/** * P4 判据:外观(主题 + 壁纸)在服务端与本地之间的搬运。 * * 被测对象是鸿蒙客户端**真正引用的那份逻辑**(`model/Appearance.ts`,纯逻辑无 UI 依赖), * 用 node 的 `--experimental-strip-types` 直接执行 —— 断言的是行为,不是源码字符串; * 只有"接线"那几条读源码(因为"逻辑写好了没人用"正是要防的)。 * * 这一期为什么值得单独一组判据:WebUI 侧这套同步**曾经整整一段时间没生效过** * 而单测全绿 —— 因为测试只断言了方法与报文,没断言 URL(路径多写了一层 `/api/v1`)。 * 所以这里有一条判据专门钉路径,而且钉的是**相对基地址**的形状。 */ import { test } from 'node:test'; import assert from 'node:assert/strict'; import { readFileSync } from 'node:fs'; import { readdirSync } from 'node:fs'; import { dirname, join } from 'node:path'; import { fileURLToPath, pathToFileURL } from 'node:url'; const HERE = dirname(fileURLToPath(import.meta.url)); const ROOT = join(HERE, '..', '..', '..'); const HARMONY_ETS = join(ROOT, 'client/harmony/entry/src/main/ets'); /** SDK 位置(与 harmony-system-api 同一套默认值/环境变量) */ const CLT = process.env.HARMONY_CLT || '/opt/huawei/command-line-tools'; const MODULE_TS = join(HARMONY_ETS, 'model/Appearance.ts'); const A = await import(pathToFileURL(MODULE_TS).href); /** 剥注释读源码:注释里出现某个调用恰恰说明不了那个调用存在 */ const code = (src) => src.replace(/\/\*[\s\S]*?\*\//g, '').replace(/^\s*\/\/.*$/gm, ''); const read = (rel) => code(readFileSync(join(HARMONY_ETS, rel), 'utf8')); const snap = (over = {}) => Object.assign(new A.AppearanceSnapshot(), over); const resp = (over = {}) => Object.assign(new A.AppearanceResponse(), over); // ───────────────────── 归一层 ───────────────────── test('服务端回包 → 快照:认不出的值退回默认,不做半信半疑的处理', () => { // 全空(服务端新字段/老数据):每一项都要有安全的默认 const empty = A.snapshotFromResponse(resp()); assert.equal(empty.theme, 'system', '认不出的主题要跟随系统,而不是硬选一个'); assert.equal(empty.bgKind, 'none'); assert.equal(empty.bgPresetId, 'aurora'); assert.equal(empty.bgDim, 12); assert.equal(empty.bgBlur, 4); // 脏值(拼错的枚举、越界数字、小数、NaN)不该被照单全收 const dirty = A.snapshotFromResponse(resp({ theme: 'drak', bg_kind: 'IMAGE', bg_dim: 999, bg_blur: -5 })); assert.equal(dirty.theme, 'system'); assert.equal(dirty.bgKind, 'none', '枚举大小写不同也是认不出(不做模糊匹配)'); assert.equal(dirty.bgDim, 90, '压暗值上限 90'); assert.equal(dirty.bgBlur, 0, '模糊值下限 0'); const frac = A.snapshotFromResponse(resp({ bg_dim: 12.6, bg_blur: 4.4 })); assert.equal(frac.bgDim, 13, '小数要取整(渲染值不能是半个像素)'); assert.equal(frac.bgBlur, 4); assert.equal(A.snapshotFromResponse(resp({ bg_dim: NaN })).bgDim, 12, 'NaN 退回默认'); }); test('本地快照 → PUT 报文:选了图片档却没有图,要退回 none', () => { const noImage = A.payloadFromLocal(snap({ bgKind: 'image' }), false); assert.equal(noImage.bg_kind, 'none', '否则服务端会存一个指向空图的记录'); const withImage = A.payloadFromLocal(snap({ bgKind: 'image' }), true); assert.equal(withImage.bg_kind, 'image'); // 字段名要与服务端 JSON 一致(蛇形);混进驼峰名服务端只会静默用默认值 const payload = A.payloadFromLocal(snap(), false); for (const k of ['theme', 'bg_kind', 'bg_preset_id', 'bg_dim', 'bg_blur']) { assert.ok(k in payload, `PUT 报文要有 ${k}`); } for (const bad of ['bgKind', 'bgDim', 'bgBlur', 'bgPresetId']) { assert.ok(!(bad in payload), `PUT 报文不该出现驼峰名 ${bad}`); } }); // ───────────────────── 合并决策(这一期的验收核心) ───────────────────── test('★ 服务端没有记录时:以**本地**为准并推上去,绝不拿默认值覆盖本地', () => { /* * 这是两条最贵的规则之一。服务端在没有记录时回的是一份**默认值**, * 拿它覆盖本地等于把用户已有的外观(尤其是本地缓存的壁纸)抹掉 —— * WebUI 侧漏了这条时,"每个老用户升级后第一次登录都会发现主题被重置"。 */ const local = snap({ theme: 'dark', bgKind: 'image', bgPresetId: 'ocean', bgDim: 40, bgBlur: 30 }); const m = A.mergeAppearance(local, resp({ saved: false }), false); assert.equal(m.action, 'push-local', '谁覆盖谁:本地覆盖服务端'); assert.equal(m.shouldPush, true, '要把本地这份推上去作为账号的初始外观'); assert.equal(m.status, 'pending', '状态要能看出"正在同步到账号"'); assert.deepEqual( { theme: m.snapshot.theme, bgKind: m.snapshot.bgKind, bgPresetId: m.snapshot.bgPresetId, bgDim: m.snapshot.bgDim, bgBlur: m.snapshot.bgBlur }, { theme: 'dark', bgKind: 'image', bgPresetId: 'ocean', bgDim: 40, bgBlur: 30 }, '本地那份必须原样保留(一个字段都不能被默认值顶掉)' ); // 反例:这是变异测试要打的那一枪 —— 拿默认值覆盖会立刻丢主题与壁纸 assert.notEqual(m.snapshot.theme, 'system'); }); test('★ 服务端有记录时:以服务端为准,但**不擦掉**本地那张服务端还没有的图', () => { // 正常情形:服务端说了算 const applied = A.mergeAppearance(snap({ theme: 'light', bgKind: 'preset', bgPresetId: 'x', bgDim: 5, bgBlur: 5 }), resp({ saved: true, theme: 'dark', bg_kind: 'preset', bg_preset_id: 'aurora', bg_dim: 30, bg_blur: 20 }), false); assert.equal(applied.action, 'apply-remote'); assert.equal(applied.shouldPush, false); assert.equal(applied.status, 'synced'); assert.equal(applied.snapshot.theme, 'dark', '服务端说了算'); assert.equal(applied.snapshot.bgPresetId, 'aurora'); assert.equal(applied.snapshot.bgDim, 30); // 服务端记着 image 档、但**本体不在**(本地还没推上去 / 图被清过): // 不能照着 image 档渲染一块空地,也不能把本地那张擦掉 const keepLocal = A.mergeAppearance(snap({ bgKind: 'image' }), resp({ saved: true, bg_kind: 'image' }), false); assert.equal(keepLocal.snapshot.bgKind, 'image', '本地有图 → 先按本地算'); const noLocal = A.mergeAppearance(snap({ bgKind: 'none' }), resp({ saved: true, bg_kind: 'image' }), false); assert.equal(noLocal.snapshot.bgKind, 'none', '本地也没图 → 不能渲染一块空地'); // 服务端真有图:照服务端 const remoteImage = A.mergeAppearance(snap({ bgKind: 'none' }), resp({ saved: true, bg_kind: 'image' }), true); assert.equal(remoteImage.snapshot.bgKind, 'image'); }); test('离线/未登录:本地就是全部,而且**状态要看得见**(降级不可见 = 用户以为能带走)', () => { const only = A.localOnly(snap({ theme: 'dark' })); assert.equal(only.status, 'local-only'); assert.equal(only.snapshot.theme, 'dark'); assert.equal(only.shouldPush, false, '离线时不该尝试推'); // 三个状态文案要分得开 const labels = ['synced', 'pending', 'local-only'].map(A.statusLabel); assert.equal(new Set(labels).size, 3, '三种状态要有不同文案'); assert.match(A.statusLabel('local-only'), /仅本机/); assert.match(A.statusLabel('pending'), /同步/); }); // ───────────────────── 系统方案:数字 → 系统材质 / 色彩模式 ───────────────────── test('★ 模糊值映射到**系统材质档次**(不是把 40 当半径塞给某个 API)', () => { /* * 服务端存的是 WebUI 的 `bg_blur`(模糊像素半径,0~40),鸿蒙这边"模糊"由系统材质提供 * (`BlurStyle`)。同一个数字两边含义不同,必须显式映射 —— 这条判据钉住映射关系, * 顺带钉住"没有 0~40 档全开"(材料只有几档,落不到档上的数字要归到最近的档)。 */ assert.equal(A.blurStyleFor(0), 'NONE', '不模糊就是不用材质'); assert.equal(A.blurStyleFor(4), 'COMPONENT_THIN'); assert.equal(A.blurStyleFor(8), 'COMPONENT_THIN'); assert.equal(A.blurStyleFor(9), 'COMPONENT_REGULAR'); assert.equal(A.blurStyleFor(20), 'COMPONENT_REGULAR'); assert.equal(A.blurStyleFor(21), 'COMPONENT_THICK'); assert.equal(A.blurStyleFor(40), 'COMPONENT_THICK'); assert.equal(A.blurStyleFor(999), 'COMPONENT_THICK', '越界要归到最近的档,不能返回空'); assert.equal(A.blurStyleFor(-3), 'NONE'); // 档次必须来自系统枚举(写成自造名字会编译不过/不生效) const sdk = A.blurStyleFor(12); const commonDts = readFileSync(process.env.HARMONY_COMMON_DTS || '/opt/huawei/command-line-tools/sdk/default/openharmony/ets/component/common.d.ts', 'utf8'); const enumBlock = commonDts.slice(commonDts.indexOf('declare enum BlurStyle')); const members = [...enumBlock.slice(0, enumBlock.indexOf('}')).matchAll(/^\s{2,}([A-Za-z][A-Za-z_0-9]*)\s*[,=]/gm)].map(m => m[1]); assert.ok(members.length > 3, '要从 SDK 里读到 BlurStyle 成员'); for (const tier of ['NONE', 'COMPONENT_THIN', 'COMPONENT_REGULAR', 'COMPONENT_THICK']) { assert.ok(members.includes(tier), `${tier} 必须是系统 BlurStyle 的成员`); } assert.ok(members.includes(sdk)); }); test('主题 → **系统色彩模式**(深浅两套颜色由系统给,不自己维护一套色值)', () => { assert.equal(A.colorModeFor('system'), 'COLOR_MODE_NOT_SET', '跟随系统是默认档'); assert.equal(A.colorModeFor('light'), 'COLOR_MODE_LIGHT'); assert.equal(A.colorModeFor('dark'), 'COLOR_MODE_DARK'); assert.equal(A.colorModeFor('乱七八糟'), 'COLOR_MODE_NOT_SET', '认不出就跟随系统'); /* * 数值必须与 SDK 的 `ConfigurationConstant.ColorMode` 一致 —— 这**容易记反**: * `COLOR_MODE_DARK = 0`、`COLOR_MODE_LIGHT = 1`。