--- name: homeagent-plugin-dev description: 开发、安装、调试 HomeAgent 插件。涉及 hmapdev 工具链、SDK 版本、plugin.bin 部署、插件注册排查时使用。触发词:HomeAgent 插件、hmapdev、plugin.bin、写插件、装插件、插件不生效、SDK 版本、RegisterTool、plugin_spawn。 --- # HomeAgent 插件开发与安装 > 本机(192.168.2.60)HomeAgent 的插件工具链手册。**所有命令都实测过**, > 不是从文档抄的。改了本机环境后请回来更正。 ## ★ 协议通道纪律:插件**绝不能**往 stdout 打印(高频踩坑) 子进程插件的 **stdout 是 JSON-RPC 协议通道**,**stderr 才是日志通道** (SDK 侧已 `log.SetOutput(os.Stderr)`)。 ```go // ❌ 错误:写进 stdout ⇒ 内核收到裸文本 ⇒ 报「非法 JSON 帧」并**丢弃这行日志** fmt.Printf("[%s] started\n", p.name) // ✅ 正确:log 默认走 stderr,且会被内核收进插件日志 log.Printf("[%s] started", p.name) ``` **症状**(很容易误判成内核/协议故障): ``` [proc] myplugin 收到非法 JSON 帧(19 字节): invalid character 'm' looking for beginning of value ↑ 内容摘要: [myplugin] started 可能原因:插件往 **stdout** 打印了日志,而 stdout 是JSON-RPC **协议通道**(stderr 才是日志通道)。 修法:把插件里的 fmt.Printf/fmt.Println 改成 log.Printf(脚手架模板 1.4.0 起已修正)。 ``` 看到这条就说明**是你自己 printf 了** —— 日志本身丢了,还多一条看起来像协议故障的报错。 **实测代价**:生产环境累计 **1038 条**这种报错(weather 113 / rss 103 / calendar 102 / 第三方 720),定位真因花了一整轮排查。 **例外**:**进程内插件**(`plugin.RegisterFactory`,编译进内核)的 `fmt.Println` 写的是内核真实终端,**不是**缺陷。判别方法: 插件源码是不是 `package main`(子进程)还是普通的库包(进程内)。 ## 0. 先搞清三件事,别猜 ```bash hmapdev version # 工具链版本 + SDK 模块 + 构建用 Go hmapdev sdk current # 当前活跃 SDK 版本 hmapdev sdk list # 本机已装的所有 SDK 版本 ``` **核心仓在** `/home/program/TrueAgent`(Go module `gitcode.com/JianFeeeee/HomeAgent`)。 **SDK 仓在** `third_party/homeagent-sdk`(独立 git 仓,独立版本号)。 ## 1. 工具链:hmapdev 已装在 `/usr/local/bin/hmapdev`。这是插件开发的**唯一入口**。 | 命令 | 作用 | | --- | --- | | `hmapdev init ` | 生成 Go 插件脚手架 | | `hmapdev init --lua` | 生成 Lua 插件 | | `hmapdev init --type remotedevice` | 生成 C 语言远程设备适配器 | | `hmapdev build` | 编译打包(`--outdir` / `--target os/arch`) | | `hmapdev debug [dir]` | 解释执行 / 调试插件源码 | | `hmapdev clean` | 清理 build/dist | | `hmapdev sdk list/install/use/path/current/latest` | SDK 版本管理 | ⚠ **`hmapdev build` / `debug` 不支持 `--help`**:它们**不是**打印帮助,而是直接 去读当前目录的 `plg.json`,于是你会看到 error: read plg.json: open plg.json: no such file or directory 这**不是故障**,只是没有 `--help`。要看 build 的可用 flag 用 `hmapdev --help` (那里列出了 `--outdir` / `--target` / `--lua` / `--type`)。 ## 2. ★ SDK 版本:最常见的坑 **插件编译时会校验 SDK 能力**,用**文档里的旧接口**生成的工程会直接构建失败, 报错形如「某能力需要更高版本 SDK」,并给出两条出路: ```bash hmapdev sdk install # 1) 装对应版本 hmapdev sdk install --from <本地源码目录> # 2) 直接用本地 SDK 源码 ``` 本机现状:`hmapdev sdk current` = **v1.4.0**,与核心仓 `internal/meta.Version` 一致。 ⇒ **动手前先 `hmapdev sdk current`**,别照着旧文档写。 ⇒ 核心仓有**新能力但 SDK 未跟上**时(本机发生过),用 `--from` 指向本地源码: `hmapdev sdk install --from /home/program/TrueAgent/third_party/homeagent-sdk` ## 3. 