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ModelRouter/internal/gateway/serializer.go
JianFeeeee 688dce88d1 refactor(rename)!: llmsproxy → modelrouter(module / 二进制 / 路径 / env)
产品名早已是 ModelRouter,但仓库标识符仍沿用旧名。这次统一,读写两侧都做兼容,
已部署的机器不会因为顺序问题立刻失效。

- go module `llmsproxy` → `modelrouter`;全仓 import 与 `cmd/modelrouter` 同步。
- `Makefile BINARY=modelrouter`;发行包名、systemd unit、/usr/share 资源、
  `/usr/local/bin` 目标全部改为 modelrouter。
- 默认配置目录 `/etc/llmsproxy` → `/etc/modelrouter`。**读取侧回退**:插件与
  `storeDir` 仍会检查旧路径,所以"先换二进制、后改 unit"不会立即失效。
- 环境变量 `LLMSPROXY_*`(PLUGIN_DIR / XDISPLAY_BASE / ARCH / LIVE_ZEN /
  BUILD_DIR)改为 `MODELROUTER_*`;`LLMS_PROXY_MASTER_KEY` →
  `MODELROUTER_MASTER_KEY`。旧名在读取侧继续接受。
- 桌面端内嵌核心 `bin/llmsproxy` → `bin/modelrouter`,并保留旧文件名回退,
  避免升级到一半的 profile 被判成"core binary missing"。
- 新增 `packaging/migrate-to-modelrouter.sh`:**默认 dry-run**,复制而非移动、
  旧目录永不删除、支持 `--rollback`;随 release tar 分发并由 core-dist 校验。
- `deploy.sh` 增加改名保护:发现旧 `/etc/llmsproxy` 而新配置不存在时**中止**,
  否则会部署出一个"能启动但没有 key、没有源"的空实例。
- 临时目录前缀 `/tmp/llmsproxy-*` → `/tmp/modelrouter-*`;清理逻辑同时回收两代。

兼容别名(`__llmsproxy_*` 全局、`llmsproxy` SDK 别名、旧路径/旧 env)刻意保留,
它们是升级路径而非遗留;docs/plugins.md 已标注为废弃。

本提交未包含:`adapters/opencodezen.lua`、`adapter_opencodezen_test.go`、
`adapter_opencodezen_live_test.go`(OpenCode UA/免费池的既有改动,另批提交)。
2026-10-26 22:28:08 +08:00

467 lines
16 KiB
Go
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// Package gateway — 对外序列化(Phase 2)
//
// 职责边界(feature/unified-wire-v2):
//
// 内核不硬编码任何对外协议。序列化由 Serializer 承载,默认实现是
// openAISerializer —— 但它只是**最后容错**,不是默认业务路径。
//
// 优先级契约(用户明确要求:任何适配器与兜底 OpenAI 格式冲突时,
// 兜底 OpenAI 直接让步):
//
// 适配器声明 serialize_response / serialize_chunk
// ↓ 未声明
// openAISerializer(内核兜底,保证刚部署未配适配器时仍能服务)
//
// 「让步」的具体含义:一旦适配器声明了对外序列化钩子,内核在**该源**
// 上完全采用适配器的输出,绝不与兜底格式合并/兜底字段。A 请求经 Anthropic
// 序列化后,绝不会被再补上 OpenAI 的字段。这条规则由
// TestAdapterSerializerWinsOverFallback 锁定。
//
// 安全网:openAISerializer 的输出与改造前内核手写的 OpenAI wire 字节级
// 一致(e2e/.snapshots golden 锁定),所以「适配器未声明」这条路径上的
// 对外行为与本次改造之前完全相同。
package gateway
import (
"encoding/json"
"fmt"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
"modelrouter/internal/lua"
"modelrouter/internal/provider"
"modelrouter/internal/types"
)
// StreamState 是一个流会话在序列化侧的累积状态(角色前导是否已发、已见
// 的终止原因、累积 usage/cost)。跨 chunk 传递,避免每帧重新统计。
type StreamState struct {
LastFinish string
Usage *types.TokenUsage
Cost string
}
// Serializer 把统一内部格式序列化成对外协议的响应体。
//
// 非流式与流式的终止语义对不同协议差异很大(OpenAI 在最后一个 chunk 上
// 带 finish_reason 后跟一个 usage-only 帧;Anthropic 用独立的
// message_delta 事件;Gemini 用空 candidates 帧),所以「流如何结束」
// 是接口的一部分,而不是调用方的 if。
type Serializer interface {
// NonStream 把一次完成的统一响应序列化成对外 body。
NonStream(resp *types.UnifiedResponse, modelName string, id string, created int64) ([]byte, error)
