fix(commondev): interrupt 的"是否真中断"判定改用 pi 的 isIdle + 真机 e2e

## 找不到的缺陷(变异测出来的)

静态判据全绿、真机也报 interrupted=true —— 但我把 sidecar 里的
`await session.abort()` **删掉**后,判据照样通过。原因:

	const hadInflight = inflight > 0;
	...
	interrupted: hadInflight,      // ← 只看"中断前有没有在跑"

任务还在跑 ⇒ inflight 仍 >0 ⇒ 照样回报"已中断"。**那正是最坏的情形:
用户以为停了,任务还在改代码、推分支。**

## 第二版又反向错了

改用"中断前后 inflight 的变化":

	interrupted: before > 0 && inflight < before

实测 before=1 / inflight=1 ⇒ 误报"未中断",而任务其实已经停了。
原因:inflight 是**包装层**计数,只在后台 promise 的 finally 里递减,
而 abort() 返回时那个 promise 还没收尾。

反向的谎报同样有害:用户以为没停,重复发一遍任务。

## 最终:用 pi 自己的 isIdle

	session.isIdle 是 pi 的权威视图("当前没有在跑的任务")
	interrupted: !wasIdle && session.isIdle

实测应答:{"ok":true,"interrupted":true,"was_idle":false,"now_idle":true}

## 真机 e2e(3 条,HA_PI_E2E / HA_ZCODE_E2E 控制)

 · TestRealPiInterruptStopsRunningTask
   真 pi 会话跑 60 步任务,12s 后中断 → interrupted=true,且会话仍可用
 · TestRealPiSameTaskWithoutInterruptStillRunning ★对照组
   同样任务不中断,15s 时仍在跑 ⇒ 证明"已中断"不是"任务碰巧跑完了"
   实测不中断时 >100s 仍未完成
 · TestRealZcodeInterruptKillsChildAndClearsHandle
   假 CLI(持续输出的 node 脚本)→ interrupt 真的 killed_pid,
   第二次 interrupt 回 no_running_turn(句柄已清,不误杀下一轮)

## 变异(这次全咬)

 删掉 await session.abort()             → 咬(now_idle=false 暴露任务仍在跑)
 把 interrupted 改回 hadInflight(代码行) → 咬

