用户 2026-09-21:「接下来做一下 2in1 上的快捷键,比如快捷键打开发信页面」
「上下键切换发信目标」「回车展开输入框等」
## ① 打开发信页:Ctrl+N,用官方 `keyboardShortcut`
先查了官方文档再动手,避开两条静默失败的坑:
· `keyboardShortcut`(组件快捷键事件,API 10+)「**无论组件是否获焦** ——
只要窗口获焦,快捷键就会响应」。而 `onKeyEvent` 要求**组件先获焦**,
邮件列表里焦点落在哪是不确定的(点一下就换)⇒ 用它做全局快捷键会时灵时不灵。
· 「多个不同组件设置相同组合键 ⇒ 只响应节点树**深度最浅**的那个」。
⇒ 再给别处的"写信"按钮补一个 Ctrl+N 不是"多一个入口",而是**让后来那处永久失效**。
判据因此钉"全仓只许绑一处"。
绑定位置在 `MainPage` 的**根 Stack**(窗口组件树的根)—— 绑在 FAB 上不行,
它在 `if` 分支里、窄屏/宽屏位置也不同,会随分支挂卸。
键位 `Ctrl+N` 避开了官方列出的五个**禁止绑定**组合(Alt+F4/Alt+Tab/Ctrl+Shift+Esc…)。
判据直接解析调用参数校验这三点。
## ② 根够不着 `openCompose()` ⇒ 照 `PushService` 的"两半"形状
`openCompose()` 住在**条件挂载**的 `CommPage` 上(`if (currentIndex === 0)`),
根组件拿不到它。新建 `common/ComposeIntent.ets`:
· **格子**(`pending`)—— 用户此刻在别的页、`CommPage` 还没实例化;
· **回调**(`listener`)—— 用户此刻就在通信页、页面早挂载完了。
缺任何一半都是**按键静默失效**:只有格子 ⇒ `aboutToAppear` 不重跑;
只有回调 ⇒ 没有监听者。这形状与 `api/PushService.ets` 处理"点通知跳转"时
踩的是同一个坑,那边注释里已写过解法 —— 这次是照着抄,不是重新踩。
## ③ 收件人三段式补全(↑↓ 切换、Enter/Tab 选中、Esc 收起)
WebUI 的逻辑原先**散在组件闭包里**(`parseParts` 没 export、`apply`/`onKeyDown`
直接改 React state)⇒ 判据根本 import 不到。先把它抽成一对纯逻辑:
`client/electron/src/lib/addressSuggest.ts` ↔ `model/AddressSuggest.ts`,
**抽的时候行为一字不改**(抽出来顺手"改进"会让判据比新行为、线上跑旧行为,两边都错)。
`AddressInput.tsx` 改接这份 lib。
`cross-client-logic` 新增 `AddressSuggest` 一对,22 个用例两边逐例比。
其中 `nextActiveIndex(0,3,-1)` 是**负下标陷阱**:JS 的 `%` 对负数返回负数
(`-1 % 5 === -1`),而负下标在数组访问里**不报错**(返回 `undefined`),
只表现为"按上键后没有任何一项高亮"。直接写 `(i-1) % n` 就会这样静默坏掉。
候选走**内联渲染**而不是 `bindPopup`/`bindMenu`:那两者各有焦点体系,
会先吃掉按键 ⇒ "↑↓ 换候选"落不到 `onToKey` 上。
## ④ 另修一个真 bug:`AddressSuggestion` 字段名整套写错
模型声明 `value`/`kind`,而服务端(`contacts.go:206`)给的是 `alias`/`title`/`source`
—— **从来没返回过** `value`/`kind`。按本仓纪律「声明了服务端从不返回的字段 ⇒ 删掉声明」改正。
顺带守住 `title` 的 `omitempty`:缺键时裸 cast 给 `undefined`(**不是**类里那个 `= ''`),
直接读会 `Cannot read property of undefined` —— 本仓在 `MailDetail.normalize()` 上
踩过同一形状(整页白屏)。判据钉住那句 `typeof … === 'string'` 的守。
## ⑤ 三处判据被**实测**改判(不是我挑一边,是拿数字定的)
### a. 卡片不该有模糊 —— 反转原断言
原判据断言「玻璃卡要走参数化 `backgroundEffect`」。那是**记录旧实现的副作用**
(重言式)。逐字读 WebUI 的 CSS:全仓 `backdrop-filter` **只有两处**
(`.glass-control` 8px/1.1、`.narrow-nav` 18px/1.5),而 `.glass-card`(`index.css:1629`)
**完全没有** —— 它的玻璃感是 `rgb(255 255 255 / 0.92)` 这个 alpha。
留着旧断言更坏:下次谁把卡片改成正确的"白 + alpha"会被判红,然后去**把模糊加回来**。
### b. 我试了"把模糊移到导航条",被实测否掉
推断「真归属是底栏」,于是把底栏改成 `backgroundEffect({radius:18, saturation:1.5})`。
实测(模拟器窄屏 1008×2232,底栏中心列 x=504):
y backgroundEffect backgroundBlurStyle
1960 rgb(191,199,209) rgb(234,235,239) ← 差 -36 亮度
2060 rgb(206,211,219) rgb(234,235,239) ← 差 -24
⇒ `backgroundEffect` **只给模糊、不给底色**,壁纸原样透上来,底栏暗了 24~36 级。
WebUI 的 `.narrow-nav` 是**两条声明**组合的(`background-color` + `backdrop-filter`),
我只搬了后者。系统材质**同时含色调 + 模糊 + 深浅两套** ⇒ 在这里它才是正解
(§7.12 把它判成"有意差异"是对的,我的"改进"是退步)。
判据改成**反向钉住** `backgroundEffect`,并把这段实测数字留在 Theme.ets 里。
### c. 页签条判据记录的是被否掉的"胶囊"
原判据钉 `TAB_BAR_RADIUS`/`TAB_BAR_SIDE`/`TAB_BAR_TOP` —— 那正是用户否掉的形状
(「你又在内部套了一个胶囊」)。CDP 读 WebUI 的实测几何:
.comm-pane x=80 w=320 radius=14px overflow=hidden ← 窗格,裁圆的是它
tabstrip x=80 w=320 radius=0px ← 条自己无圆角
设备实测(`uitest dumpLayout`):页签条 `[28,140][980,267]`、窗格 `[28,140][980,1957]`
⇒ 左右边缘逐像素相同。判据改为钉"与窗格齐平 + 只有左上角圆角"这两条**不变式**,
`TAB_BAR_RADIUS`/`TAB_BAR_SIDE` 一并**删除**(留着就是孤儿,会邀请人把胶囊拼回来)。
## ⑥ 顺带修两条判据自己的正则
`{6}` 看不见 8 位色 ⇒ 把 `glassCard`/`glassCardWall` 报成"清册过期",
**病因报错了**。改成 `{6}(?:[0-9A-Fa-f]{2})?`(不能写 `{6,8}`,那会连 7 位也放进来)。
半透明禁令改为**枚举白名单**(不是放宽:遮罩那个真实约束原样保留,
`overlay` 写成 8 位单色照样红)。
新增判据 `harmony-2in1.test.mjs` 12 条;`files=34 checks=543 pass=540 fail=2`(收尾前)。
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17 KiB
JavaScript
/*
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* 2in1(平板/PC 形态)键盘可达性判据 —— 用户 2026-09-21:
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* · 「接下来做一下 2in1 上的快捷键,比如快捷键打开发信页面」
