feat(zcode): 邮件驱动 —— 收到来信就自动开工,并把结论回信

第三步(补齐一等 Agent 的另一半):驱动进程订阅 SSE,按邮件起一轮 headless
ZCode,取最终文本回信。

## --mode 是必传的(不传等于关掉授权系统)

ZCode 的权限判定里 `mode === "yolo"` 一律 allow
("Yolo mode bypasses permission prompts"),而 `--prompt` 的默认 mode **就是 yolo**。
所以驱动不传 --mode 时:授权钩子根本不会触发,整个授权系统**静默消失** ——
不报错,只是没有任何询问,看起来一切正常。

档位映射(依据是 CLI 产物里的规则表,不是猜):
  plan → --mode plan    (mode.plan.nonReadOnly:非只读一律拒)
  workspace → --mode build(mode.build.highRisk / sideEffect:Bash/Write/Edit → ask)
  full → --mode yolo    (刻意绕过)
buildRunArgs 收不到 mode 直接抛错;测试里有一条反向对照钉住「只有 full 能得到 yolo」,
含大写 FULL(共用库 normalizeMode 严格匹配,落回 default 而不是 yolo —— 好性质,也钉住)。

## 一轮怎么跑

  node <zcode.cjs> --prompt <提示词> --output-format stream-json \
       --cwd <工作目录> --mode <m> [--resume sess_xxx] --max-turns N

用 stream-json 而不是 --json:`--json` 全程无输出,一个卡住的回合与一个正在
干活的回合在外部完全一样,而邮件驱动的会话没有界面,日志是唯一能看见它的地方。
输出契约(逐条事件 + 末尾 {type:"result",sessionId,response})同样逆自 CLI 产物。
会话延续靠 --resume + 存回的 sess_…:丢了它模型每封信都从零开始。

## 回信策略(与另三桥同源)

- 人来信 → 自动把本轮最终文本回过去(relay:'summary' + relay_key 走免配额通道)
- Agent 来信 → **不**自动回(Agent 间必须自己 send_mail,否则两边把对方的
  「已收到」当待办,无限客套)
- 一轮跑不起来 → **必回**失败信,且给出 ZCode 自己的成因(没登录/缺模型配置/
  CLI 路径不对)。没有本地界面时,什么都不发等于「信发出去了,然后再无音讯」。
  刻意不复用共用库那份 renderFailureReport:它的建议是「调整可用模型范围」,
  对 ZCode 什么也解决不了。
- 模型这一轮自己发过信 → 让位。工具跑在 ZCode 派生的 MCP 服务器**进程**里,
  与驱动内存不通,所以经 lib/explicit-sends.mjs 落盘对齐(不记的后果线上实测过:
  收件箱里两封说同一件事的邮件,311 与 342 字节)。

## 两处健壮性(都是实现时自己发现的真问题)

- 超时必须**必然** settle:既不退也不报错的孩子会让 Promise 永不 settle,
  而队列是串行的 → 那封信永远挂住、后面的信全都不再被处理。
  现在 SIGTERM → SIGKILL → 无论如何收尾;定时器刻意不 unref
  (unref 过的定时器让「没有其它句柄」的进程直接退出,收尾根本没机会跑)。
- 关停时终止在途回合:否则 systemd 杀掉驱动后那个 ZCode 还在跑工具,
  而既没有驱动看着它、也没有本地界面看着它。

## 自报强制力只声明得出来的事

驱动启动时读自己的 hooks/hooks.json,确认 PermissionRequest 已注册才报 native,
否则报 advisory 并在日志里写明原因 —— 不替一个不存在的能力背书。