判据直接读 SDK 的枚举文件比对, * 不凭印象(我第一版就是按 0=浅色 写的,选深色会切成浅色)。 */ const constDts = readFileSync(process.env.HARMONY_CONFIG_CONSTANT_DTS || '/opt/huawei/command-line-tools/sdk/default/openharmony/ets/api/@ohos.app.ability.ConfigurationConstant.d.ts', 'utf8'); const valueOf = (name) => { const m = new RegExp(`${name}\\s*=\\s*(-?\\d+)`).exec(constDts); assert.ok(m, `SDK 里要有 ${name}`); return Number(m[1]); }; assert.equal(A.colorModeValue('dark'), valueOf('COLOR_MODE_DARK'), '深色的数值要跟 SDK 一致'); assert.equal(A.colorModeValue('light'), valueOf('COLOR_MODE_LIGHT'), '浅色的数值要跟 SDK 一致'); assert.equal(A.colorModeValue('system'), valueOf('COLOR_MODE_NOT_SET'), '跟随系统的数值要跟 SDK 一致'); // 三个数值必须互不相同(写反了这里也能看出来) assert.equal(new Set(['dark', 'light', 'system'].map(A.colorModeValue)).size, 3); // 落地处必须真的调系统 API,而且用同一个映射(免得两边各有一套判断) const store = read('common/AppearanceStore.ets'); assert.match(store, /app\.setColorMode\(colorModeValue\(theme\)\)/, '主题要交给系统色彩模式,数值走纯逻辑'); assert.ok(!/setColorMode\(\s*-?\d\s*\)/.test(store), '页面/store 里不该自己写死色彩模式数值(容易写反)'); // 遮罩浓度:0~90 → 0~1 assert.equal(A.scrimOpacity(0), 0); assert.equal(A.scrimOpacity(90), 0.9); assert.equal(A.scrimOpacity(500), 0.9, '越界要夹住'); }); // ───────────────────── 接线("逻辑写好了没人用"是这一期要防的) ───────────────────── test('★ 路径是相对基地址的(WebUI 那条"整套同步从来没生效过"的坑)', () => { const api = read('api/AppearanceApi.ets'); assert.match(api, /get\('\/me\/appearance'\)/, 'GET 路径'); assert.match(api, /put\('\/me\/appearance'/, 'PUT 路径'); assert.match(api, /uploadFile\('\/me\/appearance\/image'/, '上传壁纸路径'); assert.match(api, /getBytes\('\/me\/appearance\/image'\)/, '取壁纸路径'); // base 已经含 /api/v1:再写一层就是 /api/v1/api/v1/... (WebUI 侧真发生过) assert.ok(!/\/api\/v1\//.test(api), 'AppearanceApi 里不该出现 /api/v1 前缀'); // 图片必须带认证取回来:不能用 ?token=(进日志与历史),也不该让 Image 直接加载 http assert.ok(!/\?token=/.test(api), '不接受把密钥写进 URL'); const client = read('api/ApiClient.ets'); assert.match(client, /expectDataType: http\.HttpDataType\.ARRAY_BUFFER/, '取图要按二进制收,不能当 JSON 解析'); }); test('缓存键**带账号**(多账号共用一份 = WebUI 的原始缺陷)', () => { const store = read('common/AppearanceStore.ets'); assert.match(store, /const KEY_PREFIX: string = 'appearance\.'/, '缓存键要有账号前缀'); assert.match(store, /return KEY_PREFIX \+ accountId;/, '键必须拼上账号 id'); assert.match(store, /prefKey\(accountId\)/, '读缓存要按账号取键'); // 换账号后外观要跟着走:设置页与主界面都要用**当前激活账号**去读 const settings = read('pages/SettingsPage.ets'); assert.match(settings, /store\.loadLocal\(ctx, this\.activeId\)/, '设置页按激活账号读缓存'); const main = read('pages/MainPage.ets'); assert.match(main, /store\.loadLocal\(ctx, acctMgr\.getActiveId\(\)\)/, '主界面按激活账号读缓存'); }); test('两处入口都真的应用了外观(只有设置页生效 = 一进主界面就变回去)', () => { const main = read('pages/MainPage.ets'); assert.match(main, /AppearanceStore\.getInstance\(\)/, '主界面要用同一个 store'); assert.match(main, /store\.syncFromServer\(ctx, client\)/, '主界面进入时要拉一次'); const settings = read('pages/SettingsPage.ets'); assert.match(settings, /await store\.syncFromServer\(ctx, client\)/, '设置页要拉一次'); assert.match(settings, /new AppearanceApi\(client\)\.put\(snap, store\.wallpaper !== null\)/, '改主题要写回服务端'); // 降级要显示给人看("仅本机"),而不是只在内部变量里 assert.match(settings, /statusLabel\(this\.appearanceStatus\)/, '状态要渲染出来'); assert.match(settings, /this\.appearanceStatus = 'local-only'/, '写服务端失败时要如实降级'); // 主题切换三档要齐(跟随系统 / 浅色 / 深色) assert.match(settings, /\['system', 'light', 'dark'\]/, '三档主题'); }); test('判据自检:把「服务端没记录」判成覆盖本地,必须判红', () => { /* * 自检不重跑源码,而是**验证这条判据真的能区分两种行为**: * 手工构造"错误实现"的输出,确认断言会拒绝它。 * (只断言"看起来能红"是不够的 —— 变异测试在下一层做,见提交信息。) */ const wrong = { action: 'apply-remote', status: 'synced', shouldPush: false, snapshot: snap() }; const right = A.mergeAppearance(snap({ theme: 'dark' }), resp({ saved: false }), false); assert.notDeepEqual( { action: wrong.action, shouldPush: wrong.shouldPush }, { action: right.action, shouldPush: right.shouldPush }, '自检:错误实现与正确实现的这三个字段必须不同,否则判据区分不出行为' ); }); export const __coverage = ['snapshotFromResponse', 'payloadFromLocal', 'mergeAppearance', 'localOnly', 'blurStyleFor', 'colorModeFor', 'scrimOpacity', 'statusLabel']; // ───────────────────── P4b:预设档的画法(能力对等,pi 指出的信息对等缺口) ───────────────────── const WALL_TS = join(HARMONY_ETS, 'model/Wallpaper.ts'); const W = await import(pathToFileURL(WALL_TS).href); const webCss = readFileSync(join(ROOT, 'client/electron/src/index.css'), 'utf8'); const webBgStore = readFileSync(join(ROOT, 'client/electron/src/stores/backgroundStore.ts'), 'utf8'); test('★ 预设清单与 WebUI 一致(id + 顺序 + 中文标签)—— 少一个档就是"用户设了在鸿蒙看不到"', () => { /* * pi 的原话(2026-09-14):WebUI 的背景有预设渐变,若鸿蒙只认 image/none, * 那"换账号后外观跟随"对预设档就是**不成立**的 —— 用户设了预设, * 在鸿蒙看到的是没有背景。这是**信息对等**缺口,比"能不能上传壁纸"更基础。 * 所以判据从 WebUI 的源码里抽 id 与标签来比,不在这边再抄一遍。 */ const block = webBgStore.slice(webBgStore.indexOf('export const PRESETS'), webBgStore.indexOf('];', webBgStore.indexOf('export const PRESETS'))); const webIds = [...block.matchAll(/id:\s*'([a-z]+)'/g)].map(m => m[1]); const webLabels = [...block.matchAll(/label:\s*'([^']+)'/g)].map(m => m[1]); assert.ok(webIds.length >= 4, `WebUI 的 PRESETS 要能抽出 id,实际 ${webIds.length} 个`); assert.deepEqual(W.PRESET_IDS, webIds, '预设 id 与顺序必须与 WebUI 一致'); assert.deepEqual(W.PRESET_IDS.map(W.presetLabel), webLabels, '预设标签必须与 WebUI 一致(用户看到的就是这两个字)'); // 每一个预设都要真能画出层来("有 id 但画不出东西"就是这个缺口的原始形态) for (const id of W.PRESET_IDS) { const layers = W.layersFor(id, false); assert.ok(layers.length >= 1, `预设 ${id} 至少要有一层`); assert.ok(layers.every(l => l.colors.length > 0 || l.kind === 'grid'), `预设 ${id} 的层要有色标`); assert.ok(layers.some(l => l.kind === 'grid' || l.colors.length >= 2), `预设 ${id} 要能画出渐变`); } }); test('★ 预设色值与 WebUI 的调色板变量逐个对照(不是凭印象写的)', () => { /* * 这类"看起来差不多"的色值是跨端最容易悄悄分叉的东西:两边各写一遍十六进制, * 谁也说不清哪个是当前的。所以从 CSS 的调色板变量里读出 RGB,再比到这边写死的色值。 */ const cssVar = (name) => { const m = new RegExp(`${name}:\\s*(\\d+)\\s+(\\d+)\\s+(\\d+);`).exec(webCss); assert.ok(m, `CSS 里要有 ${name}`); return '#' + [m[1], m[2], m[3]] .map(n => Number(n).toString(16).padStart(2, '0').toUpperCase()) .join(''); }; const used = new Set(); for (const id of W.PRESET_IDS) { for (const l of W.layersFor(id, false)) { for (const c of l.colors) if (c !== W.TRANSPARENT) used.add(c); if (l.lineColor) used.add(l.lineColor); } } const palette = { '#F3F4F6': cssVar('--c-gray-100'), '#EAECF1': cssVar('--c-gray-200'), '#DBEAFE': cssVar('--c-blue-100'), '#BFDBFE': cssVar('--c-blue-200'), '#DCFCE7': cssVar('--c-green-100'), '#FEF3C7': cssVar('--c-amber-100'), '#FFEDD5': cssVar('--c-orange-100') }; for (const c of used) { assert.ok(palette[c] !== undefined, `预设里出现了不在登记色板内的色:${c}`); assert.equal(c, palette[c], `预设色 ${c} 与 WebUI 调色板不一致(CSS 里是 ${palette[c]})`); } // 反向:登记色板里的每个色都要真被用上(登记了不用 = 名单在过期) for (const c of Object.keys(palette)) { assert.ok(used.has(c), `色板里 ${c} 没有被任何预设使用(色板过期了)`); } // 透明必须用关键字而不是 8 位色值(8 位色值在本仓是"手写玻璃"的证据,另有一条判据禁) for (const id of W.PRESET_IDS) { for (const l of W.layersFor(id, false)) { for (const c of l.colors) { assert.ok(!