// OpenRolePreamble 返回流开始时的角色前导帧(可能为空表示该协议不需要)。
// 返回空切片时调用方不写帧。
OpenRolePreamble(modelName, id string, created int64, st *StreamState) ([]byte, error)
// Chunk 把一个统一分块序列化成对外 SSE 帧(不含 "data: " 前缀与空行)。
Chunk(ck *types.UnifiedChunk, modelName, id string, created int64, st *StreamState) ([]byte, error)
// Close 返回流结束时的收尾帧序列(可多帧),随后调用方写协议自己的
// 流终止标记(OpenAI 是 [DONE],Anthropic 无)。
Close(modelName, id string, created int64, st *StreamState) ([][]byte, error)
// DoneMarker 返回该协议的流终止标记;OpenAI 是 "[DONE]",无此概念的
// 协议返回空串(调用方因此不写那一行)。
DoneMarker() string
}
// ---- 兜底实现:OpenAI wire ----
// openAISerializer 是内核的**容错兜底**,输出与改造前手写的 OpenAI wire
// 字节级一致(golden 锁定)。它不是默认业务路径——适配器一旦声明序列化
// 钩子就完全取代它。
type openAISerializer struct{}
// OpenAISerializer 返回兜底 OpenAI 序列化器。暴露给同包测试与
// 「未配置任何适配器」的启动兜底路径使用。
func OpenAISerializer() Serializer { return openAISerializer{} }
func (openAISerializer) NonStream(resp *types.UnifiedResponse, modelName, id string, created int64) ([]byte, error) {
msg := RespMessage{Role: "assistant", Content: resp.Content}
if resp.ReasoningContent != "" {
msg.ReasoningContent = resp.ReasoningContent
}
if len(resp.ToolCalls) > 0 {
msg.ToolCalls = toolCallsWire(resp.ToolCalls)
}
out := ChatCompletion{
ID: id,
Object: "chat.completion",
Created: created,
Model: modelName,
Choices: []ChatChoice{{Index: 0, Message: msg, FinishReason: resp.FinishReason}},
Cost: resp.Cost,
}
if resp.TokenUsage.Total > 0 || resp.TokenUsage.Prompt > 0 || resp.TokenUsage.Completion > 0 {
out.Usage = &resp.TokenUsage
}
return json.Marshal(out)
}
func (openAISerializer) OpenRolePreamble(modelName, id string, created int64, st *StreamState) ([]byte, error) {
return json.Marshal(ChatChunk{
ID: id, Object: "chat.completion.chunk", Created: created, Model: modelName,
Choices: []ChunkChoice{{Index: 0, Delta: RespMessage{Role: "assistant"}}},
})
}
func (openAISerializer) Chunk(ck *types.UnifiedChunk, modelName, id string, created int64, st *StreamState) ([]byte, error) {
delta := RespMessage{Role: "assistant", Content: ck.Content}
if ck.ReasoningContent != "" {
delta.ReasoningContent = ck.ReasoningContent
}
if len(ck.ToolCalls) > 0 {
delta.ToolCalls = ck.ToolCalls
}
choice := ChunkChoice{Index: 0, Delta: delta}
if ck.Done {
fin := ck.FinishReason
if fin == "" {
fin = "stop"
}
st.LastFinish = fin
choice.FinishReason = &fin
}
return json.Marshal(ChatChunk{
ID: id, Object: "chat.completion.chunk", Created: created, Model: modelName,
Choices: []ChunkChoice{choice},
})
}
func (openAISerializer) Close(modelName, id string, created int64, st *StreamState) ([][]byte, error) {
fin := st.LastFinish
if fin == "" {
fin = "stop"
}
term, err := json.Marshal(ChatChunk{
ID: id, Object: "chat.completion.chunk", Created: created, Model: modelName,