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* · 「上下键切换发信目标」
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* · 「回车展开输入框等」
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* # 为什么单独一个文件
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*
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* 这三条属于**同一条能力线**(键盘可达),而它们各自跨了两个文件
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* (根组件 + 条件挂载的子组件 / 纯逻辑 + 界面接线)。混进 `harmony-nav`
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* (管悬浮玻璃导航条)或 `harmony-logic`(管纯函数)都会让那个文件的
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* "这一期在钉什么"变得含糊。
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*
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* # 判据分寸:钉"接上了"和"边界对",不钉"好不好用"
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*
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* 键盘交互在模拟器上**没法端到端验**(没有真实键盘事件的注入通道,
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* `uitest uiInput` 只有 click/longClick/swipe/fling,没有 key)。
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* ⇒ 所以分两层:
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* · **可执行层**:纯逻辑用真跑(`model/AddressSuggest.ts` 已被
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* `cross-client-logic.test.mjs` 与 electron 逐例比对,这里不重复跑,
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* 只钉"界面接线确实调了它");
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* · **接线层**:钉"快捷键绑在根上、意图有接收方、键位不与系统冲突"。
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*
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* # 每个断言都要在**改坏时变红**(本仓纪律)
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*
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* 下面每条都写了"改什么会红"。写不出这句话的断言就是装饰。
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*/
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import { join, dirname } from 'node:path';
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import { fileURLToPath } from 'node:url';
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import { test } from 'node:test';
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import assert from 'node:assert/strict';
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import { code, prose } from './lib/read.mjs';
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const HERE = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
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const ROOT = join(HERE, '..', '..', '..');
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const ETS = join(ROOT, 'client/harmony/entry/src/main/ets');
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const MAIN = code(join(ETS, 'pages/MainPage.ets'));
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const COMPOSE = code(join(ETS, 'pages/ComposePage.ets'));
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const INTENT = code(join(ETS, 'common/ComposeIntent.ets'));
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const SUGGEST_UI = code(join(ETS, 'model/AddressSuggest.ts'));
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const PROSE_INTENT = prose(join(ETS, 'common/ComposeIntent.ets'));
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const mainProse = prose(join(ETS, 'pages/MainPage.ets'));
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const composeProse = prose(join(ETS, 'pages/ComposePage.ets'));
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/** 取 `from` 处第一个 `{` 到配对 `}` 之间的正文(按花括号配对,不用窗口) */
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function braceBody(src, from) {
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const at = src.indexOf('{', src.indexOf(from));
