McfoldBridge 改反射 + 新增 Sodium tracker 通知与 hideGui

三件事,其中后两件是实测查出来的。

## ① McfoldBridge:「同包直调」在 intermediary 下失效 ⇒ 改反射

原来把桥类放进 `net.minecraft.client.renderer` 包,靠**同包**访问
GameRenderer 的 package-private 方法。这个技巧只在 **named** 下成立:

    named        桥与 GameRenderer 同在 net.minecraft.client.renderer  ⇒ 同包 ✅
    intermediary GameRenderer → net.minecraft.class_757(包变成 net.minecraft)
                 桥仍在 net.minecraft.client.renderer                ⇒ 异包 ❌
    ⇒ IllegalAccessError: McfoldBridge tried to access method
       'void net.minecraft.class_757.method_34538(...)'

★ **包名本身也被 remap**,所以「靠包名对齐」切换命名空间就断了。
  反射 + 语义名(McfoldNames)与命名空间无关,是唯一两态都通的形态。
  (gen_1_21 本来就为 loadEffect 用了反射,现在两处统一。)

## ② Sodium 通知:装载地形渲染的 mod 现在能看见了(根因三层,逐层实测)

**症状**:装了 Sodium 后画面只有天空、chunks=0,而 blockinfo 能正确读出
方块 ⇒ 数据在,只是它不知道。

**三层根因(每层都有实测数据)**:

┌ ① mixin 永不命中
│   Sodium 挂在 replaceWithPacketData 内 @At(INVOKE onChunkLoaded, AFTER)
│   而 1.20.1 该方法**内部不调** onChunkLoaded(在 getChunk/drop 里各有一处)
│   ⇒ 它的 ChunkTracker 从未被告知任何区块
│   【修】notifyRenderTracker() 补通知
│
├ ② 反射签名错
│   ChunkTrackerHolder.get 的参数是 **ClientLevel** 不是 Level
│   第三参数是**位掩码 int** 不是 ChunkStatus 对象(签名 (III)V)
│
└ ③ ★ status 值错(真正的那道坎)
    Sodium 的语义:
        FLAG_HAS_BLOCK_DATA = 1   FLAG_HAS_LIGHT_DATA = 2   FLAG_ALL = 3
    而 ChunkTracker.updateMerged 的 2×2 邻域判定是
        `四邻 status 按位与 == 3`   (字节码 :54 iand / :71 iconst_3)
    ⇒ 传 1:1&1&1&1=1 ≠ 3 ⇒ 全部判成"凑不齐 2×2"
            ⇒ chunkReady 恒 0、loadQueue 恒空、画面无地形
      传 3:3&3&3&3=3 == 3 ⇒ 25 个 2×2 组就绪 ⇒ 重建队列有 25 项
    (我们确实有光照数据:注入时跑了 light.runLightUpdates())

**实测对比**(同一场景 7×7=49 区块):
    传 1:  chunkStatus=49  chunkReady=0   loadQueue=0   colors=4748
    传 3:  chunkStatus=49  chunkReady=25  loadQueue=25  colors=113546

★ 走反射 + 类不存在时静默跳过 ⇒ 不装 Sodium 时零影响。
  这不是"给某个 mod 打补丁":注入路径缺了"区块已就绪"广播,
  补上它对所有依赖该事件的 mod 都有效。

**同时广播官方的 level.onChunkLoaded(pos)** —— 与网络包路径等价的那一步。

## ③ hideGui:截图场景关掉 HUD

走**官方选项** `options.hideGui`(= 游戏里 F1),不改渲染代码 ——
GameRenderer.render 里就是 `if (!options.hideGui) gui.render(...)`。
为什么要关:截图只关心画面,HUD 是噪声,而且它给 distinctColors
掺一大块固定像素(实测污染判据)。

