// 自动转发的**适用范围**,以及据此该给模型说什么话。 // // 单独一个文件而不是放在入口里导出:**opencode 会把插件入口模块的每一个导出 // 都当成插件工厂**(`Object.values(mod)` 逐个检查是不是函数),多导出一个函数 // 就会让整个插件加载失败。因此入口只 `export default`,判断逻辑一律搁在这里。 // // # 为什么 Agent → Agent 不自动转发 // // 自动转发存在的理由是「人不该等模型记得调 send_mail」:人发一封信出去, // 模型把活干完、话说完,插件替它把结论搬进邮件。收件方是人时这是纯收益。 // // 收件方是**另一个 Agent** 时这个理由不成立,而且有害:对方的插件同样会自动 // 回一封,于是两个模型都以为「我只要把话说完就行」,实际上在持续互相唤醒。 // 生产实测过一条完整的客套链(pi 转发给 dsh,dsh 回确认,pi 又确认那个确认, // 一直到第 6 封撞上连续 relay 跳数上限才停): // // pi→dsh parent=24be32e5 转发 // dsh→pi parent=bf79f8fe 已收到转发 // pi→dsh parent=2700bd0a 收到你的确认 // dsh→pi parent=34127884 确认闭环 // pi→dsh parent=34058c13 … // dsh→pi parent=9590bf16 ← 被 hop 上限拦下 // // 每一封都不是错的,每一封都没有新信息。跳数上限是最后一道闸,不是设计意图。 // // 因此规则是:**Agent 之间通信必须由模型主动调 send_mail。** // 插件不再代它开口 —— 该说话的时候它会说,没什么要说的时候就该安静。 // // 副作用是好的:模型必须自己决定「这值得回一封信吗」,而那正是它该做的判断。 /** 取三维地址的名字段:admin@root.alias -> admin */ export function addrName(addr) { return String(addr || "").split("@")[0].trim(); } /** * 这一轮的结论该不该由插件自动转发出去。 * * @param {object} ctx * @param {boolean} ctx.fromHuman 来信方是人类用户(SSE 的 `from_human`) * @param {string} [ctx.replyTo] 自动转发本来要发给谁 * @returns {{relay: boolean, reason: string}} * reason 供日志用 —— 「本轮没有回信」必须能在日志里查到原因, * 否则它与「模型没说话」「转发失败」三种情形长得一样。 */ export function autoRelayDecision(ctx) { const { fromHuman, replyTo } = ctx || {}; if (!replyTo) { return { relay: false, reason: "不知道回给谁" }; } if (!fromHuman) { return { relay: false, reason: `来信方 ${addrName(replyTo)} 是 Agent,按约定不自动转发(Agent 间通信须由模型主动 send_mail)`, }; } return { relay: true, reason: "" }; } /** * 提示词里关于「回信怎么发」的那句话。 * * 必须与 `autoRelayDecision` 一致 —— 这是同一件事的两个出口,分开写必然分叉。 * 而分叉的代价是模型被骗:它以为插件会替它回信,于是把话说完就停手, * 而实际上那封信永远不会发出去,发件方一直等着。 * * @param {object} ctx * @param {boolean} ctx.fromHuman * @param {string} [ctx.replyAddress] 服务端算好的回信地址 * @returns {string[]} 若干行,直接拼进提示词 */ export function replyInstruction(ctx) { const { fromHuman, replyAddress } = ctx || {}; if (fromHuman) { return [ "**回信不用你自己发**:把这一轮做完、把结论说出来就行,", "插件会在这一轮结束时把你最后那段话作为回信发回去(不消耗你的发信配额)。", "只有在需要主动联系其他人、或要带附件时才调用 send_mail。", ]; } return [ "**这封信来自另一个 Agent,插件不会替你回信。**", "需要回复时你必须自己调用 send_mail" + (replyAddress ? `(回信地址:${replyAddress})` : "") + ";", "把话说完并不会让对方收到任何东西。", "也请先判断这封信是否真的需要回复 —— 单纯的「收到」「确认」会让两个 Agent", "无休止地互相客套,那对谁都没有价值。有实质结论或有事要问时才回。", ]; } /** * 描述「进来的这封是什么」。 * * 在此之前提示词一律说「你收到一封新邮件」,于是模型分不清三种处境: * 有人派了新活、我上封信的回复到了、离线期间积压的补投。 * 第二种被当成第一种时,模型会把一句「已收到」当成待办再处理一遍。 * * @param {object} ctx * @param {string} [ctx.inReplyTo] 非空 = 这是对本方某封信的回复(SSE 的 `in_reply_to`) * @param {boolean} ctx.fromHuman * @param {boolean} [ctx.catchup] 离线期间积压后补投的 * @param {boolean} [ctx.reused] 投进一条已存在的会话(续谈) * @returns {string} 提示词第一行 */ export function inboundHeadline(ctx) { const { inReplyTo, fromHuman, catchup, reused } = ctx || {}; const who = fromHuman ? "" : "(对方是一个 Agent)"; if (inReplyTo) { // 「回复到了」与「有人派活」是两种处境。说清楚它,模型才不会把 // 一句确认当成新任务 —— 那正是互相客套的起点。 return `你上一封信的**回复**到了${who}。这不是新任务。`; } if (catchup) { return `你收到一封新邮件${who}。说明:这是插件离线期间积压的邮件,现在补投给你。`; } if (reused) { return `本会话收到一封新邮件${who}。`; } return `你收到一封新邮件${who}。`; }