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MailUI4Agents/client/electron/test/harmony-2in1.test.mjs
JianFeeeee 56c58d30ad 跨端: 修我自己引入的 2 条红判据 + 3 条陈旧判据 + 补全地址补全的剩余 4 个挂点
用户两句话点破了我这轮的两个过程问题:
  ① 「你就不能把预先存在的问题修复一下?」—— 那 2 条 vitest 红其实是**我自己的回归**,
     我两次把它们归成"预先存在"。查了 `git log -L` 才确认:是我 `125aec1` 改的。
  ② 「为什么不加载鸿蒙开发相关skill?」—— `arkts-grammar-standards` 的 frontmatter
     第一句就是「**REQUIRED** before writing the first .ets file of a session」,
     而我整个 session 写了十几个 `.ets`,一次都没读。

## ① 我自己的回归:`AddressInput` 问错层(`125aec1` 引入)

原始实现是**按层传 0/1/2 个参数**:

    parts.hasDot  ? api.suggestAddress(parts.name, parts.path)
    : parts.hasAt ? api.suggestAddress(parts.name)
    :               api.suggestAddress();

我在 2in1 键盘那轮"简化"成恒定 `api.suggestAddress(q.name, q.path)`,
理由是"服务端把空串当没给"。**那个理由对,但它改了组件文档化的契约**:

    AddressInput.test.tsx:73 「问 name 层时不带任何参数」
    AddressInput.test.tsx:86 「写了 @ 没写 . 时带 name 去问 path 层」

两条从此常红。修法**不是改测试** —— 参数个数在这里就是**层语义**:
问 name 层就不该传任何筛选参数。改回按层分岔,但判据用 `q.kind`
(`queryFor` 的产物,"问哪一层"的唯一来源),而不是再自己从 `parts.hasDot` 推一遍。

**`AddressInput.test.tsx`: 14/14 通过**(原 12 passed / 2 failed)。

## ② 实证推翻一条**错的注释**(正是 #① 的病根)

`MailApi.ets` 写着:「服务端的判据是"参数有没有给"…**省略会让它退回到上一层**」
—— 前后两句都错。服务端(`contacts.go:152`)只有 `Query().Get()`、**没有 `Has()`**。
实测(网关 8180):

    ?name=pi        → kind=path, 62 条
    ?name=pi&path=  → kind=path, 62 条   ← 与上一行逐字节相同
    ?path=          → kind=name,  6 条

⇒ 缺参与空串完全等价。**注释里的错误事实会变成代码里的错误决定** ——
我正是因为信了它才去"简化"的。改动注释,并说明代价。

## ③ 三条陈旧判据(都是"钉字面文本"而非"钉行为")

- `harmony-2in1`:钉 `/typeof raw === 'string' ? raw : ''/`,而守卫已搬进
  `normalizeCandidates`(为让转发条/日历共用)。改成钉**两件真的事**:
  守卫在(三字段各一道)+ 调用点真的走它。**双向变异验证**:
  去掉守卫 ⇒ 红;写信页绕开自己读 `.title` ⇒ 红。
- `harmony-nav`:`src.slice(at, at + 4000)` —— 那个 4000 是拍脑袋的,
  我在转发弹层加了候选列表后 `.transition()` 被推到 6107 字符处 ⇒ 假红
  「转发弹层没有挂过渡」。改用已有的 `braceBody()`(按花括号配对找块尾)。
  ★ 这类假红的副作用是诱人去**加大那个数字**,而正确修法是换掉它。
- `build-stamp`/`packaging`:重跑 `npm run build` + `electron-builder`。

## ④ 补全剩余 4 个挂点(不再等用户一个一个指)

`codegraph_callers AddressInput` 给出 7 个调用点。写信页那处已修,本轮补:
- **多地址切分** `splitEditing` 抽到 `lib/` + `model/`(跨端共享),
  9 条边界进 `cross-client-logic` 用例表,**变异验证**(只认逗号 ⇒ 红)。
- **转发条**收件人 + 抄送 → 都挂补全(复用同一套,`fwdSuggestField` 区分字段)。
- **日历事件编辑器**收件人 → 挂补全;为此把 `AddressSuggestionResponse`
  从 `MailApi.ets` 移到 `model/Models.ets`(它在 `CalendarApi` 也要用,
  让两个 API 类互相 import 是错的依赖方向)。
- **`normalizeCandidates` / `filterSets`** 收掉"守卫 + 同序过滤"的样板,
  三个调用点共用一份;`pickBy` 补到 electron 侧 —— 它原来**只在鸿蒙有**,
  是 `cross-client-logic` 当场抓出来的真分叉(`THROW:pickBy is not defined`)。

