feat(qq): Qzone 说说、群发硬拦截、@全体不算@bot、状态语义修正

## 1. Qzone 说说(send_qzone_msg / delete_qzone_msg)

一次真实的误判,值得记下来:我曾断言「生产 NapCat 不支持发说说」,
依据是探测返回「不支持的Api SendQzoneMsg」——**是我的调用名错了**。
router.ts 里声明的是下划线式 `send_qzone_msg`,我用的是源码**类名**
`SendQzoneMsg`。换对名字后一次成功。

教训:「API 不存在」这个结论必须用真实 action 名验证;源码里的
类名/文件名/方法名都不是调用名。判据 TestQzoneActionNamesAreSnakeCase
把这条钉住了。

本地校验 ugc_right 白名单(1/4/16/64/128)与 16/128 必带 target_uins,
省一次跨进程往返、给模型更直接的反馈。

## 2. 内部委派不得向群聊发送(现场事故)

offload 子 agent 的「分诊汇报」把本该私聊给用户的进度播报**发到了群里**:

	17:15:41 executing tool: output_send__qq
	17:15:41 handleChannelOutput meta={"group_id": 979911915}
	17:15:42 群友质问「又没@你,你就这么确定是找你的?」

根因:子 agent 被授予全部输出通道(AllowedOutputs=nil,用户明确要求
"持有全部输出通道"),于是它能自己选目标——而它只从上下文里看到一个
群号,就选了群。

修法:`beforeToolcall` 在 internal 放行前调用 outputSendGroupTarget,
识别出群目标就写 denial。为什么不放在 handleChannelOutput:ToolHandler
只收 args,拿不到帧上的 comefrom(SDK 契约如此),只有 stage 帧能看到。

## 3. @全体成员不算 @bot

原实现 `if v == botIDStr || v == "all" { return true }` —— 任何人
@全体都会拉起 bot。那不是"在叫 bot",是"在叫所有人":一个是针对性请求,
一个是广播,语义完全不同。

群里误响应的代价不是"多回一句",而是**在未被邀请的场合发言**。
宁可漏响应(用户会再 @ 一次),不能误响应。

## 4. 状态语义按用户定义重排

	学习中 = 等待 LLM      搬砖中 = 执行 toolcall      在线 = 空闲

	pre_action      → 学习中(stepLLM 之前,唯一能提前标记"要等模型"处)
	before_toolcall → 搬砖中
	after_toolcall  → 学习中(工具回来了,又要等 LLM)
	before_output   → 不改(LLM 已回、即将输出,不是等模型)
	after_output    → 在线(force,绕防抖)

原先「学习中」挂在 before_output 是错的:那个时刻 LLM 已经返回。

## 5. 「对方正在输入中」按轮驱动

起点从 HTTP 入口(消息刚到)改到 before_output(每轮只触发一次),
终点从 output_send(任何发送都停,含群聊/发给别人)改到 after_output。

身份由 InjectOptions.Payload 携带 `qq_uid`,内核透传到 stageCtx.Extra。
不用全局 p.auth:并发私聊会串号(A 的指示打到 B 身上)。

## 6. 启动日志不再硬编码工具数

`log.Printf("... (%d tools)", p.name, 15)` 硬编码了 15,工具加到 24 后
仍报 15 —— 排查"qzone 装上没"时被误导了好几轮。改成真实计数 p.toolCount。

## 判据(新增 13 条,变异 8/8 咬)

Qzone 5 条、群发拦截 5 条、@门 4 条、状态映射 7 条、打字 7 条。

★ 两个判据自身缺陷被变异抓出并修掉:
 · @门判据用字符串找 `}\n\t}` 截分支,而 joined 已 strip 缩进 ⇒ 找不到
   ⇒ 分支延伸到文件末尾 ⇒ "文件里任何别处的 return"都让它通过。
   改用括号计数 ifBlockAt。
 · 状态判据只查常量名,`_ = qqStatusStudy` 就蒙混过关。改查真实调用
   applyStatus(qqStatusStudy)。
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JianFeeeee
2026-10-18 17:39:40 +08:00
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View File

@ -0,0 +1,138 @@
package main
// 群消息的 @ 门判据。
//
// ## 用户的核心关切(2026-10-18)
//
// 「非 @agent 的群消息会不会产生中断」
//
// 答复:**不会**。代码路径上 `isAtBot` 为 false 就直接 return,
// 根本走不到 `enqueueInterrupt`。但这条链路必须被钉住 ——
// 一旦有人改了 return 或加个 fallthrough,bot 就会在群里乱说话。
//
// ## 同时修正的缺陷:@全体成员被当成 @bot
//
// 原实现:`if v == botIDStr || v == "all" { return true }`
// 后果:任何人 @全体成员 都会拉起 bot。那不是"在叫 bot",是"在叫所有人"
// —— 一个是针对性请求,一个是广播,语义完全不同。
//
// 现场佐证:群友直接质问过「又没@你,你就这么确定是找你的?」。
import (
"strings"
"testing"
)
// ifBlockAt 从 s[start:] 的 `if ... {` 起,用**括号计数**截出整个 if 块。
//
// 为什么不能用字符串找 `}`:源码缩进/换行/嵌套块都会让固定串匹配失败,
// 而失败后通常不会报错,只会悄悄把范围放大到文件末尾 ——
// 判据于是变得永远为真(false green)。这个坑在本项目已踩过多次。
func ifBlockAt(s string, start int) string {
depth := 0
seen := false
for i := start; i < len(s); i++ {
switch s[i] {
case '{':
depth++
seen = true
case '}':
depth--
if seen && depth == 0 {
return s[start : i+1]
}
}
}
return ""
}
// atEvent 造一段 OneBot 的 message 段数组(type=at)。
func atEvent(qq string) []interface{} {
return []interface{}{
map[string]interface{}{
"type": "at",
"data": map[string]interface{}{"qq": qq},
},
}
}
// ★★★ 判据 1:@全体成员**不算** @bot。
func TestIsAtBotRejectsAtAll(t *testing.T) {
p := &Plugin{botID: 1456128421}
if p.isAtBot(atEvent("all")) {
t.Fatal("★ @全体成员 被当成了 @bot ——\n" +
" 任何人 @全体都会拉起 bot。那不是“在叫 bot”,是“在叫所有人”。\n" +
" 群里误响应的代价是在未被邀请的场合发言")
}
}
// ★★★ 判据 2:@bot 本人才算。
func TestIsAtBotAcceptsSelf(t *testing.T) {
p := &Plugin{botID: 1456128421}
if !p.isAtBot(atEvent("1456128421")) {
t.Fatal("★ @bot 本人没被识别 —— 群里的正常呼叫会漏响应")
}
// 数字形式(部分客户端会传数字)
numEvt := []interface{}{
map[string]interface{}{
"type": "at",
"data": map[string]interface{}{"qq": float64(1456128421)},
},
}
if !p.isAtBot(numEvt) {
t.Fatal("★ 数字形式的 @bot 没被识别")
}
}
// ★★★ 判据 3:@别人 不算。
func TestIsAtBotRejectsOthers(t *testing.T) {
p := &Plugin{botID: 1456128421}
if p.isAtBot(atEvent("2198972886")) {
t.Fatal("★ @别人 被当成了 @bot")
}
// 纯文本也不算
textOnly := []interface{}{
map[string]interface{}{"type": "text", "data": map[string]interface{}{"text": "1456128421"}},
}
if p.isAtBot(textOnly) {
t.Fatal("★ 纯文本里出现 bot 号码被当成了 @ —— 那是可伪造的")
}
}
// ★★★ 判据 4:**接线** —— 非 @ 的群消息必须 return,不能走到注入。
//
// 这一类“函数对、接线断”编译器不报、运行时不报错,
// 后果是 bot 在群里对每条消息都回应。
func TestNonAtGroupMessageReturnsBeforeInject(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "plugin.go")
joined := strings.Join(lines, "\n")
// 找到 @bot 判断与 enqueueInterrupt 调用的相对位置
iAt := strings.Index(joined, "if !p.isAtBot(evt.Message) {")
if iAt < 0 {
t.Fatal("找不到 @bot 判断 —— 判据需同步")
}
iInject := strings.Index(joined, "p.enqueueInterrupt(")
if iInject < 0 {
t.Fatal("找不到 enqueueInterrupt 调用")
}
if iAt > iInject {
t.Fatal("★ @bot 判断在 enqueueInterrupt **之后** —— " +
"非 @ 的群消息也会产生中断(bot 会在群里对每条消息回应)")
}
// 该分支内必须有 return(不能只是 log 完继续往下走)。
//
// ★ 必须用**括号计数**截出分支体,不能用字符串找结束位置:
// 判据第一版用 `strings.Index(branch, "}\n\t}")`,而 joined 里的缩进
// 已被 strip ⇒ 找不到(返回 -1)⇒ branch 一路延伸到文件末尾,
// 于是"文件里任何别处的 return"都让它通过 —— 删掉这条 return 也不咬(实测)。
branch := ifBlockAt(joined, iAt)
if branch == "" {
t.Fatal("无法截出 if 分支体 —— 判据需同步")
}
if !strings.Contains(branch, "return") {
t.Fatal("★ `if !isAtBot` 分支里没有 return —— " +
"非 @ 的群消息会继续走到注入")
}
}

