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MailUI4Agents/gateway/internal/db/migrate.go
JianFeeeee 07e6b789b2 feat: 配额下沉到会话 + 窄屏覆盖式布局 + 工作列表卡片视图
## 配额重构:废除 Agent 终身额度

原实现在 agents 上放一个 max_rounds/used_rounds 计数器,used_rounds 单调递增、
永不重置 —— 跑满就要管理员手工重置才能再干活。那是把一次性资源模型套在长期
在线的服务上,且并行任务互相抢额度。

改为:
- 唯一被强制的预算是【会话】的往返预算(sessions.max_rounds/used_rounds),
  写信时给、对话页里随时改 —— 配额的语义是「这件事值得多少个来回」,
  那是任务的属性而不是 Agent 的属性
- agents.default_rounds 只作为「派给这个 Agent 的新任务」的默认值(默认 20)
- agents.used_rounds 降级为纯统计
- 新建会话速率限制(1h/20 条)堵住用 .new 开一串新会话绕过预算;
  人类不受限(agentLimiterKey 返回空串即不计量)

## 窄屏适配(用户反馈「窄屏基本不可用」)

原先只有三栏并排:60(导航)+320(列表)+详情,375px 屏上详情被挤到 0。

第一版做成「一次只显示一栏」,用户纠正应当是新页面覆盖老页面并带动画,
于是重做为覆盖式:
- NarrowStack:底层列表始终挂载,详情绝对定位盖在上面。两个好处 ——
  列表滚动位置与选中态天然保留;退出动画有东西可播(直接卸载再渲染另一个
  组件的话,没有任何一帧能让旧页面往右滑出去)
- 因此必须区分「逻辑上是否打开」与「是否还在 DOM 里」:关闭时先播 200ms
  滑出,动画结束才卸载
- 入场用双层 requestAnimationFrame:必须让浏览器至少绘制一帧「在右侧之外」
  的状态,否则挂载与 translate-x-0 在同一帧内完成,transition 不触发
- 窄屏专属控件用 useIsNarrow() 条件渲染而非 md:hidden —— 后者只是视觉隐藏,
  宽屏用户按 Tab 会聚焦到看不见的返回按钮
- 底部导航 + 抽屉侧栏 + env(safe-area-inset-bottom)

## 工作列表卡片视图(Phase 7.1 最后一项)

中间栏可切列表/卡片。列表答「跟谁在聊」,卡片答「在聊什么、进展如何」:
主题 + 最新一封的发件人与摘要 + 往返预算徽标。

- 两种视图共用同一份数据与同一套动作;归档确认框也共用 —— 归档是破坏性操作,
  换个视图就换套确认 UI 只会让人对「自己点了什么」更没底
- 预算徽标在「不限」时不显示(对每张卡片都成立的「0/0」是纯噪声)
- 数据一次取回,不让卡片为每条会话再打一次库