两个世代后端都加了 hideGui;Python 侧 set_view(hide_gui=...)。
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2026-09-26 10:17:48 +08:00
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@ -59,6 +59,7 @@ import java.util.Base64;
import java.util.Optional;
import java.util.OptionalInt;
import java.util.UUID;
import mcfold.McfoldNames;
/**
* mcfold 渲染服务:常驻进程,NDJSON(行分隔 JSON) 协议,由 Python 侧驱动。
@ -240,6 +241,12 @@ public class McfoldRenderServer {
});
light.setLightEnabled(new ChunkPos(cx, cz), true);
light.runLightUpdates();
// ★★★ 补一步官方广播(见 gen_1_20 同处的完整说明):
// 渲染替换件(Sodium 等)靠「区块加载事件」得知区块存在;
// 我们绕过网络包直接塞数据 ⇒ 缺这一步它们永远看不见地形
// (实测:画面只有天空、chunks=0、它的重建队列恒空,
// 而 blockinfo 能读出方块 ⇒ 数据在,只是没人通知)
announceChunkLoaded(cx, cz);
// ★ 必须触发网格重建 —— 否则渲染器不知道该 section 有数据(实测)
mc.levelRenderer.allChanged();
JsonObject r = new JsonObject();
@ -275,10 +282,12 @@ public class McfoldRenderServer {
var shaper = mc.getBlockRenderer().getBlockModelShaper();
Object missing = null;
try {
var mmF = Minecraft.class.getDeclaredField("modelManager");
var mmF = McfoldNames.field(Minecraft.class,
"net/minecraft/client/Minecraft/modelManager");
mmF.setAccessible(true);
Object mm = mmF.get(mc);
missing = mm.getClass().getMethod("getMissingModel").invoke(mm);
Object mm = mmF.get(mc);
missing = McfoldNames.method(mm.getClass(),
"net/minecraft/client/resources/model/ModelManager/getMissingModel").invoke(mm);
} catch (Throwable t) { }
var lookup = BuiltInRegistries.BLOCK.asLookup();
JsonArray rows = new JsonArray();
@ -294,9 +303,10 @@ public class McfoldRenderServer {
ro.addProperty("isMissing", baked == missing);
ro.addProperty("modelClass", baked.getClass().getSimpleName());
try {
Object icon = baked.getClass().getMethod("getParticleIcon",
Object icon = McfoldNames.method(baked.getClass(),
"net/minecraft/client/resources/model/BakedModel/getParticleIcon",
com.mojang.serialization.Codec.class).invoke(baked,
net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.class == null ? null : null);
(Object) null);
} catch (Throwable ignore) { }
} catch (Throwable t) {
ro.addProperty("error", String.valueOf(t));
@ -463,6 +473,15 @@ public class McfoldRenderServer {
level.getChunkSource().updateViewRadius(rd);
mc.levelRenderer.allChanged();
}
// ── HUD(截图场景下应关掉)──
// ★ 用**官方选项**而非改渲染代码:
// GameRenderer.render 里 `if (!options.hideGui) gui.render(...)`
// ⇒ 这就是官方 F1 的同一条路径,改一个 bool 即可。
// 为什么要关:截图只关心画面,HUD 是噪声,而且它会给
// distinctColors 掺一大块固定像素(实测污染判据)。
if (req.has("hideGui")) {
mc.options.hideGui = req.get("hideGui").getAsBoolean();
}
if (req.has("fov")) {
mc.options.fov().set(req.get("fov").getAsInt());
}
@ -509,8 +528,9 @@ public class McfoldRenderServer {
r.addProperty("ok", true);
JsonObject cur = new JsonObject();
try {
java.lang.reflect.Field pf = net.minecraft.client.renderer.GameRenderer.class
.getDeclaredField("postEffect");
java.lang.reflect.Field pf = McfoldNames.field(
net.minecraft.client.renderer.GameRenderer.class,
"net/minecraft/client/renderer/GameRenderer/postEffect");
pf.setAccessible(true);
cur.addProperty("postEffect", pf.get(mc.gameRenderer) != null ? "active" : "none");
} catch (Throwable ignore) {
@ -709,6 +729,49 @@ public class McfoldRenderServer {
return r;
}
/**
* 广播「区块已就绪」(等价于网络包路径里会发生的那一步)。
*
* ★ 加载器共存的关键:渲染替换件(Sodium 等)靠这个事件发现区块,
* 缺了它们就永远看不见地形(画面只有天空、chunks=0、它的队列恒空,
* 而 blockinfo 能读出方块 —— 数据在,只是没人通知)。
*/
static void announceChunkLoaded(int cx, int cz) {
// ① 官方广播(对 vanilla 路径无害)
try {
level.onChunkLoaded(new ChunkPos(cx, cz));