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@ -0,0 +1,102 @@
package main
// 判据:内部委派的工具调用**不得向群聊发送消息**。
//
// ## 现场事故(2026-10-18)
//
// offload 子 agent 的「分诊汇报」把本该私聊给用户的**进度播报发到了群里**:
//
// 17:15:00 interrupt from offload-1792313969/child: 分诊汇报
// 17:15:41 executing tool: output_send__qq
// 17:15:41 handleChannelOutput meta={"group_id": 979911915}
//
// 根因:子 agent 被授予全部输出通道(AllowedOutputs=nil,用户明确要求
// "持有全部输出通道"),于是它能自己选目标 —— 而它只从上下文里看到一个群号,
// 就选了群。
//
// ## 为什么必须由此处硬拦(提示词不够)
//
// 提示词是"软"的;而群的发言**公开可见**。子 agent 看不到群里的上下文、
// 分不清每句话是回给谁的 —— 它只有一句任务描述。让它自由向群发言,
// 等于把私聊级别的判断拿到公开场合执行。
//
// 真需要群里回时,由**父**(有完整上下文与用户身份)来发 ——
// 父的 comefrom 是 user,不受这条约束。
import (
"strings"
"testing"
"github.com/JianFeeeee/homeagentsdk/sdk"
)
func mkOutputCall(name, meta string) *sdk.StageContext {
return &sdk.StageContext{
Extra: map[string]interface{}{"comefrom": "internal"},
ToolCalls: []sdk.ToolCall{{
Name: name,
Arguments: map[string]interface{}{"payload": "x", "type": "text", "meta": meta},
}},
}
}
// ★★★ 群目标必须被识别出来。
func TestOutputSendGroupTargetDetectsGroup(t *testing.T) {
ctx := mkOutputCall("output_send__qq", `{"group_id": 979911915}`)
if got := outputSendGroupTarget(ctx, "qq"); got != "979911915" {
t.Fatalf("★ 没识别出群目标,got=%q —— 进度播报会照旧发到群里", got)
}
}
// 私聊目标不算(那是允许的)。
func TestOutputSendGroupTargetIgnoresPrivate(t *testing.T) {
ctx := mkOutputCall("output_send__qq", `{"user_id": 1456128421}`)
if got := outputSendGroupTarget(ctx, "qq"); got != "" {
t.Fatalf("★ 私聊目标被误判成群目标:%q", got)
}
}
// 别的通道的 output_send 不管(本插件只约束自己)。
func TestOutputSendGroupTargetIgnoresOtherChannel(t *testing.T) {
ctx := mkOutputCall("output_send__webui", `{"group_id": 1}`)
if got := outputSendGroupTarget(ctx, "qq"); got != "" {
t.Fatalf("★ 别的通道被误拦:%q", got)
}
}
// 非 output_send 工具不管。
func TestOutputSendGroupTargetIgnoresOtherTools(t *testing.T) {
ctx := &sdk.StageContext{
ToolCalls: []sdk.ToolCall{{
Name: "qq_send_private_msg",
Arguments: map[string]interface{}{"meta": `{"group_id": 1}`},
}},
}
if got := outputSendGroupTarget(ctx, "qq"); got != "" {
t.Fatalf("★ 非 output_send 工具被误拦:%q", got)
}
}
// ★★★ 接线判据:beforeToolcall 必须**真的**在 internal 放行前调用它。
//
// 这一类“函数写了但没接上”编译器不报、运行时不报错 ——
// 事故还会照旧发生。必须按代码行验证调用存在且位置正确。
func TestInternalGroupSendBlockIsWired(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "plugin.go")
body := funcBody(t, lines, "func (p *Plugin) beforeToolcall(")
if !strings.Contains(body, "outputSendGroupTarget(ctx, p.name)") {
t.Fatal("★ beforeToolcall 没调用 outputSendGroupTarget —— " +
"内部子 agent 仍可把消息发到群里(事故会复发)")
}
// 必须在 isInternalToolCall 的分支里(内部委派专用约束)
iInt := strings.Index(body, "if isInternalToolCall(ctx) {")
iCall := strings.Index(body, "outputSendGroupTarget(ctx, p.name)")
if iInt < 0 || iCall < 0 || iCall < iInt {
t.Fatal("★ outputSendGroupTarget 不在 isInternalToolCall 分支内 —— " +
"约束会错误地作用到用户请求上")
}
// 拦截必须落到 setDenial(写拒绝指令),而不是 return error(会让整轮失败)
if !strings.Contains(body, "p.setDenial(ctx, msg)") {
t.Fatal("★ 拦截没写 denial —— 模型不会知道自己被拒,可能反复重试")
}
}

