Commit Graph

2 Commits

Author SHA1 Message Date
74e2c654ed feat(sdk): 22 个示例插件配齐 skill + 三态启动声明 + 打包期校验
## 用户的三条要求

1. 「所有插件都默认自启会占启动时间,还在 llms 上下文塞大量工具」
   ⇒ 纯工具型改为按需加载,靠 skill 让 agent 知道要先拉起。
2. 「会向 agent 注入输入的部分插件不能这样做」
   ⇒ 9 个必须常驻,其余 13 个按需。
3. 「sdk 是不是没有暴露插件声明自身行为的方案」
   ⇒ 对:auto_start 只在 internal/plugin/manifest.go 有,SDK 零命中。

## 定级依据(代码证据,不是猜描述)

注入 / 钩子 ⇒ 必须常驻(9 个):

	qq         HTTP 监听 NapCat 推送,消息到达要立刻注入
	rss        轮询订阅源,新文章主动推送
	calendar   30s ticker 检查提醒
	memo       5min ticker 检查待办到期
	a2a        TCP 监听外部 Agent 请求
	acp        TCP 监听 ACP 客户端
	browser    ticker + 长命令完成回调
	sanitizer  注册 stage 钩子(无工具,要每轮生效)
	luademo    注册 stage 钩子做示范

纯工具型 ⇒ 按需(13 个):
	weather ocr music bili ai_image files editdoc deepsearch
	plugindev recoverydiag vanblog vikunja commondev

★ commondev 值得单独说:它虽然有 6 处 Inject 调用,但**注入源是自己的
sidecar 完成回投**,而 sidecar 只在 commondev_agent_up 时才拉起
(Start() 里不启 sidecar,通道也在 agent_up 时才注册)。所以没有 agent
调用它时,它不需要做任何事 —— 可以按需。44 个工具 ≈726 tokens 省下来可观。

## 改动

 · 22 个插件各配一个 skill,写明:何时用、先 plugin_start、
   工具清单、**用 plugin_stop 而不是 plugin_disable**
 · 13 个 plg.json 加 `auto_start: false`
 · `sdk/autostart.go`:把三态语义与"按需插件必须有 skill"的理由写进公开 SDK
 · hmapdev 打包期校验:`auto_start=false` 但无 skill/ 目录 ⇒ 直接 exit 1
   (理由:缺 skill 的按需插件**等价于没装**,比没装更糟 —— 占着磁盘让人以为可用)
 · 修 Lua 打包路径:它**完全不走** rawfile/skill 收集,luademo 的 skill 永远打不进去
 · 修 build-examples.sh:原来 `[ ! -x ]` 判"二进制在不在",改了 hmapdev 源码后
   重新打包**仍用旧工具链**(实测:luademo 的 skill 一直是 0)
 · 补 mocksdk.ToolDef.Timeout(上一轮加 ToolDef.Timeout 时漏了镜像)

## 判据

 · TestHasSkillDirRequiresRealSkillMd(空目录/.gitkeep/无 SKILL.md 都不算)
 · TestBuildRejectsOnDemandWithoutSkill(打包期必须真拦住 + exit 1)
 · TestLuaPackagingCollectsSkillAndRawfiles(**验代码行**,不验注释 —— 第一版
   只查符号存在,把 createHmapWithRaw 换回 createHmap 判据照样通过)

## 踩过的坑

 · Lua 分支的结束边界原是 `// Resolve build config`,但那个注释在文件里
   **出现多次**(Go 路径里也有),用它截取会把 Go 分支一起包进来 ⇒
   变异测不出。改成截到 Lua 分支自己的 `return` + `}`。
2026-10-18 13:21:47 +08:00
21221f20c5 feat(example): plugindev 插件 —— 把 hmapdev 工具链封装成 Agent 可调用的工具
用户要求:把 SDK 的 hmapdev 额外封装为 HomeAgent 插件并装上。

## 为什么

hmapdev 原本是"给人/CI 用"的命令行。做成插件后,Agent 能自己完成
「新建插件 → 构建 → 安装 → 重载」全流程(配合已有的 plugin_install / plgreload):

  plugindev_init → plugindev_build → plugin_install(path) → plgreload

## 工具面(5 个)

`plugindev_status`(可用性/版本/当前 SDK/工作区,排障首选)、
`plugindev_init`(脚手架,插件名约束 `[a-zA-Z0-9_-]{1,64}`)、
`plugindev_build`(在工程目录构建打包,返回产物路径与下一步提示)、
`plugindev_sdk`(SDK 版本 list/current/path/latest/install/use,`from` 支持本地源码)、
`plugindev_projects`(列出工作区已有工程与产物)。

## 安全边界(实现里落实)

- 只 exec **hmapdev 一个可执行文件**,不做 shell 拼接;
- `plugindev_build` 只接受含 `plg.json` 的目录 —— 这个工具不会变成"对任意目录跑构建";
- 子进程全部带超时;输出截断(6000 字符,保留首尾)后才返回,避免几百 KB 构建日志灌爆模型上下文;
- 工作区默认落在 `<data_dir>/plugindev`,配置可改。

## 现场验证

已在本机生产装上(`plugin_install` 带 path):5 个工具注册成功、
启动日志 `[plugindev] 就绪:hmapdev=/usr/local/bin/hmapdev 工作区=/home/newqqagent/plugindev`,
`hmapdev` 已装到 `/usr/local/bin/hmapdev`(版本 1.3.0)。
2026-09-13 14:16:46 +08:00