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assert.ok(at > 0, `要能找到 ${from} 后面的 {`);
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let depth = 0;
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for (let i = at; i < src.length; i++) {
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||
if (src[i] === '{') depth++;
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else if (src[i] === '}') { depth--; if (depth === 0) return src.slice(at + 1, i); }
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}
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assert.fail(`${from} 的花括号没有闭合`);
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}
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/* ────────────────────────────────────────────────────────────────
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* ① 打开发信页的快捷键
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* ──────────────────────────────────────────────────────────────── */
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test('2in1 快捷键|Ctrl+N 绑在**根**组件树上(不是某个会卸载的分支)', () => {
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/*
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* 官方 `keyboardShortcut` 文档:「即使组件未获焦或是在所在页面未展示,
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* 只要已经挂载到**获焦窗口**的组件树上就会响应自定义组合键」。
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* ⇒ 只有绑在窗口组件树的根上,"窗口在就生效"才成立。
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||
*
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* 改坏会红:把 `.keyboardShortcut(...)` 挪到 FAB 上(FAB 在 `if` 分支里、
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||
* 窄屏/宽屏位置也不同)—— 换个 tab 就失效,而那时用户按 Ctrl+N 什么都没发生。
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||
*/
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const at = MAIN.indexOf(".keyboardShortcut('n'");
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assert.ok(at > 0, 'MainPage 里要有 Ctrl+N 绑定');
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const structAt = MAIN.lastIndexOf('struct MainPage', at);
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const prevStruct = MAIN.lastIndexOf('\nstruct ', at);
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assert.ok(structAt > 0, 'Ctrl+N 绑定的位置要在 MainPage 之前有 struct 声明');
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||
assert.ok(
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||
structAt > prevStruct,
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||
`Ctrl+N 必须绑在 MainPage(根)里,而不是更早的 ${MAIN.slice(prevStruct + 1, prevStruct + 40).split('\n')[0]}`
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||
);
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});
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test('2in1 快捷键|键位不与官方禁止绑定的系统组合冲突', () => {
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/*
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* 官方文档「禁止绑定的系统快捷键」列了五个:Alt+F4、Alt+Shift+F4、
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* Alt+TAB、Alt+Shift+TAB、Ctrl+Shift+ESC。
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||
*
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||
* 这五个绑上去**不生效**(且没有报错)—— 表现为"按了没反应",
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||
* 极容易被误判成代码接错了。
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||
*
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||
* 改坏会红:把 Ctrl+N 改成 Alt+Tab 之类。
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*/
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const at = MAIN.indexOf('.keyboardShortcut(');
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||
assert.ok(at > 0);
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||
const call = MAIN.slice(at, MAIN.indexOf(')', MAIN.indexOf('[', at)) + 1);