Choices: []ChunkChoice{{Index: 0, Delta: RespMessage{}, FinishReason: &fin}},
})
if err != nil {
return nil, err
}
out := [][]byte{term}
// OpenAI 的 usage 帧:空 choices + usage + 可选 cost。
if st.Usage != nil || st.Cost != "" {
var tut *types.TokenUsage
if st.Usage != nil {
tut = st.Usage
} else {
tut = &types.TokenUsage{}
}
u, err := json.Marshal(ChatChunk{
ID: id, Object: "chat.completion.chunk", Created: created, Model: modelName,
Choices: []ChunkChoice{}, Usage: tut, Cost: st.Cost,
})
if err != nil {
return nil, err
}
out = append(out, u)
}
return out, nil
}
func (openAISerializer) DoneMarker() string { return "[DONE]" }
// ---- 适配器钩子通道 ----
// luaSerializer 把对外序列化委托给适配器的 serialize_response /
// serialize_chunk 钩子。适配器声明了钩子就**完全取代**兜底实现。
type luaSerializer struct {
vm *lua.VM
adapter string
// responseOK / chunkOK 在构造时一次性探测(HasFn 不占用 worker)。
responseOK bool
chunkOK bool
// openPreambleOK / closeOK 是可选钩子;未声明时借用兜底实现的对应行为,
// 这样「只实现 serialize_chunk」的适配器也能立刻可用。
openPreambleOK bool
closeOK bool
}
// serializerFor 为某个适配器名挑选序列化器。
//
// 这是「适配器优先、兜底让步」的唯一决策点:适配器声明了对外序列化
// 钩子就返回 luaSerializer(其输出不再与 OpenAI 兜底混合),否则返回
// 兜底 OpenAI。
func serializerFor(vm *lua.VM, adapter string) Serializer {
if vm == nil {
return OpenAISerializer()
}
resp := vm.HasFn(adapter, "serialize_response")
chunk := vm.HasFn(adapter, "serialize_chunk")
if !resp && !chunk {
return OpenAISerializer()
}
return &luaSerializer{
vm: vm,
adapter: adapter,
responseOK: resp,
chunkOK: chunk,
openPreambleOK: vm.HasFn(adapter, "serialize_open_preamble"),
closeOK: vm.HasFn(adapter, "serialize_close"),
}
}
func (s *luaSerializer) NonStream(resp *types.UnifiedResponse, modelName, id string, created int64) ([]byte, error) {
if !s.responseOK {
// 该适配器只实现了流式钩子:非流式沿用兜底。这是唯一允许兜底
// 参与的场景——适配器**没有**就该方向的实现,而不是「冲突」。
return openAISerializer{}.NonStream(resp, modelName, id, created)
}
payload := map[string]interface{}{
"model": modelName,
"id": id,
"created": created,
"content": resp.Content,
"reasoning": resp.ReasoningContent,
"finish_reason": resp.FinishReason,
"token_usage": resp.TokenUsage,
"cost": resp.Cost,
}
if len(resp.ToolCalls) > 0 {
payload["tool_calls"] = resp.ToolCalls
}
out, err := s.vm.Transform(s.adapter, "serialize_response", wireJSON(payload))
if err != nil || out == "" {
// 钩子失败:明确退回兜底,而不是产出一半适配器字段 + 一半 OpenAI
// 字段的混合体(那正是「让步」规则要避免的)。
return openAISerializer{}.NonStream(resp, modelName, id, created)
}
return []byte(out), nil
}
func (s *luaSerializer) OpenRolePreamble(modelName, id string, created int64, st *StreamState) ([]byte, error) {
if !s.openPreambleOK {
return openAISerializer{}.OpenRolePreamble(modelName, id, created, st)
}
out, err := s.vm.Transform(s.adapter, "serialize_open_preamble",