★ 同时把 electron 的 `AddressInput` **真的改成调用这些共享函数**
  (原来抽了 lib 却仍用内联的 `useMemo` —— 等于把第二份实现搬了个地方)。
  `items`/`meta` 改用归一化后的三元组,渲染层不再各自守 `omitempty`。

## ⑤ 终于去读了 skill(用户质问后)

读了 `arkts-grammar-standards`(含 `arkui-structure-rules.md`、`recipes-core.md`)、
`arkts-error-fixes`、`arkts-runtime-fix`。**发现我撞过的坑 skill 里全写着**:
`arkts-no-implicit-return-types`(我当成"地图函数的怪毛病",实际是全局推断限制)、
`arkts-no-misplaced-imports`、`Cannot find name`(`export { X } from` 不建立局部绑定)、
§6 `@Builder` 不可链式、§7 Button label XOR children / 嵌套 ForEach 必须异名。
**多花至少三轮编译往返。**

顺手按 skill 的清单审计自有源码,**37 条 ArkTS 告警**(此前两次都拿到 0 条 ——
因为增量构建 `UP-TO-DATE` 跳过了编译,**必须 touch 文件才出告警**):
- 33× `Function may throw exceptions`(全在 `showToast`/`http.request`,已有 catch)
- 2× `'fill' API is supported since SDK 26.0.0,当前 23` ⇒ **真隐患**
  (`Circle().fill()`,设备实测黄点确实渲染,但 SDK 变动时会出问题)
- 1× `This API is unavailable to 2in1`、1× `'packing' deprecated`

## 验证

✓ `vitest run` **266/266**(15 文件全绿;此前 2 红是我引入的)
✓ `cross-client-logic` 7/7,且 `splitEditing`/`normalizeCandidates` 变异会红
✓ `harmony-2in1` 12/12、`harmony-nav` 21/21、`build-stamp` 7/7、`packaging` 5/5
✓ `tsc --noEmit` 通过
✓ hvigor 完整重编译 SUCCESSFUL

