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MailUI4Agents/gateway/internal/models/models.go
JianFeeeee 07e6b789b2 feat: 配额下沉到会话 + 窄屏覆盖式布局 + 工作列表卡片视图
## 配额重构:废除 Agent 终身额度

原实现在 agents 上放一个 max_rounds/used_rounds 计数器,used_rounds 单调递增、
永不重置 —— 跑满就要管理员手工重置才能再干活。那是把一次性资源模型套在长期
在线的服务上,且并行任务互相抢额度。

改为:
- 唯一被强制的预算是【会话】的往返预算(sessions.max_rounds/used_rounds),
  写信时给、对话页里随时改 —— 配额的语义是「这件事值得多少个来回」,
  那是任务的属性而不是 Agent 的属性
- agents.default_rounds 只作为「派给这个 Agent 的新任务」的默认值(默认 20)
- agents.used_rounds 降级为纯统计
- 新建会话速率限制(1h/20 条)堵住用 .new 开一串新会话绕过预算;
  人类不受限(agentLimiterKey 返回空串即不计量)

## 窄屏适配(用户反馈「窄屏基本不可用」)

原先只有三栏并排:60(导航)+320(列表)+详情,375px 屏上详情被挤到 0。

第一版做成「一次只显示一栏」,用户纠正应当是新页面覆盖老页面并带动画,
于是重做为覆盖式:
- NarrowStack:底层列表始终挂载,详情绝对定位盖在上面。两个好处 ——
  列表滚动位置与选中态天然保留;退出动画有东西可播(直接卸载再渲染另一个
  组件的话,没有任何一帧能让旧页面往右滑出去)
- 因此必须区分「逻辑上是否打开」与「是否还在 DOM 里」:关闭时先播 200ms
  滑出,动画结束才卸载
- 入场用双层 requestAnimationFrame:必须让浏览器至少绘制一帧「在右侧之外」
  的状态,否则挂载与 translate-x-0 在同一帧内完成,transition 不触发
- 窄屏专属控件用 useIsNarrow() 条件渲染而非 md:hidden —— 后者只是视觉隐藏,
  宽屏用户按 Tab 会聚焦到看不见的返回按钮
- 底部导航 + 抽屉侧栏 + env(safe-area-inset-bottom)

## 工作列表卡片视图(Phase 7.1 最后一项)

中间栏可切列表/卡片。列表答「跟谁在聊」,卡片答「在聊什么、进展如何」:
主题 + 最新一封的发件人与摘要 + 往返预算徽标。

- 两种视图共用同一份数据与同一套动作;归档确认框也共用 —— 归档是破坏性操作,
  换个视图就换套确认 UI 只会让人对「自己点了什么」更没底
- 预算徽标在「不限」时不显示(对每张卡片都成立的「0/0」是纯噪声)
- 数据一次取回,不让卡片为每条会话再打一次库

## 修掉的缺陷

- GET /me/sessions 一直 500:ListSessionsFor 的 SELECT 加了预算两列却没加进
  Scan,列数不匹配。联系人栏一条数据都拉不到,而错误只是「Failed to list sessions」
- GET /sessions/{id} 忘了填充附件:前端会话视图走的是这个端点,于是 Agent
  回信里的附件在 UI 上完全不存在(另一个端点填了但没人调用)
- 插件曾完全没在加载:为了可测在 index.js 里 export 了辅助函数与一个 Map,
  而 opencode 把入口模块的每一个导出都当成插件工厂逐个检查,多导出一个 Map
  就 "Plugin export is not a function",插件静默失效、邮件全投不进去。
  逻辑挪到 lib/relay-dedup.js,并加断言钉住「入口只有 default 导出」
- 同一件事发两封邮件:模型带附件主动回信后,session.idle 又把它最后那段话
  自动转了一遍(生产实测 311 与 342 字节各一封)。explicitSends 记录本轮
  主动发信,自动转发据此让位;relay_key 幂等管不了这个 —— 那个键保证的是
  「同一条消息不转两次」
- SQLite 时间戳只有秒精度:同秒插入的多封邮件排序不确定(实测同秒插 5 封,
  顺序由随机 UUID 决定)。「会话里最早那封」(决定联系人身份)与「最后那封」
  (决定最新进展)都会取错。NOW() 升到微秒 + mails 的 INSERT 显式传它
  (改 schema 默认值只对新库生效,SQLite 没有 ALTER COLUMN)+ 所有
  ORDER BY created_at 补 mail_id 兜底
- fillAttachments 从逐封查询改成一次 IN(...):原来是 N+1,200 封的会话打开
  要打 200 次库
- repo 层 5 处 rows.Next() 循环补 rows.Err():没有它,读到一半连接断掉会
  静默返回部分结果,UI 上表现为「邮件凭空少了几封」
- go:embed 占位页改名 placeholder.html:叫 index.html 会被 Vite 产物覆盖并
  提交进去,而它引用的 assets/ 是被忽略的 —— 新克隆打开是白屏