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||
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||
const banned = [
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["Alt", "F4"], ["Alt", "TAB"], ["Ctrl", "Shift", "ESC"]
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||
];
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for (const combo of banned) {
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||
const all = combo.every(k => call.includes(`ModifierKey.${k.toUpperCase()}`));
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||
assert.ok(!all, `不得绑定被系统占用的 ${combo.join('+')}`);
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||
}
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||
});
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test('2in1 快捷键|组合键用 ModifierKey 枚举,且热键是单字符', () => {
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/*
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* 官方约束(「快捷键使用注意事项」表):
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* · 「控制键 Ctrl、Shift、Alt 及它们的组合加上热键的单个字符」
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||
* · 「value 有多个字符时**不绑定**组合键」(静默失败)
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||
* · 「keys 有重复的控制键时**不绑定**」(静默失败)
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||
*
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||
* 改坏会红:写成 `.keyboardShortcut('open', ...)`(多字符)或
|
||
* `[ModifierKey.CTRL, ModifierKey.CTRL]`(重复)。
|
||
*/
|
||
const m = MAIN.match(/\.keyboardShortcut\(\s*'([^']*)'\s*,\s*\[([^\]]*)\]/);
|
||
assert.ok(m, '要能解析出 keyboardShortcut 的 value 与 keys');
|
||
const [, value, keysRaw] = m;
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||
assert.equal(value.length, 1, `热键必须是单个字符,实际是 '${value}'`);
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const keys = keysRaw.split(',').map(s => s.trim()).filter(Boolean);
|
||
assert.ok(keys.length > 0, 'keys 不能为空');
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||
assert.equal(new Set(keys).size, keys.length, `keys 不得重复:${keysRaw}`);
|
||
for (const k of keys) {
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||
assert.match(k, /^ModifierKey\.(CTRL|SHIFT|ALT)$/, `keys 只允许 ModifierKey.CTRL/SHIFT/ALT,实际 ${k}`);
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||
}
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||
});
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test('2in1 快捷键|同一组合只允许绑一处(浅的赢,第二处等于失效)', () => {
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/*
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* 官方文档:「多个不同组件设置相同组合键 ⇒ 只响应节点树上的
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||
* **深度最浅**的组件,其它组件不响应快捷键」。
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||
*
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||
* ⇒ 再给别处的"写信"按钮补一个 Ctrl+N,不是"多一个入口",
|
||
* 而是让后来那处**永远收不到**。这类"多写一份反而坏掉"的坑
|
||
* 必须由判据挡住 —— 它不会报错,只会静默失效。
|
||
*
|
||
* 改坏会红:在 ComposePage / 任何别处再加一个 `.keyboardShortcut('n', [CTRL])`。
|
||
*/
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const hits = [];
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for (const [name, src] of [['MainPage', MAIN], ['ComposePage', COMPOSE]]) {
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const re = /keyboardShortcut\(\s*'n'\s*,\s*\[\s*ModifierKey\.CTRL\s*\]/g;
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const n = (src.match(re) ?? []).length;
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||
if (n > 0) hits.push(`${name}×${n}`);
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||
}
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assert.deepEqual(hits, ['MainPage×1'], `Ctrl+N 只能绑一处,实际:${hits.join(' ')}`);