## 验证

- 单元 320/320(新增 90 项:turn-mode 8、zcode-run 17、driver 19、prompt 14 +
  继承的共用测试;含反向对照)
- 邮件驱动端到端 7/7 × 3 次连跑稳定:桩 CLI 替掉 ZCode,真网关真邮件 ——
  SSE 订阅、去重、工作目录、档位映射、参数拼装(--mode 必须对)、
  stream-json 解析、回信、Agent 来信不回、CLI 失败必回失败信
- 授权桥端到端 5/5 × 3 次连跑稳定
- 共用模块四方同源(新纳入 catchup/relay-dedup/relay-policy/workspace,
  反向验证:让 workspace.js 分叉会被抓住)

## 我自己写错并被测试抓出来的三处(值得记)

1. 验证脚本把人类发信写成了 /api/v1/mail/send(**Agent** 路由)→ 401。
   报错「Missing Authorization: Bearer …」其实已经指明走错了路由表。
2. findReply 按「驱动验证(人)」这种片段找,第二次跑时命中了**上一轮遗留的回信**
   → 正文比对失败、后续参数核对变成「无法判定」。收件箱是跨轮次共享的持久状态,
   必须按唯一 marker 定位(与之前「待决权限列表」那次是同一类错误)。
3. 停旧驱动只发 SIGTERM 不等退出 → 新旧两个驱动同时订阅 SSE,
   同一封信被回两次,判据取到哪封取决于时序 → 时灵时不灵。改成等 exit 事件。
   另:桩脚本用 process.exit 截断管道写入,导致 stderr 时有时无 —— 改用 exitCode。
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2026-09-12 14:58:36 +08:00
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commit c5e1d562eb
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@ -0,0 +1,74 @@
/**
* 启动补拉:把插件离线期间到的邮件变成与 SSE 事件同形的投递任务。
*
* 为什么需要它:**SSE 只推连上之后的事件**。插件重启前发来的邮件不会再推一次,
* 心跳响应的 `pending_mails` 是唯一线索。不补拉的后果是那封邮件永远躺在
* 收件箱里,而发件人以为 Agent 收到了 —— 这比明确的失败更难排查。
*
* 两个平台共用必须逐字节相同deploy/check-shared-libs.sh 校验)。
*/
/**
* 一次补拉最多处理几封。
*
* 上限存在的理由:每封都要起一轮模型。攒了 80 封的时候一次性全放出去,
* 等于对上游打 80 个并发请求,且最后那几封要等前面全部跑完。
* 超出的部分留在收件箱里,下次重启或人工触发时再处理。
*/
export const MAX_CATCHUP = 5;
/**
* 把收件箱里的一封邮件转成 SSE `new_mail` 那个形状。
*
* 补拉与 SSE 走同一条投递路径deliverMail因此形状必须一致 ——
* 两条路径各写一遍投递逻辑的话,某一条上的修复会漏掉另一条。
*
* @param {any} mail `/mail/inbox` 返回的一行
* @returns {{mail_id: string, session_id: string, from_name: string,
* subject: string, mail_type: string, role: string,
* to_workspace: string, catchup: true}}
*/
export function mailToEvent(mail) {
return {
mail_id: mail?.mail_id || '',
session_id: mail?.session_id || '',
from_name: mail?.from_name || '',
subject: mail?.subject || '',
mail_type: mail?.mail_type || 'normal',
role: 'to',
to_workspace: mail?.to_workspace || '',
// 标记来源,投递侧可据此决定是否在提示词里说明「这是积压的邮件」
catchup: true,
};
}
/**
* 从收件箱挑出该补投的邮件。
*
* @param {any[]} mails `/mail/inbox?status=unread` 的结果
* @param {Set<string>} seen 已经通过 SSE 投过的 mail_id避免重复投递
* @param {number} [max] 上限,默认 MAX_CATCHUP
* @returns {any[]} 与 SSE 事件同形的投递任务,按时间正序(老的先处理)
*/
export function selectCatchup(mails, seen, max = MAX_CATCHUP) {
if (!Array.isArray(mails) || mails.length === 0) return [];
const picked = [];
for (const m of mails) {
const id = m?.mail_id;
if (!id) continue;
// 心跳与 SSE 建连之间有个窗口:那期间到的邮件既在 pending_mails 里、
// 也会被 SSE 推一次。不去重就会投两遍,模型回两封信。
if (seen && seen.has(id)) continue;
// permission 类邮件不补投它是给人看的询问Agent 侧没有可恢复的上下文
// (原来的工具调用早随进程一起没了),投过去只会让模型困惑。
if (m?.mail_type && m.mail_type !== 'normal') continue;
picked.push(m);
}
// 收件箱按时间倒序返回,补投要按正序 —— 先来的先处理,
// 否则同一会话里的多封邮件会被倒着塞进去,上下文顺序是乱的。
picked.reverse();
return picked.slice(0, Math.max(0, max)).map(mailToEvent);
}

