package net.minecraft.client.renderer; import net.minecraft.server.packs.resources.ResourceProvider; /** * 包私有成员桥(GameRenderer.reloadShaders 是 package-private)。 * 官方由匿名内部类 GameRenderer$1 在资源重载时调用; * 我们不跑主循环 ⇒ 用同包类直接调用,跳过整个 reload 基础设施。 */ public class McfoldBridge { public static void reloadShaders(GameRenderer gr, ResourceProvider provider) { gr.reloadShaders(provider); } }