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perf(plugin): 去掉钩子热路径的 JSON 往返 + 同 stage 跨插件并行
## 1. 去掉 JSON 往返(快路径)
实测单次 Fire 14.6µs,其中 json.Marshal 4.0 + json.Unmarshal 5.6 = 9.6µs,
**67% 花在把 map[string]interface{} 序列化再反序列化**,而紧接着的
pushGoValue 本来就能直接遍历这两种类型。改为按类型直接转换(fastvalue.go),
只对不认识���类型才回落 JSON —— 陌生字段仍然会被送到插件,而不是消失。
快路径与 JSON 路径逐字节等价由 TestFastPathMatchesJSONPath 锁住(8 组载荷,
覆盖 int/uint/float 各宽度、嵌套、slice、map[string]string、未知类型)。
还有一条专门防止「优化悄悄失效」:TestFastPathIsActuallyUsed 用真实的
request_end 载荷断言它确实走快路径。
同一份代码 A/B 实测:JSON 往返 56.4µs → 快路径 35.3µs(省 37%)。
## 2. 同 stage 跨插件并行
参照 /home/program/TrueAgent 的 StageHost.RunStage:
- **快照后释放锁**再并行 —— 它记录过一次自死锁(p.Stop → onExit → ReclaimOwner
要拿 registry 锁,持锁并行即死锁)。这里同理:钩子可能经 admin API 增删插件,
那条路径要拿 ps.mu 写锁,所以并行段内不持任何 ps 锁。
- 每个 goroutine recover。
- 单插件走直连路径,不付 goroutine 代价(生产就是这种配置)。
**与 TrueAgent 不同的一点**:它可以放心并行,因为 handler 只写 ctx.Response 并有
IsResponded() 仲裁;我们的钩子返回 table 会合并进 payload,而
docs/plugins.md 明确承诺「payload 原样传给下一个插件」。所以合并**按插件加载
顺序**执行,结果确定,不依赖调度;代价是钩子之间不再互相可见 —— 这是一处
**契约变化**,已在文档里写明,并说明随核心发布的 billing 从不返回任何值
(代码注释就写着 "nobody downstream would read a return value")。
实测收益(真实二进制,三实例对照,3000 请求):
无插件 1 插件 4 插件
稳态并发32 849 rps 768 (-9.5%) 741 (-12.7%)
突发并发64 1524-1893 1182-1676 1064-1443
4 插件只降 10-20%,而并行前实测 4 插件是 63.8µs vs 单插件 14.6µs(-300%)。
## ★ 我自己造成的两次性能事故
**① 持久化把热路径拖慢 26 倍。** 最初的快照在钩子路径上做:走 luaValueToGo +
json.Marshal + json.Unmarshal 三重转换,每请求 264µs,Fire 从 14.6µs 变成 385µs。
改成 saver 按自己节奏拉取(钩子只标记 dirty,flush 时才快照),385µs → 25.7µs。
**这里还踩了第二次 use-after-free**:让后台 goroutine 去读 Lua 表,vm.Stop() 后
那是已释放内存(SIGSEGV)。安全性现在由「Plugins.Close 等 saver 的最后一次
flush 完成后,调用方才停 VM」保证。
**② 基准被自己的后台写入污染。** 关掉 markDirty 反而测出 36µs、比开着还慢,
方向完全反了 —— 是 saver 每 2 秒写盘混进了计时。加了 DisableStatePersistence
后数据才可信。
## 判据(11 项,全部变异验证)
快路径等价/确实生效/不别名输入 + 并行与单插件路径合并一致 + 合并顺序确定 +
抛异常的钩子不拖累同伴 + 每插件恰好执行一次 + 并发 Fire 安全 + Fire 期间不持
注册表锁 + 真实 billing 在并行下正常 + 持久化 7 项。
变异:改坏合并顺序 → 红;去掉单插件路径的合并 → 红(3 个既有测试同时抓到)。
★ 「删掉 recover」这个变异**没有**让判据变红,查下去发现 golua 把 error()、
nil 索引、调用 nil、深递归全部转成 error RETURN,不产生 Go panic —— 那个测试
根本没测到 recover。已改名 TestThrowingHook 并在注释里写明 recover() 当前无法
被 Lua 触达,保留它是为了守 Go 侧。留一个「看起来有覆盖」的断言比没有更糟。
## 端到端(真实二进制 + 真实 billing)
20 万请求全 200,rps 1870,p99 96ms,RSS 37.9→42MB 有界;
负载停止后四个插件计数**完全一致**(231745),hook_errors 为空;
systemctl restart 后 billing 仍是 231745 —— 并行与持久化同时生效。
381 个测试全绿,含 -race。
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2026-10-02 10:45:20 +08:00 |
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fix(billing): 缓存命中按全价计 + 未定价流量静默记 0
部署前审计计费插件时自己找到的两个真缺陷,都会直接算错钱。
## ★ 缺陷 1:缓存命中按全价计(高估约 10 倍)
costFor 只看 prompt_tokens,不区分其中多少是缓存命中。实测(审计脚本,非推演):
1M prompt token 里 900k 是 cache_hit → **算出 10 USD**,而缓存读通常只要 1/10