开发流程 ```bash mkdir -p /home/newqqagent/plugindev && cd /home/newqqagent/plugindev hmapdev init myplugin cd myplugin # 编辑源码:注册工具用 s.RegisterTool(name, sdk.ToolDef{...}, handler) hmapdev build # 产出 dist/myplugin_bundle.hmap hmapdev debug . # 不想装就能先跑一遍 ``` ### ★ 产物形态(实测,别猜) `hmapdev build` 产出的是 **`dist/_bundle.hmap`**,它是 **ZIP** (魔数 `PK`,用 `unzip` 而不是 `tar` 解),内含多平台二进制: plugin.json plugin.bin.linux.amd64 plugin.bin.darwin.amd64 README.md 而**生产上** `/home/newqqagent/plugins//plugin.bin` 是**解包后的单个二进制** (**不是** zip)。⇒ 部署时要用对应平台的 `plugin.bin..`, 不要把 `.hmap` 直接丢进去。 ### 注册工具的形状(照 example 写,别自创) **★ `sdk.ToolDef` 里没有 `Handler` 字段** —— handler 是 `RegisterTool` 的**第三个参数**, 不是结构体成员。把 `Handler:` 写进结构体会**编译失败**(`unknown field Handler`)。 ```go s.RegisterTool(tp+"mytool", sdk.ToolDef{ Name: tp + "mytool", // ← Name 必填,且要放在结构体**首位** Description: "……", Parameters: map[string]interface{}{"type": "object", "properties": map[string]interface{}{}}, NoMemory: true, // 声明字段一律放**末尾**,仿 NoMemory 的写法 }, h.mytool) // ← handler 在这里,不在结构体内 ``` (`ToolDef` 的全部字段:`Name` / `Plugin` / `Description` / `Parameters` / `NoMemory` / `Cleaner` / `ContextPolicy` / `RecallPolicy` / `ParallelSafe` / `Serial`。) **并发声明**(同轮多个 tool_call 时): - `ParallelSafe: true` —— 可并发(**三个条件都满足才可声明**:handler 线程安全 / 不与同批工具争抢同一资源 / 执行顺序无关) - `Serial: true` —— 必须串行,**优先级高于 `ParallelSafe`** - **默认(都不写)= 整批串行**,是保守设计不是遗漏 ## 3.5 `plg.json` —— 插件工程标志 `hmapdev build` 找的就是它。缺失时报 `error: read plg.json: open plg.json: no such file or directory`。 以 `example/qq/plg.json` 为准: ```json { "name": "qq", // 插件名(英文,装到 plugins// 用它) "name_zh": "QQ消息", // 展示名 "version": "1.4.1", "description": "……", "author": "HomeAgent", "entry": "plugin.so", // 入口(build 会替换为实际产物) "tags": ["qq", "messaging"], "targets": "linux/amd64", // 目标平台 "outdir": "dist" // 产物目录 } ``` ## 4. 安装到生产 ```bash # ① 从 bundle 里取出本机平台的二进制 cd myplugin && unzip -o dist/myplugin_bundle.hmap 'plugin.bin.linux.amd64' # ② 放进插件目录( 要与 plg.json 的 name 一致) sudo mkdir -p /home/newqqagent/plugins/myplugin sudo cp plugin.json /home/newqqagent/plugins/myplugin/ sudo cp plugin.bin.linux.amd64 /home/newqqagent/plugins/myplugin/plugin.bin sudo chmod +x /home/newqqagent/plugins/myplugin/plugin.bin # ③ 重启并确认工具真的注册了 sudo systemctl restart homeagent.service journalctl -u homeagent.service --since "-2 min" | grep "registering tool: <你的工具名>" ``` `plugin.json` 是**安装标志**(生产目录里没有它,插件不会被识别)。 ★ **内置 vs 独立二进制**(目录存在 ≠ 有 plugin.bin): ```bash for p in webui qq cmd seq; do printf "%-8s " $p ls /home/newqqagent/plugins/$p/plugin.bin >/dev/null 2>&1 \ && echo "独立(要单独构建部署)" || echo "内置(随 homed 部署)" done ``` 实测:`webui`/`cmd`/`seq` 内置,`qq` 独立。 ## 5. 排查:插件装了却不生效 按这个顺序查,**别跳步**: ```bash # 1) 内置还是独立?内置的改了源码必须重编 homed,不是重启就行 ls /home/newqqagent/plugins//plugin.bin # 2) 工具注册了吗 journalctl -u homeagent.service --since "-5 min" | grep "registering tool:" | grep -i # 3) 插件加载了吗 journalctl -u homeagent.service --since "-5 min" | grep -E "loaded: " # 4) 启动时有没有报错 journalctl -u homeagent.service --since "-5 min" | grep -iE ".*(error|panic|failed)" ``` ★ **改了内置插件的源码 ⇒ 必须重新构建并部署 homed**,重启服务不生效。 内嵌资源走 `//go:embed`,是编译进二进制的。 ★ 判断线上跑的是哪次构建,看 commit 字段(**不要用 `strings`** —— `//go:embed` 的资源在旧二进制里也可能出现新内容): ```bash K=$(sqlite3 /home/newqqagent/config.db "select value from config_webui where key='api_key';") curl -s -H "X-API-Key: $K" http://127.0.0.1:8080/api/v1/status | grep -oE '"commit":"[^"]*"' ``` ⚠ 必须带 `X-API-Key`:无认证时返回 **200 + 登录页 HTML**,只看状态码会误判。 ## 6. 参考资料在哪(别凭记忆写 API) | 内容 | 路径 | | --- | --- | | SDK 源码 | `third_party/homeagent-sdk/sdk/` | | **可运行的示例插件** | `third_party/homeagent-sdk/example/`(a2a / acp / qq / bili …) | | 文档站 | `https://sdk.homeagent.jianfgit.xyz`(本地源 `docs/`,构建 `tools/apidoc/build.sh`) | | 能力边界(哪些 API 外部可用) | `docs/guide/capability-boundary.md` | | 并发声明 | `docs/guide/parallel-tool-declaration.md` | | Lua 适配器写法 | `docs/guide/first-lua-plugin.md` | | 部署手册 | 核心仓 `docs/zh/deploy-runbook.md` | ★ **写插件前先翻 `example/`**:那里的代码是**编译通过**的, 比文档更可靠。文档与示例冲突时以示例为准。 ## 7. 边界(别越界) - **不要手改生成的文档**:`docs/api/*.md` 由 `tools/apidoc/gensite` 生成, 首行写着「请勿手改」;要改就去改 `sdk/*.go` 的注释再重新生成。 - **不要在插件里硬编码 token / 密钥**:走 `Settings()` 或宿主注入。 ### 7.1 敏感配置的落盘加密(用 `SetSecret` / `GetSecret`) `SettingsAPI` 提供两个方法让插件**无需自己实现加密**(主密钥由内核统一管理): ```go // 强制加密落盘(不看键名)—— 返回 error 表示内核没装主密钥, // 此时**拒绝写入**而不是静默存明文;不要吞掉这个 error。 if err := s.Settings().SetSecret("blob", token); err != nil { return err } // 读回(透明解密) token, _ := s.Settings().GetSecret("blob") ``` **两条自动加密规则**(不写 `SetSecret` 也会加密): 1. `ConfigDef{Secret: true}` —— 推荐,意图最明确 2. `ConfigDef{Type: "password"}` —— 旧写法,兼容保留 3. 键名含 `password` / `secret` / `token` / `api_key` 等词段 —— 兜底 ⚠️ 什么时候**必须**用 `SetSecret`:键名是中性的(如 `blob`、`conn`、`payload`), 键名模式猜不到 —— 那就显式声明。 ⚠️ 不要自己实现加密:主密钥由内核统一管理(`/security.key` 或 `HOMED_SECURITY_KEY`),插件各自持钥会让密钥散落、无法轮换。 **注意**:`Secret` 字段在旧版本里就已存在但**从未生效**(内核侧的转换漏了它, 见内核仓 `docs/zh/kernel-secret-firewall-design.md` §5.1)。若你的插件声明了 `Secret: true` 却看到明文落盘,说明内核侧还没接通 —— 升级内核,或改用 `SetSecret`(若该方法不存在,就是内核版本过旧)。 ⚠️ **升级须知**:`SetSecret`/`GetSecret` 是**接口新增方法**。它们只增不减, 所以插件**消费**侧不受影响;但如果你自己实现了 `SettingsAPI`(如自测替身), 需要补上这两个方法。 - **不要为了让插件生效去改 `homed` 的源码** —— 先确认它是不是内置插件。