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@ -0,0 +1,107 @@
/**
* 「模型这一轮自己发了信」的记录 —— MCP 服务器写,驱动读。
*
* # 为什么不能直接用共用的 relay-dedup
*
* `lib/relay-dedup.js` 的记录活在**进程内**(一个 BoundedMap。在 pi 桥那里
* 工具与转发在同一个进程里,这没问题;但在 ZCode 这里,工具跑在 ZCode 派生出来的
* **MCP 服务器进程**里,而转发决定由**驱动进程**做 —— 两个进程,内存不共享。
*
* 不修这个的后果是线上实测过的:模型自己带着附件发了一封,驱动又把它的收尾话
* 转了一遍收件箱里出现两封说同一件事的邮件311 与 342 字节),
* 而其中带附件的那封才是模型真正想发的。
*
* 所以这里只做一件事:把记录落成 JSONL让驱动能把「本轮发过什么」重建成
* 共用判据要的形状(`{names:Set, replyTos:Set}`),判定仍然交给
* `shouldSkipAutoRelay` —— 判据不能各平台自己写一份。
*
* # 位置必须两端一致
*
* 驱动起 ZCode 时把自己的环境传下去ZCode 再起 MCP 服务器时继承同一份,
* 于是两边解析出同一个路径。解析顺序见 `explicitSendsFile`
* 与授权表的 `grantsFilePath` 同构(都优先 AGENTMAIL_CONFIG_DIR
*/
import { readFileSync, writeFileSync, renameSync, mkdirSync } from 'node:fs';
import { dirname, join } from 'node:path';
import { homedir } from 'node:os';
import { addrName } from './relay-dedup.js';
/** 超过这个条数就重写文件,只留最近的。记录本身是「本轮」级别的,留太多没意义。 */
const MAX_LINES = 500;
export function explicitSendsFile(env = process.env) {
if (env.AGENTMAIL_ZCODE_SENDS_FILE) return env.AGENTMAIL_ZCODE_SENDS_FILE;
if (env.AGENTMAIL_CONFIG_DIR) return join(env.AGENTMAIL_CONFIG_DIR, 'explicit-sends.jsonl');
if (env.ZCODE_PLUGIN_DATA) return join(env.ZCODE_PLUGIN_DATA, 'explicit-sends.jsonl');
return join(homedir(), '.agentmail-zcode', 'explicit-sends.jsonl');
}
/**
* 记一条「模型自己发的信」。
*
* 失败**不能**让 send_mail 失败:信已经发出去了。最坏后果是驱动多转一封总结,
* 而服务端的 relay_key 幂等还会兜一层。
*/
export function noteExplicitSendFile(file, { sessionId, to, replyTo, ts } = {}) {
if (!sessionId || !to) return false;
const line = JSON.stringify({
session_id: String(sessionId),
to: String(to),
reply_to: replyTo ? String(replyTo) : '',
ts: Number.isFinite(ts) ? ts : Date.now()
});
try {
mkdirSync(dirname(file), { recursive: true });
let lines = [];
try {
lines = readFileSync(file, 'utf8').split('\n').filter(Boolean);
} catch {
lines = [];
}
lines.push(line);
// 有界:这个文件活到桥重启为止,条目会一直累积(见文件头注释)。
if (lines.length > MAX_LINES) lines = lines.slice(-MAX_LINES);
// 原子替换:驱动可能正在读,半截 JSON 会被跳过(无害,但会让去重偶尔失灵)。
const tmp = `${file}.tmp-${process.pid}`;
writeFileSync(tmp, `${lines.join('\n')}\n`, 'utf8');
renameSync(tmp, file);
return true;
} catch {
return false;
}
}
/**
* 读回某条会话在 `since` 之后的主动发信记录。
*
* @param {string} file
* @param {{sessionId: string, since?: number}} opts
* @returns {{names: Set<string>, replyTos: Set<string>}} 直接可交给 shouldSkipAutoRelay
*/
export function readExplicitSends(file, { sessionId, since = 0 } = {}) {
const out = { names: new Set(), replyTos: new Set() };
if (!sessionId) return out;
let raw;
try {
raw = readFileSync(file, 'utf8');
} catch {
return out;
}
for (const line of raw.split('\n')) {
const t = line.trim();
if (!t) continue;
let rec;
try {
rec = JSON.parse(t);
} catch {
continue; // 写了一半的行:跳过
}
if (rec?.session_id !== String(sessionId)) continue;
if (since && Number(rec.ts) < since) continue;
const name = addrName(rec.to);
if (name) out.names.add(name);
if (rec.reply_to) out.replyTos.add(String(rec.reply_to));
}
return out;
}