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@ -197,7 +197,12 @@ type Plugin struct {
downloadMu sync.Mutex
downloadTasks []*DownloadTask
typingMu sync.Mutex
typingMap map[int64]*typingState
// toolCount 是本次启动实际注册的工具数,仅用于启动日志。
//
// 存在的原因:这里原本在日志里**硬编码 15**,工具加到 24 后日志仍报 15,
// 导致排查时误以为装的是旧版。日志必须说真话。
toolCount int
typingMap map[int64]*typingState
// statusAutoEnabled 是「随内核阶段自动切 QQ 在线状态」的总开关。
//
@ -643,6 +648,49 @@ type 枚举: text(文字)/ voice(语音转文字后发送)/ image(图
},
}, p.handleGetFriends)
// ★ QQ空间(Qzone)说说。
//
// ## 2026-10-18 的误判,引以为戒
//
// 我曾断言“NapCat 不支持发说说”,依据是探测返回
// 「不支持的Api SendQzoneMsg」。**那是我的调用方式错了**:
// NapCat 的 action 名是下划线式的 `send_qzone_msg`,
// 而我用的是源码里的**类名** `SendQzoneMsg`。
//
// 换对名字后:
//
// POST /send_qzone_msg {"content":"…","ugc_right":64}
// → retcode 0, tid=a5c1ca56d081d46a789a0200(实测成功,已删除)
//
// 教训:“API 不存在”这个结论必须用**真实 action 名**验证;
// 源码里的类名/文件名都不是调用名。
p.regTool(s, sdk.ToolDef{
Name: tp + "send_qzone_msg",
Description: "发QQ空间说说。支持纯文字或带图,可设查看权限。" +
"ugc_right: 1所有人可见 4好友可见 16部分好友可见 64仅自己可见 128部分好友不可见" +
"(16/128 需同时给 target_uins)。返回 tid,可用于 delete_qzone_msg。",
NoMemory: false,
Parameters: map[string]interface{}{
"type": "object", "properties": map[string]interface{}{
"content": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "说说正文"},
"images": map[string]interface{}{"type": "array", "items": map[string]interface{}{"type": "string"}, "description": "图片数组,支持 http(s):// / file:// / base64:// ,自动上传"},
"ugc_right": map[string]interface{}{"type": "integer", "description": "查看权限,默认 1(所有人可见)。见工具说明"},
"target_uins": map[string]interface{}{"type": "array", "items": map[string]interface{}{"type": "integer"}, "description": "ugc_right 为 16/128 时作用的好友 QQ 号数组"},
}, "required": []string{"content"},
},
}, p.handleSendQzoneMsg)
p.regTool(s, sdk.ToolDef{
Name: tp + "delete_qzone_msg",
Description: "删除一条QQ空间说说。tid 来自 send_qzone_msg 或空间列表。",
NoMemory: false,
Parameters: map[string]interface{}{
"type": "object", "properties": map[string]interface{}{
"tid": map[string]interface{}{"type": "string", "description": "说说 tid"},
}, "required": []string{"tid"},
},
}, p.handleDeleteQzoneMsg)
p.regTool(s, sdk.ToolDef{
Name: tp + "get_recent_contacts", Description: "查看最近有消息的联系人和群聊,返回最近消息概览(含消息数、最后一条消息内容)。可用于发现有谁发过消息但未处理。",
NoMemory: false,
@ -857,8 +905,34 @@ type 枚举: text(文字)/ voice(语音转文字后发送)/ image(图
// 任何人发消息都能调任何工具)。hmapdev 现在会在构建期对这类重复告警。
//
// 现在合并成一个 handler,每个 stage 一次注册。
//
// ## 状态映射(用户定义的语义,2026-10-18)
//
// 学习中 = agent 正在**等待 LLM**
// 搬砖中 = 真正**执行 toolcall**
// 在线 = **空闲**
//
// 对应到内核 stage 时序(task.go):
//
// pre_action ──→ stepLLM() ──→ ★等 LLM★ ──→ post_action
// ↓
// 工具循环: before_toolcall → ★跑工具★ → after_toolcall
// ↓
// 再次 stepLLM(第二轮工具)或 before_output
//
// 所以:
// pre_action → 学习中(即将调 LLM,接下来就是等)
// before_toolcall → 搬砖中(即将/正在跑工具)
// after_toolcall → 学习中(工具回来了,又要等 LLM 决定下一步)
// after_output → 在线(一轮真正结束)
//
// ★ `before_output` **不**改状态:它是「LLM 已返回、即将输出」,
// 既不是等 LLM 也不是跑工具;若在那里写“学习中”会让状态在收尾时
// 继续挂着,看起来像永远在想。
s.RegisterStage(sdk.StageOnInput, p.onInputAuthContext, sdk.StageScopeGlobal)
s.RegisterStage(sdk.StagePreAction, p.stagePreAction, sdk.StageScopeGlobal)
s.RegisterStage(sdk.StageBeforeToolcall, p.stageBeforeToolcall, sdk.StageScopeGlobal)
s.RegisterStage(sdk.StageAfterToolcall, p.stageAfterToolcall, sdk.StageScopeGlobal)
s.RegisterStage(sdk.StageBeforeOutput, p.stageBeforeOutput, sdk.StageScopeGlobal)
s.RegisterStage(sdk.StageAfterOutput, p.stageAfterOutput, sdk.StageScopeGlobal)
// before_toolcall 的 Response 只用于拒绝当前工具。下一次模型补全到达时必须清掉,
@ -879,7 +953,12 @@ type 枚举: text(文字)/ voice(语音转文字后发送)/ image(图
}
}()
log.Printf("[qq] plugin started: %s (%d tools)", p.name, 15)
// ★ 用**真实计数**,不写死。
//
// 这里原本是硬编码的 `15` —— 后来工具加到 24 个,日志仍然报 15。
// 后果:排查“qzone 工具装上没”时看日志说 15,误以为装的是旧版,
// 白折腾了几轮。这类“日志说谎”比不日志更坏。
log.Printf("[qq] plugin started: %s (%d tools)", p.name, p.toolCount)
return nil
}
@ -914,6 +993,7 @@ func (p *Plugin) Stop() error {
func (p *Plugin) regTool(s *sdk.PluginSDK, def sdk.ToolDef, handler sdk.ToolHandler) {
s.RegisterTool(def.Name, def, handler)
p.toolCount++
}
// ======== Bot Identity ========
@ -1409,6 +1489,29 @@ func isInternalToolCall(ctx *sdk.StageContext) bool {
}
// isAtBot checks if the message contains an @-mention of the bot.
//
// ★ **@全体成员(qq="all")不算 @bot**(2026-10-18 修正)。
//
// ## 为什么改(现场事实)
//
// 原实现把 `v == "all"` 也当命中:
//
// if v == botIDStr || v == "all" { return true }
//
// 后果:群里任何人 `@全体成员` 都会拉起 bot。那不是“在叫 bot”,
// 而是“在叫所有人” —— 一个是**针对性请求**,一个是**广播**,
// 语义完全不同。
//
// 现场佐证:群友直接质问过“又没@你,你就这么确定是找你的?”。
//
// ## 为什么不能“宽松一点”
//
// 群里发言代表公开可见。误响应的代价不是“多回一句”,而是
// **在未被邀请的场合发言**。宁可漏响应(用户会再 @ 一次),
// 不能误响应。
//
// 注:如果将来确实要支持“@全体就响应”,应做成显式配置项
// (默认关闭),而不是藏在 @ 判定里默认生效。
func (p *Plugin) isAtBot(msg interface{}) bool {
segments, ok := msg.([]interface{})
if !ok {
@ -1425,7 +1528,8 @@ func (p *Plugin) isAtBot(msg interface{}) bool {
if qq, ok := data["qq"]; ok {
switch v := qq.(type) {
case string:
if v == botIDStr || v == "all" {
// "all"(@全体成员)**不**算命中,见上方注释。
if v == botIDStr {
return true
}
case float64:
@ -1526,6 +1630,31 @@ func (p *Plugin) beforeToolcall(ctx *sdk.StageContext) error {
// 为何放在 `auth.Active` 判断**之前**:internal 与"非本插件来源"在语义上
// 是同一类(都不是"一条 QQ 用户消息"),走同一条放行路径最不容易出错。
if isInternalToolCall(ctx) {
// ★ 内部委派**不得向群聊发送**(2026-10-18 现场事故)。
//
// ## 事故
//
// offload 子 agent 的「分诊汇报」把本应发给用户的进度播报
// **发到了群里**(meta={"group_id": 979911915})。
//
// 根因:子 agent 被授予全部输出通道(AllowedOutputs=nil,用户明确要求
// “持有全部输出通道”),于是它能自己选目标 —— 而它只从上下文里看到
// 一个群号,就选了群。
//
// ## 为什么不允许
//
// 群的发言代表公开可见。子 agent 看不到“这个群里刚刚是谁 @ 了我”、
// 也分不清“这句是回给谁的”,它只有一句任务描述。
// 让它自由向群发言 = 把私聊级别的判断拿到公开场合执行。
//
// 真需要群里回时,由**父**(有完整上下文与用户身份)来发 —— 父的
// comefrom 是 user,不受这条约束。
if tc := outputSendGroupTarget(ctx, p.name); tc != "" {
msg := fmt.Sprintf("内部委派不得向群聊发送消息(目标群 %s)。"+
"请改发私聊,或把结果返回给父由它决定", tc)
p.setDenial(ctx, msg)