wireJSON(map[string]interface{}{"model": modelName, "id": id, "created": created}))
if err != nil {
return openAISerializer{}.OpenRolePreamble(modelName, id, created, st)
}
if out == "" {
return nil, nil // 该协议不需要角色前导
}
return []byte(out), nil
}
func (s *luaSerializer) Chunk(ck *types.UnifiedChunk, modelName, id string, created int64, st *StreamState) ([]byte, error) {
if !s.chunkOK {
return openAISerializer{}.Chunk(ck, modelName, id, created, st)
}
payload := map[string]interface{}{
"model": modelName,
"id": id,
"created": created,
"content": ck.Content,
"reasoning": ck.ReasoningContent,
"done": ck.Done,
"finish_reason": ck.FinishReason,
}
if len(ck.ToolCalls) > 0 {
payload["tool_calls"] = ck.ToolCalls
}
if ck.Usage != nil {
payload["usage"] = ck.Usage
}
if ck.Cost != "" {
payload["cost"] = ck.Cost
}
out, err := s.vm.Transform(s.adapter, "serialize_chunk", wireJSON(payload))
if err != nil {
return openAISerializer{}.Chunk(ck, modelName, id, created, st)
}
if out == "" {
return nil, nil
}
// 适配器的终止帧要驱动审计记录与收尾逻辑,所以把终止原因抄回状态。
if ck.Done && st.LastFinish == "" {
if fin := ck.FinishReason; fin != "" {
st.LastFinish = fin
}
}
return []byte(out), nil
}
func (s *luaSerializer) Close(modelName, id string, created int64, st *StreamState) ([][]byte, error) {
if !s.closeOK {
return openAISerializer{}.Close(modelName, id, created, st)
}
out, err := s.vm.Transform(s.adapter, "serialize_close",
wireJSON(map[string]interface{}{
"model": modelName, "id": id, "created": created,
"finish_reason": st.LastFinish, "cost": st.Cost,
"has_usage": st.Usage != nil,
}))
if err != nil {
return openAISerializer{}.Close(modelName, id, created, st)
}
if out == "" {
return nil, nil
}
// 适配器可以返回多帧(换行分隔),因为 Anthropic 的收尾本身就是
// message_stop + 若干 delta;单帧限制会逼适配器把多事件塞进一个 JSON。
var frames [][]byte
for _, line := range splitLines(out) {
if line == "" {
continue
}
frames = append(frames, []byte(line))
}
return frames, nil
}
// DoneMarker 返回协议自己的流终止标记。适配器可用 serialize_done_marker
// 声明;未声明时若有自定义流式序列化就返回空串(表示「没有 [DONE] 这种
// 概念」),否则沿用 OpenAI 的 [DONE]。
func (s *luaSerializer) DoneMarker() string {
if s.vm.HasFn(s.adapter, "serialize_done_marker") {
out, err := s.vm.Transform(s.adapter, "serialize_done_marker", "{}")
if err == nil {
return out
}
}
if s.chunkOK {
// 适配器接管了流式序列化:只有它没显式声明标记时才不发 [DONE],
// 因为擅自给 Anthropic 流加一行 "[DONE]" 会让严格客户端报错。
return ""
}
return "[DONE]"
}
// splitLines 切分多行帧输出。
func splitLines(s string) []string {
var out []string
start := 0
for i := 0; i < len(s); i++ {
if s[i] == '\n' {
out = append(out, trimCR(s[start:i]))
start = i + 1
}
}
if start < len(s) {
out = append(out, trimCR(s[start:]))
}
return out
}
func trimCR(s string) string {
if n := len(s); n > 0 && s[n-1] == '\r' {
return s[:n-1]
}
return s
}