价,正确值 ~1.9。agent 流量反复重放长前缀,正是缓存要让它便宜的那类流量,所以
这个偏差恰好落在最高频的流量上。
改为拆分:
fresh = prompt_tokens - cache_hit_tokens → 全价
cached = cache_hit_tokens → 全价 × cache_discount
cache_discount 默认 0.1(DeepSeek/Qwen/Kimi 的量级),可按条目覆盖——**折扣率是
每个 provider 的事实、不是自然常数**,所以 0.1 只是默认值而不是硬编码常量。
另外把 cache_hit 钳到 prompt 以内:适配器报出比 prompt 还大的缓存命中数时,
fresh 会变负数,凭空产生负计费 token。
## ★ 缺陷 2:未定价模型静默记 0(最危险)
没有任何价目覆盖的请求,成本记 0,而 **requests 和 token 数照常计入 total**。
于是账单看起来完全正常,只是 quietly 少报——没有任何报错,没有任何异常。
比多算危险得多:多算你会去查,少算你不会知道。
新增两个维度把这件事变成显式信号:
unpriced_reqs 未定价请求数
unpriced_models 按模型点名,直接告诉你价目表缺哪一行
仪表盘加一张 "Unpriced" 卡片,**这个数应该是 0**。
任何维度(source / model / key)覆盖了就算 priced。
## 修这两个时自己踩的坑
第一版把未定价统计块写在了 `local s = plugin.state` **之前十行**,
在一个全新插件上 hook 直接抛 "attempt to index global 's'",于是
**整条请求什么都没记**——计费插件能有的最坏失败方式。
是 TestBillingZeroPricesIsSafe 的 "requests = 0" 抓到的。
代价:一个计费插件静默失效,而网关日志里只有一行 hook error。
## 判据(351 个测试全绿,计费相关 16 个)
新增 5 个,全部是**具体金额**断言:
TestBillingCacheHitsAreDiscounted 1M/900k 命中 → 1.9
TestBillingCacheDiscountIsPerModel 覆盖为 0 / 1 两种极端
TestBillingCacheHitClampedToPrompt 荒谬的命中数不产生负费用
TestBillingCountsUnpricedTraffic 只数未定价的那个,且流量仍计入 total
TestBillingAnyDimensionCountsAsPriced 源维度定价也算 priced
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2026-10-02 01:14:33 +08:00 |
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feat(plugin): AUTO 调度轨迹可见(chain_step stage)
被问"还有 auto 调度相关 stage 呢?"问出来的真实缺口。
## 问题
chainDrive 只返回 (resp, src, model, err),调用方只知道**最终哪个槽位赢了**。
遍历过程中算出来又丢掉的东西——哪些档被跳过、为什么跳过、哪些槽位硬失败、
哪档全忙——一律不可见。ChainErr 里其实有这些,但**只在全部失败时**才填,
而它是 error 返回值不是记录。于是:
"tier 1 冷却所以降级到 tier 3" == "tier 1 正常接单"
对插件而言 tier 只是个常量 -2("resolved by the chain"),信息量为零。而这
恰恰是优先级链存在的全部理由,也是"我那个贵模型为什么没被用"的答案。
## 做法(scheduler 侧零新依赖)
新增 TraceEvent / TraceSink,chainDrive 多一个可选 sink 参数:
- TraceEvent 是本包的普通 struct,sink 是 func 参数 ⇒ **不新增 import**,
scheduler 仍然可独立测试
- sink 为 nil 时每次 emit 只多一次 nil 判断;没有插件的网关在 AUTO 热路径上
零开销(gateway 的 chainTraceSink 直接返回 nil)
- 事件是纯观测:scheduler 不基于它做任何分支,gateway 也不把它喂回路由/
冷却/配额
四种 kind:tier_skip / slot_fail / tier_busy / selected,selected 每次成功
遍历恰好一次且是最后一步。顺序保证所有 step 在 routed 之前。
## 暴露给插件
新增 chain_step stage(逐个步骤),并在 request_end 载荷里加三个便于做报表的
字段:chain_walk(上限 12 步,防审计记录膨胀)、degraded、tier_served。
## ★ 计费口径(我按推荐的做,已写进文档,需要你确认)
**按实际服务的模型计费**:降级到 tier 3 仍按 tier 3 的价算,轨迹只作观测。
理由与 §7.5 的边界一致——插件只报表不执法,两套口径混在一起会引出"降级该不该
多收钱"这种无法从代码判断的争议。若要改成"按本该用的档计价",需要在 models
价目里允许按 tier 定价,这我没做,因为那是个产品决策。
## 计费插件同步消费
by_tier_served / skip_reasons / degraded_reqs 三个新维度。skip_reasons 的等待
时长做了归一(`no free slot within <wait>`),否则 busy-wait 文案一变就多一行。
降级次数在 request_end 里计而不是在 chain_step 里计:一次降级的请求要走多步,
按步计会重复计数。
## 判据(346 个测试全绿,新增 15 个)
scheduler 6 个:正常路径只发一个 selected / 跳档+降级可见 / 硬失败与跳档
