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da046b2520 feat(sdk): UnregisterOutputChannel —— 动态输出通道(远程设备)随资源生灭
背景:输出通道不止有"启动时注册一次"的静态通道。远程设备是动态的:
`device/<id>` 只在设备在线期间存在,设备掉线后必须注销 —— 不注销,
`output_list_channels` 会一直列着死通道,模型会往它发消息并拿到"发送已提交"式假回执。

- 新增 `OutputChannelUnregistrar` 类型 + `UnregisterOutputChannel(name)` +
  `SetOutputChannelUnregistrar`(用 setter 而不是给公开的 `New(...)` 加参数,避免破坏调用方)。
- 与既有 `SetInputChannelRegistrar` 同一套注入模式:内核在装载插件时注入。
2026-09-13 12:23:15 +08:00
4cb3a0bda4 feat(sdk): 通道方向契约落地 + 模板工程/示例插件显式登记 inputch + 生成器两处修正
## 背景:内核侧发现的真问题

在真实二进制压力测试里发现:插件只调 `RegisterOutputChannel("cli", ...)`,
却用同一个通道名 `InjectTextSync("cli", ...)` 注入输入 ⇒ 内核 inputch 登记表里
**没有**这个通道,"把 inputch 划给驻留子"直接失败(`划入 inputch cli: inputch 未注册`)。

根因是**契约没有落到插件与 SDK 面上**:inputch 是内核最基本的**输入路由单位**,
"谁会往这个通道注入输入"必须显式声明,而 SDK 文档没说清它与 RegisterOutputChannel
的分工,示例与模板工程也没有示范。

## SDK 面

- `RegisterInputChannel` / `RegisterOutputChannel` 的文档补齐**方向契约**:
  入站(谁会注入)与出站(output_send__<name> 的回复发给谁)是分开登记的两件事;
  凡是用 `InjectText*/InjectInput*/InjectInterrupt*(source, "<name>", ...)` 注入的
  通道名都要 RegisterInputChannel。README 同步补了一段契约说明。

## 示例插件(全部补齐,之前只有 qq/weather 是对的)

`a2a`、`acp`、`browser`、`memo`:注入用 `p.name` ⇒ 登记 `p.name`;
`calendar`、`rss`:注入用字面量通道名 ⇒ 登记同名通道。
(这些插件此前是"能注入、但通道不在登记表里",与 cli 同类问题。)

## 模板工程(生成器 templates.go)

- `tmplPluginGo`:示范入站+出站两个方向(含 ChannelDef/NoMemory 说明与 `inputch 未注册` 的成因)。
- `tmplMainLua`:同样两个方向(`register_input_channel` / `register_output_channel`)。
- `tmplReadme`:新增 "Channels" 一节(方向对照表 + 兜底告警说明)。
- 实测:`hmapdev init` 生成的 Go/Lua 工程都含通道代码,Go 工程可构建打包出 `.hmap`;
  `--lua` 工程同样生成通道代码。

## 生成器两处修正(都是实测踩出来的)

1. `sdk install --from <dir>`:install 原本只能从 Release 归档下载,而 SDK 开发期的新能力
   (如 proc 桥要透传的 `InjectOptions.Priority`)还没发版 ⇒ 生成的工程必然编译失败
   (`z_proc_gen.go: opts.Priority undefined`)。现在可用本地源码装一个版本并激活。
   实测:`hmapdev sdk install --from <local sdk>` → 装成 v1.3.0 并激活 → 工程构建通过。
2. 构建前置校验 `sdkHasInjectPriority`:proc 桥模板需要 `InjectOptions.Priority`,
   旧 SDK 没有时应给出**可执行**的报错(升级 SDK 或用 `--from`),
   而不是把两条 `opts.Priority undefined` 编译错误甩给用户(那些错误指向生成物,
   完全看不出是 SDK 版本问题)。实测:声明 sdk=1.2.0 的工程构建时正确命中该提示。

