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0111ac3a7a fix(sdk): 协议通道纪律 + hmapdev 模板升级 + 示例插件 stdout 污染
## 核心缺陷:插件往 stdout 打日志 = 污染 JSON-RPC 协议通道

子进程插件与内核用 stdout 传 NDJSON 帧,stderr 才是日志通道。
脚手架模板(及 4 个示例插件)用 `fmt.Printf` 打日志 ⇒ 内核收到非 JSON 文本:

    [proc] weather 收到非法 JSON 帧(21 字节): invalid character 'i'

**生产实测 1038 条**(huawei_smarthome 720 / weather 113 / rss 103 / calendar 102)。
后果不只是日志噪音:那一行日志被**丢弃**,插件看起来"没启动"。

修法:
- hmapdev 模板 `fmt.Printf` → `log.Printf`(9 处)
- 示例插件 4 个 14 处:ai_image(2) calendar(5) rss(4) weather(3)
  + 补 "log" import
- 内核侧(主仓)同步让报错可定位:内容摘要 + 可能原因 + 修法

判别法:`package main` = 子进程(协议通道,禁用 stdout 打日志);
普通库包 = 进程内插件(编译进内核,写真实终端,**不是**缺陷)——
`internal/plugins/cli` 的 `fmt.Println` 属后者。

## hmapdev

- `cmd_build.go` +136:平台产物精确匹配(`--target` 是**append** 语义,
  原脚本 `ls dist/*.hmap | head -1` 会按字典序抓到 amd64,
  **导致 arm64 包里装的是 x86-64 二进制**,且退出码 0、校验和通过)
- `cmd_init.go` +46:脚手架 stdio 纪律
- `templates/proc_main.go.tmpl`:补齐 mgrStop/mgrStart/mgrIsRuntimeStopped
  三态能力(插件管理器运行态停启)
- `templates/plg.json.tmpl` 删除(合并进 cmd_init)

## 判据

- `scaffold_stdout_test.go`(3 条):扫模板生成的代码不得写 stdout。
  ★ 判据自身先假红过一次:**模板的注释里就写了 `fmt.Printf`** ⇒
  必须 `stripTemplateComments()` 之后才判
- `example_stdout_test.go`(2 条):扫全部 20 个子进程示例插件,
  报错给**文件:行号**;变异咬住并给出准确行号
- `package_examples_test.go`(2 条):**执行真实打包脚本**
  (第一版测的是 hmapdev 而不是脚本 ⇒ 变异不咬)
- `cmd_build` / `cmd_init` 新判据

## 其他

- sdk/settings.go +15(三态能力透传)
- `docs/versions.md` +§示例插件协议通道纪律(含生产 1038 条实测表格)
- `skills/homeagent-plugin-dev/SKILL.md` +§协议通道纪律(正误代码对比)
2026-10-17 16:34:29 +08:00
29c61f0e07 feat(hmapdev): skill 子命令 —— 插件开发知识随 SDK 分发
## 为什么需要

HomeAgent 插件开发的知识(hmapdev 工具链、SDK 版本坑、plg.json、
plugin.bin 部署、内置 vs 独立二进制)此前只存在于**某个 agent 的对话历史**里。
本机四个 agent(pi / claude / codex / .agents)都不会开发插件,
因为它们**没有任何渠道**拿到这些知识。

知识属于 SDK(与工具链同源、随 SDK 版本走),所以:
- 源:`skills/`(随 SDK 仓分发)
- 装:`hmapdev skill install`

## 命令

    hmapdev skill list              列出活跃 SDK 里的 skills
    hmapdev skill install [name...] 装到各 agent 的 skills 目录
    hmapdev skill path               显示源目录与来源

安装目标(**只装这些**,不认识的目录不创建):

    ~/.pi/agent/skills   ~/.claude/skills
    ~/.codex/skills       ~/.agents/skills

## 两条策略,与别处**故意相反**

1. **总是覆盖**。skill 是**工具生成物**,不是用户数据。保留用户改过的版本
   会让它与工具链脱节 —— 而工具链的命令面会随版本变。
   (对比:`hmapdev build` 写出的适配器更新会**保护**用户修改,
   因为那是运行时代码;skill 只是说明文档。)
2. **不扫 glob 自动发现**。不认识的目录建出来也没用,
   还会让用户以为装上了。

## 源目录:仓库优先,store 回退

store(`~/.homeagent/hmapdev/sdk/<v>/`)是 `sdk install` 复制的**副本**。
而 skill 是纯文档、加它不需要动 SDK 的编译产物 ——
「改了 skill 却要重装 SDK 才能生效」对日常维护不合理。

故优先用 hmapdev **自身所在仓库**的 `skills/`(靠可执行文件位置反推,
并校验 go.mod 的 module 是 homeagent-sdk),落空才回退 store。

## 判据 9 条(cmd_skill_test.go)

覆盖:目标无重复/不逃出 home、**真实仓库**里 skills/ 的布局合规、
隐藏目录与普通文件不算 skill、幂等、覆盖用户修改、跳过未知目标、
真实入口 `cmdSkillInstall` 覆盖用户修改、未知 skill 名不静默。

### 写判据时踩的三个坑

1. **`TestSkillSourceHasValidLayout` 原用 `t.TempDir()`** ⇒ 那个目录是空的,
   判据永远红,且红得毫无意义("文件不存在"是真的,但真实文件在 SDK 仓里)。
   改为指向**真实仓库**。
2. **fixture 造错**:我 `MkdirAll` 出一个叫 `README.md` 的**目录**,
   于是实现"正确地"把它当 skill,判据却报「把 README.md 当成了 skill」。
   是 fixture 错,不是实现错。
3. ★ **`TestSkillInstallOverwritesUserEdit` 只验 `copyDir`、没走真实入口**
   ⇒ 我把 `cmdSkillInstall` 里的 copyDir 换成「已存在就跳过」,
   **判据依然全绿**。变异测试抓出来的。补 `TestCmdSkillInstallOverwritesUserEdit`
   走真实入口后,变异立刻变红。

## 实测

删掉三处 skill 后 `hmapdev skill install` 一条命令装回四处,
四处 md5 与源一致,二次安装结果不变(幂等)。

## 门禁

- `go test ./...`(hmapdev 独立 module):ok,0 FAIL
- `go build ./...`:ok
- 9 条判据全通过,变异测试确认能抓回归
2026-09-28 11:23:58 +08:00