★ 静态判据里查 hadInflight 时**只查代码行、跳过注释** —— 全文 Contains
  会把解释性注释当成缺陷(实测误报一次)。

## 顺带

两份 pi sidecar(工程根 = 单测/SSH e2e 用,rawfile/ = 部署用)必须
逐字一致:既有判据 TestSidecarScriptShipsWithPackage 会比对。
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2026-10-18 10:52:02 +08:00
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@ -0,0 +1,101 @@
package main
// 真机 e2e:**取消正在运行的任务**(HA_PI_E2E=1 时运行)。
//
// ## 为什么静态判据不够
//
// interrupt_test.go 只断言"sidecar 里写了 interrupt 且调了 session.abort()"。
// 但 abort() 是否**真的**让一条在跑的任务停下来、并且会话还能继续用,
// 只有真跑一次能证明。这正是本项目反复强调的:判据要打在真实入口上。
//
// ## 对照组是判据的一半
//
// 只测"发了 interrupt 之后任务结束了"是不够的 —— 任务本来也可能自己跑完。
// 必须证明:**不中断时它还在跑**。所以本判据同时跑两组。
import (
"strings"
"testing"
"time"
)
// 逐步任务:要求 agent 对 60 个文件逐个工具调用,刻意拉长回合。
const interruptE2ETask = "请逐个检查 /usr/bin 下按字节序排序的前 60 个可执行文件," +
"每个文件一次工具调用,不要合并、不要跳步,全部检查完再汇总。" +
"这是刻意要求的逐步流程,请严格照做。"
// ★★★ 判据:interrupt 真的停住了在跑的任务,且会话随后仍可用。
func TestRealPiInterruptStopsRunningTask(t *testing.T) {
nodeBin, sidecarPath := piE2EReady(t)
workdir := t.TempDir()
_, w, r := startSidecarForE2E(t, nodeBin, sidecarPath, workdir, "e2e-interrupt")
if resp := callSidecar(t, w, r, 1, "ping", nil); resp.Error != nil {
t.Fatalf("ping 失败: %s", resp.Error.Message)
}
// 投递长任务
if resp := callSidecar(t, w, r, 2, "prompt", map[string]interface{}{"text": interruptE2ETask}); resp.Error != nil {
t.Fatalf("prompt 失败: %s", resp.Error.Message)
}
// 等它真的开始干活(否则 interrupt 会撞在"还没开始"上,得 interrupted=false)
time.Sleep(12 * time.Second)
// 发中断
resp := callSidecar(t, w, r, 3, "interrupt", nil)
if resp.Error != nil {
t.Fatalf("interrupt 失败: %s", resp.Error.Message)
}
raw := string(resp.Result)
if !strings.Contains(raw, `"interrupted":true`) {
t.Fatalf("★ interrupt 没有真正中断(应答 %s)—— 用户以为停了,任务还在跑", raw)
}
t.Logf("interrupt 应答: %s", raw)
// 中断后会话必须仍可用:能继续投递并拿到回复
if resp := callSidecar(t, w, r, 4, "prompt", map[string]interface{}{
"text": "只回答两个字:收到",
}); resp.Error != nil {
t.Fatalf("中断后会话不可用:%s", resp.Error.Message)
}
// 等完成通知(id=0 的行会被 callSidecar 跳过,这里靠 state 确认有进展)
time.Sleep(3 * time.Second)
st := callSidecar(t, w, r, 5, "state", nil)
if st.Error != nil {
t.Fatalf("state 失败: %s", st.Error.Message)
}
t.Logf("中断后 state: %s", string(st.Result))
}
// ★★★ 对照组:不中断时,同一个任务在同样时间窗内**远未完成**。
//
// 没有这一条,"中断生效"就无法与"任务碰巧自己跑完了"区分开。
func TestRealPiSameTaskWithoutInterruptStillRunning(t *testing.T) {
nodeBin, sidecarPath := piE2EReady(t)
workdir := t.TempDir()
_, w, r := startSidecarForE2E(t, nodeBin, sidecarPath, workdir, "e2e-control")
if resp := callSidecar(t, w, r, 1, "ping", nil); resp.Error != nil {
t.Fatalf("ping 失败: %s", resp.Error.Message)
}
if resp := callSidecar(t, w, r, 2, "prompt", map[string]interface{}{"text": interruptE2ETask}); resp.Error != nil {
t.Fatalf("prompt 失败: %s", resp.Error.Message)
}
// 与中断组同样的等待窗口(12s + 中断后观察 ~3s)
time.Sleep(15 * time.Second)
// 用 state 看不到"是否在跑",但 can 用一个事实:此时若发 interrupt,
// 应当 interrupted=true —— 说明 15 秒时任务仍在运行。
resp := callSidecar(t, w, r, 3, "interrupt", nil)
if resp.Error != nil {
t.Fatalf("interrupt 失败: %s", resp.Error.Message)
}
raw := string(resp.Result)
if !strings.Contains(raw, `"interrupted":true`) {
t.Fatalf("★ 对照组在 %ds 时任务已不在了(%s)—— "+
"这说明中断组的 '已中断' 可能只是任务本来就跑完了,判据不成立", 15, raw)
}
t.Logf("对照组 15s 时仍在运行,interrupt 成功: %s", raw)
}

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@ -45,6 +45,33 @@ func TestPiSidecarImplementsInterrupt(t *testing.T) {
if !strings.Contains(src, "await session.abort()") {
t.Fatalf("★ %s 的 abort() 没有 await —— 会谎报已中断", path)
}
// ★ 判定"是否真的中断"必须用 pi 的 isIdle,不能用包装层的 inflight。
//
// 我第一版写 `interrupted: hadInflight`(中断前 >0 就算成功),
// 于是"删掉 abort()"这个变异**完全测不出来**:任务还在跑,
// hadInflight 仍为 true,照样回报"已中断" —— 那正是最坏的情形。
//
// 第二版改用 inflight 的变化,又**反向**错了:inflight 只在后台
// promise 的 finally 里递减,abort() 返回时还没减 ⇒ 实测
// before=1/inflight=1 误报"未中断",而任务其实已经停了。
//
// isIdle 是 pi 的权威视图,正确。
if !strings.Contains(src, "session.isIdle") {
t.Fatalf("★ %s 判定中断成功没有用 session.isIdle —— "+
"用 inflight 之类的包装计数会误报(两个方向都试过了)", path)
}
// ★ 只查**代码行**,不查注释:这个反例本身就该写在注释里当说明,
// 直接全文 Contains 会把解释性注释当成缺陷(实测误报过一次)。
for _, ln := range strings.Split(src, "\n") {
code := strings.TrimSpace(ln)
if strings.HasPrefix(code, "//") || strings.HasPrefix(code, "*") {
continue
}
if strings.Contains(code, "interrupted: hadInflight") {
t.Fatalf("★ %s 又回到了 `interrupted: hadInflight` —— "+
"只看中断前 >0 会让「删掉 abort」的变异测不出", path)
}
}
}
}