## 未决(发布期事项)

`InjectOptions.Priority` 属本特性线新增能力,**已发布的 SDK v1.2.0 不含它**;
发版时 SDK 版本需随之内含该能力(当前源码 meta 已是 1.3.0),否则外部开发者
按文档生成的工程会撞上上面那条守卫。
2026-09-13 11:37:36 +08:00
934eb4da7d feat(sdk): 导出 PriorityL4 —— 内核级插件的“立即打断”能力
L4 的归属此前写成“只有内核(panic/selfip)”,这是不完整的:**内核级插件**
(编译期内置插件,如 webui/cli/timer)也需要它来实现中断能力——最典型的例子
就是 WebUI 的终止按钮:用户按下时必须有一条能立刻打断当前任务的中断。

- 新增 `PriorityL4 = "L4"`,注释写明“仅内核级(内置)插件可用”。
- `InjectOptions.Priority` 的注释同步更正:取值 L1..L4,L4 属内核级插件,
  外部插件声明 L4 会被内核夹到 L3。

为什么不能给外部插件:否则任何第三方插件都能随时打断用户的一切工作。
夹取有**两道闸**(纵深防御):
  1. proc 桥(外部进程唯一入口)一律把 L4 夹到 L3——在这里夹是因为
     `source` 是插件自报字段、可以冒名;
  2. 内核侧再按 `IsBuiltinPlugin(source)` 判一次。
`source` 约定为 `插件名` 或 `插件名/实例`(webui/<deviceID>),判据取第一段。

兼容性:纯追加,零值仍等价于 L1。
2026-09-13 07:18:03 +08:00
4f4a03d368 feat(sdk): InjectOptions.Priority —— 插件声明自己中断的级别(L1-L3)
内核的输入调度器区分两类别:中断输入(可抢占)与排队输入(可被任何中断打断)。
中断的级别是“这项工作有多不能等”的声明,由插件在注入时给出:

    p.sdk.InjectInterruptTextOpts(src, ch, text, sdk.InjectOptions{
        NoMemory: true,
        Priority: sdk.PriorityL2,   // L1 完全可等 / L2 一般提醒 / L3 需及时
    })

- 新增 `InjectOptions.Priority string` 与 `PriorityL1/L2/L3` 常量(纯追加)。
- 空/非法值一律降级为 L1(默认级)——拼写错误不会被静默当成别的级别。
- **L4 由内核独占**(panic 中断、内核事件中断 selfip),插件声明 L4 会被内核
  夹到 L3,远端常量的取值域里也不提供 L4。
- 排队注入(InjectText*/InjectInputSync*)没有级别:它们本就是“不需及时处理”
  的那一类,可被任何中断打断;传了 Priority 也不会生效。
- 贯通链路:sdk.InjectOptions -> proc RPC 参数(priority)-> 内核 payload;
  tools/hmapdev 模板同步透传(三个注入的 6 个 Opts 变体共用 applyInjectOpts)。
- example/qq 显式声明 L1:QQ 消息既不是时钟那样的实时工作,也不是紧急工作。

兼容性:零值等价于旧行为(L1),既有插件无需改动。
2026-09-13 07:00:59 +08:00
ba49dfda44 feat(sdk): 注入行为的记忆/裁剪标志位(纯追加)+ plugindev 退出码修复 + 示例 hmap 随发版
## 1. 注入标志位(公开 API 纯追加,无签名变更)

给注入行为补上工具早已有的两类声明位,并让通道定义也带上:
- `InjectOptions{NoMemory, ContextPolicy, CleanerName}`
- `IOInjector` 新增六个 `*Opts` 变体(排队/中断/同步 × 纯文本/带媒体)
- `ChannelDef.ContextPolicy`,并**补上 JSON tag**(Cleaner 标 `json:"-"`)

零值 InjectOptions 与旧的三参数方法完全等价(记入记忆 + 不裁剪),
存量插件不需要改一行、也不需要重编;旧方法保留为转发到零值 opts 的语法糖。