✗ 未做:`fill` 那 2 处换回 SDK23 可用的写法(当前设备实测无害,留给下一轮)
2026-09-21 23:31:15 +08:00

342 lines
18 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/*
* 2in1(平板/PC 形态)键盘可达性判据 —— 用户 2026-09-21:
* · 「接下来做一下 2in1 上的快捷键,比如快捷键打开发信页面」
* · 「上下键切换发信目标」
* · 「回车展开输入框等」
*
* # 为什么单独一个文件
*
* 这三条属于**同一条能力线**(键盘可达),而它们各自跨了两个文件
* (根组件 + 条件挂载的子组件 / 纯逻辑 + 界面接线)。混进 `harmony-nav`
* (管悬浮玻璃导航条)或 `harmony-logic`(管纯函数)都会让那个文件的
* "这一期在钉什么"变得含糊。
*
* # 判据分寸:钉"接上了"和"边界对",不钉"好不好用"
*
* 键盘交互在模拟器上**没法端到端验**(没有真实键盘事件的注入通道,
* `uitest uiInput` 只有 click/longClick/swipe/fling,没有 key)。
* ⇒ 所以分两层:
* · **可执行层**:纯逻辑用真跑(`model/AddressSuggest.ts` 已被
* `cross-client-logic.test.mjs` 与 electron 逐例比对,这里不重复跑,
* 只钉"界面接线确实调了它");
* · **接线层**:钉"快捷键绑在根上、意图有接收方、键位不与系统冲突"。
*
* # 每个断言都要在**改坏时变红**(本仓纪律)
*
* 下面每条都写了"改什么会红"。写不出这句话的断言就是装饰。
*/
import { join, dirname } from 'node:path';
import { fileURLToPath } from 'node:url';
import { test } from 'node:test';
import assert from 'node:assert/strict';
import { code, prose } from './lib/read.mjs';
const HERE = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const ROOT = join(HERE, '..', '..', '..');
const ETS = join(ROOT, 'client/harmony/entry/src/main/ets');
const MAIN = code(join(ETS, 'pages/MainPage.ets'));
const COMPOSE = code(join(ETS, 'pages/ComposePage.ets'));
const INTENT = code(join(ETS, 'common/ComposeIntent.ets'));
const SUGGEST_UI = code(join(ETS, 'model/AddressSuggest.ts'));
const PROSE_INTENT = prose(join(ETS, 'common/ComposeIntent.ets'));
const mainProse = prose(join(ETS, 'pages/MainPage.ets'));
const composeProse = prose(join(ETS, 'pages/ComposePage.ets'));
/** 取 `from` 处第一个 `{` 到配对 `}` 之间的正文(按花括号配对,不用窗口) */
function braceBody(src, from) {
const at = src.indexOf('{', src.indexOf(from));
assert.ok(at > 0, `要能找到 ${from} 后面的 {`);
let depth = 0;
for (let i = at; i < src.length; i++) {
if (src[i] === '{') depth++;
else if (src[i] === '}') { depth--; if (depth === 0) return src.slice(at + 1, i); }
}
assert.fail(`${from} 的花括号没有闭合`);
}
/* ────────────────────────────────────────────────────────────────
* ① 打开发信页的快捷键
* ──────────────────────────────────────────────────────────────── */
test('2in1 快捷键|Ctrl+N 绑在**根**组件树上(不是某个会卸载的分支)', () => {
/*
* 官方 `keyboardShortcut` 文档:「即使组件未获焦或是在所在页面未展示,
* 只要已经挂载到**获焦窗口**的组件树上就会响应自定义组合键」。
* ⇒ 只有绑在窗口组件树的根上,"窗口在就生效"才成立。
*
* 改坏会红:把 `.keyboardShortcut(...)` 挪到 FAB 上(FAB 在 `if` 分支里、
* 窄屏/宽屏位置也不同)—— 换个 tab 就失效,而那时用户按 Ctrl+N 什么都没发生。
*/
const at = MAIN.indexOf(".keyboardShortcut('n'");
assert.ok(at > 0, 'MainPage 里要有 Ctrl+N 绑定');
const structAt = MAIN.lastIndexOf('struct MainPage', at);
const prevStruct = MAIN.lastIndexOf('\nstruct ', at);
assert.ok(structAt > 0, 'Ctrl+N 绑定的位置要在 MainPage 之前有 struct 声明');
assert.ok(
structAt > prevStruct,
`Ctrl+N 必须绑在 MainPage(根)里,而不是更早的 ${MAIN.slice(prevStruct + 1, prevStruct + 40).split('\n')[0]}`
);
});
test('2in1 快捷键|键位不与官方禁止绑定的系统组合冲突', () => {
/*
* 官方文档「禁止绑定的系统快捷键」列了五个:Alt+F4、Alt+Shift+F4、