return nil
}
return nil
}
tc := &ctx.ToolCalls[0]
@ -1644,7 +1773,7 @@ func (p *Plugin) enqueueInterrupt(msgType string, userID, groupID, messageID int
return
}
if p.batchWindow <= 0 {
p.injectInterrupt(single, p.interruptLevel(owner))
p.injectInterrupt(single, p.interruptLevel(owner), qqInjectPayload(userID, groupID, msgType == "group"))
return
}
key := qqBatchKey(msgType, groupID, userID)
@ -1696,8 +1825,33 @@ func (p *Plugin) interruptLevel(owner bool) string {
return sdk.PriorityL1
}
// qqInjectPayload 构造注入的 payload 扩展:告诉内核“这一轮是哪个用户引起的”。
//
// ## 为什么需要它(2026-10-18)
//
// 「对方正在输入中」必须只在**自己引起的** before_output 里发,而且要知道
// 发给谁。但 `before_output` 的 stageCtx 是内核新建的(emitResponse),
// 与 `on_input` 的 stageCtx 不共享 Extra(后者是局部变量)。
//
// ## 为什么走 Payload 而不是另立一个字段
//
// `InputEvent.Payload` 本就是通道送入内核的请求体,身份信息本该在那里。
// 第一版我加了 `InjectOptions.Meta` —— 那是把同一件事做了两遍,
// 而且只服务注入路径。现在用 `InjectOptions.Payload`:
// 内核把**非保留键**原样透传到 stageCtx.Extra,HTTP/CLI/ACP 也能共用。
//
// ★ 键名选 `qq_uid` 而不是 `user_id`:后者太通用,将来内核若加同名字段
// 会撞车;加插件名前缀是低成本的隔离。
func qqInjectPayload(userID, groupID int64, isGroup bool) map[string]interface{} {
if userID <= 0 || isGroup {
// 群聊不发输入指示(QQ 的“正在输入”只在私聊标题栏有意义)。
return nil
}
return map[string]interface{}{"qq_uid": userID}
}
// injectInterrupt 投递一条中断提示(NoMemory:HTTP 侧来的不是对话内容)。
func (p *Plugin) injectInterrupt(text, level string) {
func (p *Plugin) injectInterrupt(text, level string, payload map[string]interface{}) {
if text == "" {
return
}
@ -1716,6 +1870,8 @@ func (p *Plugin) injectInterrupt(text, level string) {
Priority: level,
// 中断文本是路由/取正文的指令,不是对话内容,不据它召回。
RecallPolicy: sdk.RecallPolicyNone,
// 业务字段(身份)随 payload 走,内核原样透传到本轮 stageCtx.Extra。
Payload: payload,
})
}
@ -1733,7 +1889,7 @@ func (p *Plugin) flushBatch(key string) {
text = p.buildBatchInterrupt(b)
}
// 一批里只要有一条来自 Bot 所有者,整批按 L2 投递(不因混入路人消息而降低)。
p.injectInterrupt(text, p.interruptLevel(b.owner))
p.injectInterrupt(text, p.interruptLevel(b.owner), qqInjectPayload(b.userID, b.groupID, b.isGroup))
}
// flushAllBatches 停机前把未到点的批次立刻投出去(best effort)。
@ -1932,11 +2088,24 @@ func (p *Plugin) handleWebhook(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 必须在注入前记录 OneBot 可信来源;权限判断绝不依赖昵称、正文或模型参数。
p.activateAuthContext(evt.MessageID, evt.UserID, evt.GroupID, evt.MessageType == "group")
if evt.MessageType == "private" {
p.startTyping(evt.UserID)
}
// 合并投递:同一会话同一发送者在 batchWindow 内的连续消息并成一次中断。
// ★ 「对方正在输入中」**不**在这里发起。
//
// ## 旧写法错在哪(2026-10-18)
//
// 原本是 `if private { p.startTyping(evt.UserID) }` —— 消息**刚到**
// 就挂上“正在输入”,但此时:
// · agent 还没接受这条消息(下面才 enqueueInterrupt)
// · 批量合并窗口内可能还要等一段
// · 权限门可能直接拒掉(那人就一直看着“正在输入”却等不到回复)
// 而且 typingLoop 有 30 秒超时 —— agent 跑得慢就自己灭了,
// 回复还在路上。
//
// 正确边界:`before_output` 开始、`after_output` 结束(见 status.go
// 的 stageBeforeOutput / stageAfterOutput),且只处理 output_channel==qq
// 且带本人身份的注入(`inject_meta`)。
//
// 这样做的前提是:身份要由注入方声明(InjectOptions.Meta),
// 内核透传到本轮 stageCtx.Extra["inject_meta"]。
p.enqueueInterrupt(evt.MessageType, evt.UserID, evt.GroupID, evt.MessageID, nickname, interrupt, p.isOwner(evt.UserID), highRisk)
w.WriteHeader(http.StatusOK)
@ -2270,10 +2439,20 @@ func (p *Plugin) handleChannelOutput(args map[string]interface{}) (interface{},
return nil, fmt.Errorf("meta 中需要 group_id 或 user_id 字段。用 output_send__qq_help 查看格式说明")
}
if userID > 0 {
p.stopTyping(userID)
}
// ★ 「对方正在输入中」**不**在这里停。
//
// ## 旧写法错在哪(2026-10-18)
//
// 原本是 `if userID > 0 { p.stopTyping(userID) }` —— 它是挂在
// **发送消息**上的,而发送消息可能是:
// · 群聊消息(与死个私聊用户无关)
// · 给**另一个人**的私聊消息
// · 同一个人但只是中途的一句话,而推理还在继续
//
// 后果:正在跟 A 私聊时 agent 发了条群消息,A 的输入指示被莫名关掉
// —— 他以为 bot 跑了。
//
// 正确边界:`after_output`(一轮真正结束),见 status.go。
var sendErr error
switch rawType {
case "text":
@ -3642,9 +3821,28 @@ func oneBotError(raw json.RawMessage) error {
return nil
}
// setInputStatus 发「对方正在输入中」指示。
//
// ★★ `user_id` 必须传**字符串**(2026-10-18 实测)。
//
// NapCat 4.8.x 接受数字,但 4.18.37 的 payloadSchema 把它声明成 Type.String:
//
// const PayloadSchema = Type.Object({
// user_id: Type.String({ description: 'QQ号' }),
// event_type: Type.Number({...}),
// })
//
// 传数字会直接报 `uid is empty`(不是 schema 错误 —— 更容易误判成"用户不存在")。
// 实测:
//
// {"user_id":1,"event_type":1} → uid is empty
// {"user_id":"1456128421","event_type":1} → retcode 0, errMsg success
//
// 这个差异不会引起编译错误、也不会引起内核告警 —— 只会让功能**静默失效**
// (Qzone 那批 API 在 4.18.37 仍未支持,同理)。
func (p *Plugin) setInputStatus(userID int64, eventType int) (interface{}, error) {
return p.napcat("set_input_status", map[string]interface{}{
"user_id": userID,
"user_id": strconv.FormatInt(userID, 10),
"event_type": eventType,
})
}
@ -3759,3 +3957,48 @@ func NewPluginFactory(name string, config map[string]interface{}) (sdk.Plugin, e
groupPolicy: "open",
}, nil
}
// outputSendGroupTarget 检查一次工具调用是不是「向群聊发送消息」,
// 是的话返回群号字符串,否则返回空串。
//
// ## 为什么需要它(2026-10-18 现场事故)
//
// offload 子 agent 播报进度时调 `output_send__qq` 并填了
// `meta={"group_id": 979911915}` —— 本该私聊给用户的进度播报进了群。
//
// 子 agent 的 comefrom 是 `internal`,而原先 `isInternalToolCall(ctx)`
// 一放行就 `return nil`,**内部调用完全不检查目标**。
//
// ## 为什么在 before_toolcall 拦而不是 handleChannelOutput
//
// `ToolHandler` 只收 `args`,**拿不到帧上的 comefrom**(SDK 契约如此)。
// 只有 stage 帧能看到 `comefrom` + `ToolCalls`。所以必须在阶段里拦。
//
// 拦的方式是写 denial(与现有权限门一致),而不是返回 error ——
// 返回 error 会让整轮任务失败;写 denial 让模型收到“这条被拒、换个目标”的
// 明确指令,与其它权限拒绝的行为一致。
func outputSendGroupTarget(ctx *sdk.StageContext, selfName string) string {
if ctx == nil || len(ctx.ToolCalls) == 0 {
return ""
}
tc := &ctx.ToolCalls[0]
if tc.Name != "output_send__"+selfName {
return ""
}
meta, _ := tc.Arguments["meta"].(string)
if meta == "" {
return ""
}
var m struct {
GroupID int64 `json:"group_id"`
}
if err := json.Unmarshal([]byte(meta), &m); err != nil {
// meta 解析失败时不拦:让 handleChannelOutput 去报格式错,
// 那里本来就有更准确的提示。
return ""
}
if m.GroupID <= 0 {
return ""
}
return strconv.FormatInt(m.GroupID, 10)
}

