/web/src/components/Sidebar.tsx index 0182c69..a8efaa0 100644 --- a/web/src/components/Sidebar.tsx +++ b/web/src/components/Sidebar.tsx @@ -10,6 +10,7 @@ import { UsersIcon, LogoutIcon } from './icons'; +import { ConnectionIndicator } from './ConnectionIndicator'; const navItems: { short: string; @@ -90,13 +91,17 @@ export default function Sidebar() {