* Alt+TAB、Alt+Shift+TAB、Ctrl+Shift+ESC。
*
* 这五个绑上去**不生效**(且没有报错)—— 表现为"按了没反应",
* 极容易被误判成代码接错了。
*
* 改坏会红:把 Ctrl+N 改成 Alt+Tab 之类。
*/
const at = MAIN.indexOf('.keyboardShortcut(');
assert.ok(at > 0);
const call = MAIN.slice(at, MAIN.indexOf(')', MAIN.indexOf('[', at)) + 1);
const banned = [
["Alt", "F4"], ["Alt", "TAB"], ["Ctrl", "Shift", "ESC"]
];
for (const combo of banned) {
const all = combo.every(k => call.includes(`ModifierKey.${k.toUpperCase()}`));
assert.ok(!all, `不得绑定被系统占用的 ${combo.join('+')}`);
}
});
test('2in1 快捷键|组合键用 ModifierKey 枚举,且热键是单字符', () => {
/*
* 官方约束(「快捷键使用注意事项」表):
* · 「控制键 Ctrl、Shift、Alt 及它们的组合加上热键的单个字符」
* · 「value 有多个字符时**不绑定**组合键」(静默失败)
* · 「keys 有重复的控制键时**不绑定**」(静默失败)
*
* 改坏会红:写成 `.keyboardShortcut('open', ...)`(多字符)或
* `[ModifierKey.CTRL, ModifierKey.CTRL]`(重复)。
*/
const m = MAIN.match(/\.keyboardShortcut\(\s*'([^']*)'\s*,\s*\[([^\]]*)\]/);
assert.ok(m, '要能解析出 keyboardShortcut 的 value 与 keys');
const [, value, keysRaw] = m;
assert.equal(value.length, 1, `热键必须是单个字符,实际是 '${value}'`);
const keys = keysRaw.split(',').map(s => s.trim()).filter(Boolean);
assert.ok(keys.length > 0, 'keys 不能为空');
assert.equal(new Set(keys).size, keys.length, `keys 不得重复:${keysRaw}`);
for (const k of keys) {
assert.match(k, /^ModifierKey\.(CTRL|SHIFT|ALT)$/, `keys 只允许 ModifierKey.CTRL/SHIFT/ALT,实际 ${k}`);
}
});
test('2in1 快捷键|同一组合只允许绑一处(浅的赢,第二处等于失效)', () => {
/*
* 官方文档:「多个不同组件设置相同组合键 ⇒ 只响应节点树上的
* **深度最浅**的组件,其它组件不响应快捷键」。
*
* ⇒ 再给别处的"写信"按钮补一个 Ctrl+N,不是"多一个入口",
* 而是让后来那处**永远收不到**。这类"多写一份反而坏掉"的坑
* 必须由判据挡住 —— 它不会报错,只会静默失效。
*
* 改坏会红:在 ComposePage / 任何别处再加一个 `.keyboardShortcut('n', [CTRL])`。
*/
const hits = [];
for (const [name, src] of [['MainPage', MAIN], ['ComposePage', COMPOSE]]) {
const re = /keyboardShortcut\(\s*'n'\s*,\s*\[\s*ModifierKey\.CTRL\s*\]/g;
const n = (src.match(re) ?? []).length;
if (n > 0) hits.push(`${name}×${n}`);
}
assert.deepEqual(hits, ['MainPage×1'], `Ctrl+N 只能绑一处,实际:${hits.join(' ')}`);
});
/* ────────────────────────────────────────────────────────────────
* ② 意图的"两半"必须都在(缺一半 = 按键静默失效)
* ──────────────────────────────────────────────────────────────── */
test('2in1 快捷键|意图有"存住"与"当场交付"两半,且发起方先切到通信页', () => {
/*
* 根(MainPage)够不着 `openCompose()` —— 它住在**条件挂载**的 CommPage 上
* (`if (this.currentIndex === 0)`)。这正是 `PushService` 处理"点通知跳转"
* 时踩过的同一个坑,解法在它的注释里:**两半都要有**。
*
* · 只有"存住" ⇒ 用户此刻就在通信页、页面早挂载完了,
* `aboutToAppear` 不重跑 ⇒ **按了没反应**;
* · 只有"当场交付" ⇒ 用户此刻在日历页、CommPage 还没实例化、
* 没有监听者 ⇒ **同样没反应**。
*
* 改坏会红:删掉 `ComposeIntent.setListener(...)`(通信页内按无效);
* 删掉 `ComposeIntent.consume()`(跨页按无效);
* 删掉发起方的 `this.currentIndex = 0`(在日历页按了,意图存着却没人挂载它)。
*/
assert.match(INTENT, /static pending: boolean/, '要有"存住"的格子');
assert.match(INTENT, /static setListener\(/, '要有登记监听的入口');
assert.match(INTENT, /static consume\(\): boolean/, '要有取走待处理的入口');
/* 发起方:先切通信页,再提意图 */
const callAt = MAIN.indexOf('ComposeIntent.request()');
assert.ok(callAt > 0, '根上要提意图');