/^#[0-9A-Fa-f]{8}$/.test(c), `预设里的透明要用 Color.Transparent 语义(${c} 是 8 位色值)`); } } } // 层数/层序有据可依:每个预设的层数与 CSS 里的渐变段数对应 for (const id of W.PRESET_IDS) { const cssBlock = webCss.slice(webCss.indexOf(`.bg-preset-${id}`)); const cssBody = cssBlock.slice(0, cssBlock.indexOf('}')); const cssSegments = (cssBody.match(/(radial|linear)-gradient/g) || []).length; const mine = W.layersFor(id, false).filter(l => l.kind !== 'grid').length + (W.layersFor(id, false).some(l => l.kind === 'grid') ? 1 : 0); assert.ok(cssSegments >= 1, `CSS 里 ${id} 要有渐变段`); assert.equal(mine >= cssSegments, true, `${id}:CSS 有 ${cssSegments} 段,鸿蒙只画了 ${mine} 层`); } }); test('画什么:none / preset / image 三档,图没取回来不许画空白', () => { // 认不出的 preset → 默认档(与 WebUI 的 normalize 同一规则),不是"没有背景" assert.equal(W.normalizePreset('不认识'), 'aurora'); assert.equal(W.normalizePreset(''), 'aurora'); assert.equal(W.layersFor('不认识', false).length, W.layersFor('aurora', false).length, '认不出要走默认档的画法'); const none = W.resolveBackground('none', 'aurora', 0.2, false, false); assert.equal(none.kind, 'none'); assert.deepEqual(none.layers, [], 'none 档不该画任何层'); const preset = W.resolveBackground('preset', 'mint', 0.2, false, false); assert.equal(preset.kind, 'preset'); assert.ok(preset.layers.length >= 1, 'preset 档要真的画出层来(这就是那个缺口的判据)'); /* * ⚠️ 这里原来断言的是"preset 档不压暗"。pi 2026-09-14 读 WebUI 源码后指出 * **两边不一致**:WebUI 的 `applyBackground()` 无条件写 `--bg-dim`(默认 24), * `.app-backdrop::after` 是 `rgb(var(--bg-scrim) / var(--bg-dim))` —— 遮罩不区分档位; * 它的注释写着目的「背景越花,正文越需要一层遮罩才读得动」(可读性,不是装饰)。 * 而鸿蒙当时只在 image 档压,且我们已经让出页面底 → 正文直接压在原色渐变上,比 WebUI 更艳更亮。 * 现在两档都压(同一个浓度),判据按"两边一致"钉住。 */ assert.equal(preset.scrim, 0.2, 'preset 档**也要**压暗,浓度与 image 档一致(WebUI 的 --bg-dim 不区分档位)'); const img = W.resolveBackground('image', 'aurora', 0.24, true, false); assert.equal(img.kind, 'image'); assert.equal(img.scrim, 0.24, '压暗浓度要传给画的那一层'); const imgMissing = W.resolveBackground('image', 'aurora', 0.24, false, false); assert.equal(imgMissing.kind, 'none', 'image 档但图没取回来 → 什么都不画(画一块空白会被当成"壁纸坏了")'); }); test('★ 页面真的把背景画出来了(这一条是补漏:P4 第一版只取回了图,没有任何东西去画)', () => { /* * P4 第一版的实际状态:`AppearanceStore` 取回了 `PixelMap`、算好了快照, * 但**没有任何组件去画它** —— 也就是说壁纸只有数据没有画面。 * 当时的提交信息没写错("取回 PixelMap"),但文档里把它列成"未验渲染", * 听着像已经画出来了 —— 那是我说得比证据强。这条判据盯的就是这一层不许再缺。 */ const main = read('pages/MainPage.ets'); assert.match(main, /WallpaperLayer\(\)/, '主界面要真的铺一层背景'); assert.match(main, /resolveBackground\(/, '画什么由纯逻辑决定(不是页面里现编)'); assert.match(main, /radialGradient\(\{/, '预设档用系统径向渐变'); assert.match(main, /linearGradient\(\{/, '预设档用系统线性渐变'); assert.match(main, /Canvas\(this\.gridCtx\)/, '网格档用系统 Canvas 画线(没有对应的系统渐变原语)'); assert.match(main, /Image\(this\.wallpaperImage\)/, '图片档要真的把图渲染出来'); assert.match(main, /\.objectFit\(ImageFit\.Cover\)/, '图片要铺满(不是拉伸变形或留白)'); // 压暗用系统遮罩色 + 服务端浓度 assert.match(main, /\.backgroundColor\(Theme\.overlay\)[\s\S]{0,80}?\.opacity\(this\.bgPlan\.scrim\)/, '压暗层要用系统遮罩色与算出来的浓度'); // 背景在主界面这一层:Tabs 之上不该再有不透明的底色把背景盖死 assert.match(main, /Stack\(\) \{[\s\S]{0,120}?this\.WallpaperLayer\(\)/, '背景要铺在内容之下(Stack 的底层)'); }); test('★ 模糊归属:壁纸层**不许**再模糊,导航条必须有系统材质(互斥形式,pi 修正后的口径)', () => { /* * pi 撤回了他原来那句"模糊只由壁纸层负责":那是 WebUI 的架构结论 * (它的壁纸图层自带 `filter: blur()`,浮在它上面的面再 backdrop-filter 就是把 * 同一张糊过的底糊第二遍),不是通用规则。正确的形式是两条: * ① 同一张底只许被模糊**一次**; * ② 模糊该出现在"背后是**可变内容**"的层(导航条背后是滚动内容,壁纸层背后什么都没有)。 * 于是判据写成互斥/分工,而不是"归谁"。 */ const main = read('pages/MainPage.ets'); /* * 取"壁纸层 builder 的正文"要**按行**截:用 `indexOf('build() {')` 两头夹, * 要么撞上文件里更早的那个 build()(切片成空串),要么一路跨到后面的 * TabBarBuilder(那里**正当地**有 `.backgroundBlurStyle`)——于是判据会误报。 * 这是我自己的切片毛病,和 pi 指出 §三 那条是同一类。 */ const mainLines = main.split('\n'); const start = mainLines.findIndex(l => l.includes('WallpaperLayer() {')); assert.ok(start > 0, '要能找到壁纸层的 builder'); let stop = mainLines.length; for (let i = start + 1; i < mainLines.length; i++) { if (/^ (@Builder|build\()/.test(mainLines[i])) { stop = i; break; } } const wallpaperBuilder = mainLines.slice(start, stop).join('\n'); assert.ok(!/TabBarBuilder/.test(wallpaperBuilder), '自检:切片不该跨到别的成员上去'); assert.ok(wallpaperBuilder.length > 200, '要能取到壁纸层的 builder 正文'); assert.ok(!/backgroundBlurStyle/.test(wallpaperBuilder), '壁纸层不许再用材质(同一张底糊两遍 = 更脏更掉帧)'); assert.ok(!/blur\(/i.test(wallpaperBuilder), '壁纸层不许出现任何模糊调用'); // 导航条那一次模糊仍然在(背后是会滚动的内容,遮蔽有意义) assert.match(main, /\.backgroundBlurStyle\(Theme\.navMaterial\)/, '导航条必须有系统材质'); // 材料档次由用户偏好映射而来(不是写死的半径) const store = read('common/AppearanceStore.ets'); assert.match(store, /colorModeValue\(theme\)/, '主题走系统色彩模式'); /* * "理由写清了没"要读**原文**(`read()` 会剥注释 —— 而理由就在注释里)。 * 剥注释读源码是为了防"注释里的调用被当成真调用",但断言"注释里写了理由"时正好相反。 */ const wallRaw = readFileSync(join(HARMONY_ETS, 'model/Wallpaper.ts'), 'utf8'); assert.match(wallRaw, /系统没有对应的渐变原语/, '网格档为什么用 Canvas 要写清(否则以后会被当成绕开系统方案)'); assert.match(wallRaw, /repeating-linear-gradient/, '要指名道姓写出 CSS 用的是哪个原语(后人查得到)'); }); test('判据自检:预设清单少一档必须判红', () => { // 自检:把 id 列表裁掉一个,确认"与 WebUI 一致"那条会红 const block = webBgStore.slice(webBgStore.indexOf('export const PRESETS'), webBgStore.indexOf('];', webBgStore.indexOf('export const PRESETS'))); const webIds = [...block.matchAll(/id:\s*'([a-z]+)'/g)].map(m => m[1]); const trimmed = webIds.slice(0, -1); assert.notDeepEqual(trimmed, W.PRESET_IDS, '自检:裁掉一档后必须与实现不一致(否则这条判据没有分辨力)'); }); test('★ 背景画出来了还不够:每个页面要**让出**页面底,否则壁纸全被盖住', () => { /* * 这一条是"渲染"这句话的另一半。只把壁纸铺在最底层、而每个页面自己又刷一层 * **不透明**的系统页面底,壁纸就等于没画(用户看到的仍然是纯色页面)。 * WebUI 侧的原话:「页面底 → 完全透明,让出背景;不改 27 个组件的 class, * 逐个加 class 必然漏(漏掉的那块就是一张不透明卡片浮在背景上)」。 * * 所以判据钉的是"没有一处页面底还在用不透明的系统页面底"—— * 漏掉任何一个页面,就是那一页看不到壁纸。 */ const main = read('pages/MainPage.ets'); const opaqueRoots = [...main.matchAll(/\.backgroundColor\(Theme\.pageBg\)/g)].length; assert.equal(opaqueRoots, 0, `还有 ${opaqueRoots} 处页面底用不透明的 Theme.pageBg —— 那几页看不到壁纸`); const yielded = [...main.matchAll(/\.backgroundColor\(this\.bgActive \? Color\.Transparent : Theme\.pageBg\)/g)].length; assert.ok(yielded >= 5, `要让出页面底的页面至少 5 个(通信/联系人 + 三个 pane),实际 ${yielded} 处`); // 每个页面都要**收到**这个开关:漏传 = 该页恒为不透明(等于没有让出) for (const comp of ['CommPage', 'ContactsTab']) { assert.match(main, new RegExp(`${comp}\\(\\{ bgActive: this\\.bgActive \\}\\)`), `主界面要把 bgActive 传给 ${comp}`); } for (const pane of ['InboxTab', 'SentTab', 'PermissionTab']) { assert.match(main, new RegExp(`${pane}\\(\\{ bgActive: this\\.bgActive \\}\\)`), `通信页要把 bgActive 传给 ${pane}`); } // 开关必须由**背景计划**驱动(不是写死的 true/false) assert.match(main, /this\.bgActive = this\.bgPlan\.kind !== 'none';/, 'bgActive 要由背景计划决定'); // 每个组件都要声明这个 @Prop(漏一个就编译不过,但判据先钉住意图) for (const comp of ['CommPage', 'ContactsTab', 'InboxTab', 'SentTab', 'PermissionTab']) { const at = main.indexOf(`struct ${comp} {`); const head = main.slice(at, at + 400); assert.match(head, /@Prop bgActive: boolean = false;/, `${comp} 要声明 @Prop bgActive`); } }); // ───────────── 深色色板:pi 指出这是"机制上确定不同",不是"观感未验" ───────────── /** 从 index.css 的某个段(:root 或 .dark)里读出调色板变量的 RGB */ function cssPalette(selector) { const at = selector === ':root' ? webCss.indexOf(':root') : webCss.indexOf('.dark {'); assert.ok(at >= 0, `CSS 里要有 ${selector} 段`); let depth = 0; let end = at; for (let i = webCss.indexOf('{', at); i < webCss.length; i++) { if (webCss[i] === '{') depth++; else if (webCss[i] === '}') { depth--; if (depth === 0) { end = i; break; } } } const body = webCss.slice(webCss.indexOf('{', at), end); const read = (name) => { const m = new RegExp(`${name}:\\s*(\\d+)\\s+(\\d+)\\s+(\\d+);`).exec(body); assert.ok(m, `${selector} 里要有 ${name}`); return '#' + [m[1], m[2], m[3]].map(n => Number(n).toString(16).padStart(2, '0').toUpperCase()).join(''); }; return { gray100: read('--c-gray-100'), gray200: read('--c-gray-200'), blue100: read('--c-blue-100'), blue200: read('--c-blue-200'), green100: read('--c-green-100'), amber100: read('--c-amber-100'), orange100: read('--c-orange-100') }; } test('★ 预设色板**两套**、且深色那套与 CSS 的 `.dark` 段逐个相等(不是"观感未验",是机制)', () => { /* * pi 的原话(2026-09-14):WebUI 的 `.bg-preset-*` 写的是 `rgb(var(--c-blue-100))`, * 而 `--c-*` 在 `.dark` 里整体换了一套(blue-100 → 30 43 67), * 所以 WebUI 的预设**自动随主题变**。这边若只有浅色那套, * 深色主题下就是"浅色渐变垫在深色系统表面之下" —— 同一个病。 * **它不需要真机就能判**:机制写在代码里。所以从"未验"改成"判"。 */ const lightCss = cssPalette(':root'); const darkCss = cssPalette('.dark'); // 两套必须真的不同(否则"两套"是假的:同一套抄了两遍) for (const k of Object.keys(lightCss)) { assert.notEqual(lightCss[k], darkCss[k], `CSS 里 ${k} 的深浅两套应当不同(判据前提)`); } const light = W.paletteFor(false); const dark = W.paletteFor(true); assert.equal(light.dark, false); assert.equal(dark.dark, true); for (const k of Object.keys(lightCss)) { assert.equal(light[k], lightCss[k], `浅色色板 ${k} 与 CSS :root 不一致`); assert.equal(dark[k], darkCss[k], `深色色板 ${k} 与 CSS .dark 不一致(深色档漏了一个色就是"半深不浅")`); } // 每个预设的层在两种主题下都要能画出来,且**颜色确实换了** for (const id of W.PRESET_IDS) { const l = W.layersFor(id, false); const d = W.layersFor(id, true); assert.equal(l.length, d.length, `${id} 深浅两套的层数要一致`); assert.notDeepEqual( l.map(x => x.colors.join(',') + '|' + x.lineColor), d.map(x => x.colors.join(',') + '|' + x.lineColor), `${id} 的深色档与浅色档颜色相同 —— 预设没有真的跟着主题走` ); } // 网格档的线色也要换 const meshL = W.layersFor('mesh', false).find(x => x.kind === 'grid'); const meshD = W.layersFor('mesh', true).find(x => x.kind === 'grid'); assert.equal(meshL.lineColor, lightCss.gray200); assert.equal(meshD.lineColor, darkCss.gray200, '网格线色也要跟着主题(否则深色下是一张白网格)'); }); test('★ isDarkMode:system 要看系统当时的深浅,读不到时按浅色(与 WebUI 默认一致)', () => { assert.equal(A.isDarkMode('dark', 1), true, '用户选了深色就照办(即使系统是浅色)'); assert.equal(A.isDarkMode('light', 0), false, '用户选了浅色就照办'); assert.equal(A.isDarkMode('system', 0), true, 'system + 系统深色 → 深色色板'); assert.equal(A.isDarkMode('system', 1), false, 'system + 系统浅色 → 浅色色板'); assert.equal(A.isDarkMode('system', -1), false, '系统还没定(NOT_SET)→ 按浅色,与 WebUI 的 :root 默认一致'); // 数值锚到 SDK:0=深、1=浅 const sdkConst = readFileSync(join(CLT, 'sdk/default/openharmony/ets/api/@ohos.app.ability.ConfigurationConstant.d.ts'), 'utf8'); assert.match(sdkConst, /COLOR_MODE_DARK = 0/, 'SDK 里深色是 0(别记反)'); assert.match(sdkConst, /COLOR_MODE_LIGHT = 1/, 'SDK 里浅色是 1'); // 页面真的按主题选色板(不是写死 false) const main = read('pages/MainPage.ets'); assert.match(main, /isDarkMode\(snap\.theme, systemMode\)/, '主界面要按当前主题算深浅色'); // 取调用点的正文要按**括号配对**,别用 `[^)]*` —— 里面还套着 `scrimOpacity(...)`, // 一遇到内层 `)` 就断(这正是"邻接/窗口不是结构"那条规则,我自己先守) const callAt = main.indexOf('resolveBackground('); assert.ok(callAt > 0, '要能找到 resolveBackground 调用'); let depth = 0; let callEnd = callAt; for (let i = main.indexOf('(', callAt); i < main.length; i++) { if (main[i] === '(') depth++; else if (main[i] === ')') { depth--; if (depth === 0) { callEnd = i; break; } } } const callText = main.slice(callAt, callEnd + 1); assert.ok(/\bdark\b\s*\)/.test(callText), `深浅色要传给背景计划:${callText}`); }); test('★ 预设档的遮盖:两档同一个浓度(WebUI 的 --bg-dim 不区分档位)+ 遮盖层用系统遮罩色', () => { /* * pi 的原话:「这个遮罩在 WebUI 那里服务的是**可读性**,不是装饰。」 * 所以判据钉三件事:浓度来自同一个入参(不是各写一个数)、preset 也要有、 * 遮盖层用的是**系统遮罩色**(深浅换向由系统负责,不是我们写 alpha)。 */ const same = W.resolveBackground('preset', 'aurora', 0.3, false, false); const img = W.resolveBackground('image', 'aurora', 0.3, true, false); assert.equal(same.scrim, 0.3); assert.equal(img.scrim, 0.3, '两档要用同一个浓度(同一个服务端字段)'); for (const id of W.PRESET_IDS) { for (const dark of [false, true]) { assert.equal(W.resolveBackground('preset', id, 0.15, false, dark).scrim, 0.15, `${id}(dark=${dark})预设档也要压暗`); } } // WebUI 侧的前提:遮罩真的不区分档位(否则"对齐"就没有依据) const bgStore = readFileSync(join(ROOT, 'client/electron/src/stores/backgroundStore.ts'), 'utf8'); assert.match(bgStore, /--bg-dim|setProperty\('--bg-dim'/, 'WebUI 要无条件写 --bg-dim(这是"两档都压"的依据)'); const main = read('pages/MainPage.ets'); // 两档各有一处遮盖层(都用系统遮罩色 + 算出来的浓度) const scrims = [...main.matchAll(/\.backgroundColor\(Theme\.overlay\)\s*\n\s*\.opacity\(this\.bgPlan\.scrim\)/g)]; assert.ok(scrims.length >= 2, `预设档与图片档各要有一层遮盖(实际 ${scrims.length} 处)`); }); test('★ 多账号缓存键:**按账号**分(鸿蒙是对的,不许为"对齐 WebUI"退回全局键)', () => { /* * pi 2026-09-14:WebUI 的缓存键是**全局常量** `agentmail.background`, * 后果是切到一个服务端没有记录的账号时 `saved=false` 分支会把**上一个账号的外观** * push 上去(于是新账号"继承"了外观,而且写进了服务端)。 * 鸿蒙这边按账号分键是对的 —— 所以这条判据**防的是将来有人为了"两边一致"把它改回去**。 */ const store = read('common/AppearanceStore.ets'); /* * 键由 `prefKey(accountId)` 拼 —— 所以判据要**取出这个函数的正文**再断言 * (`prefKey` 存在不等于它带账号;这正是"判结构要配对/解析"那条), * 而不是看调用点有没有出现 `accountId` 就当数。 */ const at = store.indexOf('prefKey(accountId: string)'); assert.ok(at > 0, '要有一个按账号取键的函数'); let depth = 0; let end = at; for (let i = store.indexOf('{', at); i < store.length; i++) { if (store[i] === '{') depth++; else if (store[i] === '}') { depth--; if (depth === 0) { end = i; break; } } } const body = store.slice(at, end + 1); assert.match(body, /KEY_PREFIX\s*\+\s*accountId/, `取键函数必须把账号拼进去(现在:${body.replace(/\s+/g, ' ')})`); assert.match(store, /loadLocal\([^)]*accountId/, '读缓存要按账号'); assert.ok(!/AGENTMAIL_BACKGROUND|'agentmail\.background'/.test(store), '不要退回 WebUI 那个全局键(那正是"换账号继承上一个人的外观"的成因)'); assert.match(store, /loadLocal\([^)]*accountId/, '读缓存要按账号'); // WebUI 侧的前提也钉一下:它确实是全局键(这条差异有据可查) const webLib = readFileSync(join(ROOT, 'client/electron/src/lib/appearance.ts'), 'utf8'); assert.match(webLib, /agentmail\.background/, 'WebUI 现在是全局键(差异记录的依据)'); }); test('★ 主题变化时**我们自己算的值**要跟着重算(pi 的规则:系统只跟它自己那部分)', () => { /* * pi 的规则:「系统自动跟随的东西(语义色、材质)不会顺带把"我们自己算出来的值" * 一起更新 —— 凡是我们计算/缓存且随主题变化的值,都必须挂在**同一个主题变化事件**上重算, * 否则它迟早是那唯一一处不跟随的。」 * 这里"我们自己算的"就是预设色板(`layersFor(id, dark)`):系统 surface/文字/材质会立刻换, * 色板不重算 → 界面上一部分跟随、一部分不跟随(撕裂)。 */ const main = read('pages/MainPage.ets'); assert.match(main, /getApplicationContext\(\)\.on\('environment'/, '要订阅系统环境变化'); assert.match(main, /onConfigurationUpdated/, '要处理配置变化回调'); assert.match(main, /config\.colorMode !== this\.lastColorMode/, '只在深浅色真的换了时才重算'); assert.match(main, /off\('environment'/, '页面销毁要退订(否则回调挂在已销毁的页面上)'); // 重算的必须是那份"我们算的值",而不是重新读一遍系统色 const watchAt = main.indexOf("on('environment'"); let depth = 0; let end = watchAt; for (let i = main.indexOf('(', watchAt); i < main.length; i++) { if (main[i] === '(') depth++; else if (main[i] === ')') { depth--; if (depth === 0) { end = i; break; } } } assert.ok(/applyAppearance\(\)/.test(main.slice(watchAt, end + 400)), '回调里要重算外观(色板属于"我们算的")'); // SDK 锚点:这个 API 与回调形状不能凭记忆写 const sdk = readFileSync(join(CLT, 'sdk/default/openharmony/ets/api/@ohos.app.ability.EnvironmentCallback.d.ts'), 'utf8'); assert.match(sdk, /onConfigurationUpdated\(config: Configuration\): void/, 'SDK 里回调是 onConfigurationUpdated(别写错名字)'); });