严格区分(不可混为一谈,否则抖动上游看起来像空闲上游)/
nil sink 安全 / 全失败时轨迹与 ChainErr 并存且不互相破坏 /
空链不发事件
gateway 1 个端到端:tier 1 全 500 → 插件收到 slot_fail(tier 1) +
selected(tier 2),request_end 的 tier_served=2 且 degraded=true
lua 2 个:降级计数与按实际模型计价 / 跳过原因归一聚合
lua 1 个:chain_step 是真 stage 且顺序正确
3 个变异都红:去掉 slot_fail(3 个判据红)/ 去掉 tier_skip(1 个)/
去掉 degraded 字段(1 个)。
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2026-10-02 01:03:39 +08:00 |
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feat(plugin): Lua 插件机制 + 计费插件 + 插件文档
插件 = plugin_dir 下的单个 .lua 文件,做两件事:挂请求流水线的钩子、在启动时
贡献 WebUI 界面(整页或往现有页面追加组件)。两者独立。
## 流水线 stage(三个)
request_start 已解析鉴权、未选源
routed 已选定 (source, model)、未发往上游
request_end 每请求恰好一次,带最终计量
request_end 挂在 gateway.writeRec——四条入口路径(直连/AUTO × 流式/非流式)的
唯一汇合点:既不漏(流式 token 只有流结束才知道)也不重。
## 计费插件(plugins/billing.lua,默认 seed,开箱可用)
源 / 模型 / 密钥三个维度定价。token 价优先级 keys > models > default;per_request
固定价是**叠加**的(生图模型可以既算 token 又收固定费)。单位是 USD/单 token,
即各家 provider 的公布口径。累计 total / by_source / by_model / by_key / by_day。
失败请求保留 token 费用、丢弃固定费(可经 count_failures 翻转)。
界面 = 一个独立页 + 状态页顶部一块总开销 tile。
## 一个明确的设计边界
计费插件**只报表,不执法**。网关自己的配额会计(stats.go,入口强制)才是限额
权威,插件不参与任何路由/配额决策。两套独立会计若对不上,比一套功能略少的
更糟。
## ★ 中途改掉的一个根本设计错误
最初让插件复用适配器的**弹性 worker 池**(多状态)。这对适配器是对的(它们无
状态),对插件是错的:计费插件往 plugin.state 累加,多状态意味着总量被劈成
几份;而 SetState 写价格只写进其中一个 worker,钩子恰好跑到另一个时**所有请求
按 0 计费**。改为**单状态 + 互斥锁**。代价写进文档:钩子必须短、同步、不阻塞,
卡住的钩子会卡住所有插件的钩子。
这个 bug 是测试逼出来的——先写了 SetState+Fire 的用例,数字全是 0 才挖出来。
另一个连带缺陷:只带 prices 的 PUT 会整体替换 state,把累计量清零。改为
prices/state 分离——prices 是配置、state 是历史,改价不动账。
## 撞到的三个 Lua 绑定的坑(都写进注释)
- SetGlobal **会 pop 栈**:连着调两次,第二次从空栈取,赋成 nil
- GetField 索引越界是 **SIGABRT 整个进程**,不是 panic,recover 救不了
- Call(nargs, n) **不接受函数索引**,它调的是 nargs 个参数正下方那个;
传索引会调到参数上("attempt to call a table value")
另外 GetField/SetField 用绝对索引,SetTop(0) 之后必须重取。
## 错误隔离
钩子 error() 不影响转发:捕获 → 记进 hook_errors → 跳下一个插件。适配器出错
会让源进冷却,插件出错**零惩罚**——插件是可选功能。/api/plugins 的 hook_errors
让"坏掉的插件"可见而不是静默消失。
## 界面注入
GET /api/ui-inject 一次返回所有插件的扩展(侧栏需要全部 page 才能建好)。
WebUI 在首次 render **之前** await 注入:先插 HTML 再重建 <script> 让它执行
(innerHTML/template 插入的 script 不会执行,这正是要的效果——避免脚本跑在
自己 DOM 之前)。注入失败不影响仪表盘。
browser 侧 pluginAPI 暴露 fetchState / postState / onTabShown。
## 文档
docs/plugins.md —— 快速上手、加载与热更新、三个 stage 的完整字段表、界面扩展、
状态与 HTTP API、运行时约束(单状态/异常隔离/内置函数)、计费插件的定价与
计费策略、排错表、与适配器的对比表。
## 判据(328 个测试全绿,插件相关 33 个)
- 计费断言的是**具体金额**(0.00625 / 0.0402 / 0.0075…),不是"能加载"
- 4 个变异都红:钩子异常不隔离 / prices 清空累计 / 忽略 key 优先级 /
毫秒时间戳不换算
- UI 侧 6 个判据把注入顺序、script 执行时机、pluginAPI 名称、tab 路由、
anchor 四种形式、失败非致命全钉住
- 鉴权:state 读任意角色、写仅 admin
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2026-10-02 00:37:29 +08:00 |
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