|
||
});
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/* ────────────────────────────────────────────────────────────────
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* ② 意图的"两半"必须都在(缺一半 = 按键静默失效)
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* ──────────────────────────────────────────────────────────────── */
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test('2in1 快捷键|意图有"存住"与"当场交付"两半,且发起方先切到通信页', () => {
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/*
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* 根(MainPage)够不着 `openCompose()` —— 它住在**条件挂载**的 CommPage 上
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||
* (`if (this.currentIndex === 0)`)。这正是 `PushService` 处理"点通知跳转"
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||
* 时踩过的同一个坑,解法在它的注释里:**两半都要有**。
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||
*
|
||
* · 只有"存住" ⇒ 用户此刻就在通信页、页面早挂载完了,
|
||
* `aboutToAppear` 不重跑 ⇒ **按了没反应**;
|
||
* · 只有"当场交付" ⇒ 用户此刻在日历页、CommPage 还没实例化、
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||
* 没有监听者 ⇒ **同样没反应**。
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||
*
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||
* 改坏会红:删掉 `ComposeIntent.setListener(...)`(通信页内按无效);
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||
* 删掉 `ComposeIntent.consume()`(跨页按无效);
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||
* 删掉发起方的 `this.currentIndex = 0`(在日历页按了,意图存着却没人挂载它)。
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||
*/
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assert.match(INTENT, /static pending: boolean/, '要有"存住"的格子');
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assert.match(INTENT, /static setListener\(/, '要有登记监听的入口');
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assert.match(INTENT, /static consume\(\): boolean/, '要有取走待处理的入口');
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||
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||
/* 发起方:先切通信页,再提意图 */
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const callAt = MAIN.indexOf('ComposeIntent.request()');
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||
assert.ok(callAt > 0, '根上要提意图');
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const before = MAIN.slice(Math.max(0, callAt - 400), callAt);
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||
assert.match(
|
||
before,
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||
/this\.currentIndex\s*=\s*0/,
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||
'提意图之前必须先把 currentIndex 拨到 0(否则 CommPage 可能还没挂载)'
|
||
);
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||
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||
/* 接手方:两半都接上 */
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||
const commAt = MAIN.indexOf('struct CommPage');
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||
const commEnd = MAIN.indexOf('\nstruct ', commAt + 1);
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||
const commBody = MAIN.slice(commAt, commEnd > 0 ? commEnd : MAIN.length);
|
||
assert.match(commBody, /ComposeIntent\.setListener\(/, 'CommPage 要登记监听');
|
||
assert.match(commBody, /ComposeIntent\.consume\(\)/, 'CommPage 挂载后要取走积压的请求');
|
||
assert.match(commBody, /ComposeIntent\.clearListener\(\)/, 'CommPage 卸载时要摘掉监听');
|
||
});
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||
|
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test('2in1 快捷键|摘监听发生在 aboutToDisappear(否则唤醒已销毁组件)', () => {
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/*
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* `clearListener` 若不在 `aboutToDisappear` 里,用户切走之后
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||
