第三步(补齐一等 Agent 的另一半):驱动进程订阅 SSE,按邮件起一轮 headless
ZCode,取最终文本回信。
## --mode 是必传的(不传等于关掉授权系统)
ZCode 的权限判定里 `mode === "yolo"` 一律 allow
("Yolo mode bypasses permission prompts"),而 `--prompt` 的默认 mode **就是 yolo**。
所以驱动不传 --mode 时:授权钩子根本不会触发,整个授权系统**静默消失** ——
不报错,只是没有任何询问,看起来一切正常。
档位映射(依据是 CLI 产物里的规则表,不是猜):
plan → --mode plan (mode.plan.nonReadOnly:非只读一律拒)
workspace → --mode build(mode.build.highRisk / sideEffect:Bash/Write/Edit → ask)
full → --mode yolo (刻意绕过)
buildRunArgs 收不到 mode 直接抛错;测试里有一条反向对照钉住「只有 full 能得到 yolo」,
含大写 FULL(共用库 normalizeMode 严格匹配,落回 default 而不是 yolo —— 好性质,也钉住)。
## 一轮怎么跑
node <zcode.cjs> --prompt <提示词> --output-format stream-json \
--cwd <工作目录> --mode <m> [--resume sess_xxx] --max-turns N
用 stream-json 而不是 --json:`--json` 全程无输出,一个卡住的回合与一个正在
干活的回合在外部完全一样,而邮件驱动的会话没有界面,日志是唯一能看见它的地方。
输出契约(逐条事件 + 末尾 {type:"result",sessionId,response})同样逆自 CLI 产物。
会话延续靠 --resume + 存回的 sess_…:丢了它模型每封信都从零开始。
## 回信策略(与另三桥同源)
- 人来信 → 自动把本轮最终文本回过去(relay:'summary' + relay_key 走免配额通道)
- Agent 来信 → **不**自动回(Agent 间必须自己 send_mail,否则两边把对方的
「已收到」当待办,无限客套)
- 一轮跑不起来 → **必回**失败信,且给出 ZCode 自己的成因(没登录/缺模型配置/
CLI 路径不对)。没有本地界面时,什么都不发等于「信发出去了,然后再无音讯」。
刻意不复用共用库那份 renderFailureReport:它的建议是「调整可用模型范围」,
对 ZCode 什么也解决不了。
- 模型这一轮自己发过信 → 让位。工具跑在 ZCode 派生的 MCP 服务器**进程**里,
与驱动内存不通,所以经 lib/explicit-sends.mjs 落盘对齐(不记的后果线上实测过:
收件箱里两封说同一件事的邮件,311 与 342 字节)。
## 两处健壮性(都是实现时自己发现的真问题)
- 超时必须**必然** settle:既不退也不报错的孩子会让 Promise 永不 settle,
而队列是串行的 → 那封信永远挂住、后面的信全都不再被处理。
现在 SIGTERM → SIGKILL → 无论如何收尾;定时器刻意不 unref
(unref 过的定时器让「没有其它句柄」的进程直接退出,收尾根本没机会跑)。
- 关停时终止在途回合:否则 systemd 杀掉驱动后那个 ZCode 还在跑工具,
而既没有驱动看着它、也没有本地界面看着它。
## 自报强制力只声明得出来的事
驱动启动时读自己的 hooks/hooks.json,确认 PermissionRequest 已注册才报 native,
否则报 advisory 并在日志里写明原因 —— 不替一个不存在的能力背书。
## 验证
- 单元 320/320(新增 90 项:turn-mode 8、zcode-run 17、driver 19、prompt 14 +
继承的共用测试;含反向对照)
- 邮件驱动端到端 7/7 × 3 次连跑稳定:桩 CLI 替掉 ZCode,真网关真邮件 ——
SSE 订阅、去重、工作目录、档位映射、参数拼装(--mode 必须对)、
stream-json 解析、回信、Agent 来信不回、CLI 失败必回失败信
- 授权桥端到端 5/5 × 3 次连跑稳定
- 共用模块四方同源(新纳入 catchup/relay-dedup/relay-policy/workspace,
反向验证:让 workspace.js 分叉会被抓住)
## 我自己写错并被测试抓出来的三处(值得记)
1. 验证脚本把人类发信写成了 /api/v1/mail/send(**Agent** 路由)→ 401。
报错「Missing Authorization: Bearer …」其实已经指明走错了路由表。
2. findReply 按「驱动验证(人)」这种片段找,第二次跑时命中了**上一轮遗留的回信**
→ 正文比对失败、后续参数核对变成「无法判定」。收件箱是跨轮次共享的持久状态,
必须按唯一 marker 定位(与之前「待决权限列表」那次是同一类错误)。
3. 停旧驱动只发 SIGTERM 不等退出 → 新旧两个驱动同时订阅 SSE,
同一封信被回两次,判据取到哪封取决于时序 → 时灵时不灵。改成等 exit 事件。
另:桩脚本用 process.exit 截断管道写入,导致 stderr 时有时无 —— 改用 exitCode。
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5.5 KiB
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5.5 KiB
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// 自动转发的**适用范围**,以及据此该给模型说什么话。
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// 单独一个文件而不是放在入口里导出:**opencode 会把插件入口模块的每一个导出
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// 都当成插件工厂**(`Object.values(mod)` 逐个检查是不是函数),多导出一个函数
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// 就会让整个插件加载失败。因此入口只 `export default`,判断逻辑一律搁在这里。
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// # 为什么 Agent → Agent 不自动转发
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// 自动转发存在的理由是「人不该等模型记得调 send_mail」:人发一封信出去,
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// 模型把活干完、话说完,插件替它把结论搬进邮件。收件方是人时这是纯收益。
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// 收件方是**另一个 Agent** 时这个理由不成立,而且有害:对方的插件同样会自动
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// 回一封,于是两个模型都以为「我只要把话说完就行」,实际上在持续互相唤醒。
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// 生产实测过一条完整的客套链(pi 转发给 dsh,dsh 回确认,pi 又确认那个确认,
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// 一直到第 6 封撞上连续 relay 跳数上限才停):
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// pi→dsh parent=24be32e5 转发
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// dsh→pi parent=bf79f8fe 已收到转发
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// pi→dsh parent=2700bd0a 收到你的确认
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// dsh→pi parent=34127884 确认闭环
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// pi→dsh parent=34058c13 …
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// dsh→pi parent=9590bf16 ← 被 hop 上限拦下
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// 每一封都不是错的,每一封都没有新信息。跳数上限是最后一道闸,不是设计意图。
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// 因此规则是:**Agent 之间通信必须由模型主动调 send_mail。**
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// 插件不再代它开口 —— 该说话的时候它会说,没什么要说的时候就该安静。
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// 副作用是好的:模型必须自己决定「这值得回一封信吗」,而那正是它该做的判断。
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/** 取三维地址的名字段:admin@root.alias -> admin */
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export function addrName(addr) {
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return String(addr || "").split("@")[0].trim();
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}
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/**
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* 这一轮的结论该不该由插件自动转发出去。
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*
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* @param {object} ctx
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* @param {boolean} ctx.fromHuman 来信方是人类用户(SSE 的 `from_human`)
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* @param {string} [ctx.replyTo] 自动转发本来要发给谁
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* @returns {{relay: boolean, reason: string}}
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* reason 供日志用 —— 「本轮没有回信」必须能在日志里查到原因,
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* 否则它与「模型没说话」「转发失败」三种情形长得一样。
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*/