// ---- 共享辅助 ----
var wireSeq int64
func newWireID() string {
n := atomic.AddInt64(&wireSeq, 1)
return fmt.Sprintf("chatcmpl-%d", n)
}
func newCreated() int64 { return time.Now().Unix() }
// wireJSON 是本文件私有的 JSON 编码助手(包内已有 discover.go 的 mustJSON,
// 那个返回 []byte 且忽略错误,语义不同,故不共用)。
func wireJSON(v interface{}) string {
b, err := json.Marshal(v)
if err != nil {
return "{}"
}
return string(b)
}
// serializerCache 按 (VM, 适配器名) 缓存 Serializer。
//
// VM 必须进键里:缓存曾经只按适配器名做键,结果一个进程内两个 VM(或
// 热重载后的新旧 VM)会共享同一条判定。插件在运行时改写适配器后声明了
// serialize_response,另一条缓存记录仍会说「没声明」,于是新钩子永远不
// 生效——而且因为判定本身不会报错,表现只是「适配器说好的对外格式没
// 出现」,极难定位。
//
// HasFn 的代价决定了它必须被缓存:它会**编译一次适配器脚本**来回答
// 「这个适配器声明了哪些函数」,放在每个请求上等于把加载成本翻倍。
//
// 失效由 vmGeneration 负责:适配器重写时 VM 的代号会变(见 adapterEpoch),
// 于是旧条目再也匹配不上,无需显式清扫。
var serializerCache sync.Map // cacheKey -> Serializer
// cacheKey 是 (VM 指针, VM 代号, 适配器名) 的复合键。
type cacheKey struct {
vm *lua.VM
gen uint64
name string
}
func serializerForCached(vm *lua.VM, adapter string) Serializer {
if vm == nil {
return OpenAISerializer()
}
k := cacheKey{vm: vm, gen: adapterEpoch(vm, adapter), name: adapter}
if v, ok := serializerCache.Load(k); ok {
return v.(Serializer)
}
s := serializerFor(vm, adapter)
actual, _ := serializerCache.LoadOrStore(k, s)
return actual.(Serializer)
}
// adapterEpoch 返回该适配器「当前这份代码」的代号。适配器被重写后代号变化,
// 使旧缓存条目自动失效(见 serializerCache 的注释)。
func adapterEpoch(vm *lua.VM, adapter string) uint64 {
return vm.AdapterRevision(adapter)
}
// serializerForSource 解析「实际服务该请求的那个源」该用哪个序列化器。
//
// 必须按**服务者**选,而不是按调用方请求的首选源选:direct 请求在候选源
// 之间故障转移时,usedSrc 可能与请求 model 所属的源完全不同;按首选源选
// 会让故障转移后的响应带着另一个源的对外格式。
//
// 源名查不到时(配置在选择之后被改、或插件装的源尚未注册)退回兜底
// OpenAI:那是「刚部署 / 异常态下仍能服务」的保证,而不是静默产出错误格式。
func serializerForSource(vm *lua.VM, sources []SourceRef, sourceName string) Serializer {
for _, s := range sources {
if s.Name == sourceName {
return serializerForCached(vm, s.Adapter)
}
}
return OpenAISerializer()
}
// SourceRef 是解析序列化器所需的最小源信息(名字 + 适配器)。
type SourceRef struct {
Name string
Adapter string
}
// serializerFor 是 Gateway 侧的解析入口:按**实际服务该请求的源**挑序列化器。
//
// cands 传候选列表时用它做故障转移后的解析(服务源可能不是首选);传 nil
// 表示 AUTO 路径——AUTO 的服务源由链决定,不在调用方的候选集里,退回按
// 当前配置里全部源查找。
func (g *Gateway) serializerFor(sourceName string, cands []*provider.Provider) Serializer {
vm := g.core.VM()
if vm == nil {
return OpenAISerializer()
}
if cands != nil {
refs := make([]SourceRef, 0, len(cands))
for _, p := range cands {
refs = append(refs, SourceRef{Name: p.Name(), Adapter: p.Adapter()})
}
return serializerForSource(vm, refs, sourceName)
}
refs := make([]SourceRef, 0, 16)
for _, s := range g.core.Sources() {
refs = append(refs, SourceRef{Name: s.Name, Adapter: s.Adapter})
}
return serializerForSource(vm, refs, sourceName)
}