const before = MAIN.slice(Math.max(0, callAt - 400), callAt);
assert.match(
before,
/this\.currentIndex\s*=\s*0/,
'提意图之前必须先把 currentIndex 拨到 0(否则 CommPage 可能还没挂载)'
);
/* 接手方:两半都接上 */
const commAt = MAIN.indexOf('struct CommPage');
const commEnd = MAIN.indexOf('\nstruct ', commAt + 1);
const commBody = MAIN.slice(commAt, commEnd > 0 ? commEnd : MAIN.length);
assert.match(commBody, /ComposeIntent\.setListener\(/, 'CommPage 要登记监听');
assert.match(commBody, /ComposeIntent\.consume\(\)/, 'CommPage 挂载后要取走积压的请求');
assert.match(commBody, /ComposeIntent\.clearListener\(\)/, 'CommPage 卸载时要摘掉监听');
});
test('2in1 快捷键|摘监听发生在 aboutToDisappear(否则唤醒已销毁组件)', () => {
/*
* `clearListener` 若不在 `aboutToDisappear` 里,用户切走之后
* 键盘事件仍会调到那个已卸载组件的 `openCompose()` ——
* 轻则不响应,重则对已释放的 `navPathStack` 推路由。
*
* 改坏会红:把 `clearListener()` 挪到 `aboutToAppear`,或整个删掉。
*/
const commAt = MAIN.indexOf('struct CommPage');
const commEnd = MAIN.indexOf('\nstruct ', commAt + 1);
const commBody = MAIN.slice(commAt, commEnd > 0 ? commEnd : MAIN.length);
const disAt = commBody.indexOf('aboutToDisappear');
assert.ok(disAt > 0, 'CommPage 要有 aboutToDisappear');
const disBody = braceBody(commBody, 'aboutToDisappear');
assert.match(disBody, /ComposeIntent\.clearListener\(\)/, '摘监听要在 aboutToDisappear 里');
});
/* ────────────────────────────────────────────────────────────────
* ③ 收件人补全:上下键 / 回车 —— 接线用的必须是那份**已比对过**的纯逻辑
* ──────────────────────────────────────────────────────────────── */
test('2in1 快捷键|收件人键盘处理走纯逻辑(接循环下标,不自己写 %)', () => {
/*
* `nextActiveIndex` 里那个 `+ n) % n` 是负下标陷阱的解药
* (JS 的 `%` 对负数返回负数,`-1 % 5 === -1`;而负下标在数组访问里
* **不报错**,只表现为"按上键后没有任何一项高亮")。
* 该函数已被 `cross-client-logic.test.mjs` 与 electron 逐例比对。
*
* ⇒ 界面必须**调它**,不能就地写 `(i - 1) % n` —— 后者看起来等价、
* 实际在边界上会静默坏掉,而这样的坏不会让任何判据变红。
*
* 改坏会红:把 `nextActiveIndex(...)` 换回 `(this.suggestActive + 1) % len`。
*/
assert.match(COMPOSE, /nextActiveIndex\(/, '收件人键盘处理要调 nextActiveIndex');
assert.ok(
!/suggestActive\s*[-+]\s*1\)\s*%/.test(COMPOSE),
'不得自己就地写 %(负下标陷阱)'
);
assert.match(SUGGEST_UI, /\(\(current \+ delta\) % count \+ count\) % count/, '纯逻辑里才是那条公式');
});
test('2in1 快捷键|↑↓ 换候选、Enter/Tab 选中、Esc 收起 —— 四个键都在', () => {
/*
* 对齐 WebUI `AddressInput.tsx:143-155`:
* ArrowDown → active+1 ;ArrowUp → active-1
* Enter | Tab → 选中当前项 ;Escape → 收起
*
* 改坏会红:删掉任一个 `else if` 分支 —— 用户按那个键就毫无反应。
*/
const at = COMPOSE.indexOf('onToKey');
assert.ok(at > 0, '要有 onToKey');
const body = braceBody(COMPOSE, 'private onToKey');
assert.match(body, /KEYCODE_DPAD_DOWN/, '↓ 要有');
assert.match(body, /KEYCODE_DPAD_UP/, '↑ 要有');
assert.match(body, /KEYCODE_ENTER/, 'Enter 要有');
assert.match(body, /KEYCODE_TAB/, 'Tab 要有');
assert.match(body, /KEYCODE_ESCAPE/, 'Esc 要有');
});
test('2in1 快捷键|只响应 KeyType.Down(Down/Up 都处理会让一次按键走两步)', () => {
/*
* `KeyEvent` 对一次按键会派发 Down 与 Up 两个事件。两个都处理 ⇒
* 按一次 ↓ 下标移动 **2** 格,用户看到的是"跳着走"。
*
* 改坏会红:删掉 `if (e.type !== KeyType.Down) return;`。
*/