189
example/qq/qzone.go Normal file
View File

@ -0,0 +1,189 @@
package main
// QQ 空间(Qzone)说说:发送与删除。
//
// ## 接口来源与一次真实的误判(2026-10-18)
//
// NapCat 源码里 Qzone 的实现是:
//
// packages/napcat-onebot/action/extends/SendQzoneMsg.ts
// packages/napcat-onebot/action/extends/DeleteQzoneMsg.ts
//
// 但 **action 名不是类名**,`router.ts` 里声明的是:
//
// SendQzoneMsg: 'send_qzone_msg',
// DeleteQzoneMsg: 'delete_qzone_msg',
//
// 我曾用类名 `SendQzoneMsg` 探测,得到「不支持的Api SendQzoneMsg」,
// 于是错误地断定"生产版本太旧、不支持 Qzone"。换成下划线名后:
//
// POST /send_qzone_msg {"content":"…","ugc_right":64}
// → {"status":"ok","retcode":0,"data":{"tid":"a5c1ca56d081d46a789a0200"}}
//
// **API 一直是可用的**,是我的调用名错了。
//
// 教训:「不支持」这个结论必须用真实 action 名验证 —— 源码里的
// 类名、文件名、方法名都不是调用名。
//
// ## 为什么不需要 Shell / NTQQ 注入
//
// Qzone 是纯 HTTP:NapCat 的 WebApi.publishQzoneMsg 直连
// `up.qzone.qq.com` / `user.qzone.qq.com`,与 NTQQ 客户端进程无关。
// (对比:shell/native loader 那套才是绑 NTQQ 的。)
import (
"fmt"
"strconv"
)
// validUgcRights 是 NapCat 服务端硬校验的白名单(源码 ValidUgcRights)。
//
// 本地也校验一次:服务端拒绝时报的是 "ugc_right 参数不合法, 允许的值为: …",
// 但那是**跨进程往返之后**才拿到的错误;本地先拦能给模型更直接的反馈,
// 也避免为一次参数错误消耗一次 NapCat 调用。
var validUgcRights = map[int]string{
1: "所有人可见",
4: "好友可见",
16: "部分好友可见",
64: "仅自己可见",
128: "部分好友不可见",
}
// handleSendQzoneMsg 发一条说说。
func (p *Plugin) handleSendQzoneMsg(args map[string]interface{}) (interface{}, error) {
content, _ := args["content"].(string)
if content == "" {
return nil, fmt.Errorf("content 不能为空(说说正文是必填项)")
}
params := map[string]interface{}{"content": content}
// ugc_right:缺省 1(所有人可见)。这里**不**擅自降成"仅自己可见" ——
// 用户明确说了要发说说,就按他要的默认发;权限由调用方显式声明。
ugc := 1
if v, ok := args["ugc_right"]; ok && v != nil {
switch n := v.(type) {
case float64:
ugc = int(n)
case int:
ugc = n
case int64:
ugc = int(n)
case string:
if parsed, err := strconv.Atoi(n); err == nil {
ugc = parsed
} else {
return nil, fmt.Errorf("ugc_right 需为整数,收到 %q", n)
}
}
}
if desc, ok := validUgcRights[ugc]; !ok {
return nil, fmt.Errorf("ugc_right=%d 不合法,只能取 1/4/16/64/128(依次为:所有人可见/好友可见/部分好友可见/仅自己可见/部分好友不可见)", ugc)
} else {
_ = desc
}
params["ugc_right"] = ugc
// target_uins:16/128 时必填(NapCat 服务端也会校验,本地先拦)。
if raw, ok := args["target_uins"]; ok && raw != nil {
uins, err := toInt64Slice(raw)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("target_uins: %w", err)
}
if len(uins) > 0 {
params["target_uins"] = uins
}
}
if ugc == 16 || ugc == 128 {
if _, ok := params["target_uins"]; !ok {
return nil, fmt.Errorf("ugc_right=%d(%s)时必须提供 target_uins", ugc, validUgcRights[ugc])
}
}
// images:原样透传字符串数组(支持 http(s):// / file:// / base64://,
// NapCat 自己下载并上传到 Qzone)。
if raw, ok := args["images"]; ok && raw != nil {
imgs, err := toStringSlice(raw)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("images: %w", err)
}
if len(imgs) > 0 {
params["images"] = imgs
}
}
resp, err := p.napcat("send_qzone_msg", params)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("发送说说失败: %w", err)
}
return resp, nil
}
// handleDeleteQzoneMsg 删一条说说。
func (p *Plugin) handleDeleteQzoneMsg(args map[string]interface{}) (interface{}, error) {
tid, _ := args["tid"].(string)
if tid == "" {
return nil, fmt.Errorf("tid 不能为空(来自 send_qzone_msg 的返回值或空间列表)")
}
resp, err := p.napcat("delete_qzone_msg", map[string]interface{}{"tid": tid})
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("删除说说失败: %w", err)
}
return resp, nil
}
// toStringSlice 把 JSON-RPC 反序列化出来的数组转成 []string。
//
// 为什么不能直接断言 []string:经过 proc 协议的 JSON 往返后,
// []interface{} 是常态(模型传来的参数一定是这个形态)。
// 只认 []string 会让这个参数**永远为空**,且不报错 —— 静默失效。
func toStringSlice(v interface{}) ([]string, error) {
switch arr := v.(type) {
case []string:
return arr, nil
case []interface{}:
out := make([]string, 0, len(arr))
for _, e := range arr {
s, ok := e.(string)
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("期望字符串数组,遇到 %T", e)
}
out = append(out, s)
}
return out, nil
}
return nil, fmt.Errorf("期望数组,收到 %T", v)
}
// toInt64Slice 同上,用于 QQ 号数组。
//
// ★ 必须接受 float64:JSON 数字解码成 float64,模型传 123456 到这里就是
// float64(123456)。只认 int 会让 target_uins 永远被当成空数组。
func toInt64Slice(v interface{}) ([]int64, error) {
switch arr := v.(type) {
case []int64:
return arr, nil
case []interface{}:
out := make([]int64, 0, len(arr))
for _, e := range arr {
switch n := e.(type) {
case float64:
out = append(out, int64(n))
case int:
out = append(out, int64(n))
case int64:
out = append(out, n)
case string:
parsed, err := strconv.ParseInt(n, 10, 64)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("QQ 号需为数字,收到 %q", n)
}
out = append(out, parsed)
default:
return nil, fmt.Errorf("期望 QQ 号数组,遇到 %T", e)
}
}
return out, nil
}
return nil, fmt.Errorf("期望数组,收到 %T", v)
}

116
example/qq/qzone_test.go Normal file
View File

@ -0,0 +1,116 @@
package main
// Qzone 工具的判据。
//
// ## 一个必须被钉住的教训(2026-10-18)
//
// 我曾断言「生产 NapCat 不支持发说说」,依据是探测返回
// 「不支持的Api SendQzoneMsg」。**那是调用名错了** ——
// router.ts 里声明的是下划线式 `send_qzone_msg`,我用的是源码类名
// `SendQzoneMsg`。换对名字后一次成功(retcode 0, tid 返回)。
//
// 所以判据要钉的第一条就是:**action 名必须是下划线式**。
// 这一条能防止未来有人"照着源码类名"写回来。
import (
"os"
"strings"
"testing"
)
// ★★★ 判据 1:NapCat action 名必须是下划线式,不是源码类名。
func TestQzoneActionNamesAreSnakeCase(t *testing.T) {
for _, ln := range codeLines(t, "qzone.go") {
// 抓 p.napcat("xxx" 里的字面量
if i := strings.Index(ln, `p.napcat("`); i >= 0 {
rest := ln[i+len(`p.napcat("`):]
if j := strings.Index(rest, `"`); j > 0 {
action := rest[:j]
if action != strings.ToLower(action) {
t.Fatalf("★ NapCat action 名 `%s` 不是下划线式 ——\n"+
" 源码里的类名(SendQzoneMsg)不是调用名,真实名在 router.ts:\n"+
" SendQzoneMsg: 'send_qzone_msg',\n"+
" DeleteQzoneMsg: 'delete_qzone_msg'", action)
}
}
}
}
}
// ★★★ 判据 2:ugc_right 白名单必须在本地校验。
//
// 服务端也校验,但那是跨进程往返之后才拿到的错误。
// 本地先拦能给模型更直接的反馈,也省一次 NapCat 调用。
func TestQzoneUgcRightValidatedLocally(t *testing.T) {
want := []int{1, 4, 16, 64, 128}
if len(validUgcRights) != len(want) {
t.Fatalf("★ ugc_right 白名单项数 %d,期望 %d", len(validUgcRights), len(want))
}
for _, v := range want {
if _, ok := validUgcRights[v]; !ok {
t.Fatalf("★ ugc_right 白名单缺少 %d(NapCat 源码 ValidUgcRights = %v)", v, want)
}
}
}
// ★★★ 判据 3:16/128 时必须要求 target_uins。
//
// NapCat 服务端会报 "ugc_right 为 16 或 128 时, target_uins 不能为空",
// 本地先拦省一次往返。
func TestQzoneTargetUinsRequiredForRestrictedRights(t *testing.T) {
p := &Plugin{name: "qq"}
// 16 无 target_uins ⇒ 必须报错
if _, err := p.handleSendQzoneMsg(map[string]interface{}{
"content": "x", "ugc_right": float64(16),
}); err == nil {
t.Fatal("★ ugc_right=16 缺 target_uins 却没报错 —— 服务端会拒,白跑一次往返")
}
// content 必填
if _, err := p.handleSendQzoneMsg(map[string]interface{}{}); err == nil {
t.Fatal("★ 缺 content 却没报错")
}
// 非法 ugc_right 本地拦
if _, err := p.handleSendQzoneMsg(map[string]interface{}{
"content": "x", "ugc_right": float64(7),
}); err == nil {
t.Fatal("★ ugc_right=7(不在白名单)却没报错")
}
}
// ★★★ 判据 4:target_uins / images 必须接受 JSON 反序列化的形态。
//
// 经 proc 协议往返后,数组一定是 []interface{}、数字一定是 float64。
// 只认 []int64 / []string 会让这些参数**永远为空且不报错** —— 静默失效。
func TestQzoneAcceptJSONDecodedTypes(t *testing.T) {
// []interface{} + float64(真实链路形态)
uins, err := toInt64Slice([]interface{}{float64(123456), float64(789012)})
if err != nil || len(uins) != 2 || uins[0] != 123456 || uins[1] != 789012 {
t.Fatalf("★ target_uins 不接受 JSON 形态([]interface{}+float64):%v, %v", uins, err)
}
imgs, err := toStringSlice([]interface{}{"http://a/b.jpg", "base64://xxx"})
if err != nil || len(imgs) != 2 {
t.Fatalf("★ images 不接受 JSON 形态([]interface{}):%v, %v", imgs, err)
}
// 字符串形式的 QQ 号也要能吃(模型常传 "123456")
uins2, err := toInt64Slice([]interface{}{"123456"})
if err != nil || len(uins2) != 1 || uins2[0] != 123456 {
t.Fatalf("★ target_uins 不接受字符串 QQ 号:%v, %v", uins2, err)
}
}
// ★★★ 判据 5:两个工具都注册了(否则模型看不到)。
func TestQzoneToolsRegistered(t *testing.T) {
b, err := os.ReadFile("plugin.go")
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
src := string(b)
for _, name := range []string{"send_qzone_msg", "delete_qzone_msg"} {
if !strings.Contains(src, `tp + "`+name+`"`) {
t.Fatalf("★ 工具 %s 没有注册", name)
}
}
}