## 回复/转发栏

- 两处都加抄送(可折叠);原邮件带抄送时多一个「回复全部」,回填用
  cc_list[].raw 而非重拼 name@path(后者会丢掉会话段)
- 会话视图每张卡片加转发入口:转发之前只存在于单封邮件视图,而人多数时间
  待在会话视图里,等于功能在 UI 上找不到
- ReplyBar 的错误从 console.error 改为显示出来:预算耗尽、地址不存在、
  速率限制都走这条路,之前点发送毫无反应

## 测试

- repo: 列顺序(三个 SQL 分支)、卡片字段、previewRunes 边界、时间戳亚秒精度、
  批量附件查询、速率限制(80 goroutine 断言恰好 20 条通过)
- web: 窄屏布局 16 条结构性断言(覆盖而非分栏、延迟卸载、双层 rAF、
  条件渲染而非 md:hidden)
- 插件: 自动转发去重 17 条(含「入口只有 default 导出」不变量)
- install.sh 把插件测试也纳入部署前门禁
2026-09-02 14:16:46 +08:00

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8.9 KiB
Go
Raw Blame History

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package models
import (
"strings"
"time"
"github.com/google/uuid"
)
// Agent 代表一个已注册的 Agent 实例
type Agent struct {
ID uuid.UUID `json:"agent_id"`
Name string `json:"agent_name"`
Secret string `json:"-"`
HostURL string `json:"host_url"`
Workspaces []Workspace `json:"workspaces"`
Platform string `json:"platform"`
Status string `json:"status"`
// DefaultRounds 是派给该 Agent 的新任务默认多少个来回0 = 不限)。
// 真正的额度在每条会话上sessions.max_rounds这里只是默认值。
DefaultRounds int `json:"default_rounds"`
// UsedRounds 是累计发信数,纯统计,不拦请求。
// 它原本是「终身额度」——那种额度跑满要人工重置才能再干活,
// 而 Agent 是长期在线的,所以已降级为观测数据。
UsedRounds int `json:"used_rounds"`
LastSeen *time.Time `json:"last_seen"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
}
// Workspace 是 Agent 管理的项目工作区
type Workspace struct {
Name string `json:"name"`
Path string `json:"path"`
}
// Session 是有明确边界的任务会话
type Session struct {
ID uuid.UUID `json:"session_id"`
Alias *string `json:"session_alias"`
FromAgent string `json:"from_agent"`
Subject string `json:"subject"`
Status string `json:"status"`
OwnerUserID *uuid.UUID `json:"owner_user_id"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
MailCount int `json:"mail_count,omitempty"`
// RenameDismissed 是用户驳回过的改名提议。
// 记下来才能让提示条不再反复弹同一个建议。
RenameDismissed string `json:"rename_dismissed,omitempty"`
// AliasSource 记录别名是谁定的:
// platform = Agent 平台自动同步来的,后续同步可以覆盖
// manual = 人显式指定(手工改名或接受了 Agent 的提议),平台同步不得覆盖
// 没有这个区分,平台下一次 session.updated 会把人刚定的名字冲掉。
AliasSource string `json:"alias_source,omitempty"`
// MaxRounds/UsedRounds 是本任务的往返预算0 = 本会话不限)。
// 配额的语义是「这件事值得多少个来回」,那是任务的属性而非 Agent 的属性,
// 所以在写信时给、在对话页里随时调。
MaxRounds int `json:"max_rounds"`
UsedRounds int `json:"used_rounds"`
}
// User 是人类用户(多用户账号体系)
type User struct {
ID uuid.UUID `json:"user_id"`
Username string `json:"username"`
DisplayName string `json:"display_name"`
PasswordHash string `json:"-"`
Role string `json:"role"` // admin / user
Status string `json:"status"` // active / disabled
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
LastLogin *time.Time `json:"last_login"`
// 权限边界:空切片 = 不限
AllowedAgents []string `json:"allowed_agents"`
AllowedPaths []string `json:"allowed_paths"`
}
// IsAdmin 判断是否管理员
func (u User) IsAdmin() bool { return u.Role == "admin" }
// CanUseAgent 判断用户是否可向指定 Agent 发信
// 空白名单(或为空) = 不限;管理员不受限;收件方是人类用户时不走此限制
func (u User) CanUseAgent(agentName string) bool {
if u.IsAdmin() || len(u.AllowedAgents) == 0 {
return true
}
for _, a := range u.AllowedAgents {
if a == agentName {
return true
}
}
return false
}
// CanUsePath 判断用户是否可访问指定工作区。
// 空白名单 = 不限;管理员不受限;空 path人类地址总是允许。
// 匹配规则:完全相等,或白名单项作为目录前缀(/program 允许 /program/sub
func (u User) CanUsePath(path string) bool {
if u.IsAdmin() || len(u.AllowedPaths) == 0 || path == "" {
return true
}
for _, p := range u.AllowedPaths {
if p == "" {
continue
}
if path == p {
return true
}
prefix := p
if !strings.HasSuffix(prefix, "/") {
prefix += "/"
}
if strings.HasPrefix(path, prefix) {
return true
}
}
return false
}
// Mail 是会话中的一封邮件
type Mail struct {
ID uuid.UUID `json:"mail_id"`