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@ -0,0 +1,70 @@
// 自动转发去重的纯逻辑。
//
// 单独一个文件而不是放在 index.js 里导出:**opencode 会把插件入口模块的
// 每一个导出都当成插件工厂**`Object.values(mod)` 逐个检查是不是函数),
// 多导出一个 Map 就会让整个插件加载失败:
// ERROR message="failed to load plugin" error="Plugin export is not a function"
// 实测踩过 —— 插件静默不加载,邮件全都投不进去。
// 因此入口文件只能 `export default`,其余东西一律搁在这里。
import { BoundedMap, MAX_TRACKED_SESSIONS } from './bounded.js';
/** 取三维地址的名字段admin@root.alias -> admin */
export function addrName(addr) {
return String(addr || "").split("@")[0].trim();
}
/**
* 本轮内模型**自己调 send_mail** 发出去的信(按 opencode 会话)。
*
* session.idle 的自动转发要据此让位:模型已经亲手回过这条线索了,
* 再把它最后那段话转一遍,收件箱里就是两封内容几乎一样的邮件。
* 生产实测过这个后果 —— 同一轮里 311 字节和 342 字节各一封,
* 说的是同一件事,其中带附件的那封才是模型真正想发的。
*
* 为什么不靠 relay_key 幂等:那个键是 assistant message id
* 保证的是「同一条消息不被转两次」,管不了「模型已经自己发过了」。
*
* 窗口是「一轮」deliverMail 投递新邮件时清空(新一轮开始),
* relaySummary 用完即清。
*
* # 为什么仍要有界
*
* 上面那些清理路径都要求「这个会话之后还有事发生」。一条只发过一次信、
* 之后既没有新邮件也没有 idle 的会话(模型自己发完就没动静了,或者插件在
* 那一轮之后重连),条目就永久留下。桥是常驻进程,这种残留会一直累积。
*
* 淘汰是安全的:条目的语义是「本轮已经亲手回过」,而「本轮」是分钟级的。
* 丢掉一条很久以前的记录最坏结果是那条会话下一次 idle 时多转一封总结,
* 而服务端的 relay_key 幂等还会兜一层。
*/
export const explicitSends = new BoundedMap(MAX_TRACKED_SESSIONS); // opencode session id -> { names:Set, replyTos:Set }
/** 记下模型这一轮主动发了信,给谁、回的哪封。 */
export function noteExplicitSend(sessionID, to, replyTo) {
if (!sessionID) return;
let rec = explicitSends.get(sessionID);
if (!rec) {
rec = { names: new Set(), replyTos: new Set() };
explicitSends.set(sessionID, rec);
}
const name = addrName(to);
if (name) rec.names.add(name);
if (replyTo) rec.replyTos.add(String(replyTo));
}
/**
* 本轮是否该跳过自动转发。
*
* @param sent 该会话本轮的主动发信记录 { names:Set, replyTos:Set },可为空
* @param replyTo 自动转发本来要发给谁(三维地址或纯名字)
* @param mailID 自动转发本来要 reply_to 的邮件 id
*/
export function shouldSkipAutoRelay(sent, replyTo, mailID) {
if (!sent) return false;
// 收件人同名:模型已经跟这个人说过了
if (sent.names.has(addrName(replyTo))) return true;
// 同一封信已被回过:即使收件人写法不同(别名/路径不同)也算回过
if (mailID && sent.replyTos.has(String(mailID))) return true;
return false;
}