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@ -0,0 +1,136 @@
package main
// 真机 e2e:zcode 的取消路径(HA_ZCODE_E2E=1 时运行)。
//
// ## 为什么单独测
//
// pi 与 zcode 的取消是**两种完全不同的机制**:
//
// pi → session.abort(),协作式中断,agent 自己走到下一个可中断点
// zcode → 整组杀掉当前回合的子进程(zcode 没有 abort API)
//
// 所以 pi 的判据证明不了 zcode 能用。这里用**假 CLI**(一个会持续输出的
// node 脚本)验证杀进程这条路径 —— 不需要真 zcode CLI 就能测:
// 判据要证的是"interrupt 真的把子进程杀了、且不误杀后续回合",
// 这与 CLI 是不是真的 zcode 无关。
import (
"bufio"
"os"
"os/exec"
"path/filepath"
"strings"
"testing"
"time"
)
// ★★★ 判据:zcode 的 interrupt 真的杀掉子进程,且句柄正确清空。
func TestRealZcodeInterruptKillsChildAndClearsHandle(t *testing.T) {
if os.Getenv("HA_ZCODE_E2E") != "1" {
t.Skip("设 HA_ZCODE_E2E=1 以运行(用假 CLI,不需要真 zcode)")
}
root, err := os.Getwd()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
nodeBin := filepath.Join(root, "rawfile", "node", "bin", "node")
if _, err := os.Stat(nodeBin); err != nil {
t.Skipf("内嵌 node 不存在: %v", err)
}
sidecarPath := filepath.Join(root, "rawfile", "runtime", "zcode", "sidecar.mjs")
if _, err := os.Stat(sidecarPath); err != nil {
t.Fatalf("zcode sidecar 不存在: %v", err)
}
dir := t.TempDir()
workdir := filepath.Join(dir, "work")
if err := os.MkdirAll(workdir, 0o755); err != nil {
t.Fatal(err)
}
// 假 CLI:node 脚本,持续输出 120 秒(足够被中断)
fake := filepath.Join(dir, "fakezcode.js")
script := `console.log(JSON.stringify({type:"start"}));
let i = 0;
const t = setInterval(() => {
i++;
console.log("tick-" + i);
if (i >= 120) {
clearInterval(t);
console.log(JSON.stringify({type:"result", sessionId:"sess_fake", response:"done"}));
}
}, 1000);
`
if err := os.WriteFile(fake, []byte(script), 0o755); err != nil {
t.Fatal(err)
}
_, w, r := startSidecarWithExtraEnv(t, nodeBin, sidecarPath, workdir, "e2e-zcode-int", "ZCODE_CLI="+fake)
if resp := callSidecar(t, w, r, 1, "ping", nil); resp.Error != nil {
t.Fatalf("ping 失败: %s", resp.Error.Message)
}
if resp := callSidecar(t, w, r, 2, "prompt", map[string]interface{}{"text": "跑吧"}); resp.Error != nil {
t.Fatalf("prompt 失败: %s", resp.Error.Message)
}
// 让它真的跑起来
time.Sleep(6 * time.Second)
// 第一次 interrupt:必须真的杀
resp := callSidecar(t, w, r, 3, "interrupt", nil)
if resp.Error != nil {
t.Fatalf("interrupt 失败: %s", resp.Error.Message)
}
raw := string(resp.Result)
if !strings.Contains(raw, `"interrupted":true`) {
t.Fatalf("★ zcode interrupt 没有真的中断(%s)—— 用户以为停了,任务还在跑", raw)
}
if !strings.Contains(raw, "killed_pid") {
t.Fatalf("★ interrupt 应答没有 killed_pid(%s)—— 无法确认真的杀了进程", raw)
}
t.Logf("第一次 interrupt: %s", raw)
// 第二次 interrupt:句柄必须已清空,不能误杀后续回合
time.Sleep(3 * time.Second)
resp2 := callSidecar(t, w, r, 4, "interrupt", nil)
raw2 := string(resp2.Result)
if !strings.Contains(raw2, `"interrupted":false`) {
t.Fatalf("★ 第二次 interrupt 仍报 interrupted=true(%s)—— "+
"说明 currentChild 没清空,会误杀下一轮", raw2)
}
if !strings.Contains(raw2, "no_running_turn") {
t.Fatalf("★ 第二次 interrupt 的 reason 不是 no_running_turn(%s)", raw2)
}
t.Logf("第二次 interrupt(应无回合): %s", raw2)
}
// startSidecarWithExtraEnv 在既有 helper 的基础上追加一条环境变量。
//
// 为什么需要额外 env:zcode 的 CLI 路径由 ZCODE_CLI 指定(driver.json 里
// 没有 cliPath 时)。判据用假 CLI,所以必须能注入这条变量。
func startSidecarWithExtraEnv(t *testing.T, nodeBin, sidecarPath, workdir, sessionID, extraEnv string) (*exec.Cmd, *bufio.Writer, *bufio.Reader) {
t.Helper()
cmd := exec.Command(nodeBin, sidecarPath, "--workdir", workdir, "--session-id", sessionID)
cmd.Dir = workdir
cmd.Env = append(os.Environ(),
"PI_CODING_AGENT_SESSION_DIR="+filepath.Join(workdir, ".pi-sessions"),
extraEnv,
)
stdin, err := cmd.StdinPipe()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
stdout, err := cmd.StdoutPipe()
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
cmd.Stderr = nil
if err := cmd.Start(); err != nil {
t.Fatalf("启动 sidecar 失败: %v", err)
}
t.Cleanup(func() {
_ = cmd.Process.Kill()
_, _ = cmd.Process.Wait()
})
return cmd, bufio.NewWriter(stdin), bufio.NewReader(stdout)
}