## 修掉的缺陷

- GET /me/sessions 一直 500:ListSessionsFor 的 SELECT 加了预算两列却没加进
  Scan,列数不匹配。联系人栏一条数据都拉不到,而错误只是「Failed to list sessions」
- GET /sessions/{id} 忘了填充附件:前端会话视图走的是这个端点,于是 Agent
  回信里的附件在 UI 上完全不存在(另一个端点填了但没人调用)
- 插件曾完全没在加载:为了可测在 index.js 里 export 了辅助函数与一个 Map,
  而 opencode 把入口模块的每一个导出都当成插件工厂逐个检查,多导出一个 Map
  就 "Plugin export is not a function",插件静默失效、邮件全投不进去。
  逻辑挪到 lib/relay-dedup.js,并加断言钉住「入口只有 default 导出」
- 同一件事发两封邮件:模型带附件主动回信后,session.idle 又把它最后那段话
  自动转了一遍(生产实测 311 与 342 字节各一封)。explicitSends 记录本轮
  主动发信,自动转发据此让位;relay_key 幂等管不了这个 —— 那个键保证的是
  「同一条消息不转两次」
- SQLite 时间戳只有秒精度:同秒插入的多封邮件排序不确定(实测同秒插 5 封,
  顺序由随机 UUID 决定)。「会话里最早那封」(决定联系人身份)与「最后那封」
  (决定最新进展)都会取错。NOW() 升到微秒 + mails 的 INSERT 显式传它
  (改 schema 默认值只对新库生效,SQLite 没有 ALTER COLUMN)+ 所有
  ORDER BY created_at 补 mail_id 兜底
- fillAttachments 从逐封查询改成一次 IN(...):原来是 N+1,200 封的会话打开
  要打 200 次库
- repo 层 5 处 rows.Next() 循环补 rows.Err():没有它,读到一半连接断掉会
  静默返回部分结果,UI 上表现为「邮件凭空少了几封」
- go:embed 占位页改名 placeholder.html:叫 index.html 会被 Vite 产物覆盖并
  提交进去,而它引用的 assets/ 是被忽略的 —— 新克隆打开是白屏

## 回复/转发栏

- 两处都加抄送(可折叠);原邮件带抄送时多一个「回复全部」,回填用
  cc_list[].raw 而非重拼 name@path(后者会丢掉会话段)
- 会话视图每张卡片加转发入口:转发之前只存在于单封邮件视图,而人多数时间
  待在会话视图里,等于功能在 UI 上找不到
- ReplyBar 的错误从 console.error 改为显示出来:预算耗尽、地址不存在、
  速率限制都走这条路,之前点发送毫无反应

## 测试

- repo: 列顺序(三个 SQL 分支)、卡片字段、previewRunes 边界、时间戳亚秒精度、
  批量附件查询、速率限制(80 goroutine 断言恰好 20 条通过)
- web: 窄屏布局 16 条结构性断言(覆盖而非分栏、延迟卸载、双层 rAF、
  条件渲染而非 md:hidden)
- 插件: 自动转发去重 17 条(含「入口只有 default 导出」不变量)
- install.sh 把插件测试也纳入部署前门禁
2026-09-02 14:16:46 +08:00

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4.7 KiB
Go
Raw Blame History

