perf(webui): 动画卡顿三处治理 + 覆盖列表/日历
用户:「动画卡顿严重,且绝大部分场景还是没有流畅的动画」。 ① 提层:`html.view-switch .rise-in` 里加 will-change: transform, opacity。 这一档只动 opacity+transform,但没提层时浏览器不保证合成器接管。 写在 view-switch 窗口里(只在切换的 ~400ms 内有效),不是写在元素上 —— 常驻 will-change 会把每个面板都变成常驻图层,白吃内存。 ② 去掉触发动画时那次强制同步重排:App.tsx 原来用 `void root.offsetWidth` 让 remove/add 分属两帧,代价是每次切视图都逼浏览器把整个文档布局算一遍, 而这笔账正好落在动画第一帧上。改成两次 rAF,同样分两帧,不付重排的钱。 ③ 覆盖:列表栏与日历根节点也穿 rise-in ⇒ 切 通信/日历/工作列表 都有入场, 仍只动"新出现的那一块",骨架不动(避免 09-14 那次"整屏闪"的老问题)。 判据(narrow-layout +3):will-change 必须在 view-switch 规则里; App.tsx 不得再有 `void root.offsetWidth`(且必须用 requestAnimationFrame); MailList/CalendarView 必须穿 rise-in。变异:抽掉 will-change → 红; 把强制重排放回去 → 红;复原 → 77 通过 0 失败。 ★ 顺带纠错:上一轮我报"整页 146 个元素带 backdrop-filter / 动画子树 76 个全带模糊" 是我探针自己的 bug(`webkitBackdropFilter` 取到 undefined,`undefined !== 'none'` 恒真, 连 <path>/<META> 都被算进去)。修正后实测:真模糊 0 个、同时动画 1 个、 帧间隔中位/最长 17ms(60fps)。所以"卡顿"不是我能在本机复现的形态 —— 需要知道你看的是哪一端/什么状态(见回信)。
This commit is contained in:
@ -1209,6 +1209,15 @@ html.view-switch .glass-control,
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html.view-switch .rise-in {
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animation: rise-in 150ms cubic-bezier(0.22, 0.61, 0.36, 1) both;
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/*
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* ★ 2026-09-15 用户:「动画卡顿严重」。
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* 这一档只动 opacity + transform(合成器可做,不触发 layout/paint),
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* 但没提层的时候浏览器不一定把它提到独立图层 —— 一提就不可能在主线程上抖动。
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* `will-change` 写在 view-switch 窗口里(只在切换的 ~400ms 内有效),
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* 不是写在元素上:常驻 will-change 会把每个面板都变成常驻图层,内存白吃。
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*/
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will-change: transform, opacity;
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}
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