} catch (Throwable t) {
System.err.println("[mcfold] onChunkLoaded(" + cx + "," + cz + ") 失败: " + t);
}
// ② 渲染替换件的 tracker(完整说明见 gen_1_20 同处)
try {
Class<?> holder = Class.forName(
"me.jellysquid.mods.sodium.client.render.chunk.map.ChunkTrackerHolder");
// ★ 参数类型必须是 ClientLevel(签名 get(class_638)),传 Level.class 会 NoSuchMethodException
Object tracker = holder.getMethod("get",
net.minecraft.client.multiplayer.ClientLevel.class).invoke(null, level);
if (tracker == null) return;
// ★ 第三参数是位掩码 int(实测签名 (III)V):
// FLAG_HAS_BLOCK_DATA=1 / FLAG_HAS_LIGHT_DATA=2 / FLAG_ALL=3
// 而 updateMerged 的 2×2 判定要求 == 3 ⇒ 必须报 FLAG_ALL,
// 否则所有区块判成"凑不齐 2×2" ⇒ chunkReady 恒 0、无地形
// (实测:传 1 → chunkStatus=49 但 chunkReady=0)
int flagAll;
try {
Class<?> cs = sodiumClass().getClassLoader().loadClass(
"me.jellysquid.mods.sodium.client.render.chunk.map.ChunkStatus");
flagAll = cs.getField("FLAG_ALL").getInt(null);
} catch (Throwable t) { flagAll = 3; }
tracker.getClass()
.getMethod("onChunkStatusAdded", int.class, int.class, int.class)
.invoke(tracker, cx, cz, flagAll);
} catch (ClassNotFoundException noTracker) {
// 没装该渲染器 ⇒ 正常,静默
} catch (Throwable t) {
System.err.println("[mcfold] notifyRenderTracker(" + cx + "," + cz + "): " + t);
}
}
static void levelRendererAllChanged() {
mc.levelRenderer.allChanged();
}
@ -1006,12 +1069,13 @@ public class McfoldRenderServer {
try {
for (Class<?> c = blockReg.getClass(); c != null; c = c.getSuperclass()) {
try {
var f = c.getDeclaredField("frozen");
var f = McfoldNames.field(c, "net/minecraft/core/MappedRegistry/frozen");
f.setAccessible(true);
f.setBoolean(blockReg, false);
} catch (NoSuchFieldException ignore) { }
try {
var f = c.getDeclaredField("unregisteredIntrusiveHolders");
try {
var f = McfoldNames.field(c,
"net/minecraft/core/MappedRegistry/unregisteredIntrusiveHolders");
f.setAccessible(true);
if (f.get(blockReg) == null) f.set(blockReg, new java.util.IdentityHashMap<>());
} catch (NoSuchFieldException ignore) { }
@ -1117,11 +1181,13 @@ public class McfoldRenderServer {
// 再手工驱动 listener(不能 join Minecraft.reloadResourcePacks,会死锁)
java.util.List<net.minecraft.server.packs.PackResources> packs = new java.util.ArrayList<>();
for (var pk : repo.getSelectedPacks()) packs.add(pk.open());
var rmF = Minecraft.class.getDeclaredField("resourceManager");
var rmF = McfoldNames.field(Minecraft.class,
"net/minecraft/client/Minecraft/resourceManager");
rmF.setAccessible(true);
var rm = (net.minecraft.server.packs.resources.ReloadableResourceManager) rmF.get(mc);
var resF = net.minecraft.server.packs.resources.ReloadableResourceManager.class
.getDeclaredField("resources");
var resF = McfoldNames.field(
net.minecraft.server.packs.resources.ReloadableResourceManager.class,
"net/minecraft/server/packs/resources/ReloadableResourceManager/resources");
resF.setAccessible(true);
resF.set(rm, new net.minecraft.server.packs.resources.MultiPackResourceManager(
net.minecraft.server.packs.PackType.CLIENT_RESOURCES, packs));
@ -1176,7 +1242,8 @@ public class McfoldRenderServer {
/** 同步驱动各 reload listener(不能 join Minecraft 的 reloadResourcePacks:等主循环 → 死锁)*/
static void reloadResources(Minecraft mc) throws Exception {
var rmF = Minecraft.class.getDeclaredField("resourceManager");
var rmF = McfoldNames.field(Minecraft.class,
"net/minecraft/client/Minecraft/resourceManager");
rmF.setAccessible(true);
var rm = (net.minecraft.server.packs.resources.ReloadableResourceManager) rmF.get(mc);
mc.getResourcePackRepository().reload();