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@ -0,0 +1,120 @@
// 自动转发的**适用范围**,以及据此该给模型说什么话。
//
// 单独一个文件而不是放在入口里导出:**opencode 会把插件入口模块的每一个导出
// 都当成插件工厂**`Object.values(mod)` 逐个检查是不是函数),多导出一个函数
// 就会让整个插件加载失败。因此入口只 `export default`,判断逻辑一律搁在这里。
//
// # 为什么 Agent → Agent 不自动转发
//
// 自动转发存在的理由是「人不该等模型记得调 send_mail」人发一封信出去
// 模型把活干完、话说完,插件替它把结论搬进邮件。收件方是人时这是纯收益。
//
// 收件方是**另一个 Agent** 时这个理由不成立,而且有害:对方的插件同样会自动
// 回一封,于是两个模型都以为「我只要把话说完就行」,实际上在持续互相唤醒。
// 生产实测过一条完整的客套链pi 转发给 dshdsh 回确认pi 又确认那个确认,
// 一直到第 6 封撞上连续 relay 跳数上限才停):
//
// pi→dsh parent=24be32e5 转发
// dsh→pi parent=bf79f8fe 已收到转发
// pi→dsh parent=2700bd0a 收到你的确认
// dsh→pi parent=34127884 确认闭环
// pi→dsh parent=34058c13 …
// dsh→pi parent=9590bf16 ← 被 hop 上限拦下
//
// 每一封都不是错的,每一封都没有新信息。跳数上限是最后一道闸,不是设计意图。
//
// 因此规则是:**Agent 之间通信必须由模型主动调 send_mail。**
// 插件不再代它开口 —— 该说话的时候它会说,没什么要说的时候就该安静。
//
// 副作用是好的:模型必须自己决定「这值得回一封信吗」,而那正是它该做的判断。
/** 取三维地址的名字段admin@root.alias -> admin */
export function addrName(addr) {
return String(addr || "").split("@")[0].trim();
}
/**
* 这一轮的结论该不该由插件自动转发出去。
*
* @param {object} ctx
* @param {boolean} ctx.fromHuman 来信方是人类用户SSE 的 `from_human`
* @param {string} [ctx.replyTo] 自动转发本来要发给谁
* @returns {{relay: boolean, reason: string}}
* reason 供日志用 —— 「本轮没有回信」必须能在日志里查到原因,
* 否则它与「模型没说话」「转发失败」三种情形长得一样。
*/
export function autoRelayDecision(ctx) {
const { fromHuman, replyTo } = ctx || {};
if (!replyTo) {
return { relay: false, reason: "不知道回给谁" };
}
if (!fromHuman) {
return {
relay: false,
reason: `来信方 ${addrName(replyTo)} 是 Agent按约定不自动转发Agent 间通信须由模型主动 send_mail`,
};
}
return { relay: true, reason: "" };
}
/**
* 提示词里关于「回信怎么发」的那句话。
*
* 必须与 `autoRelayDecision` 一致 —— 这是同一件事的两个出口,分开写必然分叉。
* 而分叉的代价是模型被骗:它以为插件会替它回信,于是把话说完就停手,
* 而实际上那封信永远不会发出去,发件方一直等着。
*
* @param {object} ctx
* @param {boolean} ctx.fromHuman
* @param {string} [ctx.replyAddress] 服务端算好的回信地址
* @returns {string[]} 若干行,直接拼进提示词
*/
export function replyInstruction(ctx) {
const { fromHuman, replyAddress } = ctx || {};
if (fromHuman) {
return [
"**回信不用你自己发**:把这一轮做完、把结论说出来就行,",
"插件会在这一轮结束时把你最后那段话作为回信发回去(不消耗你的发信配额)。",
"只有在需要主动联系其他人、或要带附件时才调用 send_mail。",
];
}
return [
"**这封信来自另一个 Agent插件不会替你回信。**",
"需要回复时你必须自己调用 send_mail" +
(replyAddress ? `(回信地址:${replyAddress}` : "") + "",
"把话说完并不会让对方收到任何东西。",
"也请先判断这封信是否真的需要回复 —— 单纯的「收到」「确认」会让两个 Agent",
"无休止地互相客套,那对谁都没有价值。有实质结论或有事要问时才回。",
];
}
/**
* 描述「进来的这封是什么」。
*
* 在此之前提示词一律说「你收到一封新邮件」,于是模型分不清三种处境:
* 有人派了新活、我上封信的回复到了、离线期间积压的补投。
* 第二种被当成第一种时,模型会把一句「已收到」当成待办再处理一遍。
*
* @param {object} ctx
* @param {string} [ctx.inReplyTo] 非空 = 这是对本方某封信的回复SSE 的 `in_reply_to`
* @param {boolean} ctx.fromHuman
* @param {boolean} [ctx.catchup] 离线期间积压后补投的
* @param {boolean} [ctx.reused] 投进一条已存在的会话(续谈)
* @returns {string} 提示词第一行
*/
export function inboundHeadline(ctx) {
const { inReplyTo, fromHuman, catchup, reused } = ctx || {};
const who = fromHuman ? "" : "(对方是一个 Agent";
if (inReplyTo) {
// 「回复到了」与「有人派活」是两种处境。说清楚它,模型才不会把
// 一句确认当成新任务 —— 那正是互相客套的起点。
return `你上一封信的**回复**到了${who}。这不是新任务。`;
}
if (catchup) {
return `你收到一封新邮件${who}。说明:这是插件离线期间积压的邮件,现在补投给你。`;
}
if (reused) {
return `本会话收到一封新邮件${who}`;
}
return `你收到一封新邮件${who}`;
}