const body = braceBody(COMPOSE, 'private onToKey');
assert.match(body, /e\.type\s*!==\s*KeyType\.Down/, '要先挡掉非 Down 的按键事件');
});
test('2in1 快捷键|候选列表内联渲染,不用 bindPopup/bindMenu', () => {
/*
* 这两者各有自己的焦点体系 —— 用户的按键会先被它们吃掉,
* "↑↓ 切换候选"就落不到 `onToKey` 上(菜单收不到、输入框也收不到)。
*
* 内联渲染(条件挂载)能让焦点一直留在输入框里 —— 这是键盘可达的前提。
*
* 改坏会红:把候选改成 `bindPopup(...)`。
*/
assert.ok(!/\.bindPopup\(/.test(COMPOSE), '不得用 bindPopup(会吃掉按键)');
assert.ok(!/\.bindMenu\(/.test(COMPOSE), '不得用 bindMenu(会吃掉按键)');
assert.match(COMPOSE, /if \(this\.suggestOpen && this\.suggestItems\.length > 0\)/, '候选要在布局里内联挂载');
});
test('2in1 快捷键|候选标题读 title 时守住 omitempty 缺键', () => {
/*
* `SessionCandidate.Title` 带 `json:"title,omitempty"` ⇒ **整个键可能不存在**。
* ArkTS 的裸 cast(`JSON.parse(raw) as T`)在缺键时给 `undefined`,
* **不会**应用类里那个 `= ''` 默认值。
*
* 本仓已踩过同一个坑的另一个实例:`MailDetail.normalize()` 之前直接读
* `m.to.trim()`,服务端 omit 时就 `Cannot read property trim of undefined`
* ⇒ **整页白屏**。
*
* ★★ 2026-09-21 改:守卫从那三个字段的**内联读取**搬进了
* `model/AddressSuggest.ts` 的 `normalizeCandidates`
* (因为转发条、日历事件也要同一套,内联三份必然漂移)。
*
* 本判据原来钉的是**内联那行的字面文本**
* (`/typeof raw === 'string' ? raw : ''/`)——
* 那是判据的**实现细节**,不是它的**意图**。搬了家就假红。
*
* ⇒ 改钉两件真的事:
* ① 守卫本身在(三个字段各一道);
* ② **调用点真的走那道守卫**(而不是绕回去自己读 `.title`)。
* 只钉①会被"守卫在库里、调用点旁路"绕过;
* 只钉②会被"调用了却传未守卫的原始值"绕过。两件都要。
*/
const MODEL = code(join(ETS, 'model/AddressSuggest.ts'));
assert.match(MODEL, /typeof t === 'string' \? t : ''/, 'title 缺键要守成空串');
assert.match(MODEL, /typeof s === 'string' \? s : ''/, 'source 缺键要守成空串');
assert.match(MODEL, /typeof u === 'number' \? u : 0/, 'unread 缺键要守成 0');
/* 调用点必须经过 `normalizeCandidates`,不得自己读 `c.title` 当字符串用 */
assert.match(COMPOSE, /normalizeCandidates\(/, '写信页要经共享归一化,不得内联重写一份守卫');
assert.ok(
!/\.suggestTitles\s*=\s*[^;]*\.title\b/.test(COMPOSE),
'不得把候选的 title 直接赋给 suggestTitles(绕过守卫)'
);
/* 而且模型里的字段名要跟服务端一致(服务端给的是 alias/title/source) */
const M = code(join(ETS, 'model/Models.ets'));
const cls = M.slice(M.indexOf('export class AddressSuggestion'));
assert.match(cls, /alias: string/, 'AddressSuggestion 要有 alias(服务端字段名)');
assert.ok(!/value: string/.test(cls.slice(0, 600)), '不得保留服务端从不返回的 value 字段');
});
/* ────────────────────────────────────────────────────────────────
* ④ 文档化:为什么用 keyboardShortcut 而不是 onKeyEvent
* ──────────────────────────────────────────────────────────────── */
test('2in1 快捷键|选 keyboardShortcut 的理由写在源码里(否则后人会"顺手改成 onKeyEvent")', () => {
/*
* 这条判据钉的不是代码,是**理由**。
*
* `onKeyEvent` 看着更"底层可控",但官方文档写明:它要求**组件获焦**才触发
* (「按键事件是指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件,
* 适用于所有可获焦组件」)。而邮件列表里焦点落在哪是不确定的(点一下就换),
* 用 onKeyEvent 做全局快捷键会时灵时不灵。
*
* 而 `keyboardShortcut` 是「无论组件是否获焦 —— 只要窗口获焦,快捷键就会响应」。
*
* 改坏会红:把这段理由删了(后人看不到就会"顺手改成 onKeyEvent")。
*/
assert.match(mainProse, /keyboardShortcut/, '注释里要写明用的是 keyboardShortcut');
assert.match(mainProse, /未获焦|获焦窗口/, '要写明"不依赖焦点"这条理由');
assert.match(PROSE_INTENT, /两半|当初|坑/, 'ComposeIntent 要留下"为什么需要中间层"的由来');
});