三条设计要点:
- **默认不裁剪**:裁剪会归档丢弃低相关事件,必须显式声明(ContextPolicy=prune)。
- **中断也允许声明 prune**(已确认):中断同样携带内容进上下文。
- `CleanerName`:注入的 source 未必是注册过的输入通道名,而注入内容常带
  ANSI/JSON 包装;允许显式指定用哪个已注册 cleaner 清洗。

顺带修掉一个易静默丢字段的坑:`ChannelDef` 原来没有 JSON tag,只能手写字段
白名单跨进程传(`{"NoMemory": ...}`),新增字段会被丢掉。现在模板整体传 `def`。

## 2. 示例调用点统一写明意图
rss/memo/calendar/qq 的中断注入显式 `NoMemory: true`(行为等价,写清语义)。

## 3. plugindev 出错却 exit 0(真缺陷)
`buildBundle`/`buildTarget` 遇错只 Printf 后 return,`cmdBuild` 返回 void,
于是**构建失败也退 0**。实测中一个示例的 windows 目标编译失败,批量脚本却报
「17/17 全绿」,并因此少产出 16 个 .hmap。现在累计 `buildFailed` 并以非零退出。

## 4. 平台策略:插件目标去掉 windows
homed 已放弃 Windows 原生(见核心仓 cmd/homed/platform_windows.go:插件体系依赖
fd 继承 + 统一共享内存区的段内偏移解引用,Windows 句柄模型无法表达),
插件只运行在 homed 能跑的平台上,故 `allBundleTargets` 去掉 windows,
并对 windows 目标给出**可执行的报错**(指引 WSL2),而不是让它死在一句
`undefined: attachUnifiedShm` 上。

## 5. 发版附带各示例插件的 .hmap
新增 `package/build-examples.sh` 并接入 `package/build.sh`(组件 all|plugindev|examples):
- 用**刚构建出来的**那把工具链构建示例,保证与本次发版同源
- 逐平台 `--no-bundle --target <os/arch>`(bundle 会连 windows 一起编)
- 判成功同时看**退出码 + 产物存在**
- 全部产物齐了才 `sha256sum`(边打边算会漏掉后生成的包)
- 有任一失败即整体失败,不生成 SHA256SUMS

## 6. 版本
SDK 仍为 1.2.0(main 是下一个未发布中版本);1.2.0 条目补记本次新增接口,
并注明新标志位需核心 1.2.0+(旧核心会忽略这些字段,不报错但不生效)。
2026-09-11 20:29:30 +08:00
b2eafdf885 refactor(sdk): 移除 MediaAttachment.Description,媒体不再以文本描述参与索引
描述式索引是把图片将就成文本的机制,已在内核侧彻底拆除:

- MediaAttachment 不再携带 Description:媒体只按自己的原生向量被
  检索与召回,不生成、不检索、不持久化任何描述文本;
- InsertWithMedia 的语义随之收敛为「媒体成为文档直接持有的一等块」,
  文档向量融合这些块的原生向量,图片按图本身被召回;
- 往返测试同步去掉描述字段,只断言 digest/MIME/name/data 不损坏。

注意:这是公开 SDK 的破坏性字段删除(有意为之,媒体描述链路整体废弃),
不是加法式变更。
2026-09-11 11:43:35 +08:00
71e3325439 refactor(plugindev): 模板改用内核独占共享槽池 + ContextPolicy 字段
共享内存是内核内部实现,不对插件开发者暴露。模板不再维护任何分配
游标(历史上 bump 游标 / 模板内位图 CAS 两版都因把可变分配状态放在
共享内存里而出竞态),改为通过内核 RPC 申请/归还:

- 删除 arenaWrite 本地 bump 分配器与 arenaOff/arenaUsed 全局变量
- 新增 arenaAlloc/arenaFree:走 arena.alloc / arena.free RPC
- 新增 putInArena/callWithText:按 payload 大小自动选择共享槽或内联
  JSON(inlinePayloadLimit=512),SDK 公开 API 仍是普通字符串/Map,
  插件开发者无感
- cleaner.invoke 改为读 TextRef/内联 Text、写 RespRef/内联 Text;
  插件不做任何分配(内核预分配请求槽 + 响应槽)
- 同步 handshake:不再解析 arena 槽池布局(偏移与大小由 arena.alloc
  的应答下发)

测试:
- 新增 TestProcTemplate_UsesKernelArenaRPC:模板必须调用 arena.alloc/
  arena.free,且不得再出现 arenaUsed/arenaWrite(回归保护)
- TestProcTemplate_RejectsVersionMismatch 更新为 §13.1 后的「统一区域
  魔数不匹配」文案
- 修正模板与 sdk/plugin.go 的 gofmt 对齐(含补上 ContextPolicy 字段)
2026-09-10 17:58:06 +08:00
ce5bff9275 feat(sdk): 多模态贯通插件边界——媒体字段、媒体注入接口与并发修复
记忆系统在核心 1.1.0 支持了二进制多媒体节点,但那条链路只对**内核自己**开放:
插件把 Triple / Doc 交进来,媒体一律无处安放,且**不报错**。本版补上公开接口
侧缺失的表达能力。

## 一、类型与接口(全部新增,无签名变更)

- `Triple` += `SentenceText`、`MediaDigests`
- `Doc` += `MediaDigests`、`Attachments`;新增 `MediaAttachment`
- `TextEvent` += `Attachments`
- `DocMemoryAPI` += `InsertWithMedia`
- `IOInjector` += `InjectInputMedia` / `InjectInputMediaSync` / `InjectInterruptMedia`
- `PluginSDK` 补上一直缺失的 `SetToolBlocks` 包装(接口里有、便捷方法里没有,
  插件只能自己去拿 injector)

`MediaAttachment` 一个类型服务两个方向:给 `Data`+`MIME` 是新内容(内核按字节
去重),只给 `Digest` 是引用已有内容。读路径**只回元数据不回字节**——一次检索
可能命中几十份媒体,把字节全塞回来会撑爆跨进程消息。

媒体注入为什么不能搭 `SetToolBlocks` 的车:那个方法只在工具处理函数内部可用,
且媒体要等**下一条** tool message 才到模型手上。插件主动发起一轮带媒体的对话、
以及中断注入,需要各自的签名,且媒体在**本轮**就随消息发出。

`Triple.MediaDigests` 非空而 `SentenceText` 为空时,内核会用媒体标记本身充当句子
——媒体引用挂在句子上,没有句子就无处挂起。插件只需填 digest,标记由内核拼:
要求调用方知道格式,等于让一个拼写错误静默切断引用绑定而全链路无人报错。

## 二、修掉两处并发竞态

`sdk/stress_test.go` 的 `-race` 实测报 11 处 DATA RACE,收敛到两个字段:

1. **`PluginSDK` 的 API 字段无锁**。写方是内核(加载/重载插件时依次注入
   injector、memory、doc、llm…),读方是插件在 `Start()` 里起的后台 goroutine
   ——轮询、监听、定时器都要拿 injector 往管道注消息。生产表现是插件重载瞬间
   偶发崩溃:读到半个接口值就 nil 解引用。
2. **`autoRestart` 标志无锁**。`SetAutoRestart` 的文档用法本身就是「外部连接建好
   后再决定能否自动重启」,而连接建立通常在后台 goroutine;内核 registry 在另一个
   goroutine 读 `AutoRestart()` 决定崩溃后重启策略。这对读写天然跨 goroutine。

加 `apiMu sync.RWMutex`。关键约定写进注释:**只在持锁期间取字段值,取完立刻
释放再调用**。持锁调用会把 `InjectInputSync`(阻塞到 agent 回复,可达数分钟)
与 `SetIOInjector` 串到一起,让插件重载卡死。