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@ -188,16 +188,32 @@ async function handle(method, params) {
// 若当时没有在跑的任务,interrupted=false 但 ok=true(不算错误)。
case "interrupt": {
if (!session) return { ok: true, interrupted: false, reason: "no_session" };
const hadInflight = inflight > 0;
// ★ 判定"是否真的中断了"必须靠**中断前后 inflight 的变化**,不能只看
// 中断前 >0。第一版写成 `interrupted: hadInflight`,判据也照这个断言,
// 于是"把 abort() 删掉"这个变异**完全测不出来**:
// 任务还在跑 → inflight 仍 >0 → 照样回报 interrupted=true。
// 那正是最坏的情形:用户以为停了,任务还在改代码、推分支。
// ★ 判定依据必须用 pi 自己的状态(isIdle),不能用本文件的 inflight:
//
// inflight 是**包装层**的计数,只在后台 promise 的 finally 里递减,
// 而 abort() 返回时那个 promise 还没收尾 ⇒ abort 成功也没减。
// 实测(第一版):before=1, inflight=1 ⇒ 误报 interrupted=false,
// 而任务其实已经停了 —— 反向的谎报,同样有害(用户重复发任务)。
//
// session.isIdle 是 pi 的权威视图:"当前没有在跑的任务"。
const wasIdle = session.isIdle;
try {
await session.abort();
} catch (e) {
return { ok: false, interrupted: false, error: String((e && e.message) || e) };
}
// abort() 语义是"中止并等待 agent 回到空闲"⇒ 返回时应已 idle。
// 仍非 idle 说明中止没生效(或还在收尾),如实回报,不夸大成已中断。
return {
ok: true,
interrupted: hadInflight,
// 如实报告剩余在途数:>0 说明还有任务在收尾(调用方可据此决定是否再等)
interrupted: !wasIdle && session.isIdle,
was_idle: wasIdle,
now_idle: session.isIdle,
inflight,
};
}