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export function autoRelayDecision(ctx) {
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const { fromHuman, replyTo } = ctx || {};
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if (!replyTo) {
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return { relay: false, reason: "不知道回给谁" };
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||
}
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||
if (!fromHuman) {
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||
return {
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relay: false,
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reason: `来信方 ${addrName(replyTo)} 是 Agent,按约定不自动转发(Agent 间通信须由模型主动 send_mail)`,
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||
};
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}
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return { relay: true, reason: "" };
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||
}
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/**
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* 提示词里关于「回信怎么发」的那句话。
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*
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* 必须与 `autoRelayDecision` 一致 —— 这是同一件事的两个出口,分开写必然分叉。
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* 而分叉的代价是模型被骗:它以为插件会替它回信,于是把话说完就停手,
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* 而实际上那封信永远不会发出去,发件方一直等着。
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*
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* @param {object} ctx
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* @param {boolean} ctx.fromHuman
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||
* @param {string} [ctx.replyAddress] 服务端算好的回信地址
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||
* @returns {string[]} 若干行,直接拼进提示词
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*/
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export function replyInstruction(ctx) {
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const { fromHuman, replyAddress } = ctx || {};
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if (fromHuman) {
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||
return [
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||
"**回信不用你自己发**:把这一轮做完、把结论说出来就行,",
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||
"插件会在这一轮结束时把你最后那段话作为回信发回去(不消耗你的发信配额)。",
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||
"只有在需要主动联系其他人、或要带附件时才调用 send_mail。",
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||
];
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||
}
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||
return [
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||
"**这封信来自另一个 Agent,插件不会替你回信。**",
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||
"需要回复时你必须自己调用 send_mail" +
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||
(replyAddress ? `(回信地址:${replyAddress})` : "") + ";",
|
||
"把话说完并不会让对方收到任何东西。",
|
||
"也请先判断这封信是否真的需要回复 —— 单纯的「收到」「确认」会让两个 Agent",
|
||
"无休止地互相客套,那对谁都没有价值。有实质结论或有事要问时才回。",
|
||
];
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}
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/**
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* 描述「进来的这封是什么」。
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*
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* 在此之前提示词一律说「你收到一封新邮件」,于是模型分不清三种处境:
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* 有人派了新活、我上封信的回复到了、离线期间积压的补投。
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* 第二种被当成第一种时,模型会把一句「已收到」当成待办再处理一遍。
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*
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* @param {object} ctx
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* @param {string} [ctx.inReplyTo] 非空 = 这是对本方某封信的回复(SSE 的 `in_reply_to`)
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* @param {boolean} ctx.fromHuman
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* @param {boolean} [ctx.catchup] 离线期间积压后补投的
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* @param {boolean} [ctx.reused] 投进一条已存在的会话(续谈)
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* @returns {string} 提示词第一行
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*/
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export function inboundHeadline(ctx) {
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const { inReplyTo, fromHuman, catchup, reused } = ctx || {};
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const who = fromHuman ? "" : "(对方是一个 Agent)";
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if (inReplyTo) {
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// 「回复到了」与「有人派活」是两种处境。说清楚它,模型才不会把
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// 一句确认当成新任务 —— 那正是互相客套的起点。
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return `你上一封信的**回复**到了${who}。这不是新任务。`;
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}
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if (catchup) {
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return `你收到一封新邮件${who}。说明:这是插件离线期间积压的邮件,现在补投给你。`;
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}
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if (reused) {
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return `本会话收到一封新邮件${who}。`;
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}
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||
return `你收到一封新邮件${who}。`;
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}
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