## 三、压测(sdk/stress_test.go,13 例)

SDK 是被多个 goroutine 同时使用的共享对象,单线程单测全绿不代表并发路径成立。
断言的是不变量而非吞吐:

- 媒体注入高并发不丢不串——每次调用带唯一 tag,逐条校验文本与图片 URL 配对。
  「不串」是重点:若实现里出现任何共享中间状态(把 blocks 暂存到字段再读出),
  高并发下会出现 A 的文本配 B 的图,而两者单独看都「成功」了;
- injector 热替换(含替换成 nil,即内核卸载 API 的真实状态);
- stop / onRemove handler 恰好一次——契约是「执行后清空,幂等」,执行两次的后果
  从重复写文件到 close 已关闭 channel 直接 panic;
- `StageContext` 并发读改写无 lost update(媒体链路让 Extra 成为新热点,
  而 map 并发写在 Go 里是直接 fatal,recover 接不住);
- `OwnTools` scope 不跨插件泄漏;
- 媒体类型 JSON 往返字节级一致(9 种长度,含 0/1/2/3 与 base64 分组边界)
  ——`[]byte` 在 JSON 里是 base64,往返不一致意味着图片静默损坏,
  要到 CAS 校验 digest 时才发现,那时已无从追查;
- `omitempty` 真的生效(读路径不能出现 `"data"` 键);
- nil 依赖全部静默降级不 panic。

## 四、工具链同步

- `proc_main.go.tmpl`:`procIO` 三个媒体方法、`procDocMemory.InsertWithMedia`。
  模板不跟上的后果是**每个外部插件都编不过**(接口未实现),是硬失败;
- `proc_runtime_test.go`:方法清单补 `io.injectMedia*` 与 `doc.insertWithMedia`。
  漏接线时插件调 `InjectInputMedia` 会静默无效果——模板不发这个 RPC,内核也就
  收不到,两边都不报错;
- `yaegi/mocksdk`:与公开 SDK 对齐。它此前漂移严重且**没有任何代码对着它编译**,
  所以漂移不会被编译器抓到:`Triple` 用的是 `Predicate`,而公开 SDK 一直叫
  `Relation` —— 插件在 yaegi 调试期写 `Relation:` 报未知字段,写 `Predicate:` 则
  编成 plugin.bin 时报错,两边都不对。
- README 中英双语补媒体接口文档与用法示例。

## 兼容性

存量插件不需要改一行也不需要重编:新增方法由**插件调用、内核实现**,不调就不
受影响。17 个 example 插件源码零改动通过类型检查;用 SDK 0.9.2 编的旧 plugin.bin
在新内核上直接建链通过(握手校验的是 ProtocolVersion=1,不是 SDK 版本)。