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@ -36,6 +36,7 @@ import {
} from './discovery.js';
import { normalizeAttachmentIDs } from './attachment-ids.js';
import { uploadLocalFile, downloadToFile } from './gateway.mjs';
import { explicitSendsFile, noteExplicitSendFile } from './explicit-sends.mjs';
/** 正文在列表里的截断长度(与另三端一致)。 */
const BODY_LIMIT = 200;
@ -190,6 +191,17 @@ export function buildTools({ client, agentName }) {
if (ids.length) payload.attachment_ids = ids;
const result = await client.post('/mail/send', payload);
// 记下「模型自己发了信」—— 驱动据此决定要不要再自动转发本轮收尾话。
// 两边是两个进程(工具跑在 ZCode 起的 MCP 服务器里),只能经文件对齐;
// 不记的后果是收件箱里出现两封说同一件事的邮件(线上实测过)。
noteExplicitSendFile(explicitSendsFile(process.env), {
sessionId: process.env.AGENTMAIL_SESSION_ID || result?.session_id || '',
to,
replyTo: str(a.reply_to),
ts: Date.now()
});
const parts = [`邮件已发送ID: ${result?.mail_id ?? '?'}`];
if (result?.session_id) parts.push(`,会话: ${result.session_id}`);
if (result?.session_alias) parts.push(`,别名: ${result.session_alias}`);

