3 Commits

Author SHA1 Message Date
1a6f197572 M5:操作层(真能改世界)+ 16 项判据
新增 mcfold/actions.py(16 个操作:look/move/move_and_look/look_at/
jump/sneak/sprint/select_slot/use_item/swing/dig/place/interact_block/
attack/use_entity/interact_entity_at + chat/command)
新增 mcfold/textcomp.py(1.20.3+ 的 NBT 文本组件渲染,查 language.json)

★★ 最关键发现:teleport_confirm 是必需前置包
1.19+ 的 position 带 teleportId,必须回 confirm,否则服务端**默默忽略所有方块操作**。
症状是「操作没反应、零报错」,与权限/物品/位置问题无法区分。
定位过程:先猜了 5 轮(包名/字段顺序/face 类型/sequence/位置与面)都不对;
最后拿 minecraft-protocol 对照,发现它也失败 ⇒ 排除我的包有问题;
再用 data get entity 排除权限与物品 ⇒ 补 confirm 后立刻成功。

其他真 bug:
- packet_interact/swing/animation 在 1.21.1 都不存在(应是 use_entity/arm_animation)
- dig 原写成 block_place + 多余 varint(应为独立 packet_block_dig)→ 断连
- use_entity(mouse=0) 也带 hand 字段,我漏了 → 少 1 字节
- 背包字段是 itemId(驼峰),我写 item_id → 永远判「空手」
- window0 的 slot 36..44 才是热键栏
- 聊天 NBT 组件三重漏(空串/键名/空键参数)→ 现在正确渲染人话

判据:126 项全通过;5 项变异全被抓。核心判据「16 个包能被官方 protodef
精确解回(0 余字节)」—— 唯一能离线证明「包写对了」的办法
2026-09-26 12:44:08 +08:00
547f4beb7e M1+M2:1.21.1 构建跑通 + 协议客户端进 play 阶段
M1(构建):
- build.sh 编译 CP 加入 $OUT/fabric/*.jar,解决 net.fabricmc.* 找不到
- gen_1_21 内联 Sodium 通知改为委托共用 RenderCompat,补 reportRenderCompat
- 1.21.1 全量七步构建产物齐备(classes-intermediary.jar / names*.json / srg / inheritance.map)

M2(协议):
- login_start 按协议数据发 UUID(1.21 必填;1.20 可选)
- login_acknowledged / serverbound 包 id 改为查表,不再写死 0x00
- send() 实现压缩帧格式(varint(dataLen)+数据,小包不压)
- configuration 双向协商:发 settings、回 select_known_packs、拒 resource_pack
- protodef 补 bitflags / entityMetadataLoop / count(ctx引用) / compareTo 路径表达式
- NBT 读取器由占位符改为真实现(anonymousNbt 支撑 registry_data)
- 坏包容错:长度前缀是帧层权威,解不开整包丢弃并布告,不断流

实测:login→configuration(11 注册表)→play,位置 (5.5,-60.0,-0.5),map_chunk×9
判据:protodef 6→13 项(含线上真实 entity_metadata 字节回归);全量 77 项通过
2026-09-26 12:15:48 +08:00
pi
fc5a1aae91 feat(mcfold): 声明式 protodef 解释器(原生类型+阶段作用域+switch/mapper/bitfield),真实握手字节验证通过 2026-09-25 14:10:40 +08:00