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74e2c654ed feat(sdk): 22 个示例插件配齐 skill + 三态启动声明 + 打包期校验
## 用户的三条要求

1. 「所有插件都默认自启会占启动时间,还在 llms 上下文塞大量工具」
   ⇒ 纯工具型改为按需加载,靠 skill 让 agent 知道要先拉起。
2. 「会向 agent 注入输入的部分插件不能这样做」
   ⇒ 9 个必须常驻,其余 13 个按需。
3. 「sdk 是不是没有暴露插件声明自身行为的方案」
   ⇒ 对:auto_start 只在 internal/plugin/manifest.go 有,SDK 零命中。

## 定级依据(代码证据,不是猜描述)

注入 / 钩子 ⇒ 必须常驻(9 个):

	qq         HTTP 监听 NapCat 推送,消息到达要立刻注入
	rss        轮询订阅源,新文章主动推送
	calendar   30s ticker 检查提醒
	memo       5min ticker 检查待办到期
	a2a        TCP 监听外部 Agent 请求
	acp        TCP 监听 ACP 客户端
	browser    ticker + 长命令完成回调
	sanitizer  注册 stage 钩子(无工具,要每轮生效)
	luademo    注册 stage 钩子做示范

纯工具型 ⇒ 按需(13 个):
	weather ocr music bili ai_image files editdoc deepsearch
	plugindev recoverydiag vanblog vikunja commondev

★ commondev 值得单独说:它虽然有 6 处 Inject 调用,但**注入源是自己的
sidecar 完成回投**,而 sidecar 只在 commondev_agent_up 时才拉起
(Start() 里不启 sidecar,通道也在 agent_up 时才注册)。所以没有 agent
调用它时,它不需要做任何事 —— 可以按需。44 个工具 ≈726 tokens 省下来可观。

## 改动

 · 22 个插件各配一个 skill,写明:何时用、先 plugin_start、
   工具清单、**用 plugin_stop 而不是 plugin_disable**
 · 13 个 plg.json 加 `auto_start: false`
 · `sdk/autostart.go`:把三态语义与"按需插件必须有 skill"的理由写进公开 SDK
 · hmapdev 打包期校验:`auto_start=false` 但无 skill/ 目录 ⇒ 直接 exit 1
   (理由:缺 skill 的按需插件**等价于没装**,比没装更糟 —— 占着磁盘让人以为可用)
 · 修 Lua 打包路径:它**完全不走** rawfile/skill 收集,luademo 的 skill 永远打不进去
 · 修 build-examples.sh:原来 `[ ! -x ]` 判"二进制在不在",改了 hmapdev 源码后
   重新打包**仍用旧工具链**(实测:luademo 的 skill 一直是 0)
 · 补 mocksdk.ToolDef.Timeout(上一轮加 ToolDef.Timeout 时漏了镜像)

## 判据

 · TestHasSkillDirRequiresRealSkillMd(空目录/.gitkeep/无 SKILL.md 都不算)
 · TestBuildRejectsOnDemandWithoutSkill(打包期必须真拦住 + exit 1)
 · TestLuaPackagingCollectsSkillAndRawfiles(**验代码行**,不验注释 —— 第一版
   只查符号存在,把 createHmapWithRaw 换回 createHmap 判据照样通过)

## 踩过的坑

 · Lua 分支的结束边界原是 `// Resolve build config`,但那个注释在文件里
   **出现多次**(Go 路径里也有),用它截取会把 Go 分支一起包进来 ⇒
   变异测不出。改成截到 Lua 分支自己的 `return` + `}`。
2026-10-18 13:21:47 +08:00
f09891f054 fix(lua-sdk): 同步注入在 Lua 中明确标记为不可用(避免自锁)
sdk.inject_input_sync / *_sync_opts / inject_input_media_sync* 要等本轮回复,
而 Lua 代码只在持有插件锁的回调里执行 ⇒ 必然自锁。mock 不再假装返回
(reply,nil),改为与内核一致的明确错误,避免离线测试误以为可用。
2026-09-13 21:58:58 +08:00
efb396d7b3 feat(lua): Lua SDK 全量对齐 1.3.0 + hmapdev 单一 mock 源/版本标记/语法预检
内核侧 Lua 桥此前停在 v0.8.0 时代能力面,而 1.1/1.2/1.3 新增的
媒体、注入标志位、中断优先级、事件订阅、动态通道注销只在 Go 侧存在,
文档却宣称『能力完全对齐』——属于静默漂移。

本仓(事实源):
- 新增 sdk/lua/sdk.lua:Lua mock 的单一事实源,补齐全部新 API
  (*_opts / inject_input_sync / inject_*_media / set_tool_blocks /
  unregister_output_channel / events / plugin_mgr / insert_with_media /
  sentence_text+media_digests / attachments / context_policy)。
- scripts/sync-lua-sdk.sh:把事实源同步到 hmapdev assets、luademo、
  以及被 vendored 时的内核副本;三份 sdk.lua 不再各自漂移。
- hmapdev init --lua:优先从激活 SDK 拷权威 mock,内嵌模板降级为
  assets/sdk.lua 回退,不再内联手写副本。
- hmapdev build(Lua):plugin.json 写入 SDK 版本(能力可追溯),
  打包前用 luac -p / lua loadfile 做语法预检,失败以非零码退出。
- hmapdev debug --lua:优先用激活 SDK 的权威 mock(HMAPDEV_SDK_LUA)。
- luademo 升级为全能力示例(新增 luademo_probe_v2)。
2026-09-13 19:56:12 +08:00
b237787c90 refactor(toolchain)!: 工具链 plugindev 更名为 hmapdev,module path 改回 gitcode
- 目录 tools/plugindev → tools/hmapdev,可执行文件名/平台产物名同步
  (hmapdev_linux_amd64 等;包格式仍叫 .hmap)
- module path github.com/JianFeeeee/homeagent-sdk/tools/... → gitcode.com/...
  (与仓库实际托管一致;核心仓不依赖该 path,改动无外部影响)
- SDK 存储目录 ~/.homeagent/plugindev/sdk → ~/.homeagent/hmapdev/sdk
  新目录不存在而旧目录存在时沿用旧目录 → 已装 SDK 版本不会丢失
- 命令表/usage/--help/生成项目 README/示例 README/NSIS 安装器/
  package/build.sh/build-examples.sh 全部同步;PLUGINDEV 环境变量保留兼容
- sdk/ 目录零改动(公开接口不变)

验证:
- go build ./... ok;go test ./tools/hmapdev/ ok(含模板接线守卫 TestProcTemplate_CoversAllCoreMethods)
- bash -n package/{build,build-examples}.sh ok
- 端到端:hmapdev init demo && hmapdev build → dist/demo_bundle.hmap(linux+darwin)
- 本机安装 /usr/local/bin/hmapdev,旧名以软链保留;sdk list/current 正常
2026-09-12 12:30:20 +08:00
5c5df9cfb9 demo(luademo): pre_action stage 展示写回(llm_text 追加标记) 2026-08-15 18:11:33 +08:00
2b54814037 examples: update weather with v0.8.0 API surface, add luademo Lua example, fix go.mod replaces 2026-07-31 10:59:13 +08:00