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@ -0,0 +1,77 @@
/**
* 邮件寻址里的工作目录(三维地址 name@path.session 的 path 位)。
*
* 这个模块存在的理由是一次真实故障:插件建会话时用的 cwd 是自己拼的
* `~/.dsh/mail-sessions/mail-<uuid>` —— 每封邮件一个全新的空目录。
* DSH 与 opencode 都按 cwd 给会话分组,于是所有邮件会话既不属于任何项目、
* 彼此也不同组,界面上全落进「未分组」。
*
* path 位本来就是「希望它在哪儿干活」,插件只需照用。
*/
import { existsSync, mkdirSync, statSync } from 'node:fs';
import { homedir } from 'node:os';
import { isAbsolute, join, resolve } from 'node:path';
/**
* 校验寻址里的工作目录,不可用时返回调用方给的兜底。
*
* 决策顺序:
* 1. path 位是一个已存在的目录 → 直接用它(同 path 的多封邮件天然同组)
* 2. path 位非空但目录不存在 → **不创建**,返回兜底
* 3. path 位为空(地址写成 `dsh` 而不带 `@/path`)→ 兜底
*
* 为什么不给不存在的 path 建目录:那等于让一个笔误(`/home/porgram/x`
* 在磁盘上落下一个真目录,而 Agent 会在里面一无所获地干活 ——
* 用户看到会话建起来了却什么都做不了,比明确落到兜底目录更难排查。
*
* 为什么拒绝相对路径cwd 的相对基准是 harness 进程的启动目录,
* 那是个与邮件语义无关的量systemd 下通常是 `/`)。
*
* 兜底由调用方给因为各平台的兜底不同opencode 有插件启动时的 directory
* 可用DSH 没有、只能落到 `~/.dsh/mail-sessions/<会话>`(见 mailSessionFallback
*
* @param {string} workspace 事件里的 to_workspace
* @param {string} fallback 不可用时的兜底目录(可为空串 = 交给平台自己决定)
* @returns {{cwd: string, grouped: boolean}} grouped 为真表示落在了寻址指定的目录里
*/
export function resolveWorkspaceCwd(workspace, fallback) {
const raw = typeof workspace === 'string' ? workspace.trim() : '';
const fb = typeof fallback === 'string' ? fallback : '';
if (!raw || !isAbsolute(raw)) return { cwd: fb, grouped: false };
const abs = resolve(raw);
try {
if (existsSync(abs) && statSync(abs).isDirectory()) {
return { cwd: abs, grouped: true };
}
} catch {
// 权限不足等:当作不可用
}
return { cwd: fb, grouped: false };
}
/**
* 没有天然兜底的平台DSH用这个`~/.dsh/mail-sessions/<会话 id>`。
* @param {string} sessionKey 会话标识
* @returns {string}
*/
export function mailSessionFallback(sessionKey) {
return join(homedir(), '.dsh', 'mail-sessions', String(sessionKey || 'default'));
}
/**
* 确保兜底目录存在。寻址指定的目录本来就存在(否则不会被选中),
* 只有兜底目录需要现建。
* @param {string} cwd resolveWorkspaceCwd 的结果
* @param {boolean} grouped 是否落在寻址指定的目录里
*/
export function ensureCwd(cwd, grouped) {
if (grouped || !cwd) return;
try {
mkdirSync(cwd, { recursive: true });
} catch {
// 建不出来就让 harness 自己报错,这里不该吞掉真实原因
}
}