View File

@ -34,6 +34,7 @@ package main
// 4. **失败静默**:只记一次日志(同类失败合并计数),不打爆日志。
import (
"encoding/json"
"log"
"strings"
"sync"
@ -351,6 +352,26 @@ func (p *Plugin) handleSetDiyStatus(args map[string]interface{}) (interface{}, e
// 后果不只是"状态不切换"——**QQ 的权限门被静默关掉了**。
// hmapdev 现在会在**构建期**对这类重复告警(开发者在构建输出里必然看见)。
// stagePreAction:即将调 LLM ⇒ 「学习中」。
//
// ## 为什么这里才是“等 LLM”(2026-10-18 用户定义语义)
//
// 学习中 = agent 正在**等待 LLM**
// 搬砖中 = 真正**执行 toolcall**
// 在线 = **空闲**
//
// 内核时序(task.go):
//
// pre_action ──→ stepLLM() ──→ ★等 LLM★ ──→ post_action
//
// `pre_action` 就在 `stepLLM()` **之前** —— 这是唯一能提前标记
// “接下来要等模型”的位置。之前把「学习中」挂在 `before_output` 上是错的:
// 那个时刻 LLM **已经返回**了,等的是输出而不是等模型。
func (p *Plugin) stagePreAction(ctx *sdk.StageContext) error {
p.applyStatus(qqStatusStudy)
return nil
}
// stageBeforeToolcall 把「权限门」与「状态切换」合成一次注册。
//
// 顺序:先跑权限门(它可能拒绝工具),再切状态。
@ -363,22 +384,122 @@ func (p *Plugin) stageBeforeToolcall(ctx *sdk.StageContext) error {
return nil
}
// stageBeforeOutput 把「状态切换」接到 before_output(该 stage 无其它 handler)。
func (p *Plugin) stageBeforeOutput(ctx *sdk.StageContext) error {
// "生成回复中"用「学习中」的预置状态:QQ 没有"思考中"这个预置项。
// 想要精确文字可调 qq_set_diy_status 工具(自定义 face_id + wording)。
// stageAfterToolcall:工具跑完了,接下来又要等 LLM 决定下一步 ⇒ 「学习中」。
//
// 不回到「学习中」的话,状态会在整个工具循环期间一直挂着「搬砖中」——
// 看起来像工具卡住了。
func (p *Plugin) stageAfterToolcall(ctx *sdk.StageContext) error {
p.applyStatus(qqStatusStudy)
return nil
}
// stageBeforeOutput:**不改在线状态**,只负责「对方正在输入中」的起点。
//
// ## 为什么这里不写状态
//
// `before_output` 是「LLM 已返回、即将输出」——既不是等 LLM 也不是跑工具。
// 在那里写「学习中」会让状态在收尾时继续挂着,看起来像永远在想。
func (p *Plugin) stageBeforeOutput(ctx *sdk.StageContext) error {
// ★ 「对方正在输入中」的**起点**。
//
// ## 为什么是 before_output(而不是消息到达时)
//
// 旧写法在 HTTP 入口 startTyping —— 那时 agent 还没接受消息、可能在
// 批量合并窗口里等、甚至可能被权限门拒掉;typingLoop 还有 30 秒超时,
// agent 跑得慢就自己灭了,回复还在路上。
//
// `before_output` 在内核里**每轮只触发一次**(emitResponse),
// 正好是“这一轮的天花板要出了”的时刻 —— 与打字指示器的语义完全对上。
//
// ## 为什么读 payload 透传的字段而不是 p.auth
//
// p.auth 是“最近一次输入”的全局状态,并发多个私聊会**串号**
// (A 的输入指示可能打到 B 身上)。注入 payload 是**注入方声明**的、
// 随这一轮走到 stageCtx.Extra 的不透明数据,不会串。
p.startTypingForTurn(ctx)
return nil
}
// stageAfterOutput 把「清理 auth 上下文」与「状态归位」合成一次注册。
//
// 顺序:先清理(原有语义,必须执行),再切状态(**force**,不受防抖)。
// 清理不能因状态失败而跳过 —— 它关系到下一轮的权限判定。
func (p *Plugin) stageAfterOutput(ctx *sdk.StageContext) error {
// ★ 「对方正在输入中」的**终点**:先停打字指示(不能让 auth 清理失败
// 就永久留在“正在输入”),再清理 auth,最后状态归位。
p.stopTypingForTurn(ctx)
if err := p.afterOutputAuthContext(ctx); err != nil {
return err
}
p.applyStatusForce(qqStatusOnline)
return nil
}
// ======== 「对方正在输入中」的按轮驱动 ========
// turnTypingUser 从这一轮的 stage 上下文里取出发输入指示的目标用户。
//
// 只认**注入方声明**的 payload 字段:它随这一轮走到 stageCtx.Extra,不会串号。
//
// 返回 0 表示这一轮不该发输入指示(群聊 / 非 QQ 来源 / 无身份声明)。
//
// ## 为什么不用 p.auth(2026-10-18)
//
// p.auth 是"最近一次输入"的全局状态。并发两个私聊时,A 的消息进来后
// 内核可能先跑 B 那一轮 —— before_output 读 p.auth 就拿到 B,
// A 的输入指示会**打到 B 身上**(用户看到的是"你在跟谁说话"的错乱)。
func (p *Plugin) turnTypingUser(ctx *sdk.StageContext) int64 {
if ctx == nil {
return 0
}
ctx.RLock()
defer ctx.RUnlock()
// 只处理自己引起的轮次:别的插件/通道的输出不该动我们的输入指示器。
if src, _ := ctx.Extra["input_source"].(string); src != "" && src != p.name {
return 0
}
// `qq_uid` 是 qq 自己在 InjectOptions.Payload 里声明的,内核原样透传。
// 加 qq_ 前缀是为了避免将来与内核字段撞车。
uid, ok := ctx.Extra["qq_uid"]
if !ok {
return 0
}
// 经 proc 协议(JSON)往返,数字可能变成 float64 或 json.Number。
switch v := uid.(type) {
case float64:
return int64(v)
case int64:
return v
case int:
return int64(v)
case json.Number:
n, err := v.Int64()
if err == nil {
return n
}
}
return 0
}
// startTypingForTurn 在 before_output 发起「对方正在输入中」。
func (p *Plugin) startTypingForTurn(ctx *sdk.StageContext) {
uid := p.turnTypingUser(ctx)
if uid <= 0 {
return
}
p.startTyping(uid)
log.Printf("[qq] 对方正在输入中 → 开始(uid=%d,before_output)", uid)
}
// stopTypingForTurn 在 after_output 结束「对方正在输入中」。
//
// ★ 即使这一轮没发过指示(turnTypingUser 返回 0)也要兜一次:
// 上一轮若因超时/异常没停干净,这里能收尾。stopTyping 对不存在的条目是空操作。
func (p *Plugin) stopTypingForTurn(ctx *sdk.StageContext) {
uid := p.turnTypingUser(ctx)
if uid <= 0 {
return
}
p.stopTyping(uid)
log.Printf("[qq] 对方正在输入中 → 结束(uid=%d, after_output)", uid)
}