媒体接口需要核心 1.1.1+(更早的核心没有对应 RPC,调用返回 unknown method)。
`CoreVersion` 保持 1.0.0:它是「SDK 能在其上运行」的下限,媒体是可选能力。
2026-09-06 10:03:36 +08:00
68497b4092 feat(sdk): IOInjector.SetToolBlocks + ContentBlock/ImageURL/AudioURL 多模态类型
SDK 公共层新增多模态内容块类型;IOInjector 接口新增 SetToolBlocks
方法让插件工具注入 image_url/audio_url 块,内核 process.go 消费后
追加到 tool message 的 content 数组。详见 TrueAgent 仓库 multimodal。
2026-08-27 08:39:40 +08:00
130f805b6e feat(sdk): SettingsAPI.DataDir() + plugindev dispatchSettings 补 DataDir
SDK SettingsAPI 新增 DataDir() 插件专属数据目录;
plugindev 工具链 dispatchSettings 模板补 DataDir 实现(callString 51)。
ai_image example 改用 DataDir + 本地交付。详见 TrueAgent 仓库。
2026-08-26 21:41:28 +08:00
16b4a56ee8 feat(sdk): 补齐流式增量事件常量 EventReasoningDelta/EventContentDelta
外置 SDK 缺失流式 delta 事件常量——外部插件无法订阅 token 级增量。
- 常量值与内核 internal/events/bus.go 完全对齐
- 向后兼容:旧插件不订阅即无影响;聚合事件仍照常发布
2026-08-25 13:54:25 +08:00
fc876c5554 feat: 单插件重载等 PluginMgr 能力导出到外部 SDK
- meta: CORE_PLUGIN_RELOAD_ONE(48) / LIST_LOADED(49) / IS_DISABLED(50)
- sdk: PluginMgrAPI 接口(ReloadOne/ListLoadedPlugins/IsPluginDisabled) +
  PluginSDK.SetPluginMgrAPI/PluginMgr() 访问器
- plugindev 模板: dispatchPluginMgr 桥接注入,走 C ABI 48/49/50
2026-08-23 19:47:55 +08:00
b6e30f9279 tools: plugindev 工具链支持公共 IOInjector.InjectInputSync(CORE_INJECT_INPUT_SYNC=47,z_bridge dispatchIO 桥接),重建 bin 预编译二进制;example/memo: plg.json 修复(name_en 去斜杠、去 BOM);sdk/plugin.go 注释精简 2026-08-02 16:24:59 +08:00
1796395668 sdk: 公共 IOInjector 补 InjectInputSync(同步注入并等待回复)
与主仓 third_party/homeagent-sdk 对齐:IOInjector 接口新增
InjectInputSync(source, channel, text) string + PluginSDK 便捷方法
(通道插件请求-响应流:转发入站消息并取回 agent 回复文本)
2026-08-02 15:30:22 +08:00
fb07081929 插件删除回调(onRemove)与模板/示例同步
- sdk: RegisterOnRemoveHandler/RunOnRemoveHandlers(仅卸载时触发,重载不触发;
  后注册先执行、幂等),与 RegisterStopHandler/RunStopHandlers 并存
- plugindev: 模板 main.go.tmpl 新增 onRemove 演示(删配置键),templates.go 同步
- example/calendar: RegisterOnRemoveHandler(p.cleanupData) 卸载时清理 events.json
- README/README_EN: 生命周期文档补充 onRemove
- example/calendar/plg.json: 版本对齐
2026-08-02 13:33:25 +08:00
c5bcae9404 sdk: add RegisterInputChannel + NoMemory/Cleaner support
- ChannelDef struct: NoMemory bool + Cleaner func(string) string
- InputChannelRegistrar interface + RegisterInputChannel method
- RegisterOutputChannel now takes ChannelDef parameter
- QQ example registers input channel with NoMemory:true + Cleaner
2026-07-29 14:46:15 +08:00
cb7999ca71 feat: sdk NoMemory/Cleaner + example build fixes
- sdk/plugin.go: ToolDef adds NoMemory/Cleaner fields
- sdk/plugin_test.go: unit tests for NoMemory/Cleaner
- all example plugins: NoMemory/Cleaner annotated for each tool
- plugindev/templates.go: template shows NoMemory/Cleaner pattern
- plugindev/cmd_build.go: fix ensureGoMod, buildBundle/buildTarget sdkPath param, NewPluginFactory
- example/go.mod: add external dependency declarations (chromedp, gofeed)
- add main.go stubs for all example plugins
2026-07-25 11:17:21 +08:00
d38d42e57f docs: update output channel interface (payload/meta/type) in SDK docs 2026-07-19 10:35:25 +08:00
1762f0c34b docs: 修正全部文档使其与源码实现一致
- Plugin.Start(sdk *PluginSDK) 接口签名改为指针
- 方法表重写: 移除 CallLLM/QueryKnowledge/SetMemory 等不存在方法
- IOInjector 参数顺序修正为 (source, channel, text)
- 删除虚构 SDKConfig, 替换为实际 New() 构造函数签名
- .hmap 内容描述一致化 (plugin.so + plugin.dll + main.lua)
- 添加 meta/ 包元数据文件
2026-07-18 20:47:17 +08:00