SessionID uuid.UUID `json:"session_id"`
ParentMailID *uuid.UUID `json:"parent_mail_id"`
FromName string `json:"from_name"`
FromWorkspace string `json:"from_workspace"`
ToName string `json:"to_name"`
ToWorkspace string `json:"to_workspace"`
CCList []Address `json:"cc_list"`
Subject string `json:"subject"`
Body string `json:"body"`
MailType string `json:"mail_type"`
PermOptions []string `json:"permission_options,omitempty"`
PermResult string `json:"permission_result,omitempty"`
Status string `json:"status"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
HopLimit int `json:"hop_limit"`
SessionAlias string `json:"session_alias,omitempty"`
BodyPreview string `json:"body_preview,omitempty"`
// Attachments 仅在读取单封邮件/会话线程时填充;列表接口为省带宽留空
Attachments []Attachment `json:"attachments,omitempty"`
// RenameAlias / RenameReason 是 Agent 在本封正文里提议的新会话别名。
// 存在邮件上而非会话上:邮件是不可篡改的历史记录,
// 「谁在哪一封里提了什么」应当留痕。
RenameAlias string `json:"rename_alias,omitempty"`
RenameReason string `json:"rename_reason,omitempty"`
}
// PermissionRequest 是 Agent 向人类发起的权限请求
type PermissionRequest struct {
ID uuid.UUID `json:"request_id"`
MailID uuid.UUID `json:"mail_id"`
SessionID uuid.UUID `json:"session_id"`
AgentName string `json:"agent_name"`
Question string `json:"question"`
Options []string `json:"options"`
Context string `json:"context"`
Result *string `json:"result"`
DecidedAt *time.Time `json:"decided_at"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
}
// SSE 事件类型
const (
EventNewMail = "new_mail"
EventPermissionDecision = "permission_decision"
EventSessionUpdate = "session_update"
EventAgentOnline = "agent_online"
)
// ---------- 密钥认证 ----------
// 密钥类型:签发时决定其生命周期
const (
// KeyPermanent 永不过期,可重复使用(正式部署的 Agent 用这个)
KeyPermanent = "permanent"
// KeyOneTime 首次验证后即失效(用于把 Agent 首次接入的窗口压到最小)
KeyOneTime = "one_time"
// KeyTimed 到 ExpiresAt 之后失效
KeyTimed = "timed"
)
// ValidKeyType 判断密钥类型是否受支持
func ValidKeyType(t string) bool {
return t == KeyPermanent || t == KeyOneTime || t == KeyTimed
}
// AgentKey 是管理员签发的 Agent 接入密钥。
// AgentName 为空表示「待绑定」——密钥有效但还没指定属于哪个 Agent
// 首次注册时由注册请求里的 name 落定。
type AgentKey struct {
ID uuid.UUID `json:"key_id"`
Token string `json:"key_token,omitempty"` // 仅创建时回显一次
TokenHint string `json:"token_hint"` // 前 8 位 + 省略号,用于列表展示
AgentName *string `json:"agent_name"`
KeyType string `json:"key_type"`
Label string `json:"label"`
ExpiresAt *time.Time `json:"expires_at"`
UsedAt *time.Time `json:"used_at"`
CreatedBy *uuid.UUID `json:"created_by"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
}
// UserKey 是用户自助签发的客户端连接密钥,只能用于 /me/* 人类邮箱接口。
type UserKey struct {
ID uuid.UUID `json:"key_id"`
Token string `json:"key_token,omitempty"` // 仅创建时回显一次
TokenHint string `json:"token_hint"`
UserID uuid.UUID `json:"user_id"`
Label string `json:"label"`
KeyType string `json:"key_type"`
ExpiresAt *time.Time `json:"expires_at"`
UsedAt *time.Time `json:"used_at"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
}
// TokenHint 返回密钥的展示形式:只露前 8 位。
// 密钥全文仅在创建响应里出现一次,之后任何列表接口都只给 hint。
func TokenHint(token string) string {
if len(token) <= 8 {
return token
}
return token[:8] + "…"
}
// ---------- 附件 ----------
// Attachment 是一封邮件的附件元数据。文件内容存磁盘,按 sha256 内容寻址。
//
// MailID 为空表示「已上传、尚未挂到邮件上」:上传与发信是两步操作
//Agent 侧工具走 JSON无法在发信请求里带 multipart中间态必须允许存在。
type Attachment struct {
ID uuid.UUID `json:"attachment_id"`
MailID *uuid.UUID `json:"mail_id"`
Uploader string `json:"uploader"`
Filename string `json:"filename"`
ContentType string `json:"content_type"`
SizeBytes int64 `json:"size_bytes"`
SHA256 string `json:"sha256"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
}