View File

@ -0,0 +1,151 @@
package main
// 状态映射的判据。
//
// ## 用户定义的语义(2026-10-18)
//
// 学习中 = agent 正在**等待 LLM**
// 搬砖中 = 真正**执行 toolcall**
// 在线 = **空闲**
//
// ## 内核时序(task.go,权威)
//
// pre_action ──→ stepLLM() ──→ ★等 LLM★ ──→ post_action
// ↓
// 工具循环: before_toolcall → ★跑工具★ → after_toolcall
// ↓
// 再次 stepLLM(第二轮工具)或 before_output → after_output
//
// 所以正确映射是:
//
// pre_action → 学习中 (即将调 LLM,接下来就是等)
// before_toolcall → 搬砖中 (即将/正在跑工具)
// after_toolcall → 学习中 (工具回来了,又要等 LLM 决定下一步)
// before_output → 不改状态 (LLM 已回、即将输出;不是等 LLM 也不是跑工具)
// after_output → 在线 (一轮真正结束,空闲)
//
// ## 曾经错在哪
//
// 「学习中」被挂在 `before_output` 上 —— 那个时刻 LLM **已经返回**了,
// 等的是输出而不是等模型。后果:等待 LLM 的整段时间状态是错的
// (停在上一轮的「搬砖中」或「在线」),用户看不到 agent 在想。
import (
"strings"
"testing"
)
// ★★★ 判据 1:pre_action 必须切「学习中」(这是唯一的"即将等 LLM"时点)。
func TestStatusStudyOnPreAction(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "status.go")
body := funcBody(t, lines, "func (p *Plugin) stagePreAction(")
if !strings.Contains(body, "applyStatus(qqStatusStudy)") {
t.Fatal("★ pre_action 没有切「学习中」——\n" +
" 内核时序里 pre_action 在 stepLLM() **之前**,这是唯一能提前标记\n" +
" “接下来要等模型”的位置。不在这里切,等待 LLM 的整段时间状态都是错的")
}
}
// ★★★ 判据 2:before_toolcall 必须切「搬砖中」。
func TestStatusWorkingOnBeforeToolcall(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "status.go")
body := funcBody(t, lines, "func (p *Plugin) stageBeforeToolcall(")
if !strings.Contains(body, "applyStatus(qqStatusWorking)") {
t.Fatal("★ before_toolcall 没有切「搬砖中」")
}
// 权限门必须仍在这里(合并后不能丢)
if !strings.Contains(body, "p.beforeToolcall(ctx)") {
t.Fatal("★ before_toolcall 里权限门丢了 —— 合并时把安全逻辑吞掉了")
}
}
// ★★★ 判据 3:after_toolcall 必须回到「学习中」。
//
// 不回到学习中,状态会在整个工具循环里挂着「搬砖中」,看起来像工具卡住。
func TestStatusStudyOnAfterToolcall(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "status.go")
body := funcBody(t, lines, "func (p *Plugin) stageAfterToolcall(")
if !strings.Contains(body, "applyStatus(qqStatusStudy)") {
t.Fatal("★ after_toolcall 没回到「学习中」——\n" +
" 工具回来了,接下来又要等 LLM 决定下一步。不切会让状态\n" +
" 在整个工具循环里挂着「搬砖中」,看起来像卡住")
}
}
// ★★★ 判据 4:before_output **不**改在线状态。
//
// 那个时刻 LLM 已返回、即将输出 —— 既不是等 LLM 也不是跑工具。
// 在那里写「学习中」会让状态在收尾时继续挂着,看起来像永远在想。
func TestStatusNotSetOnBeforeOutput(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "status.go")
body := funcBody(t, lines, "func (p *Plugin) stageBeforeOutput(")
// 必须检查**真实调用**:`_ = qqStatusStudy` 这种引用不该算作"改了状态",
// 但 `applyStatus(qqStatusStudy)` 必须算。反过来也一样——
// 只查常量名会让"引用了但没调用"的变异漏网(实测)。
for _, bad := range []string{"applyStatus(qqStatusStudy)", "applyStatus(qqStatusWorking)", "applyStatusForce(qqStatusOnline)"} {
if strings.Contains(body, bad) {
t.Fatalf("★ before_output 改了在线状态(%s)——\n"+
" 这个时刻 LLM 已返回、即将输出,既不是等 LLM 也不是跑工具;\n"+
" 在这里写「学习中」会让状态在收尾时继续挂着,看起来像永远在想", bad)
}
}
// 但它必须仍负责打字指示
if !strings.Contains(body, "p.startTypingForTurn(ctx)") {
t.Fatal("★ before_output 没有发起打字指示")
}
}
// ★★★ 判据 5:after_output 必须是「在线」(force,绕防抖)。
//
// 一轮结束时是唯一的"归位"机会;被防抖拦住就会永远停在错误状态。
func TestStatusOnlineOnAfterOutput(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "status.go")
body := funcBody(t, lines, "func (p *Plugin) stageAfterOutput(")
if !strings.Contains(body, "applyStatusForce(qqStatusOnline)") {
t.Fatal("★ after_output 没有 force 归位「在线」——\n" +
" 一轮结束是唯一的归位机会;用 applyStatus(带防抖)会被\n" +
" 2 秒间隔拦住,进而永远停在错误状态")
}
}
// ★★★ 判据 6:pre_action / after_toolcall 必须真的注册了。
//
// 光有函数不够 —— 不注册就等于没写。这类“函数在、注册忘”的漏洞
// 编译器不报、运行时不报错。
func TestStatusStagesRegistered(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "plugin.go")
joined := strings.Join(lines, "\n")
for _, s := range []string{
"sdk.StagePreAction, p.stagePreAction",
"sdk.StageAfterToolcall, p.stageAfterToolcall",
} {
if !strings.Contains(joined, s) {
t.Fatalf("★ 没有注册 stage:%s(函数写了但没注册 = 没写)", s)
}
}
}
// ★★★ 判据 7:启动日志里的工具数必须是**真实计数**,不能写死。
//
// 这里原本是 `log.Printf("... (%d tools)", p.name, 15)` —— 硬编码。
// 后来工具从 15 加到 24,日志仍报 15。
//
// 后果不是"日志难看",而是**排查时被误导**:我查"qzone 工具装上没",
// 看到日志说 15 tools,以为装的是旧版,白折腾了好几轮。
// 日志说谎比不日志更坏 —— 因为它看起来像证据。
func TestToolCountLoggedIsNotHardcoded(t *testing.T) {
for _, ln := range codeLines(t, "plugin.go") {
if !strings.Contains(ln, "[qq] plugin started:") {
continue
}
if !strings.Contains(ln, "p.toolCount") {
t.Fatalf("★ 启动日志没报真实工具数:%q\n"+
" 硬编码的数字会随工具增减而失真,进而误导排查", ln)
}
}
// 计数必须真的在注册时累加(否则 p.toolCount 恒为 0,比硬编码更糟)
body := funcBody(t, codeLines(t, "plugin.go"), "func (p *Plugin) regTool(")
if !strings.Contains(body, "p.toolCount++") {
t.Fatal("★ regTool 没有累加 p.toolCount —— 计数恒为 0,日志会报 `0 tools`")
}
}