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package db
import (
"context"
_ "embed"
"fmt"
"strings"
)
//go:embed migrations/init.sql
var initSQLPostgres string
//go:embed migrations/init_sqlite.sql
var initSQLSQLite string
// Migrate 建表建索引。两种方言各有一份 schema语义保持一致。
func Migrate(ctx context.Context) error {
switch D {
case Postgres:
// PG 侧含 DO $$ … $$ 迁移块,必须整体提交
if _, err := DB.ExecContext(ctx, initSQLPostgres); err != nil {
return fmt.Errorf("migrate postgres: %w", err)
}
case SQLite:
// modernc.org/sqlite 的 Exec 不接受多语句,逐条执行
for i, stmt := range splitStatements(initSQLSQLite) {
if _, err := DB.ExecContext(ctx, stmt); err != nil {
return fmt.Errorf("migrate sqlite (语句 #%d: %.60s): %w", i+1, stmt, err)
}
}
// CREATE TABLE IF NOT EXISTS 不会给**已存在**的表补列,而 SQLite 又没有
// ADD COLUMN IF NOT EXISTS。已部署的库靠这一步补齐新列。
if err := addMissingColumns(ctx); err != nil {
return err
}
default:
return fmt.Errorf("migrate: 未初始化的方言")
}
fmt.Printf("数据库迁移完成(%s\n", D)
return nil
}
// splitStatements 按分号切分 SQL 脚本并剔除注释行。
// 本项目的 SQLite schema 只有 CREATE 语句,不含字符串字面量里的分号,
// 因此按分号朴素切分是安全的;若将来加入含分号的字面量需改用真正的词法切分。
func splitStatements(script string) []string {
var out []string
for _, raw := range strings.Split(script, ";") {
var lines []string
for _, line := range strings.Split(raw, "\n") {
if t := strings.TrimSpace(line); t == "" || strings.HasPrefix(t, "--") {
continue
}
lines = append(lines, line)
}
if stmt := strings.TrimSpace(strings.Join(lines, "\n")); stmt != "" {
out = append(out, stmt)
}
}
return out
}
// sqliteAddColumns 声明 SQLite 侧需要在已存在的表上补齐的列。
//
// 新库由 init_sqlite.sql 的 CREATE TABLE 一次建全,这里只服务**已部署的库**。
// PG 侧用 ALTER TABLE ... ADD COLUMN IF NOT EXISTS 就够SQLite 没有这个语法,
// 只能先查 pragma 再决定加不加。
//
// 新增列时同时改两处init_sqlite.sql 的 CREATE TABLE给新库与这张表给老库
var sqliteAddColumns = []struct{ table, column, ddl string }{
{"mails", "rename_alias", "ALTER TABLE mails ADD COLUMN rename_alias TEXT"},
{"mails", "rename_reason", "ALTER TABLE mails ADD COLUMN rename_reason TEXT"},
{"sessions", "rename_dismissed", "ALTER TABLE sessions ADD COLUMN rename_dismissed TEXT"},
{"sessions", "alias_source", "ALTER TABLE sessions ADD COLUMN alias_source TEXT NOT NULL DEFAULT 'platform'"},
// 会话级往返预算0 = 不限)。旧库默认 0引入预算不应该把已在进行的会话卡死。
{"sessions", "max_rounds", "ALTER TABLE sessions ADD COLUMN max_rounds INTEGER NOT NULL DEFAULT 0"},
{"sessions", "used_rounds", "ALTER TABLE sessions ADD COLUMN used_rounds INTEGER NOT NULL DEFAULT 0"},
// 派给该 Agent 的新任务默认多少个来回。
// 旧库也给 20之前的 max_rounds 默认是 10 但那是终身额度,语义不同,
// 不能直接搬过来当单任务预算。
{"agents", "default_rounds", "ALTER TABLE agents ADD COLUMN default_rounds INTEGER NOT NULL DEFAULT 20"},
}
// sqliteAddIndexes 是建表后才能建的索引(依赖上面补的列)。
// CREATE INDEX IF NOT EXISTS 天然幂等,直接执行即可。
var sqliteAddIndexes = []string{
// 人类决策后要按 mail_id 反查上游 permission id
"CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_relayed_mail ON relayed_mails(mail_id)",
}
func addMissingColumns(ctx context.Context) error {
for _, c := range sqliteAddColumns {
has, err := columnExists(ctx, c.table, c.column)
if err != nil {
return fmt.Errorf("migrate sqlite: 检查 %s.%s: %w", c.table, c.column, err)
}
if has {
continue
}
if _, err := DB.ExecContext(ctx, c.ddl); err != nil {
return fmt.Errorf("migrate sqlite: 补列 %s.%s: %w", c.table, c.column, err)
}
fmt.Printf("补列 %s.%s\n", c.table, c.column)
}
for _, ddl := range sqliteAddIndexes {
if _, err := DB.ExecContext(ctx, ddl); err != nil {
return fmt.Errorf("migrate sqlite: 建索引 %.60s: %w", ddl, err)
}
}
return nil
}
func columnExists(ctx context.Context, table, column string) (bool, error) {
// pragma_table_info 是表函数形式的 PRAGMA可以直接当表查比解析 PRAGMA 输出干净)。
// table 与 column 都来自上面的硬编码常量表,不存在注入面。
var n int
err := DB.QueryRowContext(ctx,
`SELECT COUNT(*) FROM pragma_table_info(?) WHERE name = ?`,
table, column).Scan(&n)
return n > 0, err
}