* 键盘事件仍会调到那个已卸载组件的 `openCompose()` ——
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||
* 轻则不响应,重则对已释放的 `navPathStack` 推路由。
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||
*
|
||
* 改坏会红:把 `clearListener()` 挪到 `aboutToAppear`,或整个删掉。
|
||
*/
|
||
const commAt = MAIN.indexOf('struct CommPage');
|
||
const commEnd = MAIN.indexOf('\nstruct ', commAt + 1);
|
||
const commBody = MAIN.slice(commAt, commEnd > 0 ? commEnd : MAIN.length);
|
||
|
||
const disAt = commBody.indexOf('aboutToDisappear');
|
||
assert.ok(disAt > 0, 'CommPage 要有 aboutToDisappear');
|
||
const disBody = braceBody(commBody, 'aboutToDisappear');
|
||
assert.match(disBody, /ComposeIntent\.clearListener\(\)/, '摘监听要在 aboutToDisappear 里');
|
||
});
|
||
|
||
/* ────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||
* ③ 收件人补全:上下键 / 回车 —— 接线用的必须是那份**已比对过**的纯逻辑
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||
* ──────────────────────────────────────────────────────────────── */
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test('2in1 快捷键|收件人键盘处理走纯逻辑(接循环下标,不自己写 %)', () => {
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||
/*
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||
* `nextActiveIndex` 里那个 `+ n) % n` 是负下标陷阱的解药
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||
* (JS 的 `%` 对负数返回负数,`-1 % 5 === -1`;而负下标在数组访问里
|
||
* **不报错**,只表现为"按上键后没有任何一项高亮")。
|
||
* 该函数已被 `cross-client-logic.test.mjs` 与 electron 逐例比对。
|
||
*
|
||
* ⇒ 界面必须**调它**,不能就地写 `(i - 1) % n` —— 后者看起来等价、
|
||
* 实际在边界上会静默坏掉,而这样的坏不会让任何判据变红。
|
||
*
|
||
* 改坏会红:把 `nextActiveIndex(...)` 换回 `(this.suggestActive + 1) % len`。
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*/
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assert.match(COMPOSE, /nextActiveIndex\(/, '收件人键盘处理要调 nextActiveIndex');
|
||
assert.ok(
|
||
!/suggestActive\s*[-+]\s*1\)\s*%/.test(COMPOSE),
|
||
'不得自己就地写 %(负下标陷阱)'
|
||
);
|
||
assert.match(SUGGEST_UI, /\(\(current \+ delta\) % count \+ count\) % count/, '纯逻辑里才是那条公式');
|
||
});
|
||
|
||
test('2in1 快捷键|↑↓ 换候选、Enter/Tab 选中、Esc 收起 —— 四个键都在', () => {
|
||
/*
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||
* 对齐 WebUI `AddressInput.tsx:143-155`:
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||
* ArrowDown → active+1 ;ArrowUp → active-1
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||
* Enter | Tab → 选中当前项 ;Escape → 收起
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||
*
|
||
* 改坏会红:删掉任一个 `else if` 分支 —— 用户按那个键就毫无反应。
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||
*/
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||
const at = COMPOSE.indexOf('onToKey');
|
||
assert.ok(at > 0, '要有 onToKey');
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||
const body = braceBody(COMPOSE, 'private onToKey');
|
||
assert.match(body, /KEYCODE_DPAD_DOWN/, '↓ 要有');
|
||
assert.match(body, /KEYCODE_DPAD_UP/, '↑ 要有');
|
||
assert.match(body, /KEYCODE_ENTER/, 'Enter 要有');
|
||
assert.match(body, /KEYCODE_TAB/, 'Tab 要有');
|
||
assert.match(body, /KEYCODE_ESCAPE/, 'Esc 要有');
|
||
});
|
||
|
||
test('2in1 快捷键|只响应 KeyType.Down(Down/Up 都处理会让一次按键走两步)', () => {
|
||
/*
|
||
* `KeyEvent` 对一次按键会派发 Down 与 Up 两个事件。两个都处理 ⇒
|
||
* 按一次 ↓ 下标移动 **2** 格,用户看到的是"跳着走"。
|
||
*
|
||
* 改坏会红:删掉 `if (e.type !== KeyType.Down) return;`。
|
||
*/
|
||
const body = braceBody(COMPOSE, 'private onToKey');
|
||
assert.match(body, /e\.type\s*!==\s*KeyType\.Down/, '要先挡掉非 Down 的按键事件');
|
||
});
|
||
|
||
test('2in1 快捷键|候选列表内联渲染,不用 bindPopup/bindMenu', () => {
|
||
/*
|
||
* 这两者各有自己的焦点体系 —— 用户的按键会先被它们吃掉,
|
||
* "↑↓ 切换候选"就落不到 `onToKey` 上(菜单收不到、输入框也收不到)。
|
||
*
|
||
* 内联渲染(条件挂载)能让焦点一直留在输入框里 —— 这是键盘可达的前提。
|
||
*
|
||
* 改坏会红:把候选改成 `bindPopup(...)`。
|
||
*/
|
||