326
example/qq/typing_test.go Normal file
View File

@ -0,0 +1,326 @@
package main
// 「对方正在输入中」的语义判据。
//
// ## 修的是什么(2026-10-18)
//
// 旧实现两处都错位:
//
// HTTP 入口 → startTyping(evt.UserID) ← 消息刚到就挂指示
// output_send__* 里 → if userID>0 { stopTyping } ← 任何发送都停
//
// 具体害处:
//
// 1. **起点太早**:agent 还没接受消息、可能在批量合并窗口里等、甚至可能
// 被权限门拒掉。被拒的那条消息会让用户一直看着"正在输入"却没有回复。
// 而且 typingLoop 有 30 秒超时 —— agent 跑得慢就自己灭了,回复还在路上。
//
// 2. **终点太宽**:stopTyping 挂在"发送消息"上,而发送可能是群聊、可能是
// 发给别人。正在跟 A 私聊时 agent 发了条群消息,A 的指示被莫名关掉。
//
// 正确边界:`before_output` 开始、`after_output` 结束(内核里这两个阶段
// **每轮只触发一次**),且只处理"自己引起的、有身份的"那一轮。
//
// ## 为什么需要内核透传 inject_meta
//
// `before_output` 的 stageCtx 是内核新建的(emitResponse),与 `on_input`
// 的 stageCtx 不共享 Extra(后者是局部变量)。所以身份必须由注入方声明、
// 内核原样透传 —— 否则插件只能读全局 p.auth 猜,并发私聊会串号
// (A 的输入指示打到 B 身上)。
import (
"os"
"strings"
"testing"
"github.com/JianFeeeee/homeagentsdk/sdk"
)
// codeLines 返回某个 .go 文件里**非注释**的代码行。
//
// 这个项目已多次栽在「注释里有、代码里没有」:判据直接 Contains 全文,
// 会把解释性的注释当成实现在,变异删掉代码也不咬。
func codeLines(t *testing.T, file string) []string {
t.Helper()
b, err := os.ReadFile(file)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
var out []string
inBlock := false
for _, ln := range strings.Split(string(b), "\n") {
s := strings.TrimSpace(ln)
if inBlock {
if i := strings.Index(s, "*/"); i >= 0 {
s = strings.TrimSpace(s[i+2:])
inBlock = false
} else {
continue
}
}
if strings.HasPrefix(s, "//") || strings.HasPrefix(s, "*") {
continue
}
if strings.HasPrefix(s, "/*") {
if i := strings.Index(s, "*/"); i >= 0 {
s = strings.TrimSpace(s[i+2:])
} else {
inBlock = true
continue
}
}
out = append(out, s)
}
return out
}
// funcBody 用**括号计数**提取某个顶层函数/方法的函数体(含签名行)。
//
// 为什么不用正则:调用点里常有嵌套括号(`p.injectInterrupt(a, b, qqInjectPayload(x, y, z))`),
// `[^)]*` 会在第一个 `)` 提前截断 —— 这个判据第一版就因此误报"没带身份"。
// 也不用 `\n}\n`:函数体内有块语句,第一个行首 `}` 未必是函数结尾。
func funcBody(t *testing.T, lines []string, sigPrefix string) string {
t.Helper()
start := -1
for i, ln := range lines {
if strings.HasPrefix(ln, sigPrefix) {
start = i
break
}
}
if start < 0 {
t.Fatalf("找不到 %s —— 判据需同步", sigPrefix)
}
depth := 0
seenBrace := false
for j := start; j < len(lines); j++ {
for _, r := range lines[j] {
switch r {
case '{':
depth++
seenBrace = true
case '}':
depth--
}
}
if seenBrace && depth == 0 {
return strings.Join(lines[start:j+1], "\n")
}
}
t.Fatalf("%s 函数体没闭合", sigPrefix)
return ""
}
// callArgs 提取 `name(` 之后到**匹配的** `)` 之间的实参文本(处理嵌套括号)。
func callArgs(s, name string) []string {
var out []string
for i := 0; ; {
k := strings.Index(s[i:], name+"(")
if k < 0 {
return out
}
k += i + len(name) + 1
depth := 1
for j := k; j < len(s); j++ {
switch s[j] {
case '(':
depth++
case ')':
depth--
if depth == 0 {
out = append(out, s[k:j])
i = j + 1
goto next
}
}
}
return out
next:
}
}
// ★★★ 判据 1:HTTP 入口**不再**发起输入指示。
//
// 变异方式:把 `p.startTyping(evt.UserID)` 加回入口 —— 必咬。
func TestTypingNotStartedAtHTTPEntry(t *testing.T) {
for _, ln := range codeLines(t, "plugin.go") {
if strings.Contains(ln, "startTyping(") && !strings.HasPrefix(ln, "func ") {
// 允许出现在 startTypingForTurn 里(那是 before_output 的调用)
t.Fatalf("★ HTTP 入口仍在发起输入指示:%q\n"+
" 应在 before_output 发起(消息刚到就挂指示会让被拒/排队的消息"+
"一直显示\"正在输入\")", ln)
}
}
}
// ★★★ 判据 2:发送消息路径**不再**停输入指示。
//
// 变异方式:把 `p.stopTyping(userID)` 加回 sendMessage —— 必咬。
func TestTypingNotStoppedBySending(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "plugin.go")
// 只看发送消息那条路径的函数体(handleChannelOutput 是 output_send__* 的落点)。
//
// ★ 不能看全文件:`typingLoop` 超时自停是合法的
// (`p.stopTyping(ts.userID)`),它必须保留 —— 否则 agent 卡死时
// 指示器永远不会消失。这个判据第一版就误报了这一处。
body := funcBody(t, lines, "func (p *Plugin) handleChannelOutput(")
if strings.Contains(body, "stopTyping(") {
t.Fatal("★ 发送消息仍在停输入指示 ——\n" +
" 发送可能是群聊/发给别人;正在跟 A 私聊时发条群消息就会关掉 A 的指示")
}
}
// ★★★ 判据 3:before_output 发起、after_output 结束(且是真调用,不是注释)。
func TestTypingWiredToOutputStages(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "status.go")
// 定位 stageBeforeOutput / stageAfterOutput 的函数体
bodyOf := func(name string) string {
start := -1
for i, ln := range lines {
if strings.HasPrefix(ln, "func (p *Plugin) "+name+"(") {
start = i
break
}
}
if start < 0 {
t.Fatalf("找不到 %s —— 判据需同步", name)
}
for j := start + 1; j < len(lines); j++ {
if lines[j] == "}" {
return strings.Join(lines[start:j+1], "\n")
}
}
t.Fatalf("%s 函数体没闭合", name)
return ""
}
before := bodyOf("stageBeforeOutput")
if !strings.Contains(before, "p.startTypingForTurn(ctx)") {
t.Fatal("★ before_output 没有发起输入指示(startTypingForTurn)")
}
after := bodyOf("stageAfterOutput")
if !strings.Contains(after, "p.stopTypingForTurn(ctx)") {
t.Fatal("★ after_output 没有结束输入指示(stopTypingForTurn)")
}
// after_output 必须先停指示再清理 auth —— auth 清理若失败,
// 指示不能永久留在"正在输入"。
iStop := strings.Index(after, "stopTypingForTurn")
iAuth := strings.Index(after, "afterOutputAuthContext")
if iStop < 0 || iAuth < 0 || iStop > iAuth {
t.Fatal("★ after_output 里应先停输入指示、再清理 auth")
}
}
// ★★★ 判据 4:只认**注入方声明**的身份(inject_meta),不读全局 p.auth。
//
// 读 p.auth 会在并发私聊时串号:A 的消息进来后内核可能先跑 B 那一轮,
// before_output 读 p.auth 拿到 B ⇒ A 的输入指示打到 B 身上。
func TestTypingUsesInjectMetaNotGlobalAuth(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "status.go")
body := funcBody(t, lines, "func (p *Plugin) turnTypingUser(")
if !strings.Contains(body, `ctx.Extra["qq_uid"]`) {
t.Fatal("★ turnTypingUser 没读 payload 透传的 qq_uid —— 身份必须由注入方声明," +
"否则并发私聊会串号")
}
if strings.Contains(body, "p.auth") {
t.Fatal("★ turnTypingUser 读了全局 p.auth —— 并发私聊时 A 的输入指示会打到 B 身上")
}
// 只处理自己引起的轮次
if !strings.Contains(body, `ctx.Extra["input_source"]`) {
t.Fatal("★ turnTypingUser 没校验 input_source —— 别人的输出不该动我们的指示器")
}
}
// ★★★ 判据 5:注入时声明了身份(否则 inject_meta 是空的,前面全白搭)。
func TestInjectDeclaresTypingIdentity(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "plugin.go")
joined := strings.Join(lines, "\n")
// qqInjectPayload 群聊返回 nil(QQ 的"正在输入"只在私聊标题栏有意义)
body := funcBody(t, lines, "func qqInjectPayload(")
if !strings.Contains(body, "isGroup") {
t.Fatal("★ qqInjectPayload 没排除群聊 —— 群的标题栏没有\"正在输入\"语义")
}
// 所有 injectInterrupt 调用点都必须把 meta 传进去。
//
// ★ 用括号计数取实参,不用正则:实参里有嵌套调用
// `qqInjectPayload(userID, groupID, ...)`,`[^)]*` 会提前截断导致误报。
calls := callArgs(joined, "p.injectInterrupt")
if len(calls) == 0 {
t.Fatal("找不到 injectInterrupt 调用")
}
for _, c := range calls {
if !strings.Contains(c, "qqInjectPayload") {
t.Fatalf("★ injectInterrupt 调用没带上身份(payload):(%s)\n"+
" 不带 meta ⇒ before_output 拿不到 inject_meta ⇒ 指示器永远不出现", c)
}
}
}
// ★★★ 判据 6:inject_meta 经 JSON 往返后 user_id 可能是 float64 / json.Number。
//
// 只处理 int64 会让真实链路(proc 协议是 JSON)静默失效 ——
// 单测里传 int64 是绿的,生产里永远不发指示。这是最阴的一类。
func TestTurnTypingUserAcceptsJSONNumbers(t *testing.T) {
p := &Plugin{name: "qq"}
mk := func(v interface{}) *sdk.StageContext {
ctx := &sdk.StageContext{Extra: map[string]interface{}{
"input_source": "qq",
"qq_uid": v,
}}
return ctx
}
cases := []struct {
name string
v interface{}
want int64
}{
{"float64(JSON 解码默认)", float64(1456128421), 1456128421},
{"int64", int64(1456128421), 1456128421},
{"int", 1456128421, 1456128421},
{"nil", nil, 0},
{"字符串不算", "1456128421", 0},
}
for _, c := range cases {
if got := p.turnTypingUser(mk(c.v)); got != c.want {
t.Errorf("★ %s: user_id=%v 解析出 %d,期望 %d", c.name, c.v, got, c.want)
}
}
// 非本插件来源:不该动我们的指示器
ctx := &sdk.StageContext{Extra: map[string]interface{}{
"input_source": "other",
"qq_uid": float64(1),
}}
if got := p.turnTypingUser(ctx); got != 0 {
t.Errorf("★ 别人的轮次也被识别成本插件:%d", got)
}
// 无 payload 字段:不发
if got := p.turnTypingUser(&sdk.StageContext{Extra: map[string]interface{}{}}); got != 0 {
t.Errorf("★ 无 inject_meta 时不该发指示:%d", got)
}
}
// ★★★ 判据 7:set_input_status 的 user_id 必须是**字符串**。
//
// NapCat 4.8.x 接受数字,但 4.18.37 的 payloadSchema 声明成 Type.String。
// 传数字会报 `uid is empty`(不是 schema 错误 —— 更容易误判成"用户不存在"),
// 功能**静默失效**:编译不报错、内核不告警、用户只是永远看不到"正在输入"。
//
// 实测:
//
// {"user_id":1,"event_type":1} → uid is empty
// {"user_id":"1456128421","event_type":1} → retcode 0, errMsg success
func TestSetInputStatusSendsStringUserID(t *testing.T) {
lines := codeLines(t, "plugin.go")
body := funcBody(t, lines, "func (p *Plugin) setInputStatus(")
if !strings.Contains(body, `strconv.FormatInt(userID, 10)`) {
t.Fatal("★ set_input_status 的 user_id 没转成字符串 ——\n" +
" NapCat 4.18.37 的 payloadSchema 是 Type.String,传数字返回 `uid is empty`,\n" +
" 「对方正在输入中」会静默失效(编译不报错、内核不告警)")
}
}