assert.ok(!/\.bindPopup\(/.test(COMPOSE), '不得用 bindPopup(会吃掉按键)');
|
||
assert.ok(!/\.bindMenu\(/.test(COMPOSE), '不得用 bindMenu(会吃掉按键)');
|
||
assert.match(COMPOSE, /if \(this\.suggestOpen && this\.suggestItems\.length > 0\)/, '候选要在布局里内联挂载');
|
||
});
|
||
|
||
test('2in1 快捷键|候选标题读 title 时守住 omitempty 缺键', () => {
|
||
/*
|
||
* `SessionCandidate.Title` 带 `json:"title,omitempty"` ⇒ **整个键可能不存在**。
|
||
* ArkTS 的裸 cast(`JSON.parse(raw) as T`)在缺键时给 `undefined`,
|
||
* **不会**应用类里那个 `= ''` 默认值。
|
||
*
|
||
* 本仓已踩过同一个坑的另一个实例:`MailDetail.normalize()` 之前直接读
|
||
* `m.to.trim()`,服务端 omit 时就 `Cannot read property trim of undefined`
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* ⇒ **整页白屏**。
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* 改坏会红:把 `typeof raw === 'string' ? raw : ''` 换回 `cands[i].title`。
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*/
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assert.match(
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COMPOSE,
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/typeof raw === 'string' \? raw : ''/,
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'读 title 前必须守一道(omitempty 缺键时是 undefined,不是空串)'
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);
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/* 而且模型里的字段名要跟服务端一致(服务端给的是 alias/title/source) */
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const M = code(join(ETS, 'model/Models.ets'));
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const cls = M.slice(M.indexOf('export class AddressSuggestion'));
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assert.match(cls, /alias: string/, 'AddressSuggestion 要有 alias(服务端字段名)');
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assert.ok(!/value: string/.test(cls.slice(0, 600)), '不得保留服务端从不返回的 value 字段');
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});
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/* ────────────────────────────────────────────────────────────────
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* ④ 文档化:为什么用 keyboardShortcut 而不是 onKeyEvent
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* ──────────────────────────────────────────────────────────────── */
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test('2in1 快捷键|选 keyboardShortcut 的理由写在源码里(否则后人会"顺手改成 onKeyEvent")', () => {
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/*
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* 这条判据钉的不是代码,是**理由**。
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*
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* `onKeyEvent` 看着更"底层可控",但官方文档写明:它要求**组件获焦**才触发
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* (「按键事件是指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件,
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* 适用于所有可获焦组件」)。而邮件列表里焦点落在哪是不确定的(点一下就换),
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* 用 onKeyEvent 做全局快捷键会时灵时不灵。
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* 而 `keyboardShortcut` 是「无论组件是否获焦 —— 只要窗口获焦,快捷键就会响应」。
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*
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* 改坏会红:把这段理由删了(后人看不到就会"顺手改成 onKeyEvent")。
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*/
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assert.match(mainProse, /keyboardShortcut/, '注释里要写明用的是 keyboardShortcut');
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assert.match(mainProse, /未获焦|获焦窗口/, '要写明"不依赖焦点"这条理由');
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assert.match(PROSE_INTENT, /两半|当初|坑/, 'ComposeIntent 要留下"为什么需要中间层"的由来');
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});
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